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| タイトル = セイバー
 
| タイトル = セイバー
 
| 真名 = アルトリア・ペンドラゴン
 
| 真名 = アルトリア・ペンドラゴン
| 外国語表記 = ''Altria Pendragon''<br>''Artoria Pendragon''
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| 外国語表記 = Altria Pendragon<br>Artoria Pendragon
 
| 初登場作品 = [[Fate/stay night]]
 
| 初登場作品 = [[Fate/stay night]]
 
| 声優 = 川澄綾子
 
| 声優 = 川澄綾子
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
   
「[[セイバー|剣士]]」の[[サーヴァント]]。本来であればサーヴァントにはならず、特別な守護者として顕れる英霊。
 
「[[セイバー|剣士]]」の[[サーヴァント]]。本来であればサーヴァントにはならず、特別な守護者として顕れる英霊。
    
; 略歴
 
; 略歴
 
: 第四次聖杯戦争で、切嗣により召喚。切嗣の勝利至上の戦闘方針と、彼女の騎士としての誇りは相容れることなく、結果反目し合う。当時、彼に直接声をかけられたのは3回のみ(つまり[[令呪]]の命令)という徹底ぶり。
 
: 第四次聖杯戦争で、切嗣により召喚。切嗣の勝利至上の戦闘方針と、彼女の騎士としての誇りは相容れることなく、結果反目し合う。当時、彼に直接声をかけられたのは3回のみ(つまり[[令呪]]の命令)という徹底ぶり。
: 第五次聖杯戦争の折、士郎の体内にある聖剣の鞘が触媒となって召喚される。士郎に剣の誓いを立て、彼とともに聖杯戦争を戦う。
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: 『[[Fate/stay night]]』では第五次聖杯戦争の折、士郎の体内にある聖剣の鞘が触媒となって召喚される。士郎に剣の誓いを立て、彼とともに聖杯戦争を戦う。
:『Grand Order』では『Fate/Accel Zero Order』で[[アイリスフィール・フォン・アインツベルン|アイリ]]のサーヴァントとして登場し、『カルデアサマーメモリー』では[[スカサハ]]に霊基を弄られ、[[アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕|水着姿になった]]
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:『[[Fate/Grand Order]]』では『Fate/Accel Zero Order』で[[アイリスフィール・フォン・アインツベルン|アイリ]]のサーヴァントとして登場し、『カルデアサマーメモリー』では[[スカサハ]]に霊基を弄られ、[[アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕|水着姿]]になった。
 
; 人物
 
; 人物
 
: 常に凛とした空気を纏った、金髪の髪を後ろで結い上げ、青と銀の甲冑を着た見目麗しい少女剣士。
 
: 常に凛とした空気を纏った、金髪の髪を後ろで結い上げ、青と銀の甲冑を着た見目麗しい少女剣士。
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: 長らく性別を偽り、男性として振舞ってきたため、自分が女性であるという意識が希薄。そのため、周囲の人間から女性として扱われるとちぐはぐなやり取りになることが多く、とりわけ異性からの好意には疎い<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.24" />。当然(女性としての)性行為の経験はないが、『殿方を悦ばせること』は知っている。 宝具の力で老化が止まってしまったためそうは見えないが、人生経験豊富。
 
: 長らく性別を偽り、男性として振舞ってきたため、自分が女性であるという意識が希薄。そのため、周囲の人間から女性として扱われるとちぐはぐなやり取りになることが多く、とりわけ異性からの好意には疎い<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.24" />。当然(女性としての)性行為の経験はないが、『殿方を悦ばせること』は知っている。 宝具の力で老化が止まってしまったためそうは見えないが、人生経験豊富。
 
: 士郎、凛、切嗣と3人のマスターに仕えているが、最も全力で戦える(一番良いバックアップを受けられる)のが凛なのに対し、性格的に相性が良いのは士郎とされている。
 
: 士郎、凛、切嗣と3人のマスターに仕えているが、最も全力で戦える(一番良いバックアップを受けられる)のが凛なのに対し、性格的に相性が良いのは士郎とされている。
:
   
; 能力
 
; 能力
 
: 「剣士」のクラスではあるが、彼女の戦闘能力の本質は、彼女の保有する莫大な魔力に拠る。
 
: 「剣士」のクラスではあるが、彼女の戦闘能力の本質は、彼女の保有する莫大な魔力に拠る。
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:彼女の能力が最大限に発揮されるのは、正面から正々堂々の一騎打ちを行った時。これは騎士の誉れに満ち、彼女の美意識にもあった戦い方である。とはいえ、それは作戦を嫌うということではなく、有能な軍指揮官でもあったため、立案段階から杜撰な作戦を嫌う傾向にある。きめ細やかに作戦を練り、戦場にあっては刻々と変化する状況に合わせて行動を変更することができる。当然ながら、作戦といえど卑怯な行動は嫌う。そのため第四次聖杯戦争では、冷徹で手段を選ばないマスターだった[[衛宮切嗣]]の相性は最悪であった<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅲ』p.20">「アルトリア」『Fate/complete material Ⅲ world material.』p.20。</ref>。
 
:彼女の能力が最大限に発揮されるのは、正面から正々堂々の一騎打ちを行った時。これは騎士の誉れに満ち、彼女の美意識にもあった戦い方である。とはいえ、それは作戦を嫌うということではなく、有能な軍指揮官でもあったため、立案段階から杜撰な作戦を嫌う傾向にある。きめ細やかに作戦を練り、戦場にあっては刻々と変化する状況に合わせて行動を変更することができる。当然ながら、作戦といえど卑怯な行動は嫌う。そのため第四次聖杯戦争では、冷徹で手段を選ばないマスターだった[[衛宮切嗣]]の相性は最悪であった<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅲ』p.20">「アルトリア」『Fate/complete material Ⅲ world material.』p.20。</ref>。
 
: スキルとしてステータスに記述されていないが、湖の精霊の加護を受けているため、水面に立ち、その上を歩くことができる。このため、生まれてこの方泳いだことがなく、戦場でも彼女は湖面や川面を走っていたという。各方面において高い能力を持つ彼女だが、マスターである士郎が魔術師として未熟であることが祟り、その能力には大きく制限がかけられている。基本ステータスのランクが低下しており、また、魔力供給のパスが通っていないため回復力に乏しい。
 
