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| | rowspan="3"|[[クラス (ランサー)|ランサー]] || [[言峰綺礼]] || B || C || A || C || E || B ||対魔力:C || 戦闘続行:A<br />仕切り直し:C<br />神性:B<br />ルーン:B<br />矢避けの加護:B || style="text-align:left"| | | | rowspan="3"|[[クラス (ランサー)|ランサー]] || [[言峰綺礼]] || B || C || A || C || E || B ||対魔力:C || 戦闘続行:A<br />仕切り直し:C<br />神性:B<br />ルーン:B<br />矢避けの加護:B || style="text-align:left"| |
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− | | [[遠坂凛#遠坂凛 (EXTRA)|遠坂凛 (EXTRA)]] || B || A || A || C || D || B ||対魔力:C || 戦闘続行:A→C<br />神性:B || style="text-align:left"|耐久値がブーストされたため<br />戦闘続行のランクが下がっている。 | + | | [[遠坂凛#遠坂凛 (EXTRA)|遠坂凛 (EXTRA)]] || B || A || A || C || D || B ||対魔力:C || 戦闘続行:A→C<br />神性:B || style="text-align:left"|耐久値がブーストされたため<br />戦闘続行のランクが下がっている。ターにより耐久値がブーストされたため、戦闘続行のランクが下がっている。 |
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| | rowspan="2"|[[主人公 (Grand Order)]] || B || C || A || C || E || B || 対魔力:C || 戦闘続行:A<br />矢避けの加護:B<br />仕切り直し:C<br />神性:B || style="text-align:left"| | | | rowspan="2"|[[主人公 (Grand Order)]] || B || C || A || C || E || B || 対魔力:C || 戦闘続行:A<br />矢避けの加護:B<br />仕切り直し:C<br />神性:B || style="text-align:left"| |
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| : 回避に必要なのは敏捷性ではなく幸運の高さだが、その回避難易度は幸運のランクが高くて、ようやく稀に外れる程とされる。幸運Bかつ「直感」のスキルを持つ[[アルトリア・ペンドラゴン|セイバー]]の場合は、心臓からややズレた場所に命中して致命傷は免れた。 | | : 回避に必要なのは敏捷性ではなく幸運の高さだが、その回避難易度は幸運のランクが高くて、ようやく稀に外れる程とされる。幸運Bかつ「直感」のスキルを持つ[[アルトリア・ペンドラゴン|セイバー]]の場合は、心臓からややズレた場所に命中して致命傷は免れた。 |
| : なお、因果操作の判定を回避しても、槍を完全に避けなければ負傷と回復阻害の呪いを残される。因果を逆転させる「原因の槍」であるため、余程の幸運が無ければこの世にこの槍が存在する限り、これによる傷を癒す事は出来ない。セイバーが緒戦で受けた傷は、その後士郎と会話している最中に大して戦闘に支障が無い程には傷が癒えているが、一晩では完全に癒えておらず、三日後に[[佐々木小次郎|アサシン]]と戦う時点まで傷を負ったままだった。 | | : なお、因果操作の判定を回避しても、槍を完全に避けなければ負傷と回復阻害の呪いを残される。因果を逆転させる「原因の槍」であるため、余程の幸運が無ければこの世にこの槍が存在する限り、これによる傷を癒す事は出来ない。セイバーが緒戦で受けた傷は、その後士郎と会話している最中に大して戦闘に支障が無い程には傷が癒えているが、一晩では完全に癒えておらず、三日後に[[佐々木小次郎|アサシン]]と戦う時点まで傷を負ったままだった。 |
− | : また、同じゲイ・ボルク同士をぶつけると、全く同じ軌道のため相殺するという現象が起きる。 | + | :また、同じゲイ・ボルク同士をぶつけると、全く同じ軌道のため相殺するという現象が起きる。 |
| : [[権能]]の一歩手前とされる。 | | : [[権能]]の一歩手前とされる。 |
| ; 突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク) | | ; 突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク) |
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| === Fate/Grand Order === | | === Fate/Grand Order === |
| ====ランサー==== | | ====ランサー==== |
| + | ;「おう、かかってきな」<br>「少しは楽しめそうじゃねぇか」 |
| + | :戦闘開始の台詞。戦いを好む彼らしい台詞。 |
| + | |
| + | ;「おう!」<br>「任せな!」<br>「行くぜ!」 |
| + | :カード選択時の台詞。頼りがいのある兄貴肌であることが分かる。 |
| + | |
| + | ;「ふっ!」<br>「そらっ!」<br>「シッ!!」 |
| + | :攻撃時の台詞。 |
| + | |
| + | ;「よいしょっと!」 |
| + | :エクストラアタック時の台詞。 |
| + | |
| + | ;「んじゃまぁ、ぶちかますかねぇ!」<br>「紅い棘は茨の如くってな」 |
| + | :スキル使用時の台詞。彼の英霊としてのスキルを解き放つ。 |
| + | |
| ;「呪いの朱槍をご所望かい?」<br>「その心臓貰い受ける! 『<ruby><rb>刺し穿つ死棘の槍</rb><rt>ゲイ・ボルク</RT></RUBY>』!」 | | ;「呪いの朱槍をご所望かい?」<br>「その心臓貰い受ける! 『<ruby><rb>刺し穿つ死棘の槍</rb><rt>ゲイ・ボルク</RT></RUBY>』!」 |
− | : 宝具発動。赤い魔槍が敵の心臓を貫く。 | + | : 宝具選択&発動。赤い魔槍が敵の心臓を貫く。 |
− | : なお、「朱槍」の部分の読みは「しゅそう」ではなく何故か「しゅやり」となっている。 | + | :何故か、「朱槍」の部分の読みは「しゅそう」ではなく「しゅやり」となっている。 |
| + | |
| + | ;「ぐっ」<br>「痛ぇじゃねぇか!」 |
| + | :被ダメージ時の台詞。 |
| + | |
| + | ;「抜かった……ぜ……」<br>「悪りぃ、ちょっとタンマ……」 |
| + | :消滅時の台詞。アルスター最強の英雄も常勝無敗ならず。 |
| + | |
| + | ;「あ? 何? 今の全力?」<br>「何だよ……あっけねぇな」 |
| + | : 戦闘終了の台詞。戦いを好む彼は満足しきれなかったらしい。 |
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| ;「お前さんとも長い付き合いになったな………俺はこの通り古参兵だが、重宝してもらえるんなら死力を尽くす」<br>「まぁ、なんだ。照れ臭いが、『これからも頼むぜ、マスター!』ってことだ!」 | | ;「お前さんとも長い付き合いになったな………俺はこの通り古参兵だが、重宝してもらえるんなら死力を尽くす」<br>「まぁ、なんだ。照れ臭いが、『これからも頼むぜ、マスター!』ってことだ!」 |