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;[[死徒]]
 
;[[死徒]]
:真祖、もしくは他の死徒に血を吸われて吸血鬼となった者。
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:後天的な吸血鬼。真祖か死徒に血を吸われることによって、または魔術によって成った者。
 
:【関連項目】死徒二十七祖、真祖、吸血種
 
:【関連項目】死徒二十七祖、真祖、吸血種
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:負の念によって反転してしまった、特定の人間を呪い殺すための世界。元の世界に帰るには怨念の元を倒す必要がある。
 
:負の念によって反転してしまった、特定の人間を呪い殺すための世界。元の世界に帰るには怨念の元を倒す必要がある。
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;理導/開通
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;理導/開通
:シュトラセ/ゲーエン。[[ジーク]]が使用する、手で触れた物体の組成を瞬時に解析し、魔力を変質・同調させ、最適な破壊を行う強力な攻撃魔術。[[アインツベルン]]の錬金術を元にしている。
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:シュトラセ/ゲーエン。[[ジーク]]が使用する、手で触れた物体の組成を瞬時に解析し、魔力を変質・同調させ、最適な破壊を行う強力な攻撃魔術。[[アインツベルン]]の錬金術を元にしている。
    
;受肉
 
;受肉
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;雷雲群
 
;雷雲群
:スーパーセル。ロシアの異聞帯を包んでおり、果てがない。
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:スーパーセル。異聞帯を包んでおり、果てがない。
 
:世界の壁のように阻んでおり、あらゆる電磁波はそこから発するオーロラに阻まれ、嵐がかなりの規模であるために核爆弾に匹敵するエネルギーが渦巻いているため物理的な突破は不可能。
 
:世界の壁のように阻んでおり、あらゆる電磁波はそこから発するオーロラに阻まれ、嵐がかなりの規模であるために核爆弾に匹敵するエネルギーが渦巻いているため物理的な突破は不可能。
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;[[スノーフィールド]]
 
;[[スノーフィールド]]
:『Fate/strange Fake』の舞台となる都市。アメリカ政府が確保した[[冬木市]]に匹敵する霊地に聖杯戦争開催を目的として数十年がかりで作られた。
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:『[[Fate/strange Fake]]』の舞台となる都市。アメリカ政府が確保した[[冬木市]]に匹敵する霊地に聖杯戦争開催を目的として数十年がかりで作られた。
 
:【関連項目】聖杯戦争
 
:【関連項目】聖杯戦争
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;聖骸布
 
;聖骸布
 
:聖人の遺骸を包むのに用いられた布のこと。中には、信仰を集めることで、概念武装として機能するものもある。
 
:聖人の遺骸を包むのに用いられた布のこと。中には、信仰を集めることで、概念武装として機能するものもある。
:作品中ではマルティーンの聖骸布、マグダラの聖骸布などが登場している。
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:これまでに赤原礼装、マルティーンの聖骸布、マグダラの聖骸布、ジャンヌの持つ聖骸布などが登場している。
:サーヴァントが持つスキル『聖人』の効果の中にはこの聖骸布を作成する、というものもある。
+
:サーヴァントが持つスキル「聖人」の効果の中にはこの聖骸布を作成する、というものもある。
:【関連項目】概念武装
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:【関連項目】概念武装、魔術礼装
    
;星海交わる混沌宮殿 Mare Origo:原初の海
 
;星海交わる混沌宮殿 Mare Origo:原初の海
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;[[聖杯戦争]]
 
;[[聖杯戦争]]
:万物の願いをかなえる「聖杯」を奪い合う争い。
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:あらゆる願いを叶えるとされる「聖杯」を奪い合う争い。
 
:『[[Fate/stay night]]』では、数十年に一度、冬木市を舞台に行われる。聖杯を求める七人のマスターと、彼らと契約した七騎のサーヴァントがその覇権を競う。
 
:『[[Fate/stay night]]』では、数十年に一度、冬木市を舞台に行われる。聖杯を求める七人のマスターと、彼らと契約した七騎のサーヴァントがその覇権を競う。
 
