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379 バイト追加 、 2017年10月28日 (土) 01:07
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==スキル一覧 (さ-し)==
+
== 概要 ==
 
この記事ではFateで登場する[[スキル (サーヴァント)|スキル]]のうち、読みが「さ」から始まるものから「し」で始まるものまでを説明する。
 
この記事ではFateで登場する[[スキル (サーヴァント)|スキル]]のうち、読みが「さ」から始まるものから「し」で始まるものまでを説明する。
    
==スキル一覧==
 
==スキル一覧==
=== ===
+
=== サーフィン ===
; サーフィン
   
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能をアップ&自身のスター発生率をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能をアップ&自身のスター発生率をアップ」という効果のパッシブスキル。
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| A||[[モードレッド〔ライダー〕]]||ライダー||
 
| A||[[モードレッド〔ライダー〕]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 才知の祝福
+
=== 才知の祝福 ===
 
: 本来は宝具扱いのスキル。
 
: 本来は宝具扱いのスキル。
 
: 智慧の菩薩が打ったとされる小通連を装備する事により、INTを大幅に上げる事が出来る宝具。雑だった剣筋は確かなものとなり、戦術もより広がる。
 
: 智慧の菩薩が打ったとされる小通連を装備する事により、INTを大幅に上げる事が出来る宝具。雑だった剣筋は確かなものとなり、戦術もより広がる。
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| C||[[鈴鹿御前]]||セイバー||
 
| C||[[鈴鹿御前]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 細胞活性
+
=== 細胞活性 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「コードキャストやアイテムによるHP回復効果が上昇」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「コードキャストやアイテムによるHP回復効果が上昇」という効果のスキル。
; 最果ての加護
+
=== 最果ての加護 ===
 
: 槍の所持者へと自動的に付与されるスキル。
 
: 槍の所持者へと自動的に付与されるスキル。
 
: 戦闘時においてのみ、魔力と幸運のパラメータが一時的にランクアップする。
 
: 戦闘時においてのみ、魔力と幸運のパラメータが一時的にランクアップする。
37行目: 36行目:  
|-
 
|-
 
|}
 
|}
; 左歯噛咬
+
=== 左歯噛咬 ===
 
: タルウィ。アンリマユが持つ悪神の名を冠した奇形の短剣。受け止めた相手の武器を破壊する。
 
: タルウィ。アンリマユが持つ悪神の名を冠した奇形の短剣。受け止めた相手の武器を破壊する。
 
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージ減少&攻撃力ダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージ減少&攻撃力ダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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| C||[[アンリマユ]]||アヴェンジャー||
 
| C||[[アンリマユ]]||アヴェンジャー||
 
|}
 
|}
;先の先
+
=== 先の先 ===
 
:詳細不明。
 
:詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「敵単体に宝具封印状態を付与<ref name="1ターン" />&敵単体の防御力をダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体に宝具封印状態を付与<ref name="1ターン" />&敵単体の防御力をダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
53行目: 52行目:  
| B+||[[宝蔵院胤舜]]||ランサー||
 
| B+||[[宝蔵院胤舜]]||ランサー||
 
|}
 
|}
; 授かりの英雄
+
=== 授かりの英雄 ===
 
: 生まれついて誰もに愛され、誰もにその時々で必要なものを与えられた大英雄アルジュナ。呪いのように積極性でもない限り、アルジュナが何かに不足することはない。
 
: 生まれついて誰もに愛され、誰もにその時々で必要なものを与えられた大英雄アルジュナ。呪いのように積極性でもない限り、アルジュナが何かに不足することはない。
 
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&毎ターンHP回復状態を付与<ref name="5ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref name="5ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&毎ターンHP回復状態を付与<ref name="5ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref name="5ターン" />」という効果のスキル。
61行目: 60行目:  
|A||[[アルジュナ]]||アーチャー||
 
|A||[[アルジュナ]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; 皐月の王
+
=== 皐月の王 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
:『Grand Order』では「自身に必中付与<ref name="1ターン" />&回避付与<ref name="1ターン" />&スター獲得」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身に必中付与<ref name="1ターン" />&回避付与<ref name="1ターン" />&スター獲得」という効果のスキル。
69行目: 68行目:  
|B||[[ロビンフッド]]||アーチャー||
 
|B||[[ロビンフッド]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; 殺戮技巧(道具)
+
=== 殺戮技巧(道具) ===
 
: 「[[アサシン|暗殺者]]」や「[[バーサーカー|狂戦士]]」の適性を持つ英霊が持つとされるスキル。
 
: 「[[アサシン|暗殺者]]」や「[[バーサーカー|狂戦士]]」の適性を持つ英霊が持つとされるスキル。
 
: 使用する道具の「対人」ダメージ値のプラス補正をかける。
 
: 使用する道具の「対人」ダメージ値のプラス補正をかける。
78行目: 77行目:  
| A||[[アルキメデス]]||キャスター||
 
| A||[[アルキメデス]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; サマー・カタストロフ
+
=== サマー・カタストロフ ===
 
