5行目:
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===攻撃系===
===攻撃系===
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;魔力放出(炎)
+
;魔力放出(炎)
:確率で攻撃に炎属性を付加する効果。
:確率で攻撃に炎属性を付加する効果。
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;魔力放出(雷)
+
;魔力放出(雷)
:確率で攻撃に雷属性を付加する効果。
:確率で攻撃に雷属性を付加する効果。
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;魔力放出(氷)
+
;魔力放出(氷))
:確率で攻撃に氷属性を付加する効果。
:確率で攻撃に氷属性を付加する効果。
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:
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;魔力放出(毒)
+
;魔力放出(毒)
:確率で攻撃に毒属性を付加する効果。
:確率で攻撃に毒属性を付加する効果。
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:
;至高の一撃
;至高の一撃
:宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。
:宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。
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:
;無窮の武練
;無窮の武練
:エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。
:エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。
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:
;月の守護者
;月の守護者
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ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。
+
:ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。
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:
;天性の肉体
;天性の肉体
:通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
:通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
−
+
:
;勇猛
;勇猛
:K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
:K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
−
+
:
;精霊の加護
;精霊の加護
:HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
:HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
−
+
:
;英霊殺し
;英霊殺し
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サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
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:サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
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;追撃(炎)
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;追撃(炎)
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:状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:
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;追撃(氷)
+
;追撃(氷)
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:状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
+
:状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:
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追撃(雷)
+
追撃(雷)
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状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:
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;追撃(毒)
+
;追撃(毒)
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:状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:状態異常(毒 )になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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;魔力放出(炎)・改
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;魔力放出(炎)・改
:確率で攻撃に炎属性を付加する効果。
:確率で攻撃に炎属性を付加する効果。
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;魔力放出(雷)・改
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;魔力放出(雷)・改
:確率で攻撃に雷属性を付加する効果。
:確率で攻撃に雷属性を付加する効果。
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;魔力放出(氷)・改
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;魔力放出(氷)・改
:確率で攻撃に氷属性を付加する効果。
:確率で攻撃に氷属性を付加する効果。
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:
−
;魔力放出(毒)・改
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;魔力放出(毒)・改
:確率で攻撃に毒属性を付加する効果。
:確率で攻撃に毒属性を付加する効果。
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:
;至高の一撃・改
;至高の一撃・改
:宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。
:宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。
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:
;無窮の武練・改
;無窮の武練・改
:エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。
:エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。
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:
;月の守護者・改
;月の守護者・改
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:ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。
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:ムーンクランチ / ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。
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:
;天性の肉体・改
;天性の肉体・改
:通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
:通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
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;勇猛・改
;勇猛・改
:K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
:K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
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:
;精霊の加護・改
;精霊の加護・改
:HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
:HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
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;英霊殺し・改
;英霊殺し・改
:サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
:サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
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;追撃(炎)・改
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;追撃(炎)・改
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:状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:状態異常(炎))になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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;追撃(氷)・改
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;追撃(氷)・改
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:状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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;追撃(雷)・改
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;追撃(雷)・改
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:状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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;追撃(毒)・改
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;追撃(毒)・改
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:状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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:状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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