:最後に残った一組にのみ、聖杯を手にし、願いを叶える権利が与えられる。
 
:最後に残った一組にのみ、聖杯を手にし、願いを叶える権利が与えられる。
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;聖牌戦争
 
;聖牌戦争
:冬木の地に現れ、手にした者の願いを叶える万能の願望器『聖牌』をめぐり七人の魔術師が覇を競い合う戦い。『[[Fate/mahjong night 聖牌戦争]]』で行われている。
+
:冬木の地に現れ、手にした者の願いを叶える万能の願望器「聖牌」をめぐり七人の魔術師が覇を競い合う戦い。『[[Fate/mahjong night 聖牌戦争]]』で行われている。
 
:戦いはもっぱら「麻雀」によって行われ、他の参加者全員を退け、点棒の全てを獲得した者が勝者とされる。
 
:戦いはもっぱら「麻雀」によって行われ、他の参加者全員を退け、点棒の全てを獲得した者が勝者とされる。
 
:参加者はマスターと呼ばれ、それぞれ特性を持つサーヴァントを召喚、使役でき、二万点の点棒と三画の令呪が与えられ、互いの点棒を奪い合う。
 
:参加者はマスターと呼ばれ、それぞれ特性を持つサーヴァントを召喚、使役でき、二万点の点棒と三画の令呪が与えられ、互いの点棒を奪い合う。
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;第一次聖杯戦争
 
;第一次聖杯戦争
:西暦1800年頃に開催された[[聖杯戦争]]。聖杯降臨地は柳洞寺。
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:1810年以降に開催された[[聖杯戦争]]。聖杯降臨地は柳洞寺。
 
:もともと御三家にはこの儀式を聖杯を奪い合う戦争にする意図はなく、「聖杯戦争」というシステム自体が発足しておらず、この時には令呪すらなかった(聖杯戦争と呼ばれるようになったのも第二次から)。
 
:もともと御三家にはこの儀式を聖杯を奪い合う戦争にする意図はなく、「聖杯戦争」というシステム自体が発足しておらず、この時には令呪すらなかった(聖杯戦争と呼ばれるようになったのも第二次から)。
 
:実際には聖杯を使えるのは一組だけであることが発覚し、御三家の間で聖杯の所有権を決めるための諍いが発生する(アイリ師匠いわく「ちょっとした いがみ合い」)。
 
:実際には聖杯を使えるのは一組だけであることが発覚し、御三家の間で聖杯の所有権を決めるための諍いが発生する(アイリ師匠いわく「ちょっとした いがみ合い」)。
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;退魔四家
 
;退魔四家
:浅神、七夜、巫浄、両儀の四家。混血の天敵とされるが、両儀以外は断絶または没落している。
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:浅神、七夜、[[巫浄家|巫浄]]、[[両儀家|両儀]]の四家。混血の天敵だったが、混血が社会に迎合したことで、彼らは必要とされなくなった。
:作中にも用語辞典にも無い名称なのだがファンの間ではそれなりに使われており、記念本一問一答にて奈須きのこも使用した。
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:長いことファンの間でのみ使われていたが、『TYPE-MOON Fes. オフィシャル パンフレット』の「Q&A」コーナーにて奈須きのこも使用した。
    
;第六架空要素
 
;第六架空要素
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;台湾製の不味い煙草
 
;台湾製の不味い煙草
 
:シリーズの要所に登場する小道具。[[蒼崎橙子]]の知り合いの煙草職人がダンボール1箱分だけ製作したもので、橙子が愛飲している。作中で繰り返し不味いと言われながら、愛用者が幾人も存在する。
 
:シリーズの要所に登場する小道具。[[蒼崎橙子]]の知り合いの煙草職人がダンボール1箱分だけ製作したもので、橙子が愛飲している。作中で繰り返し不味いと言われながら、愛用者が幾人も存在する。
:『[[Fate/Apocrypha]]』に出てくる[[獅子劫界離]]もこれと思わしきモノを吸ってる。
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:『[[Fate/Apocrypha]]』に出てくる[[獅子劫界離]]もこれと思わしきモノを吸っている。
    