:脱がなくてもすごいが───脱いだらもっとすごい。
 
:脱がなくてもすごいが───脱いだらもっとすごい。
 
:海辺でどれだけ人の目を集めてしまうかを示す、サマー・クライシスと似て非なるスキル。ビーチフラワーと異なり、恋い焦がれの領分を逸脱した視線まで集中する。
 
:海辺でどれだけ人の目を集めてしまうかを示す、サマー・クライシスと似て非なるスキル。ビーチフラワーと異なり、恋い焦がれの領分を逸脱した視線まで集中する。
87行目: 86行目:  
| EX||[[源頼光〔ランサー〕]]||ランサー||
 
| EX||[[源頼光〔ランサー〕]]||ランサー||
 
|}
 
|}
; サマー・ガルバニズム
+
=== サマー・ガルバニズム ===
 
: 夏のガルバニズムは一味違う。具体的に言うとバベッジのバックアップを受けて蒸気機関もパワーに回しているのだ。しかしデメリットとして暑さと倦怠感が襲ってくる。
 
: 夏のガルバニズムは一味違う。具体的に言うとバベッジのバックアップを受けて蒸気機関もパワーに回しているのだ。しかしデメリットとして暑さと倦怠感が襲ってくる。
 
:『Grand Order』では「自身のNPが10%以上ある場合のみ使用可能&自身のNP獲得量をアップ<ref name="3ターン" />&自身のNPを10%減らす」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身のNPが10%以上ある場合のみ使用可能&自身のNP獲得量をアップ<ref name="3ターン" />&自身のNPを10%減らす」という効果のスキル。
95行目: 94行目:  
| B+||[[フランケンシュタイン〔セイバー〕]]||セイバー||
 
| B+||[[フランケンシュタイン〔セイバー〕]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; サマー・スイーパー!
+
=== サマー・スイーパー! ===
 
: 魔力放出スキルがお手伝いさん用途に変化したもの。あらゆるものを洗い流す水洗いの達人。
 
: 魔力放出スキルがお手伝いさん用途に変化したもの。あらゆるものを洗い流す水洗いの達人。
 
: 自身の奉仕能力(攻撃力)を上げながら、パーティー全体を厳しく監督し、その士気を向上させる。
 
: 自身の奉仕能力(攻撃力)を上げながら、パーティー全体を厳しく監督し、その士気を向上させる。
104行目: 103行目:  
| A||[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ・ライダー〕]]||ライダー||
 
| A||[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ・ライダー〕]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; サマー・スプラッシュ!
+
=== サマー・スプラッシュ! ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
:『Grand Order』では「自身のアーツカード性能アップ<ref name="3ターン" />&味方全体の防御力アップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身のアーツカード性能アップ<ref name="3ターン" />&味方全体の防御力アップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
112行目: 111行目:  
| A+||[[アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
| A+||[[アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; サマー・バケーション!
+
=== サマー・バケーション! ===
 
: 今年の夏は自分も遊んでしまおう、と心に決めたエレナが獲得したスキル。
 
: 今年の夏は自分も遊んでしまおう、と心に決めたエレナが獲得したスキル。
 
: 本来(キャスター)のエレナが有するマハトマスキルが変化したもの。
 
: 本来(キャスター)のエレナが有するマハトマスキルが変化したもの。
122行目: 121行目:  
| A+||[[エレナ・ブラヴァツキー〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
| A+||[[エレナ・ブラヴァツキー〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; サマー・ブレイカー!
+
=== サマー・ブレイカー! ===
 
: 夏を(いろんな意味で)破壊する女神。「女神変生」のダウン版。
 
: 夏を(いろんな意味で)破壊する女神。「女神変生」のダウン版。
 
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref>1回</ref>&自身のクリティカル威力アップ<ref name="1ターン" />&自身のスター発生率アップ<ref name="1ターン" />自身のNP獲得量アップ&<ref name="1ターン" />&自身の弱体耐性アップ<ref name="1ターン" />&自身の回復量をアップ<ref name="1ターン" />&1ターン後に自身にスタン状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref>1回</ref>&自身のクリティカル威力アップ<ref name="1ターン" />&自身のスター発生率アップ<ref name="1ターン" />自身のNP獲得量アップ&<ref name="1ターン" />&自身の弱体耐性アップ<ref name="1ターン" />&自身の回復量をアップ<ref name="1ターン" />&1ターン後に自身にスタン状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
130行目: 129行目:  
| A||[[イシュタル〔ライダー〕]]||ライダー||
 
| A||[[イシュタル〔ライダー〕]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 三千大千世界
+
=== 三千大千世界 ===
 
: 本来は宝具扱いのスキル。
 
: 本来は宝具扱いのスキル。
 
: 鈴鹿御前の愛剣、顕明連(けんみょうれん)を朝日に当てる事で三千大千世界……あらゆる世界、並行世界すらも太刀の中に作り出し見渡す事が出来る。それが何を意味するか、鈴鹿御前は語らない。
 
