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| ;能力 | | ;能力 |
− | :[[スキル (サーヴァント)|スキル]]は若干異なるが、基本的には『stay night』のアーチャーと同じ能力。弓の腕前は勿論のこと、弓兵でありながら一対の夫婦剣を用いた白兵戦も得手とする。<br>「無銘」となった事で筋力と幸運が上昇しており、『stay night』のアーチャーより白兵戦における戦闘能力が向上している。<br>マスターとの相性によるものか、投影宝具『熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)』の能力が格段に強化されており、「約束された勝利の剣」と同等の対城宝具「転輪する勝利の剣」すら完全に防ぎきる。また、飛び道具以外にも対応可能となり、[[ランサー|ランサー(EXTRA・青)]]の『刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)』でさえ無効化する。その性能は最早'''別物'''と呼んでいいレベル。<br>CCCでは固有結界内限定とはいえ彼の[[セイバー|騎士王]]の聖剣を投影する『永久に遥か黄金の剣(エクスカリバー・イマージュ)』を披露。多大なMPを消費する代わりに凄まじい威力を発揮する。 | + | :[[スキル (サーヴァント)|スキル]]は若干異なるが、基本的には『stay night』のアーチャーと同じ能力。弓の腕前は勿論のこと、弓兵でありながら一対の夫婦剣を用いた白兵戦も得手とする。<br>「無銘」となった事で筋力と幸運が上昇しており、『stay night』のアーチャーより白兵戦における戦闘能力が向上している。<br>マスターとの相性によるものか、投影宝具『熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)』の能力が格段に強化されており、「約束された勝利の剣」と同等の対城宝具「転輪する勝利の剣」すら完全に防ぎきる。また、飛び道具以外にも対応可能となり、[[ランサー|ランサー(EXTRA・青)]]の『刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)』でさえ無効化する。その性能は最早'''別物'''と呼んでいいレベル。<br>CCCでは固有結界内限定とはいえ彼の[[セイバー|騎士王]]の聖剣を投影する『'''永久に遥か黄金の剣(エクスカリバー・イマージュ)'''』を披露。多大なMPを消費する代わりに凄まじい威力を発揮する。 |
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| === [[宝具]] === | | === [[宝具]] === |
| ;無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス) | | ;無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス) |
− | :錬鉄の[[固有結界]]。詳細は「[[アーチャー]]」のページを参照。<br>ゲーム的には、3ターンの展開中、自身のスキルの威力を大幅に強化する。 | + | :錬鉄の[[固有結界]]。詳細は「[[アーチャー]]」のページを参照。<br>ゲーム的には、3ターンの展開中、自身のスキルの威力を大幅に強化する。彼が使用する場合、宝具使用可能条件がアップしているため、性能は劣るものの、聖剣クラスの投影も可能となっている。<br>SNを知る者には剣を構える様に手を添える騎士王の姿を幻視できる。 |
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| == 真名:無銘 == | | == 真名:無銘 == |
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| :契約時。初登場から皮肉に語りかけてくる。因みに、他のサーヴァントと違って、ここで「いいえ」を選ぶとアーチャーのみゲームオーバー。 | | :契約時。初登場から皮肉に語りかけてくる。因みに、他のサーヴァントと違って、ここで「いいえ」を選ぶとアーチャーのみゲームオーバー。 |
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− | ;「おや、それは失礼。マスターなりに気を遣ってくれたのか。<br /> だが、慇懃無礼なのは性格でね、こればかりは変えようがない。サーヴァントは過去の記録の再現だからな。<br /> 能力はともかく、性格はもう変革しないものだ。<br /> 君も、口の悪いサーヴァントに当たったと諦めるがいい」<br />「当店ではとっくに、礼儀正しい正統派サーヴァントは品切れになっておりまして。<br /> くわえて、商品の返却は認められていないようだ。まったく、お互い運が無かったなマスター?」 | + | ;「おや、それは失礼。マスターなりに気を遣ってくれたのか。<br> だが、慇懃無礼なのは性格でね、こればかりは変えようがない。サーヴァントは過去の記録の再現だからな。<br /> 能力はともかく、性格はもう変革しないものだ。<br /> 君も、口の悪いサーヴァントに当たったと諦めるがいい」<br>「当店ではとっくに、礼儀正しい正統派サーヴァントは品切れになっておりまして。<br /> くわえて、商品の返却は認められていないようだ。まったく、お互い運が無かったなマスター?」 |
