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狂戦士の英霊。<br />基本能力を問わず、ただ狂う事で破壊にのみ特化しているクラス。<br />戦いにおいて猛り狂った英霊が該当するとされている。<br />クラス特性として、「狂化」を保有する。ステータスの強化が可能だが、理性が失われる、一部の能力が使用不能になる、魔力消費量が膨大になるなどデメリットも多い。<br />そのため、冬木の聖杯戦争ではイリヤを除く歴代マスターは全て魔力切れによる自滅で敗退している。<br />また狂化のランクが高すぎるとマスターの命令を受け付けなくなり、[[令呪]]も複数画必要になる。<br />英霊に「狂」の付加要素を許諾させるだけで該当するクラスであるため、バーサーカー適性を持つ英霊は多く、その場合は召喚呪文に特定の一節を組み込むことでクラスを指定して召喚できるという(Fate/Zero)。<br />[[Fate/EXTRA|月の聖杯戦争]]においても狂戦士のクラスが登場している。ただしクラス内容に多少の変更点があり、狂戦士のクラス別能力が「狂化」ではなく「バーサーカー化」になっている。<br />もともとは弱い英霊を強化するために用意されたクラスであり、上記の条件を満たせば全ての能力がランクEの者でも該当する。<br />
 
狂戦士の英霊。<br />基本能力を問わず、ただ狂う事で破壊にのみ特化しているクラス。<br />戦いにおいて猛り狂った英霊が該当するとされている。<br />クラス特性として、「狂化」を保有する。ステータスの強化が可能だが、理性が失われる、一部の能力が使用不能になる、魔力消費量が膨大になるなどデメリットも多い。<br />そのため、冬木の聖杯戦争ではイリヤを除く歴代マスターは全て魔力切れによる自滅で敗退している。<br />また狂化のランクが高すぎるとマスターの命令を受け付けなくなり、[[令呪]]も複数画必要になる。<br />英霊に「狂」の付加要素を許諾させるだけで該当するクラスであるため、バーサーカー適性を持つ英霊は多く、その場合は召喚呪文に特定の一節を組み込むことでクラスを指定して召喚できるという(Fate/Zero)。<br />[[Fate/EXTRA|月の聖杯戦争]]においても狂戦士のクラスが登場している。ただしクラス内容に多少の変更点があり、狂戦士のクラス別能力が「狂化」ではなく「バーサーカー化」になっている。<br />もともとは弱い英霊を強化するために用意されたクラスであり、上記の条件を満たせば全ての能力がランクEの者でも該当する。<br />
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これまで公式作品に登場したのは以下六人。<br />
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これまで公式作品に登場したのは以下八人。<br />
    
*[[バーサーカー (第四次)]] [[Fate/Zero]]
 
*[[バーサーカー (第四次)]] [[Fate/Zero]]
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*[[アルクェイド・ブリュンスタッド|バーサーカー(EXTRA・白)]] [[Fate/EXTRA]]
 
*[[アルクェイド・ブリュンスタッド|バーサーカー(EXTRA・白)]] [[Fate/EXTRA]]
 
*[[バーサーカー (EXTRA・赤)]] [[Fate/EXTRA]]
 
*[[バーサーカー (EXTRA・赤)]] [[Fate/EXTRA]]
 +
*[[アサシン (EXTRA)]](クラス変更後) [[Fate/EXTRA]]
 +
*[[ランサー (CCC・赤)]](クラス変更後) [[Fate/EXTRA CCC]]
 
*[[バーサーカー (Apocrypha・黒)]] [[Fate/Apocrypha]]
 
*[[バーサーカー (Apocrypha・黒)]] [[Fate/Apocrypha]]
 
*[[バーサーカー (Apocrypha・赤)]] [[Fate/Apocrypha]]
 
*[[バーサーカー (Apocrypha・赤)]] [[Fate/Apocrypha]]
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*イリヤは狂化によるマスターの負担を軽減させる為に戦闘時以外は意図的に[[バーサーカー]]の狂化のランクを低下させる事で魔力消費を抑えるという芸当を行っている。<br />しかし、[[間桐雁夜]]と[[バーサーカー (第四次)]]の間にはそのような描写は無い。<br />イリヤのみが行える特別な術なのか、雁夜が行えない程に未熟なのかは不明。
 
*イリヤは狂化によるマスターの負担を軽減させる為に戦闘時以外は意図的に[[バーサーカー]]の狂化のランクを低下させる事で魔力消費を抑えるという芸当を行っている。<br />しかし、[[間桐雁夜]]と[[バーサーカー (第四次)]]の間にはそのような描写は無い。<br />イリヤのみが行える特別な術なのか、雁夜が行えない程に未熟なのかは不明。
 
*『EXTRA』の[[アサシン (EXTRA)|アサシン]]は、マスターが他参加者の令呪(正確には腕自体)を移植した影響で、バーサーカーのクラスにもなってしまった。おそらくは元の令呪が「狂戦士」のものであり、それの影響で「暗殺者」と「狂戦士」の二属性持ちになってしまったと思われる。
 
*『EXTRA』の[[アサシン (EXTRA)|アサシン]]は、マスターが他参加者の令呪(正確には腕自体)を移植した影響で、バーサーカーのクラスにもなってしまった。おそらくは元の令呪が「狂戦士」のものであり、それの影響で「暗殺者」と「狂戦士」の二属性持ちになってしまったと思われる。
*『CCC』に登場した[[ランサー (CCC・赤)|赤ランサー]]は、一時期クラスを「[[クラス (ランサー)|槍兵]]」からこの「狂戦士」へと変更している。
   
*最高のステータスが期待できるクラスにもかかわらず、デメリットの多さから『Apocrypha』では「アサシン・キャスター・バーサーカーは通常の聖杯戦争では勝ち抜くのは難しい」と評されている。『stay night』当時の「最強のクラス」という設定もいつしか語られなくなってしまった。
 
*最高のステータスが期待できるクラスにもかかわらず、デメリットの多さから『Apocrypha』では「アサシン・キャスター・バーサーカーは通常の聖杯戦争では勝ち抜くのは難しい」と評されている。『stay night』当時の「最強のクラス」という設定もいつしか語られなくなってしまった。
 
**「最強」と称されるのはあくまでも「狂戦士」として召喚されたヘラクレスのことであり、はっきり言えば、ヘラクレスならどのクラスでも最強と言える力を発揮する。上述の通り「狂戦士」は弱い英霊を強化するために用意されたクラスであり、本来の用途ならば並、或いはそれをやや上回る程度の能力値にしかなり得ない。<br />しかも冬木の聖杯戦争での敗因は、イリヤを除くと全て「魔力切れによる自滅」である。これが「最高のステータス」ともなればほぼ間違いなく[[間桐雁夜]]と同じ末路を辿ると言えよう。<br />むしろ、尋常な方法では(マスターが)生き残れないクラスとも言える。
 
**「最強」と称されるのはあくまでも「狂戦士」として召喚されたヘラクレスのことであり、はっきり言えば、ヘラクレスならどのクラスでも最強と言える力を発揮する。上述の通り「狂戦士」は弱い英霊を強化するために用意されたクラスであり、本来の用途ならば並、或いはそれをやや上回る程度の能力値にしかなり得ない。<br />しかも冬木の聖杯戦争での敗因は、イリヤを除くと全て「魔力切れによる自滅」である。これが「最高のステータス」ともなればほぼ間違いなく[[間桐雁夜]]と同じ末路を辿ると言えよう。<br />むしろ、尋常な方法では(マスターが)生き残れないクラスとも言える。
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