差分
→スキル一覧
: 海賊独自の価値観から生じる特殊スキル。低ランクの精神汚染、勇猛、戦闘続行などが複合されている。
: 海賊独自の価値観から生じる特殊スキル。低ランクの精神汚染、勇猛、戦闘続行などが複合されている。
: ティーチは部下に何の前触れもなく暴力を働く一方で剣林弾雨に向けて猛然と突進する勇猛さを持つ。
: ティーチは部下に何の前触れもなく暴力を働く一方で剣林弾雨に向けて猛然と突進する勇猛さを持つ。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ&自身にガッツ状態を付与&自身の弱体耐性ダウン」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ(3ターン)&自身にガッツ状態を付与&自身の弱体耐性DOWN(3ターン)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 概念改良
; 概念改良
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる&スター発生アップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる(1ターン)&スター発生をアップ(1ターン)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: ジキル&ハイドの場合、ハイド時の方がスキル発動時の効果がアップする。
: ジキル&ハイドの場合、ハイド時の方がスキル発動時の効果がアップする。
: アストルフォの場合は、発動中は1ターンごとにダメージを負うデメリットが発生する。なお、理性蒸発によるリミッター解除によって魔物・魔獣ではないが例外的に発動できる。
: アストルフォの場合は、発動中は1ターンごとにダメージを負うデメリットが発生する。なお、理性蒸発によるリミッター解除によって魔物・魔獣ではないが例外的に発動できる。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ」。A+の金時のみ、「自身の攻撃力を大アップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ」。Aが3ターン、Bが2ターン、C-が1ターン。
:A+が、「自身の攻撃力を大アップ(1ターン)」という効果のスキル。
:ジキル&ハイドのみ「自身の攻撃力をアップ(3T)&ハイド時さらに自身の攻撃力をアップ(3T)」。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
| rowspan="3"|B || ライダー/'''[[メドゥーサ]]''' ||
| rowspan="3"|B || ライダー/'''[[メドゥーサ]]''' ||
|-
|-
| バーサーカー/''''[[タマモキャット]]''' ||
| バーサーカー/'''[[タマモキャット]]''' ||
|-
|-
| アサシン/'''[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]''' ||
| アサシン/'''[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]''' ||
: 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
: 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
: 狂化スキルに性質が近いため、カリギュラはこのスキルを最大限には発揮できない。
: 狂化スキルに性質が近いため、カリギュラはこのスキルを最大限には発揮できない。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ、防御力がダウン」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ(3T)&防御力ダウン(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 声色や吐息に蕩けるような果実の酒気が香り、視線だけでも対象を泥酔させるスキル。
: 声色や吐息に蕩けるような果実の酒気が香り、視線だけでも対象を泥酔させるスキル。
: 対象が魔力的防御手段のない存在(一般の人間や動物)であれば、たちまち思考を蕩けさせる。
: 対象が魔力的防御手段のない存在(一般の人間や動物)であれば、たちまち思考を蕩けさせる。
: 『Grand Order』では「敵全体に確率で魅了状態付与し、防御力ダウン」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「敵全体に確率で魅了状態を付与(1T)&敵全体の防御力をダウン(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 風除けの加護
; 風除けの加護
: 中東に伝わる台風除けの呪い。荒野を行く時には必需品。
: 中東に伝わる台風除けの呪い。荒野を行く時には必需品。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(3回)し、スター発生率をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(3回)&スター発生率をアップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 異境・魔境である「影の国」の門番として、数多くの神霊を屠り続けた彼女の生き様がスキルと化したもの。
: 異境・魔境である「影の国」の門番として、数多くの神霊を屠り続けた彼女の生き様がスキルと化したもの。
: 神霊特攻。神霊、亡霊、神性スキルを有するサーヴァントへの攻撃にプラス補正。
: 神霊特攻。神霊、亡霊、神性スキルを有するサーヴァントへの攻撃にプラス補正。
: 『Grand Order』では「自身に〔神性〕〔死霊〕特効状態を付与する」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身に〔神性〕&〔死霊〕特攻状態を付与(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 神の恩寵
; 神の恩寵
: 最高の美貌と肉体、「王権の美」を示すスキル。
: 最高の美貌と肉体、「王権の美」を示すスキル。
: 『Grand Order』では「自身の精神弱体成功率をアップし、HPを大回復する」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の精神異常付与成功率をアップ(3T)&HPを大回復」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。
: 王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。
: ダビデは「自分が復活せし者」、「ダビデ本人の魂を持つ者」とは考えていないが、 生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。
: ダビデは「自分が復活せし者」、「ダビデ本人の魂を持つ者」とは考えていないが、 生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。