: スキルとしてステータスに記述されていないが、湖の精霊の加護を受けているため、水面に立ち、その上を歩くことができる。このため、生まれてこの方泳いだことがなく、戦場でも彼女は湖面や川面を走っていたという。各方面において高い能力を持つ彼女だが、マスターである士郎が魔術師として未熟であることが祟り、その能力には大きく制限がかけられている。基本ステータスのランクが低下しており、また、魔力供給のパスが通っていないため回復力に乏しい。
: また、『[[Fate/stay night]]』では、マスターとは関係なく、未だ正しい意味での英霊とはなっていないため、霊体となっての活動ができない。また聖杯に招かれた者として現代の知識は与えられているが、英霊としての時空を超えた知識を持っていない。
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: また、『stay night』では、マスターとは関係なく、未だ正しい意味での英霊とはなっていないため、霊体となっての活動ができない。また聖杯に招かれた者として現代の知識は与えられているが、英霊としての時空を超えた知識を持っていない。
    
== 別クラス / バリエーション / コスチューム ==
 
== 別クラス / バリエーション / コスチューム ==
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=== セイバーオルタ ===
 
=== セイバーオルタ ===
『Fate/stay night』のHFに登場する性質の反転したセイバー。『Fate/hollow ataraxia』以降はクセ毛を掴まれることがスイッチとなってこの姿に反転するという設定が追加された。
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『Fate/stay night』のHFルートに登場する性質の反転したセイバー。『Fate/hollow ataraxia』以降はクセ毛を掴まれることがスイッチとなってこの姿に反転するという設定が追加された。
    
また、『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』でも[[クラスカード]]の黒化英霊として登場している。
 
また、『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』でも[[クラスカード]]の黒化英霊として登場している。
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=== 謎のヒロインX ===
 
=== 謎のヒロインX ===
2013年エイプリルフール企画『路地裏さつき』での扮装。黒い帽子に短パン、青いジャージの上着とマフラーで正体を隠している謎のヒロイン(のつもり)。本人はこれで変装しているつもりだったが、当然のことながら他の面々には正体はバレバレであった。
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2013年エイプリルフール企画『[[路地裏さつき ヒロイン十二宮編|路地裏さつき]]』での扮装。黒い帽子に短パン、青いジャージの上着とマフラーで正体を隠している謎のヒロイン(のつもり)。本人はこれで変装しているつもりだったが、当然のことながら他の面々には正体はバレバレであった。
    
本来はゴールドヒロインの一員だが、[[ネロ・クラウディウス|赤セイバー]]や[[ジャンヌ・ダルク]]等セイバー系ヒロインを合法的に抹殺できると聞いて、[[路地裏同盟]][[シエル|+α]]に協力。
 
本来はゴールドヒロインの一員だが、[[ネロ・クラウディウス|赤セイバー]]や[[ジャンヌ・ダルク]]等セイバー系ヒロインを合法的に抹殺できると聞いて、[[路地裏同盟]][[シエル|+α]]に協力。
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=== アルトリア・ペンドラゴン〔デスクトップアーミー〕 ===
 
=== アルトリア・ペンドラゴン〔デスクトップアーミー〕 ===
メガハウスが販売しているフィギュアシリーズ『デスクトップアーミー』におけるアルトリア。<br/>
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メガハウスが販売しているフィギュアシリーズ『デスクトップアーミー』におけるアルトリア。<br>
「SENTINEL GROLY」に属するD-phone(人型携帯端末)であり、正式な型番名は「TM-731[SB]s[CHALDEA]series」。スマートフォンゲーム『Fate/Grand Order』がプリインストールされている特化型で、TRY-MOVE社によって販売された。<br/>
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「SENTINEL GROLY」に属するD-phone(人型携帯端末)であり、正式な型番名は「TM-731[SB]s[CHALDEA]series」。スマートフォンゲーム『Fate/Grand Order』がプリインストールされている特化型で、TRY-MOVE社によって販売された。<br>
人格はサーヴァントとしてのアルトリアそのものであり、自我を持った後は「人の消失した世界」を人理焼却案件と解釈し、「聖杯を探す」という本来の目的に則って行動している。<br/>
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人格はサーヴァントとしてのアルトリアそのものであり、自我を持った後は「人の消失した世界」を人理焼却案件と解釈し、「聖杯を探す」という本来の目的に則って行動している。<br>
 
だが、人々の想念ありきのサーヴァントであるはずなのに自身も世界もそれとはかけ離れているという現状に、自分は本当に「アルトリア・ペンドラゴン」なのか。という悩みも抱えている。
 
だが、人々の想念ありきのサーヴァントであるはずなのに自身も世界もそれとはかけ離れているという現状に、自分は本当に「アルトリア・ペンドラゴン」なのか。という悩みも抱えている。
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! クラス !! マスター !!  筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考
 
! クラス !! マスター !!  筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考
 
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| rowspan="6"|[[セイバー]] || [[衛宮士郎]] || B || C || C || B || B || C ||rowspan="2"| 対魔力:A<br/>騎乗:B||rowspan="3"|直感:A<br />魔力放出:A<br />カリスマ:B || style="text-align:left"|士郎が未熟であるため全てに制限がかかっている模様。
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| rowspan="6"|[[セイバー]] || [[衛宮士郎]] || B || C || C || B || B || C ||rowspan="2"| 対魔力:A<br>騎乗:B||rowspan="3"|直感:A<br>魔力放出:A<br>カリスマ:B || style="text-align:left"|士郎が未熟であるため全てに制限がかかっている模様。
 
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| [[遠坂凛]] || A || B || B || A || A+ || A++ || style="text-align:left"|本来のスペックに限りなく近づいているとの事。<br />耐久や敏捷は切嗣より低いが、魔力が充実してることから、幸運がマスターに影響されていないとのこと。
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| [[遠坂凛]] || A || B || B || A || A+ || A++ || style="text-align:left"|本来のスペックに限りなく近づいているとの事。<br>耐久や敏捷は切嗣より低いが、魔力が充実してることから、幸運がマスターに影響されていないとのこと。
 
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| [[衛宮切嗣]] || B || A || A || A || D || A++  || 対魔力:A<br />騎乗:A || style="text-align:left"|切嗣ですら魔力が足らないとされ、そのため切嗣の人生に引きずられ幸運が下がっている。
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| [[衛宮切嗣]] || B || A || A || A || D || A++  || 対魔力:A<br>騎乗:A || style="text-align:left"|切嗣ですら魔力が足らないとされ、そのため切嗣の人生に引きずられ幸運が下がっている。
 
