36行目: |
36行目: |
| : 『[[Fate/hollow ataraxia]]』では黒のゴスロリ風の私服が追加された。 | | : 『[[Fate/hollow ataraxia]]』では黒のゴスロリ風の私服が追加された。 |
| ; 能力 | | ; 能力 |
− | : マスターである黒化した[[間桐桜|桜]]が[[聖杯|大聖杯]]と直結していることもあり、出力は通常時を大きく上回る、また意識せずとも膨大な魔力を身に纏っており、防御力が格段に向上している<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅲ』p.38">「サーヴァントの黒化」『Fate/complete material Ⅲ』p.38。</ref>。 | + | : マスターである黒化した[[間桐桜|桜]]が[[聖杯|大聖杯]]と直結していることもあり、出力は通常時を大きく上回る、また意識せずとも膨大な魔力を身に纏っており、防御力が格段に向上している<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅲ』p.38">「サーヴァントの黒化」『Fate/complete material Ⅲ world material.』p.38。</ref>。 |
| : 元から高かった回復力も更に上がっており、頭か心臓を潰されない限り消滅することはなく、[[衛宮士郎|士郎]]の渾身の一撃で深手を負っても、十分で完全に再生する。鎧が漆黒に染まり重量が増しているため、通常時よりパワーが増しているが、俊敏さは低下している。 | | : 元から高かった回復力も更に上がっており、頭か心臓を潰されない限り消滅することはなく、[[衛宮士郎|士郎]]の渾身の一撃で深手を負っても、十分で完全に再生する。鎧が漆黒に染まり重量が増しているため、通常時よりパワーが増しているが、俊敏さは低下している。 |
| : 凶暴性を抑えるため、『直感』が低下していたが、この状態の方が英雄から遠い人間的な行動を取ることができる<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.28" >「アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.28。</ref>。「暴君」となったことで『カリスマ』も大幅に低下している。また、『騎乗』スキルは失われている。 | | : 凶暴性を抑えるため、『直感』が低下していたが、この状態の方が英雄から遠い人間的な行動を取ることができる<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.28" >「アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.28。</ref>。「暴君」となったことで『カリスマ』も大幅に低下している。また、『騎乗』スキルは失われている。 |
78行目: |
78行目: |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− |
| |
| == [[宝具]] == | | == [[宝具]] == |
| ; 約束された勝利の剣(エクスカリバー・モルガン) | | ; 約束された勝利の剣(エクスカリバー・モルガン) |
86行目: |
85行目: |
| : 黒い極光の剣。所有者の魔力を光に変換させて打ち出す性能に変化はないが、刀身は禍々しい黒に染まり<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅲ』p.38" />、同じように聖剣の光も黒色になっている<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29">「アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29。</ref>。その有様はブリテン島を守るために顕現した[[竜種|魔竜ヴォーティガーン]]の息に近くなっている<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29"/>。 | | : 黒い極光の剣。所有者の魔力を光に変換させて打ち出す性能に変化はないが、刀身は禍々しい黒に染まり<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅲ』p.38" />、同じように聖剣の光も黒色になっている<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29">「アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29。</ref>。その有様はブリテン島を守るために顕現した[[竜種|魔竜ヴォーティガーン]]の息に近くなっている<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29"/>。 |
| : 神造兵装の名に恥じない威力は健在であり、『悪性隔絶魔境 新宿』では、[[エミヤ〔オルタ〕]]が新宿に落下してきた隕石を粉砕した際に生じた破片をまとめて一掃するほどの殲滅力を見せつけた<ref group = "出" name="亜種特異点Ⅰ 第18節">『悪性隔絶魔境 新宿』第18節「名探偵の名推理」。</ref>。 | | : 神造兵装の名に恥じない威力は健在であり、『悪性隔絶魔境 新宿』では、[[エミヤ〔オルタ〕]]が新宿に落下してきた隕石を粉砕した際に生じた破片をまとめて一掃するほどの殲滅力を見せつけた<ref group = "出" name="亜種特異点Ⅰ 第18節">『悪性隔絶魔境 新宿』第18節「名探偵の名推理」。</ref>。 |
− | :「聖剣」と呼ばれながらも黒化の影響を受け入れるのは、この宝具そのものが守り手である湖の乙女にヴィヴィアンとモルガンが並列するのと同じく善悪両面の属性を有するため<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29" />。黒く染まった魔力はブリテン島に潜む原始の呪力であり、それをウーサー王から継いだのはアルトリアの姉である妖妃モルガン。この聖剣の名前が変質したのは、最後まで分かり合えなかったモルガンとの唯一の繋がりかもしれない<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29" />。 | + | :「聖剣」と呼ばれながらも黒化の影響を受け入れるのは、この宝具そのものが守り手である湖の乙女にヴィヴィアンとモルガンが並列するのと同じく善悪両面の属性を有するため<ref group = "出">「黒エクスカリバー」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.121、 「アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29 </ref>。黒く染まった魔力はブリテン島に潜む原始の呪力であり、それをウーサー王から継いだのはアルトリアの姉である妖妃モルガン。この聖剣の名前が変質したのは、最後まで分かり合えなかったモルガンとの唯一の繋がりかもしれない<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.29" />。 |