: 『Grand Order』では「自身の防御力を大アップし、HPを回復する」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の防御力を大アップ(1T)&自身のHPを回復」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 信長のカリスマは英霊軍団の召喚を可能とするほどの物だが、効き方にムラがあるためB-となっている。サル(豊臣秀吉)にはAランクで効き、ミッチー(明智光秀)には変な効き方をしていた。タヌキ(徳川家康)には、そもそもカリスマの効果など関係ない。
: 信長のカリスマは英霊軍団の召喚を可能とするほどの物だが、効き方にムラがあるためB-となっている。サル(豊臣秀吉)にはAランクで効き、ミッチー(明智光秀)には変な効き方をしていた。タヌキ(徳川家康)には、そもそもカリスマの効果など関係ない。
: 秀吉のカリスマは日本史上稀にみる問答無用のコミュ力。おまけ効果で上司や敵に気に入られたり、対応が少し甘くなったりする。『日輪の子』の効果により、日数経過で向上する。7日目にはA+となり、対魔力:B以上でないと抗えない呪いじみた魅力となる。
: 秀吉のカリスマは日本史上稀にみる問答無用のコミュ力。おまけ効果で上司や敵に気に入られたり、対応が少し甘くなったりする。『日輪の子』の効果により、日数経過で向上する。7日目にはA+となり、対魔力:B以上でないと抗えない呪いじみた魅力となる。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; カリュドーン狩り
; カリュドーン狩り
: 詳細不明。
: 詳細不明。
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与&自身のNP獲得量をアップ」という効果のスキル。
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1T)&NP獲得量をアップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。
: 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。
: 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
: 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 戦場であっても傷を受けず、生来より病を受けたことさえない、というアーラシュの逸話がスキルとなったもの。
: 戦場であっても傷を受けず、生来より病を受けたことさえない、というアーラシュの逸話がスキルとなったもの。
: 耐久のパラメータをランクアップさせ、攻撃を受けた際の被ダメージを減少させる。複合スキルであり、対毒スキルの能力も含まれている。
: 耐久のパラメータをランクアップさせ、攻撃を受けた際の被ダメージを減少させる。複合スキルであり、対毒スキルの能力も含まれている。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップし、毒耐性をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ(3T)&毒耐性をアップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: ただし、その為にはある程度会話や様子を見ることで、その人間の得手不得手などを理解する必要がある。
: ただし、その為にはある程度会話や様子を見ることで、その人間の得手不得手などを理解する必要がある。
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップし、NPを増やす」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップ(3T)&NPを増やす」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 蒸気機関製の全身機械鎧を常に身に纏う。
: 蒸気機関製の全身機械鎧を常に身に纏う。
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力を上昇させ、無敵効果を付与する」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ(1T)&自身に無敵付与(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 騎士王への諫言
; 騎士王への諫言
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「敵単体の強化状態を解除&クリティカル発生率をダウン」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「敵単体の強化解除&敵単体のクリティカル発生率ダウン(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 自己強化ではなく相手の判定ミスを誘うスキル。一瞬の勝機に賭ける冷静な観察力。
: 自己強化ではなく相手の判定ミスを誘うスキル。一瞬の勝機に賭ける冷静な観察力。
: 具体的に言うとクリティカルスターを多く発生させる。
: 具体的に言うとクリティカルスターを多く発生させる。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率を大アップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率を大アップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 騎士は徒手にて死せず
; 騎士は徒手にて死せず
: ナイト・オブ・オーナー。本来は宝具。
: ナイト・オブ・オーナー。本来は宝具。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与&クリティカル威力をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)&クリティカル威力アップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 鬼の異能および魔性を表すスキル。天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルだが、『Grand Order』においては効果に調整が施されている。魔力放出の形態は「熱」にまつわる例が多い。
: 鬼の異能および魔性を表すスキル。天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルだが、『Grand Order』においては効果に調整が施されている。魔力放出の形態は「熱」にまつわる例が多い。
: 茨木童子の場合は「炎」。
: 茨木童子の場合は「炎」。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ&自身の宝具威力をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力アップ(3T)+自身の宝具威力アップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 隙あらばキスシーンをねじ込み、お茶の間を凍りつかせる褐色の小悪魔となってしまった。
