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132 バイト追加 、 2013年8月26日 (月) 22:29
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=== あ ===
 
=== あ ===
 
;アイテム作成
 
;アイテム作成
: Rank C:[[キャスター (CCC・青)]]<br />魔術により様々な道具を作り上げる能力。<br />キャスター(CCC・青)は魔術を習得していないが、宝具を応用することで多少の作成ができる。<br />恐らく「道具作成」との違いは、「魔術を使っているか、否か」と思われる。
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: Rank C:[[キャスター (CCC・青)]]<br>魔術により様々な道具を作り上げる能力。<br>キャスター(CCC・青)は魔術を習得していないが、宝具を応用することで多少の作成ができる。<br>恐らく「道具作成」との違いは、「魔術を使っているか、否か」と思われる。
    
;愛の黒子
 
;愛の黒子
: Rank C:[[ランサー (第四次)]]<br />魔力を帯びた黒子による異性への誘惑。<br />対魔力スキルで回避可能。持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
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: Rank C:[[ランサー (第四次)]]<br />魔力を帯びた黒子による異性への誘惑。<br>対魔力スキルで回避可能。持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
    
;嵐の航海者
 
;嵐の航海者
: Rank A+:[[ライダー (EXTRA)]]<br />船と認識されるものを駆る才能を示すスキル。<br />船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、軍略、カリスマを兼ね備える特殊スキル。
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: Rank A+:[[ライダー (EXTRA)]]<br />船と認識されるものを駆る才能を示すスキル。<br>船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、軍略、カリスマを兼ね備える特殊スキル。
    
;エンチャント
 
;エンチャント
: Rank ?:[[キャスター (Apocrypha・赤)]]<br />他者や他者の持つ大切な物品に、強力な機能を付与する。<br />基本的にはマスターを戦わせるための強化能力。
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: Rank ?:[[キャスター (Apocrypha・赤)]]<br />他者や他者の持つ大切な物品に、強力な機能を付与する。<br>基本的にはマスターを戦わせるための強化能力。
    
;黄金律
 
;黄金律
: Rank A:[[ギルガメッシュ]]<br />人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。<br />Aランクの場合、「一生金に困ることはなく、大富豪でも十分やっていける」。
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: Rank A:[[ギルガメッシュ]]<br />人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。<br>Aランクの場合、「一生金に困ることはなく、大富豪でも十分やっていける」。
    
=== か ===
 
=== か ===
 
;怪力
 
;怪力
: Rank B:[[ライダー]]<br />魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。<br />一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間は「怪力のランク」による。
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: Rank B:[[ライダー]]<br>魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。<br>一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間は「怪力のランク」による。
    
;加虐体質
 
;加虐体質
: Rank A:[[メルトリリス]]<br />戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。<br />攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
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: Rank A:[[メルトリリス]]<br>戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。<br>攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
    
;風除けの加護
 
;風除けの加護
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;カリスマ
 
;カリスマ
: Rank A+:[[ギルガメッシュ]]、[[セイヴァー]]<br /> Rank A:[[ライダー (第四次)]]<br /> Rank B:[[セイバー]]<br /> Rank C:[[ランサー (CCC・赤)]]<br /> Rank E:[[セイバーオルタ]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]<br />軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。生前は王として君臨した三者は高レベル。<br />王ではなく一貴族だったランサー(CCC・赤)のものは少々劣るが、伝承補正により女性に対してワンランクアップする。<br />Bランクであれば国を率いるに十分な度量。Aランクともなれば人として最高位のカリスマ性。A+は既に魔力・呪いの類である。<br />黒化したセイバーはランクが下がってEランク。国を統率はできても、兵の士気が極端に下がる。ただし、一軍を率いる将官程度の役職であれば、天賦の才と言えるランクである。<br />この他、ライダー(第四次)の宝具「王の軍勢」で呼び出される英霊の中には、Bランク以上のカリスマを持った者が数人含まれているとされる。<br />また、ランクは不明だが、[[ルーラー]]もまた高ランクのカリスマを保持している。
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: Rank A+:[[ギルガメッシュ]]、[[セイヴァー]]<br> Rank A:[[ライダー (第四次)]]<br> Rank B:[[セイバー]]<br> Rank C:[[ランサー (CCC・赤)]]<br> Rank E:[[セイバーオルタ]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]<br>軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。生前は王として君臨した三者は高レベル。<br>王ではなく一貴族だったランサー(CCC・赤)のものは少々劣るが、伝承補正により女性に対してワンランクアップする。<br>Bランクであれば国を率いるに十分な度量。Aランクともなれば人として最高位のカリスマ性。A+は既に魔力・呪いの類である。<br>黒化したセイバーはランクが下がってEランク。国を統率はできても、兵の士気が極端に下がる。ただし、一軍を率いる将官程度の役職であれば、天賦の才と言えるランクである。<br>この他、ライダー(第四次)の宝具「王の軍勢」で呼び出される英霊の中には、Bランク以上のカリスマを持った者が数人含まれているとされる。<br>また、ランクは不明だが、[[ルーラー]]もまた高ランクのカリスマを保持している。
    
