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== 概要 ==
 
== 概要 ==
   
[[聖杯戦争|第五次聖杯戦争]]のために[[魔術協会]]から派遣された武闘派[[魔術師]]。<br>
 
[[聖杯戦争|第五次聖杯戦争]]のために[[魔術協会]]から派遣された武闘派[[魔術師]]。<br>
 
暗い赤毛に鳶色の瞳を持ち、男物のスーツに身を包んだ麗人。髪と瞳が同色ととれる記述もあり、絵はこちらに則している。
 
暗い赤毛に鳶色の瞳を持ち、男物のスーツに身を包んだ麗人。髪と瞳が同色ととれる記述もあり、絵はこちらに則している。
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:幼い頃は失うことへの恐れから何事にも冷めており、楽しみというものをうまく飲み込めなかった。父親から「機械のように生きている」と揶揄されたことも。 しかし、書斎にあったクー・フーリンの物語を読んでいるときだけは夢中になることができた。
 
:幼い頃は失うことへの恐れから何事にも冷めており、楽しみというものをうまく飲み込めなかった。父親から「機械のように生きている」と揶揄されたことも。 しかし、書斎にあったクー・フーリンの物語を読んでいるときだけは夢中になることができた。
 
: これまでの「仕事」で稼いだ金額はかなりのものになっているが、彼女自身は生活できれば(生命活動が送れるのならば)どんな状況でも構わないと、半ばホームレス状態。食事を楽しむという意識にも欠けており、味や栄養は二の次で食べ終わるまでの時間のみを気にしているため、行きつけの店はチェーン展開された牛丼屋。その理由は「出てくるまでの時間も、食べ終わるまでの時間も短いから」。当然食事を気にしていないため、料理をしている描写もない。
 
: これまでの「仕事」で稼いだ金額はかなりのものになっているが、彼女自身は生活できれば(生命活動が送れるのならば)どんな状況でも構わないと、半ばホームレス状態。食事を楽しむという意識にも欠けており、味や栄養は二の次で食べ終わるまでの時間のみを気にしているため、行きつけの店はチェーン展開された牛丼屋。その理由は「出てくるまでの時間も、食べ終わるまでの時間も短いから」。当然食事を気にしていないため、料理をしている描写もない。
: 魔術師としては優秀だが、人間として、女としては「ダメ」の一言につきる。派生作品では可愛い服装に憧れを抱いていたり、士郎に食材を差し入れて好みの料理をリクエストしたりと女性らしさ、というより人間味が増しているような描写もある。
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: 魔術師としては優秀だが、人間として、女としては「ダメ」の一言につきる。派生作品では可愛い服装に憧れを抱いていたり、[[衛宮士郎|士郎]]に食材を差し入れて好みの料理をリクエストしたりと女性らしさ、というより人間味が増しているような描写もある。
    
; 能力
 
; 能力
: 戦闘特化の武闘派魔術師。魔術師としての腕前はA+と評される。<ref group="出">「Fate用語辞典-バゼット・フラガ・マクレミッツ」『Fate/side material』pp.69-70</ref>ルーン魔術を修めているが、攻撃以外の魔術は苦手。格闘戦を好み、硬化のルーンを刻んだ手袋をはめ、時速80kmの拳を繰り出す(プロボクサーが時速40km)。「[[トラぶる花札道中記]]EX」では、アームレスリングで600万を稼ぎ出した豪腕。
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: 戦闘特化の武闘派魔術師。魔術師としての腕前はA+と評される<ref group="出">「Fate用語辞典-バゼット・フラガ・マクレミッツ」『Fate/side material』pp.69-70</ref>。ルーン魔術を修めているが、攻撃以外の魔術は苦手。格闘戦を好み、硬化のルーンを刻んだ手袋をはめ、時速80kmの拳を繰り出す(プロボクサーが時速40km)。「[[トラぶる花札道中記]]EX」では、アームレスリングで600万を稼ぎ出した豪腕。
 
: 現存する[[宝具]]「斬り抉る戦神の剣(フラガラック)」を切り札とする。本来[[サーヴァント]]として戦うはずのアヴェンジャーは能力が低いため、「マスターが戦い、サーヴァントがサポートする」という戦闘スタイルをとっている。ちなみにこのコンビ、hollow内のモノローグ通りであるのなら、夜の聖杯戦争で出現した(らしき)サーヴァントの内ランサー・バーサーカーのクラスを除いた5クラスを最終的には四日間の内に破ったとされている。
 