: 鈴鹿御前の愛剣、顕明連(けんみょうれん)を朝日に当てる事で三千大千世界……あらゆる世界、並行世界すらも太刀の中に作り出し見渡す事が出来る。それが何を意味するか、鈴鹿御前は語らない。
139行目: 138行目:  
| EX||[[鈴鹿御前]]||セイバー||
 
| EX||[[鈴鹿御前]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 三蔵の教え
+
=== 三蔵の教え ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量アップ<ref name="3ターン" />&スター発生率アップ<ref name="3ターン" />&弱体無効付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量アップ<ref name="3ターン" />&スター発生率アップ<ref name="3ターン" />&弱体無効付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
147行目: 146行目:  
| A||[[玄奘三蔵]]||キャスター||
 
| A||[[玄奘三蔵]]||キャスター||
 
|}
 
|}
 
+
=== 支援呪術 ===
======
  −
; 支援呪術
   
: 敵対者のステータスを1ランクダウンさせる。夫に負けず劣らず悪名高い女魔術師グンヒルドによる呪い。 
 
: 敵対者のステータスを1ランクダウンさせる。夫に負けず劣らず悪名高い女魔術師グンヒルドによる呪い。 
 
: 『Grand Order』では「敵単体の攻撃力ダウン<ref name="2ターン">2ターン</ref>&防御力ダウン<ref name="2ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体の攻撃力ダウン<ref name="2ターン">2ターン</ref>&防御力ダウン<ref name="2ターン" />」という効果のスキル。
159行目: 156行目:  
| C||
 
| C||
 
|}
 
|}
; 支援砲撃
+
=== 支援砲撃 ===
 
: 謎の通信装置により、ドゥ・スタリオンⅡから自動的に援護射撃を行う。剣士同士の一騎打ちに秘境もグンタマもない。
 
: 謎の通信装置により、ドゥ・スタリオンⅡから自動的に援護射撃を行う。剣士同士の一騎打ちに秘境もグンタマもない。
 
: 『Grand Order』では「1ターン後に敵全体に中確率でスタン付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。  
 
: 『Grand Order』では「1ターン後に敵全体に中確率でスタン付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。  
167行目: 164行目:  
| EX||[[謎のヒロインX]]||アサシン||
 
| EX||[[謎のヒロインX]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 仕切り直し
+
=== 仕切り直し ===
 
: 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
 
: 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
 
: また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。
 
: また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。
189行目: 186行目:  
|[[土方歳三]]||バーサーカー||
 
|[[土方歳三]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
; 自己暗示
+
=== 自己暗示 ===
 
: 自らを対象にかける暗示。通常は精神に働きかける魔術・スキル・宝具の効果に大して高い防御効果を持つスキル。
 
: 自らを対象にかける暗示。通常は精神に働きかける魔術・スキル・宝具の効果に大して高い防御効果を持つスキル。
 
: EXランクになると、もはや保有者の心象世界では何が起きているのか理解の外である。
 
: EXランクになると、もはや保有者の心象世界では何が起きているのか理解の外である。
202行目: 199行目:  
| A||[[シュヴァリエ・デオン]]||セイバー||
 
| A||[[シュヴァリエ・デオン]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 至高の一撃
+
=== 至高の一撃 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「宝具を真名解放した際攻撃力が上昇」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「宝具を真名解放した際攻撃力が上昇」という効果のスキル。
; 自己改造
+
=== 自己改造 ===
 
: 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。
 
: 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。
 
: 呪腕のハサンは自己改造の果てに己の「ザバーニーヤ」を得た。
 
: 呪腕のハサンは自己改造の果てに己の「ザバーニーヤ」を得た。
232行目: 229行目:  
|?||[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]||バーサーカー||
 
|?||[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
; 自己回復(魔力)
+
=== 自己回復(魔力) ===
 
: 復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。魔力を微量ながら毎ターン回復する。
 
: 復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。魔力を微量ながら毎ターン回復する。
 
: ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕は聖杯の願望で生み出されたためか、特級の回復量。
 
: ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕は聖杯の願望で生み出されたためか、特級の回復量。
249行目: 246行目:  
| E ||[[アンリマユ]]||アヴェンジャー||
 
| E ||[[アンリマユ]]||アヴェンジャー||
 
|}
 
|}
; 自己変革
+
=== 自己変革 ===
 
: 本来、全盛期で召喚されるサーヴァントであるが、ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィは例外的に「これから先、成長していく」存在として召喚されたため、悪を望めば悪に、善を望めば善になることができる。
 
: 本来、全盛期で召喚されるサーヴァントであるが、ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィは例外的に「これから先、成長していく」存在として召喚されたため、悪を望めば悪に、善を望めば善になることができる。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
256行目: 253行目:  
| A || [[ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]||ランサー||
 
| A || [[ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]||ランサー||
 
|}
 
|}
; 自己保存
+
=== 自己保存 ===
 
: 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
 
: 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
 
: シェイクスピアは困ったことに全く戦わないのにハイリスクハイリターンな戦術を好んでいる。
 
: シェイクスピアは困ったことに全く戦わないのにハイリスクハイリターンな戦術を好んでいる。
265行目: 262行目:  
| B||[[ウィリアム・シェイクスピア]]||キャスター||
 
| B||[[ウィリアム・シェイクスピア]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 自陣防御
+
=== 自陣防御 ===
 
