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:セイバーの霊基では「神話・伝説の英雄」としての側面が強調され、神の手になる宝具を複数所有しているためか、霊基性能はランサーの時より増しているものの召喚に対するコスト・難易度がランサーの時よりも高いため、召喚の難易度は上がっている。召喚者の技量がどれほど優れていようと、特定の条件が揃わなければ霊基として成立せず、雲散霧消する事になる。
 
:セイバーの霊基では「神話・伝説の英雄」としての側面が強調され、神の手になる宝具を複数所有しているためか、霊基性能はランサーの時より増しているものの召喚に対するコスト・難易度がランサーの時よりも高いため、召喚の難易度は上がっている。召喚者の技量がどれほど優れていようと、特定の条件が揃わなければ霊基として成立せず、雲散霧消する事になる。
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==別クラス / バリエーション==
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=== セイバー ===
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セイバークラスで召喚されたディルムッド・オディナ。セイバーの霊基では「神話・伝説の英雄」としての側面が強調されている。
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詳細は「[[ディルムッド・オディナ〔セイバー〕]]」を参照。
    
== ステータス ==
 
== ステータス ==
10,730

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