: 現存する[[宝具]]「斬り抉る戦神の剣(フラガラック)」を切り札とする。本来[[サーヴァント]]として戦うはずのアヴェンジャーは能力が低いため、「マスターが戦い、サーヴァントがサポートする」という戦闘スタイルをとっている。ちなみにこのコンビ、hollow内のモノローグ通りであるのなら、夜の聖杯戦争で出現した(らしき)サーヴァントの内ランサー・バーサーカーのクラスを除いた5クラスを最終的には四日間の内に破ったとされている。
:バゼットと葛木が肉弾戦を行った場合、初戦なら葛木がやや有利、2回戦目があるのならバゼットのほぼ完勝という結果。<ref group="出">「コンプティーク 2006-07」</ref>肉弾戦のみでも第5次聖杯戦争時点の言峰より強いが、言峰が10年若ければ負ける。<ref group="出">「コンプティーク 2007-11」</ref>
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:バゼットと葛木が肉弾戦を行った場合、初戦なら葛木がやや有利、2回戦目があるのならバゼットのほぼ完勝という結果<ref group="出">「コンプティーク 2006-07」</ref>。肉弾戦のみでも第5次聖杯戦争時点の言峰より強いが、言峰が10年若ければ負ける<ref group="出">「コンプティーク 2007-11」</ref>
    
==バリエーション==
 
==バリエーション==
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=== マナナン・マク・リール〔バゼット〕 ===
 
=== マナナン・マク・リール〔バゼット〕 ===
『[[Fate/Grand Order]]』にて登場。ケルト神話の海の神「マナナン・マク・リール」の依代となり疑似サーヴァントになった姿。<br/>
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『[[Fate/Grand Order]]』にて登場。[[ケルト神話]]の海の神「マナナン・マク・リール」の依代となり[[疑似サーヴァント]]になった姿。<br>
 
詳細は「[[マナナン・マク・リール〔バゼット〕]]」を参照。
 
詳細は「[[マナナン・マク・リール〔バゼット〕]]」を参照。
    
== [[宝具]] ==
 
== [[宝具]] ==
 
; 斬り抉る戦神の剣(フラガラック)
 
; 斬り抉る戦神の剣(フラガラック)
: ランク:D〜C(通常時)
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: ランク:D~C(通常時)<br>由来:ケルトの光神ルーの短剣・フラガラッハ。
: 由来:ケルトの光神ルーの短剣・フラガラッハ。
   
: フラガの家が現在まで伝えた神代の魔剣であり、数少ない「宝具の現物」。「後より出て先に断つ者(アンサラー)」、「逆光剣」という二つ名を持つ、カウンターに特化した迎撃宝具。
 
: フラガの家が現在まで伝えた神代の魔剣であり、数少ない「宝具の現物」。「後より出て先に断つ者(アンサラー)」、「逆光剣」という二つ名を持つ、カウンターに特化した迎撃宝具。
 
:能力は単純な光弾であり、通常時の場合はランクはD-Cであるが、「対峙した敵が切り札を使う事」を条件に発動することで自らの攻撃を「先に成したもの」とする因果を歪ませ順序を入れ替える付属効果がつき「時を逆光する一撃」と称される。  
 
:能力は単純な光弾であり、通常時の場合はランクはD-Cであるが、「対峙した敵が切り札を使う事」を条件に発動することで自らの攻撃を「先に成したもの」とする因果を歪ませ順序を入れ替える付属効果がつき「時を逆光する一撃」と称される。  
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: 相手の攻撃で自分も死ぬ相討ち前提の必殺を一方的な攻撃へと変える「時間を武器にした、相討無効の神のトリック」「両者相討つという運命をこそ両断する、必勝の魔剣」と称され、切り札の打ち合いならば最強の一つ。しかし'''その特性上、原理的に倒せない天敵も存在する'''。作中で挙げられているのは「複数の命を持つモノ」、自動的な蘇生などの「死してなお甦るモノ」(例:「十二の試練」)、「そもそも心臓が存在しないモノ」、何かを身代わりにして攻撃を無効化する「概念的守護」。加えて、相手の攻撃が「発動した時点で術者の生死に関係なく命中が確定している」タイプ(例:「刺し穿つ死棘の槍」)だった場合、相手の攻撃をキャンセルすることはできない。
 