: 味方、ないし味方の陣営を守護する際に発揮される力。
 
: 味方、ないし味方の陣営を守護する際に発揮される力。
 
: 防御限界値以上のダメージを軽減するが、自分は対象に含まれない。
 
: 防御限界値以上のダメージを軽減するが、自分は対象に含まれない。
274行目: 271行目:  
| C||[[マシュ・キリエライト]]||シールダー||
 
| C||[[マシュ・キリエライト]]||シールダー||
 
|}
 
|}
; 自然の嬰児
+
=== 自然の嬰児 ===
 
: いずれ等しく、世界の裡で生まれ落ちた嬰児たち。
 
: いずれ等しく、世界の裡で生まれ落ちた嬰児たち。
 
: たとえ天然自然の生物ではなく、人の手によって造り出された命であろうとも、時に世界は多くの祝福を与え得る。
 
: たとえ天然自然の生物ではなく、人の手によって造り出された命であろうとも、時に世界は多くの祝福を与え得る。
283行目: 280行目:  
| A||[[アイリスフィール〔天の衣〕]]||キャスター||
 
| A||[[アイリスフィール〔天の衣〕]]||キャスター||
 
|-
 
|-
| B||[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (プリズマ☆イリヤ)#キャスター (Grand Order)|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]||キャスター||
+
| B||[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (Grand Order)|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]||キャスター||
 
|}
 
|}
;死なずのマグス
+
=== 死なずのマグス ===
 
:一時の魔術の師、シモン・マグスから教わった魔術。
 
:一時の魔術の師、シモン・マグスから教わった魔術。
 
:シモンは自ら首斬りの刑を受け、そして蘇った。
 
:シモンは自ら首斬りの刑を受け、そして蘇った。
294行目: 291行目:  
|A||[[ネロ・クラウディウス〔キャスター〕]]||キャスター||
 
|A||[[ネロ・クラウディウス〔キャスター〕]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 死滅願望
+
=== 死滅願望 ===
 
: 死をいとわない生存活動。肉体の限界を無視して稼働する。
 
: 死をいとわない生存活動。肉体の限界を無視して稼働する。
 
: 無論自滅するが、その刹那、最後の数秒のみ、アンリマユは一流サーヴァントに肉薄できる。
 
: 無論自滅するが、その刹那、最後の数秒のみ、アンリマユは一流サーヴァントに肉薄できる。
303行目: 300行目:  
|A||[[アンリマユ]]||アヴェンジャー||
 
|A||[[アンリマユ]]||アヴェンジャー||
 
|}
 
|}
; シャーマニズム
+
=== シャーマニズム ===
 
: アパッチに伝わる精霊との対話。契約により、彼らの力を借り受けることができる。
 
: アパッチに伝わる精霊との対話。契約により、彼らの力を借り受けることができる。
 
: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
311行目: 308行目:  
| B||[[ジェロニモ]]||キャスター||
 
| B||[[ジェロニモ]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; ジャガー・アイ
+
=== ジャガー・アイ ===
 
: ジャガーアイならビーム力。正式スキル名は「暗き密林の顎」
 
: ジャガーアイならビーム力。正式スキル名は「暗き密林の顎」
 
:「森」のフィールドにいる場合、各種判定にプラス効果が加わる。
 
:「森」のフィールドにいる場合、各種判定にプラス効果が加わる。
320行目: 317行目:  
| A+||[[ジャガーマン]]||ランサー||
 
| A+||[[ジャガーマン]]||ランサー||
 
|}
 
|}
; ジャガー・キック
+
=== ジャガー・キック ===
 
: ジャガーキックは破壊力。正式スキル名は「怪力」
 
: ジャガーキックは破壊力。正式スキル名は「怪力」
 
:とにかく自分だけは何としても生き残る。そんな強い意志、そしてウィルを感じるスキル。
 
:とにかく自分だけは何としても生き残る。そんな強い意志、そしてウィルを感じるスキル。
329行目: 326行目:  
| B ||[[ジャガーマン]]||ランサー||
 
| B ||[[ジャガーマン]]||ランサー||
 
|}
 
|}
; ジャガー・パンチ
+
=== ジャガー・パンチ ===
 
: ジャガーパンチは破壊力。正式スキル名は「ジャガーの加護」
 
: ジャガーパンチは破壊力。正式スキル名は「ジャガーの加護」
 
: ジャガーの神霊によって与えられた加護。恐れや痛みを感じることがない。
 
: ジャガーの神霊によって与えられた加護。恐れや痛みを感じることがない。
339行目: 336行目:  
| A ||[[ジャガーマン]]||ランサー||
 
| A ||[[ジャガーマン]]||ランサー||
 
|}
 
|}
; 射撃
+
=== 射撃 ===
 
: 銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
 
: 銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
 
: アン・ボニーの射撃能力は、揺れる船上でマスケット銃を命中させる程の腕前。
 
: アン・ボニーの射撃能力は、揺れる船上でマスケット銃を命中させる程の腕前。
351行目: 348行目:  
| B||[[アン・ボニー&メアリー・リード]]||ライダー||
 
| B||[[アン・ボニー&メアリー・リード]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 邪智のカリスマ
+
=== 邪智のカリスマ ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />&自身を除く味方全体の[悪]特性の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />&自身を除く味方全体の[悪]特性の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
359行目: 356行目:  
| EX || [[ジェームズ・モリアーティ]] ||アーチャー||
 
| EX || [[ジェームズ・モリアーティ]] ||アーチャー||
 
|}
 
|}
;四夜の終末
+
=== 四夜の終末 ===
 
:終わりを告げる『円環世界の壁』。
 
:終わりを告げる『円環世界の壁』。
 
:相手全員に強力なデバフを仕掛け、自パーティにも状態をデフォルトに戻す。
 
:相手全員に強力なデバフを仕掛け、自パーティにも状態をデフォルトに戻す。
367行目: 364行目:  
| EX||[[アンリマユ]]||アヴェンジャー||
 
| EX||[[アンリマユ]]||アヴェンジャー||
 
|}
 
|}
; 自由なる闘争
+
=== 自由なる闘争 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与<ref name="1ターン" />&自身のクリティカル威力アップ<ref name="1ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与<ref name="1ターン" />&自身のクリティカル威力アップ<ref name="1ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
375行目: 372行目:  
| EX || [[ケツァル・コアトル]] ||ライダー||
 
