5行目: |
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| ===攻撃系=== | | ===攻撃系=== |
− | ;魔力放出(炎) | + | ;魔力放出(炎) |
| :確率で攻撃に炎属性を付加する効果。 | | :確率で攻撃に炎属性を付加する効果。 |
− | | + | : |
− | ;魔力放出(雷) | + | ;魔力放出(雷) |
| :確率で攻撃に雷属性を付加する効果。 | | :確率で攻撃に雷属性を付加する効果。 |
− | | + | : |
− | ;魔力放出(氷) | + | ;魔力放出(氷)) |
| :確率で攻撃に氷属性を付加する効果。 | | :確率で攻撃に氷属性を付加する効果。 |
− | | + | : |
− | ;魔力放出(毒) | + | ;魔力放出(毒) |
| :確率で攻撃に毒属性を付加する効果。 | | :確率で攻撃に毒属性を付加する効果。 |
− | | + | : |
| ;至高の一撃 | | ;至高の一撃 |
| :宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。 | | :宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;無窮の武練 | | ;無窮の武練 |
| :エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。 | | :エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;月の守護者 | | ;月の守護者 |
− | ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。 | + | :ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;天性の肉体 | | ;天性の肉体 |
| :通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | | :通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;勇猛 | | ;勇猛 |
| :K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | | :K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;精霊の加護 | | ;精霊の加護 |
| :HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | | :HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;英霊殺し | | ;英霊殺し |
− | サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | + | :サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
− | ;追撃(炎) | + | ;追撃(炎) |
− | :状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | :状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
− | ;追撃(氷) | + | ;追撃(氷) |
− | :状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | :状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
− | 追撃(雷)
| + | 追撃(雷) |
− | 状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
| + | :状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
− | ;追撃(毒) | + | ;追撃(毒) |
− | :状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | :状態異常(毒 )になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
− | ;魔力放出(炎)・改 | + | ;魔力放出(炎)・改 |
| :確率で攻撃に炎属性を付加する効果。 | | :確率で攻撃に炎属性を付加する効果。 |
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− | ;魔力放出(雷)・改 | + | ;魔力放出(雷)・改 |
| :確率で攻撃に雷属性を付加する効果。 | | :確率で攻撃に雷属性を付加する効果。 |
− | | + | : |
− | ;魔力放出(氷)・改 | + | ;魔力放出(氷)・改 |
| :確率で攻撃に氷属性を付加する効果。 | | :確率で攻撃に氷属性を付加する効果。 |
− | | + | : |
− | ;魔力放出(毒)・改 | + | ;魔力放出(毒)・改 |
| :確率で攻撃に毒属性を付加する効果。 | | :確率で攻撃に毒属性を付加する効果。 |
− | | + | : |
| ;至高の一撃・改 | | ;至高の一撃・改 |
| :宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。 | | :宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;無窮の武練・改 | | ;無窮の武練・改 |
| :エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。 | | :エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;月の守護者・改 | | ;月の守護者・改 |
− | :ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。 | + | :ムーンクランチ / ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;天性の肉体・改 | | ;天性の肉体・改 |
| :通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | | :通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;勇猛・改 | | ;勇猛・改 |
| :K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | | :K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;精霊の加護・改 | | ;精霊の加護・改 |
| :HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | | :HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
| ;英霊殺し・改 | | ;英霊殺し・改 |
| :サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | | :サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
− | ;追撃(炎)・改 | + | ;追撃(炎)・改 |
− | :状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | :状態異常(炎))になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
− | ;追撃(氷)・改 | + | ;追撃(氷)・改 |
− | :状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | :状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
− | ;追撃(雷)・改 | + | ;追撃(雷)・改 |
− | :状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | :状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | : |
− | ;追撃(毒)・改 | + | ;追撃(毒)・改 |
− | :状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | :状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
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