;ガルバニズム
 
;ガルバニズム
: Rank ?:[[バーサーカー (Apocrypha・黒)]]<br />生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。</br>生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
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: Rank ?:[[バーサーカー (Apocrypha・黒)]]<br>生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。<br>生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
    
;騎乗
 
;騎乗
: Rank A+:[[ライダー]]、[[ライダー (第四次)]]<br /> Rank A:[[セイバー|セイバー(第四次)]]<br /> Rank B:[[セイバー|セイバー(第五次)]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]、[[モードレッド|セイバー(Apocrypha・赤)]]、[[メルトリリス]]<br /> Rank ×:[[セイバーオルタ]]<br />「[[クラス (セイバー)|剣士]]」「[[クラス (ライダー)|騎兵]]」のクラス特性。<br />乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。また、英霊の生前には存在しなかった乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直勘によって乗りこなすことが可能。ただし、竜種はこのスキルの対象範疇外。<br />「騎兵」クラスは非常に高度。A+ランクの騎兵二人はすべての乗り物を乗りこなすことが出来る。<br />第四次のセイバーはAランクで幻獣・神獣ランク以外を、第五次にはマスターの違いからか劣化しており、Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなす。<br />[[ランサー (Apocrypha・赤)]]は『マハーバーラタ』では戦車を駆り、戦場を走る姿が描かれているため、企画段階ではこのスキルをAランクで会得している。</br>なお、黒化したセイバーからは騎乗スキルが失われている。
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: Rank A+:[[ライダー]]、[[ライダー (第四次)]]<br> Rank A:[[セイバー|セイバー(第四次)]]<br> Rank B:[[セイバー|セイバー(第五次)]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]、[[モードレッド|セイバー(Apocrypha・赤)]]、[[ランサー (Apocrypha・赤)|ランチャー]]、[[メルトリリス]]<br> Rank ×:[[セイバーオルタ]]<br>「[[クラス (セイバー)|剣士]]」「[[クラス (ライダー)|騎兵]]」のクラス特性。<br>乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。また、英霊の生前には存在しなかった乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直勘によって乗りこなすことが可能。ただし、竜種はこのスキルの対象範疇外。<br>「騎兵」クラスは非常に高度。A+ランクの騎兵二人はすべての乗り物を乗りこなすことが出来る。<br>第四次のセイバーはAランクで幻獣・神獣ランク以外を、第五次にはマスターの違いからか劣化しており、Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなす。<br>[[ランサー (Apocrypha・赤)|カルナ]]は『マハーバーラタ』では戦車を駆り、戦場を走る姿が描かれているため、『Apocrypha』ではこのスキルをAランクで会得しているが、『CCC』ではマスターの適性の低さからBに落ちている。<br>なお、黒化したセイバーからは騎乗スキルが失われている。
    
;霧夜の殺人
 
;霧夜の殺人
: Rank A:[[アサシン (Apocrypha・黒)]]<br />夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。ただし、昼の場合は幸運判定が必要。
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: Rank A:[[アサシン (Apocrypha・黒)]]<br>夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。ただし、昼の場合は幸運判定が必要。
    