| EX || [[ケツァル・コアトル]] ||ライダー||
 
|}
 
|}
; 十の王冠
+
=== 十の王冠 ===
 
: ドミナ・コロナム。
 
: ドミナ・コロナム。
 
:権能クラスの超抜スキル。十の王冠とは悪しき十人の王を指し、七つの丘は忌まわしき悪の都を指しているという。
 
:権能クラスの超抜スキル。十の王冠とは悪しき十人の王を指し、七つの丘は忌まわしき悪の都を指しているという。
386行目: 383行目:  
| EX || [[BB]]|| - ||
 
| EX || [[BB]]|| - ||
 
|-
 
|-
| D || [[BB#ムーンキャンサー(Fate/Grand Order)|BB]]|| ムーンキャンサー ||
+
| D || [[BB (Grand Order)]]|| ムーンキャンサー ||
 
|}
 
|}
; 縮地
+
=== 縮地 ===
 
: 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。
 
: 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。
 
: 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる
 
: 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる
398行目: 395行目:  
| B||[[沖田総司]] ||セイバー||
 
| B||[[沖田総司]] ||セイバー||
 
|}
 
|}
; 祝福されぬ生誕
+
=== 祝福されぬ生誕 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身に宝具封印付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身に宝具封印付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
406行目: 403行目:  
| B|| [[トリスタン]]||アーチャー||
 
| B|| [[トリスタン]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; 守護騎士
+
=== 守護騎士 ===
 
: 高潔な騎士にして、数多の国々で「守護」を期待される聖人、ゲオルギウスに与えられた希少スキル。
 
: 高潔な騎士にして、数多の国々で「守護」を期待される聖人、ゲオルギウスに与えられた希少スキル。
 
: 他者を守る純粋な使命感によって、その防御力は短時間ではあるが、凄まじい上昇を見せる。
 
: 他者を守る純粋な使命感によって、その防御力は短時間ではあるが、凄まじい上昇を見せる。
415行目: 412行目:  
| A+||[[ゲオルギウス]]||ライダー||
 
| A+||[[ゲオルギウス]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 守護の獣
+
=== 守護の獣 ===
 
: ジェロニモと共にいるコヨーテの精霊。少々悪戯好きな点が玉に瑕。
 
: ジェロニモと共にいるコヨーテの精霊。少々悪戯好きな点が玉に瑕。
 
: 『Grand Order』では「自身のクイックカード性能をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のクイックカード性能をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
423行目: 420行目:  
| B||[[ジェロニモ]]||キャスター||
 
| B||[[ジェロニモ]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 守護の誓約
+
=== 守護の誓約 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力アップ<ref name="1ターン" />&弱体耐性アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力アップ<ref name="1ターン" />&弱体耐性アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
431行目: 428行目:  
| B||[[ベディヴィエール (Grand Order)]]||セイバー||
 
| B||[[ベディヴィエール (Grand Order)]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 呪術
+
=== 呪術 ===
 
: 古来からアジア、中東、南米などに伝わっている魔道。あるいは古典的呪術の類。
 
: 古来からアジア、中東、南米などに伝わっている魔道。あるいは古典的呪術の類。
 
: 玉藻の前が操る呪術は『ダキニ天法』と呼ばれ、地位や財産を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった権力を得る秘術や、死期を悟る法がある。ただし、玉藻の前の場合は過去に懲りたのか、そういった術を使いたがらない。
 
: 玉藻の前が操る呪術は『ダキニ天法』と呼ばれ、地位や財産を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった権力を得る秘術や、死期を悟る法がある。ただし、玉藻の前の場合は過去に懲りたのか、そういった術を使いたがらない。
446行目: 443行目:  
| E||[[タマモキャット]]||バーサーカー||
 
| E||[[タマモキャット]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
;呪術(巫)
+
=== 呪術(巫) ===
 
:詳細不明。
 
:詳細不明。
 
:『Grand Order』では「敵単体に高確率で宝具封印状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「敵単体に高確率で宝具封印状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
454行目: 451行目:  
| C||[[アサシン・パライソ]]||アサシン||
 
| C||[[アサシン・パライソ]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 出演続行
+
=== 出演続行 ===
 
: 戦闘続行が変化したスキル。主役として復活するため、クリティカル・スターがついてまわる。
 
: 戦闘続行が変化したスキル。主役として復活するため、クリティカル・スターがついてまわる。
 
: 『Grand Order』では「自身にガッツ付与<ref name="5ターン" />&スター獲得」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身にガッツ付与<ref name="5ターン" />&スター獲得」という効果のスキル。
460行目: 457行目:  
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
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| A||[[エリザベート=バートリー]]||キャスター||
+
| A||[[エリザベート=バートリー〔ハロウィン〕]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 術理解明
+
=== 術理解明 ===
 