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| [[主人公 (Grand Order)]] || B || B || B || A || A+ || A++ || 対魔力:A<br />騎乗:B |||直感:A<br />魔力放出:A<br />カリスマ:B <br />輝ける路:EX<br />竜の炉心:B|| style="text-align:left"|筋力が凛より下がったが、それ以外は同じ。<br />強化クエストクリアで「直感」→「輝ける路」に変化。<br />強化クエスト2クリアで「魔力放出」→「竜の炉心」に変化。
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| [[主人公 (Grand Order)]] || B || B || B || A || A+ || A++ || 対魔力:A<br>騎乗:B |||直感:A<br>魔力放出:A<br>カリスマ:B <br>輝ける路:EX<br>竜の炉心:B|| style="text-align:left"|筋力が凛より下がったが、それ以外は同じ。<br>強化クエストクリアで「直感」→「輝ける路」に変化。<br>強化クエスト2クリアで「魔力放出」→「竜の炉心」に変化。
 
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| [[アイリスフィール・フォン・アインツベルン]]||?||?||?||?||?||?||?||?|| style="text-align:left"|『Fate/Accel Zero Order』における第四次聖杯戦争のもの。
 
| [[アイリスフィール・フォン・アインツベルン]]||?||?||?||?||?||?||?||?|| style="text-align:left"|『Fate/Accel Zero Order』における第四次聖杯戦争のもの。
 
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| - || B || B || B || A || A+ || A++ || 対魔力:A<br />騎乗:B || カリスマ:B<br />直感:A<br />魔力放出:A || style="text-align:left"|ムーンセルによって召喚されたマスターを持たない状態のもの。
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| - || B || B || B || A || A+ || A++ || 対魔力:A<br>騎乗:B || カリスマ:B<br>直感:A<br>魔力放出:A || style="text-align:left"|ムーンセルによって召喚されたマスターを持たない状態のもの。
 
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== [[宝具]] ==
 
== [[宝具]] ==
 
; 風王結界(インビジブル・エア)
 
; 風王結界(インビジブル・エア)
: ランク:C<br />種別:対人宝具<br />レンジ:1~2<br />最大捕捉:1人
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: ランク:C<br>種別:対人宝具<br>レンジ:1~2<br>最大捕捉:1人
 
: アーサー王の剣を覆い隠す、風で出来た第二の鞘。厳密には宝具というより魔術に該当する。幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで覆った物を透明化させ、不可視の剣へと変える。敵は間合いを把握できないため、白兵戦では非常に有効。ただし、あくまで視覚にうったえる効果であるため、幻覚耐性や「心眼(偽)」などのスキルを持つ相手には効果が薄い。透明化は副次的な役割であり、その本質は彼女の余りにも有名すぎる剣を隠すためのもの<ref group = "出" name="『Fate/side material』p.71">「Fate用語辞典-風王結界」『Fate/side materiale』p.71。</ref>。
 
: アーサー王の剣を覆い隠す、風で出来た第二の鞘。厳密には宝具というより魔術に該当する。幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで覆った物を透明化させ、不可視の剣へと変える。敵は間合いを把握できないため、白兵戦では非常に有効。ただし、あくまで視覚にうったえる効果であるため、幻覚耐性や「心眼(偽)」などのスキルを持つ相手には効果が薄い。透明化は副次的な役割であり、その本質は彼女の余りにも有名すぎる剣を隠すためのもの<ref group = "出" name="『Fate/side material』p.71">「Fate用語辞典-風王結界」『Fate/side materiale』p.71。</ref>。
 
: 風で覆う対象は剣に限らず、オートバイに纏わせて速力をアップさせたり、ビルをも覆う風の防御壁にしたりもしている(必要がなかったためか、透明化までは行われなかった)。また、纏わせた風を解放することで破壊力を伴った暴風として撃ち出す「風王鉄槌(ストライク・エア)」という技ともなる。ただし、一度解放すると再び風を集束させるのに多少時間を要するため、連発はできない。或いは風を解放する事で加速することも出来る。
 
: 風で覆う対象は剣に限らず、オートバイに纏わせて速力をアップさせたり、ビルをも覆う風の防御壁にしたりもしている(必要がなかったためか、透明化までは行われなかった)。また、纏わせた風を解放することで破壊力を伴った暴風として撃ち出す「風王鉄槌(ストライク・エア)」という技ともなる。ただし、一度解放すると再び風を集束させるのに多少時間を要するため、連発はできない。或いは風を解放する事で加速することも出来る。
 
; 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
 
; 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
: ランク:A++<br />種別:対城宝具<br />レンジ:1〜99<br />最大捕捉:1000人<br />由来:アーサー王の聖剣エクスカリバー。
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: ランク:A++<br>種別:対城宝具<br>レンジ:1〜99<br>最大捕捉:1000人<br>由来:アーサー王の聖剣エクスカリバー。
 
: 勝利を名に冠する光の剣。王を選定する岩の剣の二振り目。現代において最も有名な聖剣。人ではなく星に鍛えられた神造兵装であり、聖剣というカテゴリーの中で頂点に位置し、「空想の身でありながら最強」とも称される。人々の「こうあって欲しい」という願いが地上に蓄えられ、星の内部で結晶・精製された「最強の幻想(ラスト・ファンタズム)」<ref group = "出" name="『Fate/side material』p.76">「Fate用語辞典-約束された勝利の剣」『Fate/side material』p.76。</ref>。妖精「湖の乙女」の手で管理されたが、魔術師マーリンを仲介人にしてアーサー王に預かれた<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.23" >「アルトリア・ペンドラゴン」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.23。</ref>。アーサー王のシンボルとしてはあまりに有名であるため、普段は「風王結界」で覆い隠しながら戦っている<ref group = "出" name="『Fate/side material』p.76"/>。風王結界を解除した状態では通常の剣として使った際の威力も高く、風王結界をまとった状態を80〜90だとしたら、風王結界を解除した黄金バージョンのは1000ぐらい。纏う光には人々の想いが込められているという。
 
: 勝利を名に冠する光の剣。王を選定する岩の剣の二振り目。現代において最も有名な聖剣。人ではなく星に鍛えられた神造兵装であり、聖剣というカテゴリーの中で頂点に位置し、「空想の身でありながら最強」とも称される。人々の「こうあって欲しい」という願いが地上に蓄えられ、星の内部で結晶・精製された「最強の幻想(ラスト・ファンタズム)」<ref group = "出" name="『Fate/side material』p.76">「Fate用語辞典-約束された勝利の剣」『Fate/side material』p.76。</ref>。妖精「湖の乙女」の手で管理されたが、魔術師マーリンを仲介人にしてアーサー王に預かれた<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.23" >「アルトリア・ペンドラゴン」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.23。</ref>。アーサー王のシンボルとしてはあまりに有名であるため、普段は「風王結界」で覆い隠しながら戦っている<ref group = "出" name="『Fate/side material』p.76"/>。風王結界を解除した状態では通常の剣として使った際の威力も高く、風王結界をまとった状態を80〜90だとしたら、風王結界を解除した黄金バージョンのは1000ぐらい。纏う光には人々の想いが込められているという。
 