;狂化
 
;狂化
: Rank EX:[[バーサーカー (Apocrypha・赤)]]</br> Rank B:[[バーサーカー]]<br /> Rank C:[[バーサーカー (第四次)]]<br /> Rank E-:[[ランサー (CCC・赤)|バーサーカー(CCC)]]<br />「[[クラス (バーサーカー)|狂戦士]]」のクラス特性。<br />理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。<br />身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。また、現界のための魔力を大量に消費するようになる。ランクが上がるごとに上昇するステータスの種類が増え、Bランク以上だと全能力が上昇する。Cランクの場合は魔力と幸運以外が上昇する。</br>狂化を受けても赤のバーサーカーは「縛られた者こそが強い。いつか解き放たれる時まで、怒りと悲しみを蓄えておけるからね」などと普通に喋る。ただし彼は"常に最も困難な選択をする"という思考で固定されており、誰の言うことも聞き入れないため、実質的に彼との意思の疎通は不可能。</br>E-ランクのバーサーカー(CCC)は理性を残しているが、恩恵は筋力と耐久がより「痛みを知らない」状態になっただけ。<br />召喚呪文に特定の一節を組み込むことでこのスキルを付与し、クラスを「狂戦士」に限定して召喚することが出来る。通常はあまり強くない英霊に付与することで、他の有名な英霊と渡り合えるようにする為に用いる。
+
: Rank EX:[[バーサーカー (Apocrypha・赤)]]<br> Rank B:[[バーサーカー]]<br> Rank C:[[バーサーカー (第四次)]]<br> Rank E-:[[ランサー (CCC・赤)|バーサーカー(CCC)]]<br>「[[クラス (バーサーカー)|狂戦士]]」のクラス特性。<br>理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。<br>身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。また、現界のための魔力を大量に消費するようになる。ランクが上がるごとに上昇するステータスの種類が増え、Bランク以上だと全能力が上昇する。Cランクの場合は魔力と幸運以外が上昇する。<br>狂化を受けても赤のバーサーカーは「縛られた者こそが強い。いつか解き放たれる時まで、怒りと悲しみを蓄えておけるからね」などと普通に喋る。ただし彼は"常に最も困難な選択をする"という思考で固定されており、誰の言うことも聞き入れないため、実質的に彼との意思の疎通は不可能。<br>E-ランクのバーサーカー(CCC)は理性を残しているが、恩恵は筋力と耐久がより「痛みを知らない」状態になっただけ。<br>召喚呪文に特定の一節を組み込むことでこのスキルを付与し、クラスを「狂戦士」に限定して召喚することが出来る。通常はあまり強くない英霊に付与することで、他の有名な英霊と渡り合えるようにする為に用いる。
    
;軍略
 
;軍略
: Rank B:[[ライダー (第四次)]]<br />多人数戦闘における戦術的直感能力。<br />自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
+
: Rank B:[[ライダー (第四次)]]<br>多人数戦闘における戦術的直感能力。<br>自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
    
;芸術審美
 
;芸術審美
: Rank E-:[[キャスター (第四次)]]<br />芸術品・美術品への執着心。<br />芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、低い確率で真名を看破できる。
+
: Rank E-:[[キャスター (第四次)]]<br />芸術品・美術品への執着心。<br>芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、低い確率で真名を看破できる。
    
;外科手術
 
;外科手術
: Rank E: [[アサシン (Apocrypha・黒)]]</br>マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。<br />120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。
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: Rank E: [[アサシン (Apocrypha・黒)]]<br>マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。<br>120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。
    
;気配遮断
 
;気配遮断
: Rank A+:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]、[[アサシン (第四次)]]、[[アサシン (Apocrypha・黒)]]、[[パッションリップ]]<br /> Rank D:[[アサシン]]<br />「[[クラス (アサシン)|暗殺者]]」のクラス特性。<br />自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。<br />アサシン(Apocrypha・黒)の場合、この欠点は「霧夜の殺人」によって補われ、「完璧な奇襲」が可能になる。<br />アサシン(第五次)のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
+
: Rank A+:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]、[[アサシン (第四次)]]、[[アサシン (Apocrypha・黒)]]、[[パッションリップ]]<br> Rank D:[[アサシン]]<br>「[[クラス (アサシン)|暗殺者]]」のクラス特性。<br />自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。<br>アサシン(Apocrypha・黒)の場合、この欠点は「霧夜の殺人」によって補われ、「完璧な奇襲」が可能になる。<br>アサシン(第五次)のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
    