: 相手の攻撃で自分も死ぬ相討ち前提の必殺を一方的な攻撃へと変える「時間を武器にした、相討無効の神のトリック」「両者相討つという運命をこそ両断する、必勝の魔剣」と称され、切り札の打ち合いならば最強の一つ。しかし'''その特性上、原理的に倒せない天敵も存在する'''。作中で挙げられているのは「複数の命を持つモノ」、自動的な蘇生などの「死してなお甦るモノ」(例:「十二の試練」)、「そもそも心臓が存在しないモノ」、何かを身代わりにして攻撃を無効化する「概念的守護」。加えて、相手の攻撃が「発動した時点で術者の生死に関係なく命中が確定している」タイプ(例:「刺し穿つ死棘の槍」)だった場合、相手の攻撃をキャンセルすることはできない。
 
: 宝具の打ち合いにおいては基本的に無敵だが、この宝具の使用者には相手が切り札を使わざるを得ない状況にまで独力で追い込むだけの技量が必要となる。切り札に反応して全自動で迎撃を行ってくれるわけでもないので、至近距離で使用された宝具を迎撃するための格闘技術なども状況や場合によっては必要となる。また、この宝具の特性を知られた場合、そもそも相手が切り札を使わないという戦術を取る可能性もある。
 
: 宝具の打ち合いにおいては基本的に無敵だが、この宝具の使用者には相手が切り札を使わざるを得ない状況にまで独力で追い込むだけの技量が必要となる。切り札に反応して全自動で迎撃を行ってくれるわけでもないので、至近距離で使用された宝具を迎撃するための格闘技術なども状況や場合によっては必要となる。また、この宝具の特性を知られた場合、そもそも相手が切り札を使わないという戦術を取る可能性もある。
: 迎撃以外で使用した場合、順序の入替効果の有無とランク以外には具体的にどの程度の変化があるかは詳細不明だが、効力は半減しランサー曰く「並の宝具」。『Fate/hollow ataraxia』のバゼットはフラガラックを使いこなせておらず<ref group="出">「Fate道場」『コンプティーク』2006年11月号</ref>、本来5つある能力も『Fate/unlimited codes』では内2つの使用に留まっている。<ref group="出">『GAME JAPAN』2009年2月号</ref>
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: 迎撃以外で使用した場合、順序の入替効果の有無とランク以外には具体的にどの程度の変化があるかは詳細不明だが、効力は半減しランサー曰く「並の宝具」。『Fate/hollow ataraxia』のバゼットはフラガラックを使いこなせておらず<ref group="出">「Fate道場」『コンプティーク』2006年11月号</ref>、本来5つある能力も『Fate/unlimited codes』では内2つの使用に留まっている<ref group="出">『GAME JAPAN』2009年2月号</ref>
: 1回に1つ使い捨てるこの宝具は当然ながら補充でき、鉱石にバゼットの血をたらして、秘密の技法で1ヶ月地下室に置いておくことで完成する。作れて1年に10本ぐらい。<ref group="出">[https://www.typemoon.com/users/vote/fate2nd_chara.html 第2回『Fate/stay night』キャラクター人気投票-バゼット 「新年を迎える為に」]</ref>
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: 1回に1つ使い捨てるこの宝具は当然ながら補充でき、鉱石にバゼットの血をたらして、秘密の技法で1ヶ月地下室に置いておくことで完成する。作れて1年に10本ぐらい<ref group="出">[https://www.typemoon.com/users/vote/fate2nd_chara.html 第2回『Fate/stay night』キャラクター人気投票-バゼット 「新年を迎える為に」]</ref>
 
:格闘ゲーム『[[Fate/unlimited codes]]』では相手の超必殺の発動に関係なく使える超必殺技として「斬り抉る戦神の小剣(フラガラック)」が使用可能。また、「アンサラー」でステージに球体の設置が可能で、「斬り抉る戦神の小剣(フラガラック)」で放たれたレーザー状の光弾を反射させ威力を上昇させることで出来る。聖杯必殺技としては相手の超必殺に対するカウンターとして使用可能な「斬り抉る戦神の剣(フラガラック)」の他に、「アンサラー」で設置した球体が2つ以上ある状態で撃ったフラガラックで相手を貫きつつ設置した球体に反射して相手を三連続で撃ちぬく「斬り抉る戦神の大剣(トゥール・フラガラック)」が使える。ちなみに超必殺技版フラガラックの単体使用の場合は聖杯必殺技版フラガラックの四分の一の威力と大きく威力が下がっている。
 