: 術式と呼ばれるおよそ全ての式を解明し、これを修復する技術。
 
: 術式と呼ばれるおよそ全ての式を解明し、これを修復する技術。
 
: 魔術だけでなく破損してしまった魔術回路・魔術刻印まで修復する。
 
: 魔術だけでなく破損してしまった魔術回路・魔術刻印まで修復する。
471行目: 468行目:  
| EX||[[アルキメデス]]||キャスター||
 
| EX||[[アルキメデス]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 殉教者の魂
+
=== 殉教者の魂 ===
 
: 精神面への干渉を無効化する精神防御。ゲオルギウスは幾度となく棄教を迫られ、数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった強靭なる信仰の持ち主である。
 
: 精神面への干渉を無効化する精神防御。ゲオルギウスは幾度となく棄教を迫られ、数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった強靭なる信仰の持ち主である。
 
: 『Grand Order』では「自身の精神異常弱体耐性大アップ<ref name="3ターン" />&HP回復」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身の精神異常弱体耐性大アップ<ref name="3ターン" />&HP回復」という効果のスキル。
479行目: 476行目:  
| B+||[[ゲオルギウス]]||ライダー ||
 
| B+||[[ゲオルギウス]]||ライダー ||
 
|}
 
|}
; 召喚術
+
=== 召喚術 ===
 
: 過去、あるいは未来から霊体を喚起する魔術。
 
: 過去、あるいは未来から霊体を喚起する魔術。
 
: ソロモンは“七十二柱の魔神”と呼ばれる霊的存在を語りあげ、有能な使い魔として成立させた。
 
: ソロモンは“七十二柱の魔神”と呼ばれる霊的存在を語りあげ、有能な使い魔として成立させた。
492行目: 489行目:  
|[[ゲーティア]]||ビーストⅠ||
 
|[[ゲーティア]]||ビーストⅠ||
 
|}
 
|}
; 情熱の炎夏
+
=== 情熱の炎夏 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「敵全体のクリティカル発生率ダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵全体のクリティカル発生率ダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
500行目: 497行目:  
| A||[[清姫〔ランサー〕]]||ランサー||
 
| A||[[清姫〔ランサー〕]]||ランサー||
 
|}
 
|}
; 情報抹消
+
=== 情報抹消 ===
 
: 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。  
 
: 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。  
 
: 企画段階ではカメラなどの機器類にも情報抹消は有効となっていたが、小説版『Apocrypha』ではカメラによる撮影が可能と設定が変更されている。
 
: 企画段階ではカメラなどの機器類にも情報抹消は有効となっていたが、小説版『Apocrypha』ではカメラによる撮影が可能と設定が変更されている。
509行目: 506行目:  
| B||[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]||アサシン||
 
| B||[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 処刑人
+
=== 処刑人 ===
 
: 悪を以て悪を断つ、究極の裁断行為。
 
: 悪を以て悪を断つ、究極の裁断行為。
 
: 属性・悪に対するダメージが向上する。また、そのサーヴァントの行為が悪と見なされた場合も対象となる。
 
: 属性・悪に対するダメージが向上する。また、そのサーヴァントの行為が悪と見なされた場合も対象となる。
518行目: 515行目:  
| A++||[[シャルル=アンリ・サンソン]]||アサシン||
 
| A++||[[シャルル=アンリ・サンソン]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 女帝のカリスマ
+
=== 女帝のカリスマ ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />&自身をのぞく味方全体のクイックカード性能をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />&自身をのぞく味方全体のクイックカード性能をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
526行目: 523行目:  
| A||[[武則天]]||アサシン||
 
| A||[[武則天]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 女難の美
+
=== 女難の美 ===
 
: 見目の麗しさが原因で女難に遭いやすいという自覚が呪いのレベルにまで高まったもの。
 
: 見目の麗しさが原因で女難に遭いやすいという自覚が呪いのレベルにまで高まったもの。
 
: 『Grand Order』では「自身に確率で回避状態を付与<ref name="1ターン" />&自身にターゲット集中付与<ref name="1ターン" />&自身の〔女性〕からの魅了耐性ダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に確率で回避状態を付与<ref name="1ターン" />&自身にターゲット集中付与<ref name="1ターン" />&自身の〔女性〕からの魅了耐性ダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
534行目: 531行目:  
| A||[[フィン・マックール]]||ランサー||
 
| A||[[フィン・マックール]]||ランサー||
 
|}
 
|}
;白き御衣
+
=== 白き御衣 ===
 
:ニトクリスが纏った白い御衣。
 
:ニトクリスが纏った白い御衣。
 
:この御衣はメジェド神の寵愛と加護の証であるという。
 
:この御衣はメジェド神の寵愛と加護の証であるという。
544行目: 541行目:  
| A ||[[ニトクリス〔アサシン〕]] ||アサシン||
 
| A ||[[ニトクリス〔アサシン〕]] ||アサシン||
 
|}
 
|}
; 死を纏う者
+
=== 死を纏う者 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「敵単体の即死耐性をダウン<ref name="1ターン" />&敵単体の攻撃力をダウン<ref name="1ターン" />&敵単体の強化状態を解除」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体の即死耐性をダウン<ref name="1ターン" />&敵単体の攻撃力をダウン<ref name="1ターン" />&敵単体の強化状態を解除」という効果のスキル。
552行目: 549行目:  
| A ||[[ヘシアン・ロボ]] ||アヴェンジャー||
 
