差分
→監獄塔に復讐鬼は哭く
: アイテムなどの交換要素はなく、日ごとに開放されていく全7話のシナリオがあるのみ。本イベントは初めて「高難易度」と銘打たれたイベントであり、出現する敵のステータスは初戦時点で既に過去のイベントの高難度並であり、最終戦のボスなどはHPが50万を越える。
: アイテムなどの交換要素はなく、日ごとに開放されていく全7話のシナリオがあるのみ。本イベントは初めて「高難易度」と銘打たれたイベントであり、出現する敵のステータスは初戦時点で既に過去のイベントの高難度並であり、最終戦のボスなどはHPが50万を越える。
: また、複数難易度は用意されておらず、最終戦以外ではサポート枠もNPCのLv.90アヴェンジャーで固定されていた。
: また、複数難易度は用意されておらず、最終戦以外ではサポート枠もNPCのLv.90アヴェンジャーで固定されていた。
: これはストーリーの展開に沿ったものであり、本イベントが彼の体験クエストとしての側面も有しているからだと思われるが、同時に「高難易度」のための強力なフレンドを選択することができないという制限にもなっている。
: これはストーリーの展開に沿ったものであり、本イベントが彼の体験クエストとしての側面も有しているからだと思われるが、同時に「高難易度」のための強力なサーヴァントと礼装を持つフレンドを選択することができないという制限にもなっている。
: …が、そもそも強力なフレンドを使うつもりがない縛りプレイヤーたちにとっては逆方向の足枷として働いてしまうという珍事も招いてしまい、そういったプレイヤーたちが各所で対応に四苦八苦する姿が見られた。
: …が、固定されていたアヴェンジャー自身は礼装なしとはいえフルスペック状態だったため、そもそも強力なフレンドを使うつもりがない縛りプレイヤーたちにとっては逆方向の足枷として働いてしまう珍事も招いてしまい、そういったプレイヤーたちが各所で対応に四苦八苦する姿が見られた。
===Anime Japan 2016===
===Anime Japan 2016===