:格闘ゲーム『[[Fate/unlimited codes]]』では相手の超必殺の発動に関係なく使える超必殺技として「斬り抉る戦神の小剣(フラガラック)」が使用可能。また、「アンサラー」でステージに球体の設置が可能で、「斬り抉る戦神の小剣(フラガラック)」で放たれたレーザー状の光弾を反射させ威力を上昇させることで出来る。聖杯必殺技としては相手の超必殺に対するカウンターとして使用可能な「斬り抉る戦神の剣(フラガラック)」の他に、「アンサラー」で設置した球体が2つ以上ある状態で撃ったフラガラックで相手を貫きつつ設置した球体に反射して相手を三連続で撃ちぬく「斬り抉る戦神の大剣(トゥール・フラガラック)」が使える。ちなみに超必殺技版フラガラックの単体使用の場合は聖杯必殺技版フラガラックの四分の一の威力と大きく威力が下がっている。
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; [[Fate/unlimited codes]]
 
; [[Fate/unlimited codes]]
 
: 「繰り返す逆月の主」。PS2版追加キャラクター。
 
: 「繰り返す逆月の主」。PS2版追加キャラクター。
: こちらでは[[間桐桜]]に囚われており、ループは終わらない。<ref group="出">「終わらない聖杯戦争を続ける封印指定の執行者 バゼット・フラガ・マクレミッツ」『Fate/complete material IV Extra material.』p.46</ref>
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: こちらでは[[間桐桜]]に囚われており、ループは終わらない<ref group="出">「終わらない聖杯戦争を続ける封印指定の執行者 バゼット・フラガ・マクレミッツ」『Fate/complete material IV Extra material.』p.46</ref>
 
;[[ロード・エルメロイⅡ世の事件簿]]
 
;[[ロード・エルメロイⅡ世の事件簿]]
 
:アニメ版4話では[[アトラム・ガリアスタ|アトラム]]と共に写真として登場。
 
:アニメ版4話では[[アトラム・ガリアスタ|アトラム]]と共に写真として登場。
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:自分とランサーのチームワークが最悪だったと説明するも、士郎とカレンにからかわれる。口では散々言いながらもランサーのマスターであることにやたらこだわるため、士郎は「好きな人」、カレンからは「そういうのがいいクセに」と突っ込まれ動揺を見せている。ランサー本人も彼女を気に入っており『Fate/unlimited codes』では彼女の仇討ちを目的として逆襲を企てる。
 
:自分とランサーのチームワークが最悪だったと説明するも、士郎とカレンにからかわれる。口では散々言いながらもランサーのマスターであることにやたらこだわるため、士郎は「好きな人」、カレンからは「そういうのがいいクセに」と突っ込まれ動揺を見せている。ランサー本人も彼女を気に入っており『Fate/unlimited codes』では彼女の仇討ちを目的として逆襲を企てる。
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; 「―――<ruby><rb>後より出でて先に断つもの</rb><rt>アンサラー</rt></ruby>――」<br/>士郎「ちょ、何つぶやいてんのこの人間凶器……!?」 <br/>「取った―――! じゃんけん、死ねぇ……!」<br>「……ふう。私の勝ちですね、士郎君。内容はともかく、貴方の後出しでしたから」
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; 「───<ruby><rb>後より出でて先に断つもの</rb><rt>アンサラー</rt></ruby>──」<br>士郎「ちょ、何つぶやいてんのこの人間凶器……!?」 <br>「取った───! じゃんけん、死ねぇ……!」<br>「……ふう。私の勝ちですね、士郎君。内容はともかく、貴方の後出しでしたから」
 
: 掛け声とともに振り下ろされた拳で、本編中のイメージを木端微塵に打ち砕いた。
 
: 掛け声とともに振り下ろされた拳で、本編中のイメージを木端微塵に打ち砕いた。
 
:ここでやっていることは自分は後出しし、宝具でその順序を入れ替えるというもの。彼女がダメットさんと呼ばれる所以である。
 
:ここでやっていることは自分は後出しし、宝具でその順序を入れ替えるというもの。彼女がダメットさんと呼ばれる所以である。
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:同上。何でもかんでも力技で解決させるダメットさん。
 
