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769 バイト追加 、 2013年10月14日 (月) 02:43
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*上記してあるように、宝具のランクは「E」から「EX」まで様々に存在している。ただし近年までは「E~A++」を除くとCランク以下の宝具は未確認であった。<br>『Fate/stay night』、『Fate/Zero』ともに宝具ランクの下限はCであり、設定段階での『Fate/Apocrypha』はサーヴァントのパラメータのみで各種宝具のランクは不明。『Fate/EXTRA』では宝具ランク自体が記載されていなかった。しかし、その後発売された設定資料集『Fate/EXTRA material』により「D」および「E」ランク相当の宝具について明確な情報を得ることができている。
 
*上記してあるように、宝具のランクは「E」から「EX」まで様々に存在している。ただし近年までは「E~A++」を除くとCランク以下の宝具は未確認であった。<br>『Fate/stay night』、『Fate/Zero』ともに宝具ランクの下限はCであり、設定段階での『Fate/Apocrypha』はサーヴァントのパラメータのみで各種宝具のランクは不明。『Fate/EXTRA』では宝具ランク自体が記載されていなかった。しかし、その後発売された設定資料集『Fate/EXTRA material』により「D」および「E」ランク相当の宝具について明確な情報を得ることができている。
 
*『轟く五星』や『大神宣言』などの神霊が所有する宝具について、所有者が規格外の存在ゆえに『宝具』というカテゴリに収まるのかどうかが長いあいだ不明だった。<br>しかし近年では、神霊の情報を取り込んだハイ・サーヴァントたちや、[[キャスター (EXTRA・青)]]の宝具本来の性能についての説明などから、神霊もその効力こそ別格だが『宝具』を所有していることが判明してきている。
 
*『轟く五星』や『大神宣言』などの神霊が所有する宝具について、所有者が規格外の存在ゆえに『宝具』というカテゴリに収まるのかどうかが長いあいだ不明だった。<br>しかし近年では、神霊の情報を取り込んだハイ・サーヴァントたちや、[[キャスター (EXTRA・青)]]の宝具本来の性能についての説明などから、神霊もその効力こそ別格だが『宝具』を所有していることが判明してきている。
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**神霊の宝具にしては異様に性能が低いものも既存の宝具として登場していた点についても長い間疑問視されていたが、「使用者やその状態によって宝具の性能も大きく変動する」という上記の設定が判明した為、「神霊の宝具と同名のものが概念武装として残り、それを人間が扱っているが故に性能が低下している」という推論が挙がっている。<br>その意見においては、[[バゼット・フラガ・マクレミッツ]]が『斬り抉る戦神の剣(フラガラック)』の製造方法を神代より継承しているものの、5つの能力のうち2つしか引き出せていないのもその一例と考えられている。
 
*『[[カーニバル・ファンタズム]]』収録の『バーサーカー はじめてのおつかい』では、バーサーカーがランサーをアーチャーに投げつけた際、そのランサーを『回転して突撃する蒼い槍兵(ブーメランサー)』なる宝具として表現している。解説文によれば『槍兵を投擲武器として使用する武具。<br>本来、一つしか宝具を持たない<RUBY><RB>英霊</RB><RT>バーサーカー</RT></RUBY>が、槍兵を用い編み出したイレギュラー的な宝具。弓兵に対してはクリティカル効果。蒼い光が高速回転しながら軌道線上の全ての対象に必ず命中する。刺し穿つ死棘の槍同様の効果を持つが、ブーメランのように投げた者の手元に戻ることはない。<br> ランク:B+/種別:対軍宝具/レンジ:1〜∞/最大効果:∞』とのこと。
 
*『[[カーニバル・ファンタズム]]』収録の『バーサーカー はじめてのおつかい』では、バーサーカーがランサーをアーチャーに投げつけた際、そのランサーを『回転して突撃する蒼い槍兵(ブーメランサー)』なる宝具として表現している。解説文によれば『槍兵を投擲武器として使用する武具。<br>本来、一つしか宝具を持たない<RUBY><RB>英霊</RB><RT>バーサーカー</RT></RUBY>が、槍兵を用い編み出したイレギュラー的な宝具。弓兵に対してはクリティカル効果。蒼い光が高速回転しながら軌道線上の全ての対象に必ず命中する。刺し穿つ死棘の槍同様の効果を持つが、ブーメランのように投げた者の手元に戻ることはない。<br> ランク:B+/種別:対軍宝具/レンジ:1〜∞/最大効果:∞』とのこと。
    
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