| A ||[[ヘシアン・ロボ]] ||アヴェンジャー||
 
|}
 
|}
; 深淵の邪視
+
=== 深淵の邪視 ===
 
: 深淵の闇を覗き、また覗かれてしまったジル・ド・レェの末路。その眼は大きく変貌し、深海に棲む"モノ"のように恐怖をまき散らすものとなった。
 
: 深淵の闇を覗き、また覗かれてしまったジル・ド・レェの末路。その眼は大きく変貌し、深海に棲む"モノ"のように恐怖をまき散らすものとなった。
 
: 暴力、威圧による恐怖ではなく、あくまで相手自身の内側にある"未知への恐れ"を沸き立たせるもの。ロストサニティ。
 
: 暴力、威圧による恐怖ではなく、あくまで相手自身の内側にある"未知への恐れ"を沸き立たせるもの。ロストサニティ。
561行目: 558行目:  
| C||[[ジル・ド・レェ]]||キャスター||
 
| C||[[ジル・ド・レェ]]||キャスター||
 
|}
 
|}
;新陰流
+
=== 新陰流 ===
 
:柳生新陰流の奥義を修めている。
 
:柳生新陰流の奥義を修めている。
 
:幼少から二十四才までの年月、宗矩は父宗厳(石舟斎)から直接剣を学び、育った。
 
:幼少から二十四才までの年月、宗矩は父宗厳(石舟斎)から直接剣を学び、育った。
571行目: 568行目:  
| A++||[[柳生但馬守宗矩]]||セイバー||
 
| A++||[[柳生但馬守宗矩]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 殿の矜持
+
=== 殿の矜持 ===
 
: 防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。
 
: 防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。
 
: レオニダス一世はテルモピュライの戦いにおいて発揮された力が技能化したもの。宝具との組み合わせで、対軍宝具すら防ぎきる。
 
: レオニダス一世はテルモピュライの戦いにおいて発揮された力が技能化したもの。宝具との組み合わせで、対軍宝具すら防ぎきる。
580行目: 577行目:  
| A||[[レオニダス一世]]||ランサー||
 
| A||[[レオニダス一世]]||ランサー||
 
|}
 
|}
; 心眼
+
=== 心眼 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「アグレッサーやボス以外のエネミーを確立で即死」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「アグレッサーやボス以外のエネミーを確立で即死」という効果のスキル。
; 心眼(偽)
+
=== 心眼(偽) ===
 
: 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
 
: 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
 
: 無銘の説明文のみ「心眼(真)」と同じものになっており、「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
 
: 無銘の説明文のみ「心眼(真)」と同じものになっており、「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
609行目: 606行目:  
|[[岡田以蔵]]||アサシン||
 
|[[岡田以蔵]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 心眼(真)
+
=== 心眼(真) ===
 
: 修行・鍛錬によって培った洞察力。
 
: 修行・鍛錬によって培った洞察力。
 
: 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
 
: 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
632行目: 629行目:  
|C||[[シュヴァリエ・デオン]]||セイバー||
 
|C||[[シュヴァリエ・デオン]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 真紅の勇者伝説
+
=== 真紅の勇者伝説 ===
 
: 劇場版でのみ使われるという勇者最大の奥義にして超・特権。
 
: 劇場版でのみ使われるという勇者最大の奥義にして超・特権。
 
: 大量の勇者力を消費して超パワーアップする。
 
: 大量の勇者力を消費して超パワーアップする。
643行目: 640行目:  
| EX||[[エリザベート=バートリー〔ブレイブ〕]]||セイバー||
 
| EX||[[エリザベート=バートリー〔ブレイブ〕]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 信仰の加護
+
=== 信仰の加護 ===
 
: 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
 
: 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
 
: ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。
 
: ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。
656行目: 653行目:  
| A||[[マルタ]]||ライダー||
 
| A||[[マルタ]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 紳士的な愛
+
=== 紳士的な愛 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
:『Grand Order』では「味方全体のHP回復&自身を除く味方全体の[女性]のHP回復」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「味方全体のHP回復&自身を除く味方全体の[女性]のHP回復」という効果のスキル。
664行目: 661行目:  
| C||[[エドワード・ティーチ]]||ライダー||
 
| C||[[エドワード・ティーチ]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 神授の智慧
+
=== 神授の智慧 ===
 
: ギリシャ神話の神々から与えられた、賢者としての様々な智慧。「星の開拓者」や「皇帝特権」のような特定の英雄が所有するものを除いた全てのスキルをB~Aランクの習熟度で発揮可能。
 
: ギリシャ神話の神々から与えられた、賢者としての様々な智慧。「星の開拓者」や「皇帝特権」のような特定の英雄が所有するものを除いた全てのスキルをB~Aランクの習熟度で発揮可能。
 
: 「弓術」や「槍術」といった戦闘技能は勿論、「音楽」の様な芸術系のスキルから、「野外追跡」や「薬草採取」のようなレンジャー的なスキルなど多岐に渡る。
 
: 「弓術」や「槍術」といった戦闘技能は勿論、「音楽」の様な芸術系のスキルから、「野外追跡」や「薬草採取」のようなレンジャー的なスキルなど多岐に渡る。
674行目: 671行目:  
| A+||[[ケイローン]]||アーチャー||
 
| A+||[[ケイローン]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; 神性
+
=== 神性 ===
 