− | : 『Fate/stay night』ではマスターである黒桜からの膨大な魔力供給によって、連続して使用することが可能で<ref group = "注">『Fate/complete material Ⅲ』では無制限に放つことも可能と説明されている。</ref>、この事が彼女が攻撃力において最強クラスのサーヴァントと呼ばれる所以となっている<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅲ』p.38" />。 | + | : 『Fate/stay night』ではマスターである黒桜からの膨大な魔力供給によって、連続して使用することが可能で<ref group = "注">『Fate/complete material Ⅲ world material.』では無制限に放つことも可能と説明されている。</ref>、この事が彼女が攻撃力において最強クラスのサーヴァントと呼ばれる所以となっている<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅲ』p.38" />。 |
| : 『Fate/stay night』では通常時と同じくルビは「エクスカリバー」だが、『Fate/unlimited codes』・『Fate/Grand Order』ではルビが「エクスカリバー・モルガン」となっている。 | | : 『Fate/stay night』では通常時と同じくルビは「エクスカリバー」だが、『Fate/unlimited codes』・『Fate/Grand Order』ではルビが「エクスカリバー・モルガン」となっている。 |
| :『Fate/Grand Order』では「敵全体にとても強力な攻撃&自身のNPを少しリチャージ<ref group = "注" name="オーバーチャージで効果UP">オーバーチャージで効果UP</ref>」という効果のBuster宝具。 | | :『Fate/Grand Order』では「敵全体にとても強力な攻撃&自身のNPを少しリチャージ<ref group = "注" name="オーバーチャージで効果UP">オーバーチャージで効果UP</ref>」という効果のBuster宝具。 |
318行目: |
317行目: |
| | | |
| == メモ == | | == メモ == |
− | *彼女が誕生したキッカケは、単純にFateルートとUBWルートをプレイしたユーザーに大きな驚きを与えたかったことと、キャラクターデザインを担当した武内が「セイバーを黒くしたい、ヒロインを敵役に回したい」と言ったことから。『Fate/stay night』の原作にあたる旧『Fate』の段階で敵側にマスター権が奪われてセイバーが敵に回る構想があったため、それを取り入れたとのこと<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅱ』p.15">「セイバー-奈須きのこ&武内崇・キャラクター別対談」『Fate/complete material Ⅱ』p.15。</ref>。この構想は『Fate/Prototype』にも継承されている。 | + | *彼女が誕生したキッカケは、単純にFateルートとUBWルートをプレイしたユーザーに大きな驚きを与えたかったことと、キャラクターデザインを担当した武内が「セイバーを黒くしたい、ヒロインを敵役に回したい」と言ったことから。『Fate/stay night』の原作にあたる旧『Fate』の段階で敵側にマスター権が奪われてセイバーが敵に回る構想があったため、それを取り入れたとのこと<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅱ』p.15">「セイバー-奈須きのこ&武内崇・キャラクター別対談」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.15。</ref>。この構想は『Fate/Prototype』にも継承されている。 |
| **地味に様々な部分がセイバーとは異なっており、手甲が左右対称だったり、スカートアーマーが短くなってたり、靴がトゲトゲしている<ref group = "注">武内氏曰く「作画の手間を考えて簡略化しようとしたが失敗した」とのこと。</ref>。 | | **地味に様々な部分がセイバーとは異なっており、手甲が左右対称だったり、スカートアーマーが短くなってたり、靴がトゲトゲしている<ref group = "注">武内氏曰く「作画の手間を考えて簡略化しようとしたが失敗した」とのこと。</ref>。 |
| **そして彼女は後のFateシリーズの大半に継承される命題「'''誰かを助けるということは、誰かを助けられない'''」を象徴したキャラクターであり、それこそがHFルートの本質でもある。FateルートとUBWルートという二つのルートを進めてセイバーに対する愛情を育んでいたとしても、HFルートでのセイバーは黒化して敵となり、必ず士郎に'''倒されなければならない'''。桜を選んだ以上は「どっちも」というような選択肢は取れなくなり、途中で「セイバーを助ける」という選択肢を選ぶ場合、桜を救うことは不可能となる。実際、このルートは多くのユーザーに賛否両論だったが、上記の流れをより強く意識させるための黒化でもあった<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅱ』p.15"/>。 | | **そして彼女は後のFateシリーズの大半に継承される命題「'''誰かを助けるということは、誰かを助けられない'''」を象徴したキャラクターであり、それこそがHFルートの本質でもある。FateルートとUBWルートという二つのルートを進めてセイバーに対する愛情を育んでいたとしても、HFルートでのセイバーは黒化して敵となり、必ず士郎に'''倒されなければならない'''。桜を選んだ以上は「どっちも」というような選択肢は取れなくなり、途中で「セイバーを助ける」という選択肢を選ぶ場合、桜を救うことは不可能となる。実際、このルートは多くのユーザーに賛否両論だったが、上記の流れをより強く意識させるための黒化でもあった<ref group = "出" name="『Fate/complete material Ⅱ』p.15"/>。 |