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:アサシンのクラスでの現界のためか、[[Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ|以前の召喚]]の折に失った[[來野巽|マスター]]のためか、ジキルはハイドを制御し切れずにいる。
 
:アサシンのクラスでの現界のためか、[[Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ|以前の召喚]]の折に失った[[來野巽|マスター]]のためか、ジキルはハイドを制御し切れずにいる。
 
;能力
 
;能力
:ジキル時、ハイド時ともに、手に持ったナイフを使い戦う。
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:ジキル時、ハイド時ともに、手に持ったナイフを使い戦う。また、霊薬を飲む事で人格を入れ替える事ができるのも[[ヘンリー・ジキル&ハイド|バーサーカー]]として召喚された時と変わらないが、バーサーカーの時とは違ってこちらの状態では人格が入れ替わっても人外じみた姿に変身する事はない。
:別クラスでの召喚であれば、ジキルは殆ど戦闘能力を持たない。『Fate/Grand Order』でジキルがサーヴァントとしての能力を有している理由は、霊基の異常によってハイドの人格及び獣性がジキルへ溶けだしているためと予想される。
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:別クラスでの召喚であればジキルは殆ど戦闘能力を持たないのに対し、アサシンとして召喚されているこの状態ではある程度戦う事もできるようになっているが、このような形でジキルがサーヴァントとしての能力を有しているのは霊基の異常によってハイドの人格及び獣性がジキルへ溶けだしているためと考えられる。
:精神と肉体がジキルの状態である間は能力値パラメーターが低下、サーヴァントとして感知され難くなる。逆に、「密やかなる罪の遊戯」の使用によって、ハイドとなった際には反動のように能力値が爆発的に跳ね上がる。
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:精神と肉体がジキルの状態である間は能力値パラメーターが低下し、サーヴァントとして感知され難くなる。逆に「密やかなる罪の遊戯」の使用によってハイドと入れ替わった際には反動のように能力値が爆発的に跳ね上がる。
    
== ステータス ==
 
== ステータス ==
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