: その体に神霊適性を持つかどうか、神性属性があるかないかの判定。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。より肉体的な忍耐力も強くなる。
 
: その体に神霊適性を持つかどうか、神性属性があるかないかの判定。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。より肉体的な忍耐力も強くなる。
 
: 「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。
 
: 「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。
787行目: 784行目:  
| -~A||[[豊臣秀吉]]||セイバー||
 
| -~A||[[豊臣秀吉]]||セイバー||
 
|}
 
|}
;人造四肢(絡繰)
+
=== 人造四肢(絡繰) ===
 
:肉体が人造の機構、特に木製の絡繰(からくり)となっている。
 
:肉体が人造の機構、特に木製の絡繰(からくり)となっている。
 
:戦闘に関連する行動判定や、スキルの成功判定にボーナスが加わる。
 
:戦闘に関連する行動判定や、スキルの成功判定にボーナスが加わる。
797行目: 794行目:  
| A++||[[加藤段蔵]]||アサシン||
 
| A++||[[加藤段蔵]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 人体研究
+
=== 人体研究 ===
 
: 処刑技術、そして医術の「裏側」に位置する概念。
 
: 処刑技術、そして医術の「裏側」に位置する概念。
 
: サンソンは人体のどこを傷つければ死なずに済むのか、後遺症が残らないか、などの研究を怠らなかった。翻って言えば、戦う際にはどこを傷つければいいのかが理解できるということ。
 
: サンソンは人体のどこを傷つければ死なずに済むのか、後遺症が残らないか、などの研究を怠らなかった。翻って言えば、戦う際にはどこを傷つければいいのかが理解できるということ。
806行目: 803行目:  
| B||[[シャルル=アンリ・サンソン]]||アサシン||
 
| B||[[シャルル=アンリ・サンソン]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 人体理解
+
=== 人体理解 ===
 
: 精密機械としての人体を正確に把握していることを示す。治癒系のスキルや魔術の行使にプラス補正。
 
: 精密機械としての人体を正確に把握していることを示す。治癒系のスキルや魔術の行使にプラス補正。
 
:相手の急所をきわめて正確に狙うことが可能となり、攻撃時のダメージにプラス補正が加えられ、被攻撃時には被ダメージを減少させる。
 
:相手の急所をきわめて正確に狙うことが可能となり、攻撃時のダメージにプラス補正が加えられ、被攻撃時には被ダメージを減少させる。
816行目: 813行目:  
| A||[[ナイチンゲール]]||バーサーカー||
 
| A||[[ナイチンゲール]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
; 陣地作成
+
=== 陣地作成 ===
 
: 「[[キャスター|魔術師]]」のクラス特性。魔術師として自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。
 
: 「[[キャスター|魔術師]]」のクラス特性。魔術師として自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。
 
: Aランクとなると「工房」を上回る「神殿」を構築する事ができる。
 
: Aランクとなると「工房」を上回る「神殿」を構築する事ができる。
910行目: 907行目:  
| D||[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]||キャスター||
 
| D||[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 神通力
+
=== 神通力 ===
 
: 神の力の一端。周囲の物体を自由に動かすことができる。
 
: 神の力の一端。周囲の物体を自由に動かすことができる。
 
: 鈴鹿御前はサーヴァントとして顕現しているため能力がAランクからランクダウンしてBランクになっており、力の対象は自身が持つアイテムのみとなっている。
 
: 鈴鹿御前はサーヴァントとして顕現しているため能力がAランクからランクダウンしてBランクになっており、力の対象は自身が持つアイテムのみとなっている。
919行目: 916行目:  
| B||[[鈴鹿御前]]||セイバー||
 
| B||[[鈴鹿御前]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 神秘殺し
+
=== 神秘殺し ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身に〔魔性〕&〔天または地の力を持つサーヴァント<ref>擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く</ref>〕特効状態を付与<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に〔魔性〕&〔天または地の力を持つサーヴァント<ref>擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く</ref>〕特効状態を付与<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
927行目: 924行目:  
| A||[[源頼光]]||バーサーカー||
 
| A||[[源頼光]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
; 真名看破
+
=== 真名看破 ===
 
: 「[[ルーラー]]」のクラス特性。直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具などの全情報を即座に把握する。
 
: 「[[ルーラー]]」のクラス特性。直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具などの全情報を即座に把握する。
 
: あくまで把握できるのはサーヴァントとしての情報のみで、対象となったサーヴァントの思想信条や個人的な事情は対象外。
 
: あくまで把握できるのはサーヴァントとしての情報のみで、対象となったサーヴァントの思想信条や個人的な事情は対象外。
939行目: 936行目:  
|[[天草四郎時貞]]||ルーラー||
 
|[[天草四郎時貞]]||ルーラー||
 
|}
 
|}
; 神明裁決
+
=== 神明裁決 ===
 
: 「[[ルーラー]]」の最高特権。
 
: 「[[ルーラー]]」の最高特権。
 
: 召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。
 
: 召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。
953行目: 950行目:  
| - ||『Apocrypha』でのもの
 
| - ||『Apocrypha』でのもの
 
|}
 
|}
; 神明裁決(偽)
+
=== 神明裁決(偽) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする<ref name="1ターン" />&自身のBusterカード性能をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする<ref name="1ターン" />&自身のBusterカード性能をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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