:『Grand Order』では「敵全体のチャージを減らす+自身の弱体付与成功率をアップ(3ターン)&『ターン開始時に敵全体のQuick攻撃耐性をダウン[Lv](1ターン)&クリティカル攻撃耐性をダウン[Lv](1ターン)する状態』を付与(2回)+敵全体のQuick攻撃耐性をダウン[Lv](1ターン)&クリティカル攻撃耐性をダウン[Lv](1ターン)」という効果のスキル。 | :『Grand Order』では「敵全体のチャージを減らす+自身の弱体付与成功率をアップ(3ターン)&『ターン開始時に敵全体のQuick攻撃耐性をダウン[Lv](1ターン)&クリティカル攻撃耐性をダウン[Lv](1ターン)する状態』を付与(2回)+敵全体のQuick攻撃耐性をダウン[Lv](1ターン)&クリティカル攻撃耐性をダウン[Lv](1ターン)」という効果のスキル。 |