;タクティカルフェイズ
 
;タクティカルフェイズ
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;トンプソン・コンテンダー
 
;トンプソン・コンテンダー
:起源弾を放つために使用する銃。トンプソン/センター・アームズ社が開発した単発式ハンティング・ピストル。
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:[[衛宮切嗣]]が扱う銃器の中で唯一の[[魔術礼装]]。起源弾を放つために使用する、トンプソン/センター・アームズ社が開発した単発式ハンティング・ピストル。
:非常にシンプルな構造で、バレルといくつかのパーツの交換だけで拳銃弾からライフル弾まで様々な弾種を使用できるのが特徴。
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:非常に単純な構造で、銃身を交換することで拳銃弾からライフル弾まで様々な弾種に対応できる。
 
:コンテンダー(競技者)の名の通り、本来は競技スポーツ用の拳銃。威力・命中精度ともに優れるライフル弾を使用できることで人気を博した。
 
:コンテンダー(競技者)の名の通り、本来は競技スポーツ用の拳銃。威力・命中精度ともに優れるライフル弾を使用できることで人気を博した。
:装弾数は1発のみ、排莢機構も無し、と実戦には向かない銃だが、拳銃として携行できる最大火力を求めて[[衛宮切嗣]]はこの銃を採用した。
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:撃つ度に排莢と再装填を手動で行わなければならず、実戦には向かないが、切嗣は拳銃として携行できる最大火力を求めてこの銃を採用した。
:なお、実在のトンプソン・コンテンダーは.30-06スプリングフィールド弾には対応していない。『Fate/Zero material』で魔術的行程で鍛造した銃身に交換していることが判明した。
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:正規品は.30-06スプリングフィールド弾には対応していない為、銃身を魔術的行程で鍛造してライフリングにも細工した物に交換し、撃針にも魔術的に手を加えている。
:本編の一部描写には「コンテンダー・カスタム」と表記されている箇所もある。ちなみに第四次聖杯戦争の後に発売されたコンテンダーの強化モデルである「アンコール」は.30-06弾を装填できる。
      
===な行===
 
===な行===
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:竜種と比較しても遜色ない階位に到達したおぞましき大妖。幻想種の到達点、神獣の一種。
 
:竜種と比較しても遜色ない階位に到達したおぞましき大妖。幻想種の到達点、神獣の一種。
 
:掠っただけで致命傷になる、ヒュドラ以上の毒が詰まった牙と、顎を開いて吐いた瞬間[[モードレッド]]を即死させるほどの毒息を持つ。
 
:掠っただけで致命傷になる、ヒュドラ以上の毒が詰まった牙と、顎を開いて吐いた瞬間[[モードレッド]]を即死させるほどの毒息を持つ。
:[[セミラミス]]が宝具『驕慢王の美酒』で召喚した。流石に一瞬で召喚することは出来ず、『Fate/Apocrypha』本編では上半身のみが召喚されている。
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:[[セミラミス]]が宝具『驕慢王の美酒』で召喚した。流石に一瞬で召喚することは出来ず、『[[Fate/Apocrypha]]』では上半身のみとなっている。
    
;バスター(Buster)
 
;バスター(Buster)
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;反英雄
 
;反英雄
:悪を行い人々から呪われる存在ながら、それが結果的に人々の救いとなって奉られた英雄。
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:悪を行い人々から呪われる存在ながら、それが結果的に人々の救いとなって奉られた英雄。『[[Fate/EXTELLA]]』以降は「反英霊」という語も出て来ている。
 
:【関連項目】英霊
 
:【関連項目】英霊
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;[[ファヴニール]]
 
;[[ファヴニール]]
 
:邪竜。伝承では元々は人間だった存在。「悪竜現象」によって人から竜に変じた存在。[[ジークフリート]]と[[シグルド]]によって退治された。
 
:邪竜。伝承では元々は人間だった存在。「悪竜現象」によって人から竜に変じた存在。[[ジークフリート]]と[[シグルド]]によって退治された。
:『Fate/Apocrypha』では聖杯大戦の終盤において起動した大聖杯を世界の裏側に持ち去るために[[ジーク]]もファヴニールと化した。
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:『[[Fate/Apocrypha]]』では聖杯大戦の終盤において起動した大聖杯を世界の裏側に持ち去るために[[ジーク]]もファヴニールと化した。
:『Fate/Grand Order』では百年戦争時代のフランスにて竜の魔女ジャンヌ・オルタによって竜の群れやサーヴァント共々召喚された。
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:『[[Fate/Grand Order]]』では百年戦争時代のフランスにて竜の魔女ジャンヌ・オルタによって竜の群れやサーヴァント共々召喚された。
 