: 隙あらばキスシーンをねじ込み、お茶の間を凍りつかせる褐色の小悪魔となってしまった。
: 「でも、あくまで医療行為なんだから勘違いしないでよねっ」とは本人の弁。
: 「でも、あくまで医療行為なんだから勘違いしないでよねっ」とは本人の弁。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身のクリティカル威力をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&スター発生率アップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 時に不可能を可能とする奇跡。
: 時に不可能を可能とする奇跡。
: 星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なるものである。適用される物事についても異なっている。
: 星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なるものである。適用される物事についても異なっている。
: 『Grand Order』では「味方全体のHPを回復し、弱体解除」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方全体のHPを回復&味方全体の弱体状態を解除」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。ライバルの一人、[[鈴鹿御前|JK烏帽子]]の第一宝具を見て「天気雨ならこっちの専売特許じゃーーい!」と覚醒した。
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。ライバルの一人、[[鈴鹿御前|JK烏帽子]]の第一宝具を見て「天気雨ならこっちの専売特許じゃーーい!」と覚醒した。
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。
: 『Grand Order』では「味方単体のアーツカード性能をアップ」(強化後は+「HP回復」)という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体のアーツカード性能をアップ(3T)」(強化後は+「味方単体のHP回復」)という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: カーミラの場合は思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。
: カーミラの場合は思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。
: エウリュアレとステンノの場合、一番好きな血は妹[[メドゥーサ]]のものであり、彼女の血を吸うと魔力が大回復する。
: エウリュアレとステンノの場合、一番好きな血は妹[[メドゥーサ]]のものであり、彼女の血を吸うと魔力が大回復する。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージ時間を高確率で減らし、自身のNPを増やす」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージ減少+自身のNPを増やす」という効果のスキル。Aはチャージ減少効果が高確率、Cが中確率。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 窮地の智慧
; 窮地の智慧
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを減らす&自身の弱体状態解除&スター獲得」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージ減少&自身の弱体解除&スター獲得」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 恐慌の声
; 恐慌の声
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身のスタン付与成功率をアップ&敵単体に低確率でスタン付与」という効果のスキル。ジキル&ハイドの場合、ハイド時は「さらにスタン付与成功率をアップ」という効果が追加される。
: 『Grand Order』では「自身のスタン付与成功率をアップ(1回)&ハイド時さらにスタン付与成功率をアップ(1回)+敵単体に低確率でスタン付与(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 霧夜の殺人
; 霧夜の殺人
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
: 『Grand Order』では「自身のクイックカード性能をアップし、回避状態を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身のクイックカードの性能をアップ(1T)&自身に回避状態を付与(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; キルケーの教え
; キルケーの教え
: メディアの姉弟子であった魔女キルケーの教え。
: メディアの姉弟子であった魔女キルケーの教え。
: 『Grand Order』では「味方単体の弱体を解除&NP獲得量アップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体の弱体解除&NP獲得量をアップ(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 銀河流星剣
; 銀河流星剣
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身のセイバーに対する攻撃時のスター発生率を超アップ&セイバー特攻状態を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ(3T)&〔セイバー〕特攻状態を付与(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。自己を含めた軍としての力を最大限に引き出す。
: 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。自己を含めた軍としての力を最大限に引き出す。
: A+ランクであれば、死を覚悟し命尽きるまで戦うことを決意した死兵に等しい力を持つ。
: A+ランクであれば、死を覚悟し命尽きるまで戦うことを決意した死兵に等しい力を持つ。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ&与ダメージプラス状態を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ(3T)&与ダメージプラス状態を付与(3T)&NPを少し増やす」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: ランクが上がれば上がるほどその助言の正しい確率は向上し、A+ランクであればあらゆる不測の事態を含めても、100%敵中する。