: 神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣であり、所有者の魔力を“光”に変換、集束・加速させることで運動量を増大させ、振り下ろした剣の先端から光の断層による「究極の斬撃」として放つ。その膨大な魔力は攻撃判定をもつ光の斬撃の先端から高熱を発生させるため、結果的に光の帯ないし地上をなぎ払う光の波に取られる。言うならば指向性のエネルギー兵器であり、その様は『騎英の手綱』が白い彗星ならばこちらは黄金のフレア、とも称される。当然ながら魔力消費が激しく、連発することはできない。その膨大なエネルギーを正しく放つには両手での振り抜きが必要とされる。威力・攻撃範囲ともに大きい為、第四次聖杯戦争時に切嗣が大型客船を緩衝材として使ったり、第五次でビルの屋上から空へ向けて放ったりと、常に周囲への配慮を必要とする。威力に比例して扱いが難しい部分もあるが、出力は多少ならば調整可能であり、抑えた場合宝具の起動まで一秒未満に短縮することも出来る。
 
: 神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣であり、所有者の魔力を“光”に変換、集束・加速させることで運動量を増大させ、振り下ろした剣の先端から光の断層による「究極の斬撃」として放つ。その膨大な魔力は攻撃判定をもつ光の斬撃の先端から高熱を発生させるため、結果的に光の帯ないし地上をなぎ払う光の波に取られる。言うならば指向性のエネルギー兵器であり、その様は『騎英の手綱』が白い彗星ならばこちらは黄金のフレア、とも称される。当然ながら魔力消費が激しく、連発することはできない。その膨大なエネルギーを正しく放つには両手での振り抜きが必要とされる。威力・攻撃範囲ともに大きい為、第四次聖杯戦争時に切嗣が大型客船を緩衝材として使ったり、第五次でビルの屋上から空へ向けて放ったりと、常に周囲への配慮を必要とする。威力に比例して扱いが難しい部分もあるが、出力は多少ならば調整可能であり、抑えた場合宝具の起動まで一秒未満に短縮することも出来る。
: また、[[アーサー・ペンドラゴン|「あちら」のアーサー王]]が持つ「約束された勝利の剣」と同じく『心の善い者に振るってはならない』『精霊に振るってはならない』『共に戦う者は勇者でなければならない』等の誓約が複数かけられているため、それを破ると魔力放出が削られてしまう。全ての誓約が開放された状態での一撃を放ったことは一度あるかないかだという<ref group = "注">『Grand Order』で召喚当初、ランクがAに低下しているのはこの制約のため。</ref><ref group = "出" name="『Fate/Grand Order』幕間の物語「聖剣覚醒」">『Fate/Grand Order』幕間の物語「聖剣覚醒」</ref>。星の内海で錬成されたこの剣は、この惑星を脅かす外敵の出現時にこそ真の力を発揮すると言われる<ref group = "出" name = "『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.23" />。『共に戦う者は勇者でなければならない』というのは、肉体面の強さではなく精神面の強さについてで、「自分より強いものに立ち向かう勇気があるか」という心の強さを計る。幕間の物語「聖剣覚醒」では<ruby><rb>使い切り魔術書</rb><rt>インスタントスクロール</RT></RUBY>でアルトリアが過去に斬り伏せ、封印した竜種に匹敵する魔力数値の双子の悪魔、その悪魔を従えていた竜種を召喚し、主人公 (Grand Order)に倒させることで聖剣に勇者だと認めさせた<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order』幕間の物語「聖剣覚醒」"/>。
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: また、[[アーサー・ペンドラゴン|「あちら」のアーサー王]]が持つ「約束された勝利の剣」と同じく『心の善い者に振るってはならない』『精霊に振るってはならない』『共に戦う者は勇者でなければならない』等の誓約が複数かけられているため、それを破ると魔力放出が削られてしまう。全ての誓約が開放された状態での一撃を放ったことは一度あるかないかだという<ref group = "注">『Grand Order』で召喚当初、ランクがAに低下しているのはこの制約のため。</ref><ref group = "出" name="『Fate/Grand Order』幕間の物語「聖剣覚醒」">『Fate/Grand Order』幕間の物語「聖剣覚醒」</ref>。星の内海で錬成されたこの剣は、この惑星を脅かす外敵の出現時にこそ真の力を発揮すると言われる<ref group = "出" name = "『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.23" />。『共に戦う者は勇者でなければならない』というのは、肉体面の強さではなく精神面の強さについてで、「自分より強いものに立ち向かう勇気があるか」という心の強さを計る。幕間の物語「聖剣覚醒」では<ruby><rb>使い切り魔術書</rb><rt>インスタントスクロール</RT></RUBY>でアルトリアが過去に斬り伏せ、封印した竜種に匹敵する魔力数値の双子の悪魔、その悪魔を従えていた竜種を召喚し、[[主人公 (Grand Order)]]に倒させることで聖剣に勇者だと認めさせた<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order』幕間の物語「聖剣覚醒」"/>。
 
: 剣としての性能を重視したものとなっており、華美な装飾はほとんどされていない<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅱ』p.118">「約束された勝利の剣」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.118。</ref>。
 
: 剣としての性能を重視したものとなっており、華美な装飾はほとんどされていない<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅱ』p.118">「約束された勝利の剣」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.118。</ref>。
 
: 姉妹剣として[[ランスロット]]の持つ『無毀なる湖光(アロンダイト)』や、[[ガウェイン]]の持つ『転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)』が存在する。
 
: 姉妹剣として[[ランスロット]]の持つ『無毀なる湖光(アロンダイト)』や、[[ガウェイン]]の持つ『転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)』が存在する。
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:こちらでは召喚時はAランクとなっている。幕間の物語2クリア後は従来通りのA++ランクに上昇し、宝具威力倍率が上昇する。
 
:こちらでは召喚時はAランクとなっている。幕間の物語2クリア後は従来通りのA++ランクに上昇し、宝具威力倍率が上昇する。
 
; 全て遠き理想郷(アヴァロン)
 
; 全て遠き理想郷(アヴァロン)
: ランク:EX<br />種別:結界宝具<br />防御対象:1人<br />由来:エクスカリバーの魔法の鞘と、死後のアーサー王が眠る島アヴァロン。
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: ランク:EX<br>種別:結界宝具<br>防御対象:1人<br>由来:エクスカリバーの魔法の鞘と、死後のアーサー王が眠る島アヴァロン。
 
: 妖精モルガン(モルガン・ル・フェイ)がアーサー王から奪った聖剣の鞘。アーサー王の手から奪われた後、アインツベルンによりコーンウォールから「宝具の現物」として発掘され、現代に復活する。
 