| :一回戦にて。主人公に態度を改めるよう言われるが、あっさり受け流す。 | | :一回戦にて。主人公に態度を改めるよう言われるが、あっさり受け流す。 |
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| *[[Fate/EXTRA CCC]]では、着せ替え衣装として5種類のコスチュームが登場。<br />『クール&ワイルド』は、今作「CCC」における衣装。<br />『赤原礼装』は、前作「Fate/EXTRA」における衣装。「Fate/stay night」からお馴染みの格好である。<br />『黒色の現代衣装』は、シックな部屋着。伊達だが眼鏡を着用している。<br />『ぶらっくすいまー』は、ビキニタイプの水着。<br />『錬鉄の神話礼装』は、物語終盤で彼が獲得する神話礼装。特撮ヒーローのコスチュームにどことなく似ている。 | | *[[Fate/EXTRA CCC]]では、着せ替え衣装として5種類のコスチュームが登場。<br />『クール&ワイルド』は、今作「CCC」における衣装。<br />『赤原礼装』は、前作「Fate/EXTRA」における衣装。「Fate/stay night」からお馴染みの格好である。<br />『黒色の現代衣装』は、シックな部屋着。伊達だが眼鏡を着用している。<br />『ぶらっくすいまー』は、ビキニタイプの水着。<br />『錬鉄の神話礼装』は、物語終盤で彼が獲得する神話礼装。特撮ヒーローのコスチュームにどことなく似ている。 |
| *「熾天覆う七つの円環」は本来、B+の投擲宝具をほぼ無傷で防ぐものであるが、EXTRAアーチャーのそれは、投擲ではなく近接技の「刺し穿つ死棘の槍」を無傷で防ぎ、明らかに近接で対城宝具の「輪転する勝利の剣」をも防ぎ、果てはモノ殺しのスペシャリスト、[[両儀式]]の「空の境界」をも花弁一つ散らすことなく防ぐ。更にCCCでは、それより恐ろしい、カルナの「神殺しの槍」や魔人となった[[殺生院キアラ]]が放つ「知的生命体では耐えられない対界宝具」すらも完全に防ぎきる。<br />ゲーム的な仕様が多分に影響しているだろうが、無敵といってもいいほどの防御性能を誇る脅威の宝具と化しており、もし英雄アイアスが持っていた物も同様の性能だったとしたら、彼を傷つけられる者はまずいなかっただろう。 | | *「熾天覆う七つの円環」は本来、B+の投擲宝具をほぼ無傷で防ぐものであるが、EXTRAアーチャーのそれは、投擲ではなく近接技の「刺し穿つ死棘の槍」を無傷で防ぎ、明らかに近接で対城宝具の「輪転する勝利の剣」をも防ぎ、果てはモノ殺しのスペシャリスト、[[両儀式]]の「空の境界」をも花弁一つ散らすことなく防ぐ。更にCCCでは、それより恐ろしい、カルナの「神殺しの槍」や魔人となった[[殺生院キアラ]]が放つ「知的生命体では耐えられない対界宝具」すらも完全に防ぎきる。<br />ゲーム的な仕様が多分に影響しているだろうが、無敵といってもいいほどの防御性能を誇る脅威の宝具と化しており、もし英雄アイアスが持っていた物も同様の性能だったとしたら、彼を傷つけられる者はまずいなかっただろう。 |
− | *CCCでは新スキル「永久に遥か黄金の剣」が発現。SNを知る者には剣を構える様に手を添える騎士王の姿を幻視できる。[[アーチャー|エミヤ]]は「作れば自滅、つまり消滅する」と言っていが、EXTRAの彼はなんの反動もなく投影、振り下ろすという恐ろしい活躍を見せた。<br />だが彼のそれは「約束された勝利の剣」ではなくあくまで「永久に遥か黄金の剣」であり、贋作の域を出ないと思われる。あるいは固有結界展開中のみ使用可能であることから、「無限の剣製」の中ではエクスカリバーを投影するプロセスを経ないため自滅せずに投影ができるということなのかもしれない。<br />また、以前語られた「型落ちの聖剣」ではないかという説も存在する。
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| *CCCの彼のEDにて、主人公は聖杯戦争が始まる以前の時代に冷凍睡眠カプセルから起床し、英霊になる前の人としての彼と会合する。その時の彼は[[レジスタンス]]の一員であり、難民へのサバイバル技術の講義などを行っていた。当然アーチャーは英霊になった後の月での自分のことなど知らないが、主人公にはおぼろげながら月での出来事の記憶があるようだ。歴史が捻じ曲げられたのだろうか。 | | *CCCの彼のEDにて、主人公は聖杯戦争が始まる以前の時代に冷凍睡眠カプセルから起床し、英霊になる前の人としての彼と会合する。その時の彼は[[レジスタンス]]の一員であり、難民へのサバイバル技術の講義などを行っていた。当然アーチャーは英霊になった後の月での自分のことなど知らないが、主人公にはおぼろげながら月での出来事の記憶があるようだ。歴史が捻じ曲げられたのだろうか。 |
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