: ランクが上がれば上がるほどその助言の正しい確率は向上し、A+ランクであればあらゆる不測の事態を含めても、100%敵中する。
: これに対抗するには、あらゆる分析を打破するレベルの幸運、あるいはスキルを持つことが求められる。
: これに対抗するには、あらゆる分析を打破するレベルの幸運、あるいはスキルを持つことが求められる。
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ&被ダメージカット状態を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ(3T)&被ダメージカット状態を付与(3T)&NPを少し増やす」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
:C+ランクのヘクトールは特に守戦において、高い戦術力ボーナスを獲得する。
:C+ランクのヘクトールは特に守戦において、高い戦術力ボーナスを獲得する。
:Cランクのジル・ド・レェはジャンヌ・ダルクの補佐として幾多の戦功を挙げた。包囲戦のような攻勢に出ている場合、特にボーナス追加。
:Cランクのジル・ド・レェはジャンヌ・ダルクの補佐として幾多の戦功を挙げた。包囲戦のような攻勢に出ている場合、特にボーナス追加。
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力アップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
: 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
: だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
: だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得を付与」という効果として設定のスキル。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得を付与(3T)」という効果として設定のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 芸術審美
; 芸術審美
: 芸術品・美術品に対する理解、あるいは執着心。
: 芸術品・美術品に対する理解、あるいは執着心。
: アマデウスの場合、芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、高確率で真名を看破できる。
: 芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、アマデウスの場合は高確率で、ジル・ド・レェの場合はごく低い確率で真名を看破できる。
: 『Grand Order』では「敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力ダウン(1T)」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「敵サーヴァント単体の宝具与ダメージダウン」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 獣殺し
; 獣殺し
: 魔獣や野生動物に対する特攻。獣の性質を深く知るクー・フーリンは、獣の殺し方を知っている。
: 魔獣や野生動物に対する特攻。獣の性質を深く知るクー・フーリンは、獣の殺し方を知っている。
: 『Grand Order』では「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(&スター集中度アップ)」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(3T)」強化後は「+スター集中度アップ」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。
: 極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。
: 李書文にとっては、気配遮断の代用にもなっている。
: 李書文にとっては、気配遮断の代用にもなっている。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与&スター集中状態を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1T)&スター集中状態を付与(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 賢者の石
; 賢者の石
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ付与(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: スカサハの場合、北欧の魔術刻印・ルーンを有してる。ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン―――北欧のオーディンによって世界に見出されたモノである。
: スカサハの場合、北欧の魔術刻印・ルーンを有してる。ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン―――北欧のオーディンによって世界に見出されたモノである。
: クー・フーリンに対して原初の18のルーンを授けたとされる彼女は、戦士であると同時に強力な魔術師でもある。
: クー・フーリンに対して原初の18のルーンを授けたとされる彼女は、戦士であると同時に強力な魔術師でもある。
: 『Grand Order』ではスカサハは「味方単体のクイックカード性能をアップ」、ブリュンヒルデは「敵単体のクリティカル発生率をダウン&宝具威力をダウン」、クー・フーリンは「自身のクリティカル威力アップ&弱体耐性アップ&NP増加」という効果のスキル。
: 『Grand Order』ではスカサハは「味方単体のクイックカード性能をアップ(1T)」、ブリュンヒルデは「敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T)&宝具威力をダウン(1T)」、クー・フーリンは「自身のクリティカル威力アップ(3T)&弱体耐性アップ(3T)&NPを増やす」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 原初のルーン(海)
; 原初のルーン(海)
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを回復&味方単体に被ダメージカット状態を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体のHP回復&被ダメージカット状態を付与(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 自己犠牲さえ厭わない、愛する者への想い。
: 自己犠牲さえ厭わない、愛する者への想い。
: 防御・回復系の魔術やスキルやアイテムの使用効果に対してプラス補正がかかる。
: 防御・回復系の魔術やスキルやアイテムの使用効果に対してプラス補正がかかる。
: 『Grand Order』では「自身の与回復力をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の与回復量をアップ(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: ストーキングのパワーアップスキル。夏の暑さが、清姫こときよひーの体内エンジンを加速させる。