: 妖精モルガン(モルガン・ル・フェイ)がアーサー王から奪った聖剣の鞘。アーサー王の手から奪われた後、アインツベルンによりコーンウォールから「宝具の現物」として発掘され、現代に復活する。
 
: 「不老不死」の効果を有し、持ち主の老化を抑え、呪いを跳ね除け、傷を癒す。真名解放を行なうと、数百のパーツに分解して使用者の周囲に展開され、この世界では無い「妖精郷」に使用者の身を置かせることであらゆる攻撃・交信をシャットアウトして対象者を守る<ref group = "出" name="『Fate/side material』p.63">「Fate用語辞典-全て遠き理想郷」『Fate/side material』p.63。</ref>。それは防御というより遮断であり、この世界最強の守り。
 
: 「不老不死」の効果を有し、持ち主の老化を抑え、呪いを跳ね除け、傷を癒す。真名解放を行なうと、数百のパーツに分解して使用者の周囲に展開され、この世界では無い「妖精郷」に使用者の身を置かせることであらゆる攻撃・交信をシャットアウトして対象者を守る<ref group = "出" name="『Fate/side material』p.63">「Fate用語辞典-全て遠き理想郷」『Fate/side material』p.63。</ref>。それは防御というより遮断であり、この世界最強の守り。
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== 真名:アルトリア・ペンドラゴン ==
 
== 真名:アルトリア・ペンドラゴン ==
:アルトリア・ペンドラゴン。「アーサー王伝説」に登場する[[円卓の騎士]]の一人であり、ブリテンの伝説的君主。選定の剣を引き抜き、不老の王となった騎士王。<br>暗君だった先王ヴォーティガーンを誅するために概念受胎と言う魔術によって作られた存在。母はブリテンを守護する赤い竜の概念を孕み、産み落とした。その為、霊基の質が高い。
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:アルトリア・ペンドラゴン。「アーサー王伝説」に登場する[[円卓の騎士]]の一人であり、ブリテンの伝説的君主。選定の剣を引き抜き、不老の王となった騎士王。
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:暗君だった先王ヴォーティガーンを誅するために概念受胎と言う魔術によって作られた存在。母はブリテンを守護する赤い竜の概念を孕み、産み落とした。その為、霊基の質が高い。
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:真名である「アルトリア」は幼名であり、王として起ってからはアーサー王と呼ばれる事になった。<br>史実では男性だが、この世界では男装の麗人であった。
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:真名である「アルトリア」は幼名であり、王として起ってからはアーサー王と呼ばれる事になった。史実では男性だが、この世界では男装の麗人であった。
    
:選定の剣を抜いた後は各地の戦や怪物と戦い功績を挙げ、魔術師マーリンの後見のもと、円卓の騎士たちを率いてウーサーの王位を簒奪した卑王ヴォーティガーンを討ち、カリバーンを手にしてから凡そ10年後に荒廃していた白亜の城キャメロットを蘇らせてを奪還した。  
 
:選定の剣を抜いた後は各地の戦や怪物と戦い功績を挙げ、魔術師マーリンの後見のもと、円卓の騎士たちを率いてウーサーの王位を簒奪した卑王ヴォーティガーンを討ち、カリバーンを手にしてから凡そ10年後に荒廃していた白亜の城キャメロットを蘇らせてを奪還した。  
   −
:騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンにつかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。<br>清廉潔白、滅私奉公を貫いた王。その正しさに騎士たちはかしずき、民たちは貧窮に耐える希望を見た。
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:騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンにつかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。清廉潔白、滅私奉公を貫いた王。その正しさに騎士たちはかしずき、民たちは貧窮に耐える希望を見た。
   −
:万人にとって善き生活、善き人生を善しとし、弱きを助け強きをくじく。<br>彼女の王道はひとにぎりの強者たちではなく、より多くの、力持たぬものたちを治めるためのものだった。<br>国よりも人を愛した彼女は、その為に人間性と、己の人生を封印したが、王の心は民には伝わることはなかった。<br>国は凶作が続き、軍を維持することすらままならなかった。そのために小さな村を干上がらせることで軍を維持させるが、それは円卓の騎士たちにとっては受け容れがたいものであった。何故なら、生まれ育った故郷を奪われてしまうのだから。
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:万人にとって善き生活、善き人生を善しとし、弱きを助け強きをくじく。彼女の王道はひとにぎりの強者たちではなく、より多くの、力持たぬものたちを治めるためのものだった。
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:国よりも人を愛した彼女は、その為に人間性と、己の人生を封印したが、王の心は民には伝わることはなかった。国は凶作が続き、軍を維持することすらままならなかった。そのために小さな村を干上がらせることで軍を維持させるが、それは円卓の騎士たちにとっては受け容れがたいものであった。何故なら、生まれ育った故郷を奪われてしまうのだから。
    
::''―――――王には、人の心が分からない''。
 
::''―――――王には、人の心が分からない''。
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:トリスタンはこう言い残して城を去り、ヴォーティガーンと較べてすら冷徹なものと兵の目に映り、民から離れていってしまう。
 
:トリスタンはこう言い残して城を去り、ヴォーティガーンと較べてすら冷徹なものと兵の目に映り、民から離れていってしまう。
   −
:孤独の中アーサー王はブリテンを侵略するサクソン人やピクト人異民族たちを撃退したものの、神秘を失いゆくブリテンの土地は滅びへと向かう一方であった。<br>それを止めるための聖杯探索を経たものの、伝説にも終焉を迎える時が来た。<br>円卓の騎士のひとり・モードレッドの叛逆によって国は二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失った。
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:孤独の中アーサー王はブリテンを侵略するサクソン人やピクト人異民族たちを撃退したものの、神秘を失いゆくブリテンの土地は滅びへと向かう一方であった。
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:それを止めるための聖杯探索を経たものの、伝説にも終焉を迎える時が来た。円卓の騎士のひとり・モードレッドの叛逆によって国は二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失った。
   −
:アーサー王はカムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、自らも傷を負い膝を折った。<br>息を引き取る直前、聖剣を湖の乙女に返還するべく、最後の腹心ベディヴィエールに預け、現世から退場した。
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:アーサー王はカムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、自らも傷を負い膝を折った。息を引き取る直前、聖剣を湖の乙女に返還するべく、最後の腹心ベディヴィエールに預け、現世から退場した。
 
===関連===
 
===関連===
 
;[[円卓の騎士]]
 
