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召喚されたのが[[アキレウス]]であると相手に知られる。=アキレウスの伝承から、かかとが弱点であることが相手に知られてしまう。
 
召喚されたのが[[アキレウス]]であると相手に知られる。=アキレウスの伝承から、かかとが弱点であることが相手に知られてしまう。
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彼らがクラス名で呼び合うのは真名を使うことなく、互いを呼び合うため。
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彼らがクラス名で呼び合うのは、真名を使うことなく互いを呼び合うためである。
    
=== 平均的な強さ ===
 
=== 平均的な強さ ===
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**サーヴァントには及ばない:[[両儀式]]、[[遠野志貴]]
 
**サーヴァントには及ばない:[[両儀式]]、[[遠野志貴]]
 
*サーヴァントと二十七祖が戦った場合、どちらも神秘に生きるものでありお互いにお互いを殺す手段を持つため、どちらが強いかは「状況次第」「どっちもどっち」となる。<br>ただし地球上のルールが成立しない[[ORT]]、霊長に大して超有利を持つ[[プライミッツ・マーダー]]は別格。
 
*サーヴァントと二十七祖が戦った場合、どちらも神秘に生きるものでありお互いにお互いを殺す手段を持つため、どちらが強いかは「状況次第」「どっちもどっち」となる。<br>ただし地球上のルールが成立しない[[ORT]]、霊長に大して超有利を持つ[[プライミッツ・マーダー]]は別格。
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==属性==
 
==属性==
 
各サーヴァントの精神的な傾向。ステータスで確認できる。<br>秩序・中立・混沌からなる「重んじる方針」と善・中庸・悪からなる「性格」の2つの要素によって決定される。<br>属性間の相性については「性格」の不一致であれば大きな問題にはならないが、「重んじる方針」が違う場合は軋轢が大きくなる。(complete material IIIより)
 
各サーヴァントの精神的な傾向。ステータスで確認できる。<br>秩序・中立・混沌からなる「重んじる方針」と善・中庸・悪からなる「性格」の2つの要素によって決定される。<br>属性間の相性については「性格」の不一致であれば大きな問題にはならないが、「重んじる方針」が違う場合は軋轢が大きくなる。(complete material IIIより)
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