:同上。何でもかんでも力技で解決させるダメットさん。
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;「―――生きています。もう迷い、悲観していた私ではありません。<br> 私は私の人生を得る為に、こうして、みっともなくとも歩いていくと決めたのですから!」
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;「───生きています。もう迷い、悲観していた私ではありません。<br> 私は私の人生を得る為に、こうして、みっともなくとも歩いていくと決めたのですから!」
 
:同上。言峰神父とのありえない邂逅を前に、「死んでいるのはそちらも同じだろう」と問われての返答。
 
:同上。言峰神父とのありえない邂逅を前に、「死んでいるのはそちらも同じだろう」と問われての返答。
 
:このルートで数少ない真面目なやり取り。ただ、ここで彼女が手に入れたかった人生とは……(後述)
 
:このルートで数少ない真面目なやり取り。ただ、ここで彼女が手に入れたかった人生とは……(後述)
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:彼女の本職は「封印指定の執行者」であるのだから、本来ならば警告なしに頭を踏み砕いていただろう。
 
:彼女の本職は「封印指定の執行者」であるのだから、本来ならば警告なしに頭を踏み砕いていただろう。
   −
;「この 瞬間を 待っていた」<br>「強化のルーンを刻んだ手袋も 限界まで練り上げた格闘術も あらゆる攻撃に耐え抜く肉体も―」<br>「それは敵を屠るためでなく ただ この一撃に繋げるための―――…!!」<br>「<ruby><rb>後より出でて先に断つもの</rb><rt>アンサラー</rt></ruby>―― <ruby><rb>斬り抉る戦神の剣</rb><rt>フラガラック</rt></ruby>!!!」
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;「この 瞬間を 待っていた」<br>「強化のルーンを刻んだ手袋も 限界まで練り上げた格闘術も あらゆる攻撃に耐え抜く肉体も─」<br>「それは敵を屠るためでなく ただ この一撃に繋げるための───…!!」<br>「<ruby><rb>後より出でて先に断つもの</rb><rt>アンサラー</rt></ruby>── <ruby><rb>斬り抉る戦神の剣</rb><rt>フラガラック</rt></ruby>!!!」
 
:美遊の『騎英の手綱』に対抗し、バゼットは己の宝具を披露する。それは<ruby><rb>宝具</rb><rt>エース</rt></ruby>を殺す<ruby><rb>宝具</rb><rt>ジョーカー</rt></ruby>、逆光剣フラガラック。
 
:美遊の『騎英の手綱』に対抗し、バゼットは己の宝具を披露する。それは<ruby><rb>宝具</rb><rt>エース</rt></ruby>を殺す<ruby><rb>宝具</rb><rt>ジョーカー</rt></ruby>、逆光剣フラガラック。
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:嶽間沢家が経営する浜茶屋の面接を受けた時の第一声。普通なら完全にNGだが、1発で採用された。武道家同士、通じるものがあったのかもしれない。
 
:嶽間沢家が経営する浜茶屋の面接を受けた時の第一声。普通なら完全にNGだが、1発で採用された。武道家同士、通じるものがあったのかもしれない。
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;「―――人ひとりを仕留めるのに 大仰な攻撃手段などいらない」<br>「速く 深く 確実に ただ―――」<br>「<ruby><rb>心臓</rb><rt>カード</rt></ruby>のみを抉り出す!!!」
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;「───人ひとりを仕留めるのに 大仰な攻撃手段などいらない」<br>「速く 深く 確実に ただ───」<br>「<ruby><rb>心臓</rb><rt>カード</rt></ruby>のみを抉り出す!!!」
 
:黒化ギルガメッシュの一斉射撃を潜り抜けながら、ルーンを乗せた一撃を叩き込んで。
 
:黒化ギルガメッシュの一斉射撃を潜り抜けながら、ルーンを乗せた一撃を叩き込んで。
:奇しくも、本編においてギルガメッシュも[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン|本作の主人公]]の心臓を抉り出している。
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:奇しくも、『stay night』本編においてギルガメッシュも[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン|本作の主人公の源流]]の心臓を抉り出している。
    
;「わからないのですか? これは寝袋の代わりに使えるのです!」
 
;「わからないのですか? これは寝袋の代わりに使えるのです!」
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**『プリズマ☆イリヤ』でのあまりの暴れっぷりから「女バーサーカー」「ターミネーチャン」と呼ばれることも。
 