;[[円卓の騎士]]
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:; 概要
 
:; 概要
 
:: 初期実装のサーヴァントの一人。
 
:: 初期実装のサーヴァントの一人。
:: 現状ストーリー本編には通常の英霊・サーヴァントとしての彼女は一切登場せず、「平行世界の生前の本人」がほんのちょびっと回想シーンで描写される程度。<del>アプリアイコンやメインビジュアルではど真ん中で目立っているのに…。<del/>
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:: 現状ストーリー本編には通常の英霊・サーヴァントとしての彼女は一切登場せず、「平行世界の生前の本人」がほんのちょびっと回想シーンで描写される程度。<del>アプリアイコンやメインビジュアルではど真ん中で目立っているのに……。<del/>
 
:: これは原作者である奈須きのこ氏の「完全にキャラクターとしてゴールを迎えてしまったアルトリアとエミヤに関しては、これ以上彼らを主役にした物語を書く意欲はない」という事情が原因であり<ref group = "出">[http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170728/3 【寺田P×奈須きのこ:対談】決戦!『スパロボ』VS『Fate』――と思いきや、奈須きのこのスパロボ愛が炸裂して、寺田Pから濃ゆい制作秘話が聞けちゃった!]</ref>、『Grand Order Material Ⅰ』でも「メインとしての機会はあまりない」と語られている。
 
:: これは原作者である奈須きのこ氏の「完全にキャラクターとしてゴールを迎えてしまったアルトリアとエミヤに関しては、これ以上彼らを主役にした物語を書く意欲はない」という事情が原因であり<ref group = "出">[http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170728/3 【寺田P×奈須きのこ:対談】決戦!『スパロボ』VS『Fate』――と思いきや、奈須きのこのスパロボ愛が炸裂して、寺田Pから濃ゆい制作秘話が聞けちゃった!]</ref>、『Grand Order Material Ⅰ』でも「メインとしての機会はあまりない」と語られている。
 
:: ただし「青いセイバーのアルトリア」の出番がないというだけで、[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕|黒化したアルトリア]]や[[アルトリア・ペンドラゴン〔ランサー〕|槍を持ったアルトリア]]といった派生キャラの活躍の機会は多く設けられている。
 
:: ただし「青いセイバーのアルトリア」の出番がないというだけで、[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕|黒化したアルトリア]]や[[アルトリア・ペンドラゴン〔ランサー〕|槍を持ったアルトリア]]といった派生キャラの活躍の機会は多く設けられている。
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:*『ぐだぐだ本能寺』
 
:*『ぐだぐだ本能寺』
 
::ぐだぐだ粒子に汚染されたサーヴァント「上杉<ruby><rb>アルトリア</rb><rt>謙信</rt>」として登場。
 
::ぐだぐだ粒子に汚染されたサーヴァント「上杉<ruby><rb>アルトリア</rb><rt>謙信</rt>」として登場。
::武田軍の兵糧を奪おうとしていたものの主人公勢に倒された。
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::武田軍の兵糧を奪おうとしていたものの主人公らに倒された。
 
:*『Fate/Accel Zero Order』
 
:*『Fate/Accel Zero Order』
 
::特異点にてアイリスフィールの召喚したサーヴァントとして登場。
 
::特異点にてアイリスフィールの召喚したサーヴァントとして登場。
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;[[千子村正]]
 
;[[千子村正]]
:かつてのマスターを依代として現界した疑似サーヴァント。
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:かつてのマスターを依代として現界した[[疑似サーヴァント]]。
 
:当然直接の面識は無い筈なのだが、先方からは依代の影響か「あの手の王様は一人で思い詰めていくから」と気に掛けられている。
 
:当然直接の面識は無い筈なのだが、先方からは依代の影響か「あの手の王様は一人で思い詰めていくから」と気に掛けられている。
    
;[[アルトリア・キャスター]]
 
;[[アルトリア・キャスター]]
: [[妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ|別世界]]における同一人物と云える存在。
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: [[妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ|別世界]]における同一人物と言える存在。
 
: そのため両者はお互いの姿が人型の靄としか可視化出来ない。
 
: そのため両者はお互いの姿が人型の靄としか可視化出来ない。
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;「ふっ、見た目通り甘い男だなペンドラゴン。<br> お前が伸びている間に美味しそうなランチはいただいたぞ」
 
;「ふっ、見た目通り甘い男だなペンドラゴン。<br> お前が伸びている間に美味しそうなランチはいただいたぞ」
:同上。衛宮邸で休憩していた[[アーサー・ペンドラゴン|プロトセイバー]]を後ろから殴りつけお弁当を奪うという、'''騎士道に有るまじき行動'''。
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:同上。衛宮邸で休憩していたプロトセイバーを後ろから殴りつけお弁当を奪うという、'''騎士道に有るまじき行動'''。
 
:それなのに、反省も良心の呵責も一切なし。そんなだから「プロトセイバーはアルトリアの上位互換」なんて言われると思うのだが……。
 
:それなのに、反省も良心の呵責も一切なし。そんなだから「プロトセイバーはアルトリアの上位互換」なんて言われると思うのだが……。
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;「う……私は今まで何を……? たしか、怪しげな少女から花を渡されて……<br> いや、それより誰だ、この見覚えのある三騎士は?」
 
;「う……私は今まで何を……? たしか、怪しげな少女から花を渡されて……<br> いや、それより誰だ、この見覚えのある三騎士は?」
 
:同上。プレイヤー側が負けたら出てきた台詞。
 
:同上。プレイヤー側が負けたら出てきた台詞。
:色々おかしかったのは[[沙条愛歌|愛歌]]が原因のようだ。
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:色々おかしかったのは愛歌が原因のようだ。
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=== Fate/Apocrypha ===
 
=== Fate/Apocrypha ===
 
;「私は貴公を憎んだことなど一度もない。貴公に王位を譲らなかったのは__貴公に王としての器がないからだ」
 
;「私は貴公を憎んだことなど一度もない。貴公に王位を譲らなかったのは__貴公に王としての器がないからだ」
 
:モードレッドでの過去の回想での台詞。父の関心を引くために謀反を起こしたモードレッドに『無関心』という対応を取る。騎士王らしい敵に恨みを残さない高潔な精神であるが、モードレッドが最も逆上する台詞であったのは言うまでもない。
 
:モードレッドでの過去の回想での台詞。父の関心を引くために謀反を起こしたモードレッドに『無関心』という対応を取る。騎士王らしい敵に恨みを残さない高潔な精神であるが、モードレッドが最も逆上する台詞であったのは言うまでもない。
      