;圏境
 
;圏境
: Rank A:[[アサシン (EXTRA)]]<br />気を用いて周囲の状況を感知し、また、自らの存在を隠蔽する技法。極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。<br />EXTRAのアサシンにとっては、気配遮断の代用にもなっている。
+
: Rank A:[[アサシン (EXTRA)]]<br />気を用いて周囲の状況を感知し、また、自らの存在を隠蔽する技法。極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。<br>EXTRAのアサシンにとっては、気配遮断の代用にもなっている。
    
;原初の一
 
;原初の一
: Rank ×:[[アルクェイド・ブリュンスタッド|バーサーカー(EXTRA・白)]](本来はEX)<br />アルテミット・ワン。星からのバックアップで、敵対相手より一段上のスペックになるスキル。<br />白のバーサーカーは、マスターの勘違いにより全く機能していない。
+
: Rank ×:[[アルクェイド・ブリュンスタッド|バーサーカー(EXTRA・白)]](本来はEX)<br>アルテミット・ワン。星からのバックアップで、敵対相手より一段上のスペックになるスキル。<br>白のバーサーカーは、マスターの勘違いにより全く機能していない。
    
;高速詠唱
 
;高速詠唱
: Rank E:[[キャスター (CCC・青)]]<br />[[魔術]]の詠唱を高速化するスキル。一人前の魔術師でも一分は必要とする大魔術の詠唱を半分の三十秒で成せる。<br />キャスター(CCC・青)は魔術師ではなく作家なので、原稿の進みに恩恵がある。
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: Rank E:[[キャスター (CCC・青)]]<br>[[魔術]]の詠唱を高速化するスキル。一人前の魔術師でも一分は必要とする大魔術の詠唱を半分の三十秒で成せる。<br>キャスター(CCC・青)は魔術師ではなく作家なので、原稿の進みに恩恵がある。
    
;高速神言
 
;高速神言
: Rank A:[[キャスター]]<br />神代(神が治めていた神話時代)の言葉。[[魔術]]を発動するとき一言で[[魔術|大魔術]]を発動させる、高速詠唱の最上位スキル。<br />呪文・魔術回路の接続を必要としない。区分としては一小節に該当するが、発動速度は一工程と同等かそれ以上。しかも威力は五小節以上の大魔術に相当する。<br />呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。<br />現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
+
: Rank A:[[キャスター]]<br>神代(神が治めていた神話時代)の言葉。[[魔術]]を発動するとき一言で[[魔術|大魔術]]を発動させる、高速詠唱の最上位スキル。<br>呪文・魔術回路の接続を必要としない。区分としては一小節に該当するが、発動速度は一工程と同等かそれ以上。しかも威力は五小節以上の大魔術に相当する。<br>呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。<br>現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
    
;皇帝特権
 
;皇帝特権
: Rank EX:[[セイバー (EXTRA・赤)]]<br />本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。<br />Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
+
: Rank EX:[[セイバー (EXTRA・赤)]]<br>本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。<br>Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
    
;拷問技術  
 
;拷問技術  
: Rank A:[[ランサー (CCC・赤)]]<br />卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。<br />彼女の場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。  
+
: Rank A:[[ランサー (CCC・赤)]]<br>卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。<br>彼女の場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。  
    
;護国の鬼将  
 
;護国の鬼将  
: Rank ?:[[ランサー (Apocrypha・黒)]]<br />あらかじめ地脈を確保しておくことにより、特定の範囲を"自らの領土"とする。<br />この領土内の戦闘において、領主である黒のランサーは高い戦闘力のボーナスを獲得できる。
+
: Rank ?:[[ランサー (Apocrypha・黒)]]<br>あらかじめ地脈を確保しておくことにより、特定の範囲を"自らの領土"とする。<br />この領土内の戦闘において、領主である黒のランサーは高い戦闘力のボーナスを獲得できる。
    
;コレクター
 
;コレクター
: Rank EX:[[ギルガメッシュ]]<br />より品質の良いアイテムを取得する才能。<br />レアアイテムすら頻繁に手に入れる幸運だが、本人にしか適用されない為、マスターに恩恵はない。
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: Rank EX:[[ギルガメッシュ]]<br />より品質の良いアイテムを取得する才能。<br>レアアイテムすら頻繁に手に入れる幸運だが、本人にしか適用されない為、マスターに恩恵はない。
    