: ストーキングのパワーアップスキル。夏の暑さが、清姫こときよひーの体内エンジンを加速させる。
: 咆哮する臓腑、加速する肺、吐息はニトロの匂いが漂い、相手が如何なる場所に存在しようとも超高々速追跡を開始する。
: 咆哮する臓腑、加速する肺、吐息はニトロの匂いが漂い、相手が如何なる場所に存在しようとも超高々速追跡を開始する。
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン&敵単体の攻撃力をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン(3T)&敵単体の攻撃力をアップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 船の操舵技術。海のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。
: 船の操舵技術。海のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。
: アンとメアリーの場合、海賊として暮らしていただけにあってか二人共に天才的。
: アンとメアリーの場合、海賊として暮らしていただけにあってか二人共に天才的。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率を大アップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率を大アップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
: 『Grand Order』では「人型の敵単体に魅了を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「敵単体〔人型〕に魅了付与(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 高速読経
; 高速読経
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身のNPをすごく増やす&宝具威力アップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身のNPをすごく増やす&宝具威力をアップ(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。
: 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。
: Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
: Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
: 『Grand Order』では「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ(3T)、自身の防御力アップ(3T)を確率で付与し自身のHP回復」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 鋼鉄の決意
; 鋼鉄の決意
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与&攻撃力アップ&弱体耐性アップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通付与(1T)&攻撃力アップ(1T)&弱体耐性アップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: エリザベートとカーミラは捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。
: エリザベートとカーミラは捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。
: エリザベートの場合は対女性でさらにダメージ補正がかかり、カーミラの場合は若年の頃より遥かに経験を積んでいる。
: エリザベートの場合は対女性でさらにダメージ補正がかかり、カーミラの場合は若年の頃より遥かに経験を積んでいる。
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 影役者のセリフはシェイクスピアが決められるが、セリフの細かな部分(普段の口調や呼び掛けなど)は、真似た対象に自動的に追随するため、その点で露呈することはない。
: 影役者のセリフはシェイクスピアが決められるが、セリフの細かな部分(普段の口調や呼び掛けなど)は、真似た対象に自動的に追随するため、その点で露呈することはない。
: 論理では偽物と分かっていても、この魔術を打破するには強い精神力が必要となる。
: 論理では偽物と分かっていても、この魔術を打破するには強い精神力が必要となる。
: 『Grand Order』では「味方単体のNP増加&スター発生率アップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす&スター発生率をアップ(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; コスモリアクター
; コスモリアクター
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ」という効果のパッシブスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: これは対象の財宝そのものを献上させる事もあれば、それの元になった"原典"を自分の蔵から見つけ出してラベリングし直す、という場合もある。
: これは対象の財宝そのものを献上させる事もあれば、それの元になった"原典"を自分の蔵から見つけ出してラベリングし直す、という場合もある。
: 『CCC』では「戦闘終了時のアイテム入手率が上昇」という効果のパッシブスキル。
: 『CCC』では「戦闘終了時のアイテム入手率が上昇」という効果のパッシブスキル。
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態大を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度を大アップ(3T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: Cランクならば、どれほど苛烈な戦場でも目線一つで互いの行動を把握、最適な行動を取る。
: Cランクならば、どれほど苛烈な戦場でも目線一つで互いの行動を把握、最適な行動を取る。
: メアリーとアンの場合、宝具も大きく影響を受けるスキルである。
: メアリーとアンの場合、宝具も大きく影響を受けるスキルである。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ&スター集中」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ(1T)&スター集中度アップ(1T)」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考