===Fate/Grand Order===
 
===Fate/Grand Order===
814行目: 813行目:  
:真面目な委員長気質、という彼女の性格の一端が非常によく判る台詞。
 
:真面目な委員長気質、という彼女の性格の一端が非常によく判る台詞。
   −
;「なぜ男装していたのかですか?私の時代では王権は男性のもの、そもそも少女の身では何も守れなかったのです」<br/>「ですが…そうですね。すこしだけ夢に見る事もありました。もし王の剣を抜かなければ、私はどんな人生を送っていたのだろうか、と」
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;「なぜ男装していたのかですか?私の時代では王権は男性のもの、そもそも少女の身では何も守れなかったのです」<br>「ですが…そうですね。すこしだけ夢に見る事もありました。もし王の剣を抜かなければ、私はどんな人生を送っていたのだろうか、と」
 
:マイルーム会話「絆Lv2」及び「絆Lv3」。
 
:マイルーム会話「絆Lv2」及び「絆Lv3」。
 
:かつて夢で思った「もしも」を語るが、それは奇しくも同じく女性の身で王としてあった[[アルテラ]]と同じものだった。
 
:かつて夢で思った「もしも」を語るが、それは奇しくも同じく女性の身で王としてあった[[アルテラ]]と同じものだった。
860行目: 859行目:  
:ガウェインのサブストーリーで対峙した際の言葉。嘗ての主君の戦意に、太陽の騎士も聖剣の輝きを以て応える。
 
:ガウェインのサブストーリーで対峙した際の言葉。嘗ての主君の戦意に、太陽の騎士も聖剣の輝きを以て応える。
   −
;「ならば――」<br />「――ならば、ガウェイン。<br>貴公は是より先も“太陽の騎士”として在るがいい」<br />「聖剣を携える者として、<br>精霊の加護を受けし者として。<br>栄光の円卓に集いし十三の騎士がひとりとして」<br />「貴公は騎士だ。<br>金剛石が如く強固なその忠誠を、私は信じよう」<br />「かつて強大なる緑の騎士と相対した時も<br>貴公は自らの未熟を恥じたが……<br>何ら変わらぬ」<br />「あの時も、今も、貴公は同じくして。<br>誉れ高き騎士である。<br>たとえ時経て、仕える王が変わろうと……」<br />「貴方は、私にとっての誇りです。<br>ガウェイン」
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;「ならば――」<br>「――ならば、ガウェイン。<br>貴公は是より先も“太陽の騎士”として在るがいい」<br>「聖剣を携える者として、<br>精霊の加護を受けし者として。<br>栄光の円卓に集いし十三の騎士がひとりとして」<br>「貴公は騎士だ。<br>金剛石が如く強固なその忠誠を、私は信じよう」<br>「かつて強大なる緑の騎士と相対した時も<br>貴公は自らの未熟を恥じたが……<br>何ら変わらぬ」<br>「あの時も、今も、貴公は同じくして。<br>誉れ高き騎士である。<br>たとえ時経て、仕える王が変わろうと……」<br>「貴方は、私にとっての誇りです。<br>ガウェイン」
 
:第一の生での我が未熟と過ち、第二の生での我が王ならざる者への忠義を詫び裁断を委ねるガウェインに対して、聖剣を肩に当て、昔も今も変わらず、自分にとっての誇りだと最大の賛辞を贈る。
 
:第一の生での我が未熟と過ち、第二の生での我が王ならざる者への忠義を詫び裁断を委ねるガウェインに対して、聖剣を肩に当て、昔も今も変わらず、自分にとっての誇りだと最大の賛辞を贈る。
   866行目: 865行目:  
:上記の台詞の後に、続けてエールという名の王命を贈り、太陽の騎士もそれを確と受け止め拝命する。
 
:上記の台詞の後に、続けてエールという名の王命を贈り、太陽の騎士もそれを確と受け止め拝命する。
   −
;「おお……これは……<br>昨日よりも更に腕を挙げましたね、見事です店主。」<br />「このサクサクの衣!噛めば噛む程に甘い肉汁の溢れ出す豚肉!絶妙な上げ加減にライスが進むと言うものです。」<br />「お代わり自由のキャベツの千切りがまた良い。エビフライのエビはあれですね、先日開拓された海洋型の新領域で取れたものですね?」<br />「見事です。見事なエビフライです。プリプリです。これもまたライスが進む!」<br />「唐揚げも絶品です……熱々でも美味しい、冷めても美味しい!そしてやっぱり一口ごとにライスがもりもり進む!」<br />「ああ……至福の時です……SE.RA.PHに来て本当に良かった。」
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;「おお……これは……<br>昨日よりも更に腕を挙げましたね、見事です店主。」<br>「このサクサクの衣!噛めば噛む程に甘い肉汁の溢れ出す豚肉!絶妙な上げ加減にライスが進むと言うものです。」<br>「お代わり自由のキャベツの千切りがまた良い。エビフライのエビはあれですね、先日開拓された海洋型の新領域で取れたものですね?」<br>「見事です。見事なエビフライです。プリプリです。これもまたライスが進む!」<br>「唐揚げも絶品です……熱々でも美味しい、冷めても美味しい!そしてやっぱり一口ごとにライスがもりもり進む!」<br>「ああ……至福の時です……SE.RA.PHに来て本当に良かった。」
 
:SE.RA.PH内の定食屋にて。[[無銘]]が推測したとおり、至福としか言いようのない表情で次々と運ばれてくる料理に舌鼓をうつ。
 
:SE.RA.PH内の定食屋にて。[[無銘]]が推測したとおり、至福としか言いようのない表情で次々と運ばれてくる料理に舌鼓をうつ。
 
:上記の台詞を見ての通り、どう考えても一般の定食屋で言えば2~3品分は平らげているのだが…'''恐ろしいのはこれらが「お代わり」として出てきた事である。'''
 
:上記の台詞を見ての通り、どう考えても一般の定食屋で言えば2~3品分は平らげているのだが…'''恐ろしいのはこれらが「お代わり」として出てきた事である。'''
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===  その他 ===
 
===  その他 ===
;「問おう、貴方のソフトはマスターか!」
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;「問おう、貴方のソフトはマスターか!」
:PS2版「Realta Nua」のとあるバージョンを起動させた時に出てくる――という筋書きで非公式に出回ったネタメッセージ。こんなの見たことないぞと疑問に感じた貴方は正しい。
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:PS2版「Realta Nua」のとあるバージョンを起動させた時に出てくる――という筋書きで非公式に出回ったネタメッセージ。こんなの見たことないぞと疑問に感じた貴方は正しい。
 
:当初は「'''P2Pで流通していた、違法コピーされた海賊版ソフトを起動させた時'''にこのメッセージが流れ、更にメモリーカードが初期化されて画面がストップする」と思われていた、のだが――後に有志が実際にコピーディスクで検証してみたところ、'''この映像自体が真っ赤なフェイクである'''ことが判明してしまった。そもそも本物とはフォントが全く異なるため、気をつけて見ていればひと目で偽物だと分かる。
 