=== さ ===
 
=== さ ===
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;自己改造
 
;自己改造
: Rank EX:[[BB]]<br /> Rank A:[[キャスター (EXTRA・黒)]]<br /> Rank C:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]<br />自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。
+
: Rank EX:[[BB]]<br> Rank A:[[キャスター (EXTRA・黒)]]<br> Rank C:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]<br>自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。
    
;自己保存
 
;自己保存
: Rank ? :[[キャスター (Apocrypha・赤)]]<br />自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
+
: Rank ? :[[キャスター (Apocrypha・赤)]]<br>自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
    
;呪術
 
;呪術
: Rank EX:[[キャスター (EXTRA・青)]]<br />ダキニ天法。地位や財産を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった権力を得る秘術や、死期を悟る法がある。<br />ただし、キャスターの場合は過去に懲りたのか、使いたがらない。
+
: Rank EX:[[キャスター (EXTRA・青)]]<br>ダキニ天法。地位や財産を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった権力を得る秘術や、死期を悟る法がある。<br>ただし、キャスターの場合は過去に懲りたのか、使いたがらない。
    
;情報末梢
 
;情報末梢
: Rank B:[[アサシン (Apocrypha・黒)]]<br />対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも、カメラなどの機械の監視でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。  
+
: Rank B:[[アサシン (Apocrypha・黒)]]<br>対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも、カメラなどの機械の監視でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。  
    
;心眼(真)
 
;心眼(真)
: Rank B:[[アーチャー]]、[[ランサー (第四次)]]<br />修行・鍛錬によって培った洞察力。<br />窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
+
: Rank B:[[アーチャー]]、[[ランサー (第四次)]]<br>修行・鍛錬によって培った洞察力。<br>窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
    
;心眼(偽)
 
;心眼(偽)
: Rank A:[[アサシン]]<br /> Rank B:[[バーサーカー]]<br />直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
+
: Rank A:[[アサシン]]<br> Rank B:[[バーサーカー]]<br>直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
 
;心眼(偽)
 
;心眼(偽)
: Rank B:[[アーチャー (EXTRA・赤)]]<br />修行・鍛錬によって培った洞察力。<br />窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。<br />同名のスキルと説明内容が違う。「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
+
: Rank B:[[アーチャー (EXTRA・赤)]]<br>修行・鍛錬によって培った洞察力。<br>窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。<br>同名のスキルと説明内容が違う。「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
    
;信仰の加護
 
;信仰の加護
: Rank A+++:[[ランサー (EXTRA・黒)]]<br />一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。<br />高すぎると、人格に異変をきたす。
+
: Rank A+++:[[ランサー (EXTRA・黒)]]<br>一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。<br>高すぎると、人格に異変をきたす。
    
;神性
 
;神性
: Rank A:[[バーサーカー]]、[[ランサー (Apocrypha・赤)]]<br /> Rank B:[[ランサー]]、[[ギルガメッシュ]](本来はA+)、<br /> Rank C:[[ライダー (第四次)]]<br /> Rank E-:[[ライダー]]<br />神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。<br />「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。<br />神話における高位の神霊の息子であるバーサーカー達は当然のように高い。ギルガメッシュは2/3が神であり、本来はA+ランクになるのだが、本人が神嫌いのため劣化。<br />神霊そのものである第五次のライダーだが、魔物としてのランクが上がったことでここまで退化してしまっている。
+
: Rank A:[[バーサーカー]]、[[ランサー (Apocrypha・赤)]]<br /> Rank B:[[ランサー]]、[[ギルガメッシュ]](本来はA+)、<br> Rank C:[[ライダー (第四次)]]<br /> Rank E-:[[ライダー]]<br />神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。<br />「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。<br>神話における高位の神霊の息子であるバーサーカー達は当然のように高い。ギルガメッシュは2/3が神であり、本来はA+ランクになるのだが、本人が神嫌いのため劣化。<br />神霊そのものである第五次のライダーだが、魔物としてのランクが上がったことでここまで退化してしまっている。ランクは不明だが、[[アーチャー (Apocrypha・黒)]]と[[ライダー (Apocrypha・赤)]]はこのスキルを高ランクで所有する。
    
;陣地作成
 
;陣地作成