**『プリズマ☆イリヤ』でのあまりの暴れっぷりから「女バーサーカー」「ターミネーチャン」と呼ばれることも。
 
*「女としてダメ」と評される生活を送っているが、仕事上男性経験はあるという(ただしアンリに処女? と煽られての返答、しかも慌てて赤くなりながらなので強がりの可能性も有)。
 
*「女としてダメ」と評される生活を送っているが、仕事上男性経験はあるという(ただしアンリに処女? と煽られての返答、しかも慌てて赤くなりながらなので強がりの可能性も有)。
*『プリズマ☆イリヤ』での大暴れは非常に印象的で、強すぎるという感想を抱いた読者・視聴者は多い。これについて作者のひろやまひろしはTwitterにて「彼女は男が絡まないと強いんです」「年頃の男がほとんどいないプリヤ世界ではそりゃもう無双状態さ」と述べていた<ref group="出">[https://twitter.com/hiroshi_/status/507209870987112448 ひろやまひろしTwitter-2014年9月3日9:53]」(リンク切れ)</ref>。
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*『プリズマ☆イリヤ』での大暴れは非常に印象的で、強すぎるという感想を抱いた読者・視聴者は多い。これについて作者のひろやまひろし氏はTwitterにて「彼女は男が絡まないと強いんです」「年頃の男がほとんどいないプリヤ世界ではそりゃもう無双状態さ」と述べていた<ref group="出">[https://twitter.com/hiroshi_/status/507209870987112448 ひろやまひろしTwitter-2014年9月3日9:53](リンク切れ)</ref>。
 
**アニメ版ではさらに演出が強化されており、「一抱えもありそうな木を一撃でへし折って振り回す」「ルーンで強化された手袋越しとはいえ投影宝具の刃を素手で掴み止める」「突進するペガサスを正面から受け止め、尻尾を掴んで空中で振り回されながらもよじ登る」など完全に人外描写になっている。
 
**アニメ版ではさらに演出が強化されており、「一抱えもありそうな木を一撃でへし折って振り回す」「ルーンで強化された手袋越しとはいえ投影宝具の刃を素手で掴み止める」「突進するペガサスを正面から受け止め、尻尾を掴んで空中で振り回されながらもよじ登る」など完全に人外描写になっている。
 
**その分女性としては上記のように悲惨なことになっており、『プリズマ☆イリヤ』がキュアメイドカフェとコラボした際も、各キャラクターの特技や色合いにちなんだメニューが並ぶ中、'''「道端の草をイメージしたチャービルと木の根をイメージしたシナモンスティックを入れた、ぶどうの香りがするむしょくのサイダー」'''という(味はともかく)酷すぎるネタメニューになってしまった。
 
**その分女性としては上記のように悲惨なことになっており、『プリズマ☆イリヤ』がキュアメイドカフェとコラボした際も、各キャラクターの特技や色合いにちなんだメニューが並ぶ中、'''「道端の草をイメージしたチャービルと木の根をイメージしたシナモンスティックを入れた、ぶどうの香りがするむしょくのサイダー」'''という(味はともかく)酷すぎるネタメニューになってしまった。
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::#「槍が(バゼットの)心臓に命中した」という結果があるのに槍がランサーの手元にあるのはおかしい。その矛盾を正すために槍は独りでに動き、バゼットの心臓を貫く。
 
::#「槍が(バゼットの)心臓に命中した」という結果があるのに槍がランサーの手元にあるのはおかしい。その矛盾を正すために槍は独りでに動き、バゼットの心臓を貫く。
 
::『[[Fate/unlimited codes]]』でもこの流れにより、両者がこれらの技を発動すると相打ちになる(バゼットは他の宝具なら発動を潰して一方的に打ち勝つことが出来る)。
 
::『[[Fate/unlimited codes]]』でもこの流れにより、両者がこれらの技を発動すると相打ちになる(バゼットは他の宝具なら発動を潰して一方的に打ち勝つことが出来る)。
      
:;「斬り抉る戦神の剣」vs「騎英の手綱」
 
:;「斬り抉る戦神の剣」vs「騎英の手綱」
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*[[時計塔]]
 
*[[時計塔]]
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{{DEFAULTSORT:はせっと ふらか まくれみつつ}}
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{{DEFAULTSORT:はせつと ふらか まくれみつつ}}
    
[[Category:登場人物は行]]
 
[[Category:登場人物は行]]
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