:当初は「'''P2Pで流通していた、違法コピーされた海賊版ソフトを起動させた時'''にこのメッセージが流れ、更にメモリーカードが初期化されて画面がストップする」と思われていた、のだが――後に有志が実際にコピーディスクで検証してみたところ、'''この映像自体が真っ赤なフェイクである'''ことが判明してしまった。そもそも本物とはフォントが全く異なるため、気をつけて見ていればひと目で偽物だと分かる。
 
: 根本的な問題として、誤作動を起こして回収騒ぎになりかねないリスクがある以上、こんな機能が市販製品に搭載されていることはまず有り得ない。実際、2011年の法改正で「たとえコピーガードの機能だろうと、他ソフトのものも含めたセーブデータを勝手に消去してしまうもの」は立派なコンピュータウイルスとして扱われるようになり、処罰の対象となっている。
 
: 根本的な問題として、誤作動を起こして回収騒ぎになりかねないリスクがある以上、こんな機能が市販製品に搭載されていることはまず有り得ない。実際、2011年の法改正で「たとえコピーガードの機能だろうと、他ソフトのものも含めたセーブデータを勝手に消去してしまうもの」は立派なコンピュータウイルスとして扱われるようになり、処罰の対象となっている。
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**今のところ、「アーサー王」が登場する『Fate/Prototype』シリーズを除けば唯一『Fate/strange Fake』のみセイバー顔のサーヴァントが登場しない。ただしこれは武内氏の「[[リチャード|セイバー]]の性別を女性にし、セイバー顔にしないか」という提案を成田氏が断ったためで、武内氏は『Fake』にもセイバー顔を登場させようとしていた。
 
**今のところ、「アーサー王」が登場する『Fate/Prototype』シリーズを除けば唯一『Fate/strange Fake』のみセイバー顔のサーヴァントが登場しない。ただしこれは武内氏の「[[リチャード|セイバー]]の性別を女性にし、セイバー顔にしないか」という提案を成田氏が断ったためで、武内氏は『Fake』にもセイバー顔を登場させようとしていた。
 
**基本的にファンからは普通に「セイバー」と呼ばれるが、最近セイバークラスが増加の一途を辿っているため彼らとの呼び分けのために「青セイバー」「青王」「ペンギン王」「青ペン(青、ペンギン、ペンドラゴンを掛けている)」等々の呼び名で呼ばれることも多い。
 
**基本的にファンからは普通に「セイバー」と呼ばれるが、最近セイバークラスが増加の一途を辿っているため彼らとの呼び分けのために「青セイバー」「青王」「ペンギン王」「青ペン(青、ペンギン、ペンドラゴンを掛けている)」等々の呼び名で呼ばれることも多い。
***ちなみに「ペンギン王」は半分公式であり、『Grand Order』でモーションが変更された際、竹箒日記にて<ref group = "出">[http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201604.html 竹箒日記2016/4/18]</ref>「鮮やかなブルーのマントを羽織ったペンギン王」と呼ばれた一幕があった。
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***ちなみに「ペンギン王」は半分公式であり、『Grand Order』でモーションが変更された際、竹箒日記にて「鮮やかなブルーのマントを羽織ったペンギン王」と呼ばれた一幕があった<ref group = "出">[http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201604.html 竹箒日記2016/4/18]</ref>
 
*彼女が誕生したキッカケは、キャラクターデザインを担当した武内が金髪萌えを公言しているのもあってか、制作の初期衝動は小柄で金髪の少女騎士を描いてみたかったという一点につきる。ただ、キャラクターを構築していく際に清涼感のあるキャラクターにする、ということをコンセプトにも加えた。<ref group = "注">また、武内氏は「当時の美少女ゲームに登場するキャラクターを“ジュース”と例えるなら、(セイバーは)“美味しい水”みたいなキャラ付けにする」とも述べている。</ref><ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅱ』p.14">「セイバー-奈須きのこ&武内崇・キャラクター別対談」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.14。</ref><ref group = "注">川澄氏曰く、武内氏はアルトリアを描くときは「甘いジュースではなく、本当においしい岩清水のようなキャラクターを作りたい」と聞いている。</ref><ref group = "出">『2018年8月23日・30日合併号 週刊ファミ通』川澄綾子 インタビュー。</ref>
 
*彼女が誕生したキッカケは、キャラクターデザインを担当した武内が金髪萌えを公言しているのもあってか、制作の初期衝動は小柄で金髪の少女騎士を描いてみたかったという一点につきる。ただ、キャラクターを構築していく際に清涼感のあるキャラクターにする、ということをコンセプトにも加えた。<ref group = "注">また、武内氏は「当時の美少女ゲームに登場するキャラクターを“ジュース”と例えるなら、(セイバーは)“美味しい水”みたいなキャラ付けにする」とも述べている。</ref><ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅱ』p.14">「セイバー-奈須きのこ&武内崇・キャラクター別対談」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.14。</ref><ref group = "注">川澄氏曰く、武内氏はアルトリアを描くときは「甘いジュースではなく、本当においしい岩清水のようなキャラクターを作りたい」と聞いている。</ref><ref group = "出">『2018年8月23日・30日合併号 週刊ファミ通』川澄綾子 インタビュー。</ref>
 
*前髪でひと房だけハネている毛は「クセ毛」であって「アホ毛」ではない。武内氏的には「アホ毛はツムジから生えている物」であるらしい。
 
*前髪でひと房だけハネている毛は「クセ毛」であって「アホ毛」ではない。武内氏的には「アホ毛はツムジから生えている物」であるらしい。
1,040行目: 1,039行目:  
:その後、サービス開始から約三年という時を経て待望の強化クエストが実装、「直感」スキルがNPチャージを併せ持つ「輝ける路」スキルにグレードアップした。
 
:その後、サービス開始から約三年という時を経て待望の強化クエストが実装、「直感」スキルがNPチャージを併せ持つ「輝ける路」スキルにグレードアップした。
 
:これにより、元々持っていた「宝具火力」という長所に加え、活かしづらかったNPリチャージ効果も併せて取り回し性能が改善し、ある程度連射が効くようになった。
 
:これにより、元々持っていた「宝具火力」という長所に加え、活かしづらかったNPリチャージ効果も併せて取り回し性能が改善し、ある程度連射が効くようになった。
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:さらに後には「魔力放出」スキルが「竜の炉心」スキルに強化。宝具火力がより向上しただけでなく、自身の全カードを1ターンの間バスターカードに変える事も可能になり、彼女のカードが数枚揃っていれば「自前でスターを出してクリティカルバスターを連打」という動きができるようになった。
    
;真名の英語表記
 
;真名の英語表記
6,143

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