:数多く語られながらも本編に出てくることのなかった竜種の中で、初めて作品登場を果たした記念すべき竜種。
 
:数多く語られながらも本編に出てくることのなかった竜種の中で、初めて作品登場を果たした記念すべき竜種。
 
:【関連項目】竜種
 
:【関連項目】竜種
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;[[巫浄家]]
 
;[[巫浄家]]
:退魔四家の一つ。断絶または没落している。
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:『[[月姫]]』においては「巫'''淨'''家」、『[[空の境界]]』においては「巫'''条'''家」となっており、この他にも差異が多い家系。
    
;巫条家
 
;巫条家
:古い純血種。「巫浄家」の傍流で祈祷を専門としていたが、元々は口寄せなどの呪詛を生業としていた古い呪い師の家系。資産家だった。
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:『[[空の境界]]』における[[巫浄家]]。古い純血種。祈祷を専門としていたが、元々は口寄せなどの呪詛を生業としていた古い呪い師の家系。資産家だった。
    
;仏教
 
;仏教
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;宝石剣チョコリッチ
 
;宝石剣チョコリッチ
 
:『バレンタイン2018 ~繁栄のチョコレートガーデンズ・オブ・バレンタイン~』で登場した空中庭園の設備。宝石のように煌びやかなチョコ塊を組み合わせて剣の形にした特殊礼装。
 
:『バレンタイン2018 ~繁栄のチョコレートガーデンズ・オブ・バレンタイン~』で登場した空中庭園の設備。宝石のように煌びやかなチョコ塊を組み合わせて剣の形にした特殊礼装。
:第二魔法の応用で作られた破格の性能を持つ魔術礼装[[カレイドルビー|カレイドステッキ]]の力に目をつけ、手にした後にコレを開発。
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:第二魔法の応用で作られた破格の性能を持つ魔術礼装[[マジカルルビー|カレイドステッキ]]の力に目をつけ、手にした後にコレを開発。
 
:振るうだけでどこからかチョコを引き寄せてくる性質で、さらにチョコの生産量を引き上げることに成功。
 
:振るうだけでどこからかチョコを引き寄せてくる性質で、さらにチョコの生産量を引き上げることに成功。
 
:この魔術礼装を女帝が振るう姿を直接目にしたものはいない。儀式は厳重警備の自室のみで行われ、チョコだけが別の場所に転送される。
 
:この魔術礼装を女帝が振るう姿を直接目にしたものはいない。儀式は厳重警備の自室のみで行われ、チョコだけが別の場所に転送される。
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;魔術系統
 
;魔術系統
 
:根源から流れ出た事象の川。それをどう解釈(もしくは脚色)するかは、触れた人間の背景にある文化・民族性による。(世界中に、遠く距離を隔てた土地でありながら、類似した神話や伝承があるのはこのため)
 
:根源から流れ出た事象の川。それをどう解釈(もしくは脚色)するかは、触れた人間の背景にある文化・民族性による。(世界中に、遠く距離を隔てた土地でありながら、類似した神話や伝承があるのはこのため)
:魔術においてもそれは同じで、「神秘」という意味で類似していながらも異なった解釈で存在するそれらを、「魔術系統」と呼ぶ。
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:[[魔術]]においてもそれは同じで、「神秘」という意味で類似していながらも異なった解釈で存在するそれらを、「魔術系統」と呼ぶ。
 
:もし根源へと到達できれば、新しい魔術系統(魔法)を作ることも可能だという。
 
:もし根源へと到達できれば、新しい魔術系統(魔法)を作ることも可能だという。
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;ヤガ・トゥーラ
 
;ヤガ・トゥーラ
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:ロシアの異聞帯の地名。
    
;ヤガ・モスクワ
 
;ヤガ・モスクワ
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