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| 『[[Fate/stay night]]』の原典にあたる通称「旧Fate」のリメイク。 | | 『[[Fate/stay night]]』の原典にあたる通称「旧Fate」のリメイク。 |
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− | 『[[カーニバル・ファンタズム]]3rd Season』に特典映像として「synopsis」(要約・概要)が収録され、設定資料集「Prototype material」が付属。<br>また、設定資料集+対談+アンソロの書籍『Fate/Prototype Tribute Phantasm』が発売された。 | + | 『[[カーニバル・ファンタズム]] 3rd Season』に特典映像として「synopsis」(要約・概要)が収録され、設定資料集「Prototype material」が付属。 |
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| + | また、設定資料集+対談+アンソロの書籍『Fate/Prototype Tribute Phantasm』が発売された。 |
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| 『stay night』とはもちろんのこと、「旧Fate」とも一部設定が異なる。 | | 『stay night』とはもちろんのこと、「旧Fate」とも一部設定が異なる。 |
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| ==話題まとめ== | | ==話題まとめ== |
| *「旧Fate」から『stay night』への変更点など | | *「旧Fate」から『stay night』への変更点など |
− | ;旧セイバーから、[[アルトリア・ペンドラゴン|セイバー]]他へ | + | *;旧セイバーから、[[アルトリア・ペンドラゴン|セイバー]]他へ |
− | :『Fate/stay night』では女性だが、「旧Fate」では男性。<br>『stay night』製作の都合上、主人公を男性にする必要があり、どうにかそれができないかと悩んでいたところに武内崇氏から出されたのが、「女性の騎士王」案。奈須氏に、「コイツ、俺のセイバーを女にしやがった」と言わしめたらしい。<br>性格はシニカルで、男性サーヴァントと女性マスター、という関係も含めて、これらの要素は[[エミヤ|アーチャー]]と遠坂凛に引き継がれた。<br>ブラック化したセイバーのデザインが『stay night』のギルガメッシュのデザインの元になっただけあって、「Character material」で公開された容姿は『stay night』のギルガメッシュに近い。<br>『Prototype』にあたってはリデザインされ、『stay night』のセイバーの面影を持つ容姿となっている。 | + | *:『Fate/stay night』では女性だが、「旧Fate」では男性。<br>『stay night』製作の都合上、主人公を男性にする必要があり、どうにかそれができないかと悩んでいたところに武内崇氏から出されたのが、「女性の騎士王」案。奈須氏に、「コイツ、俺のセイバーを女にしやがった」と言わしめたらしい。<br>性格はシニカルで、男性サーヴァントと女性マスター、という関係も含めて、これらの要素は[[エミヤ|アーチャー]]と遠坂凛に引き継がれた。<br>ブラック化したセイバーのデザインが『stay night』のギルガメッシュのデザインの元になっただけあって、「Character material」で公開された容姿は『stay night』のギルガメッシュに近い。<br>『Prototype』にあたってはリデザインされ、『stay night』のセイバーの面影を持つ容姿となっている。 |
− | | + | *;旧アーチャーから、[[エミヤ|アーチャー]]と[[ギルガメッシュ]]へ |
− | ;旧アーチャーから、[[エミヤ|アーチャー]]と[[ギルガメッシュ]]へ | + | *:『Fate/stay night』のアーチャーは新規に作られたキャラクターであり、ここでいう旧アーチャーとはギルガメッシュのことを指す。2本の剣で戦う、というスタイルがかろうじて『stay night』のアーチャーに受け継がれた程度。<br>黄金の鎧を着ているのは「旧Fate」と同じ。『stay night』におけるギルガメッシュのデザインは、旧セイバー(黒化した旧セイバー)から流れてきたものと言われる(『stay night』の鎧デザインは武内氏ではなくこやま氏)。 |
− | :『Fate/stay night』のアーチャーは新規に作られたキャラクターであり、ここでいう旧アーチャーとはギルガメッシュのことを指す。2本の剣で戦う、というスタイルがかろうじて『stay night』のアーチャーに受け継がれた程度。<br>黄金の鎧を着ているのは「旧Fate」と同じ。『stay night』におけるギルガメッシュのデザインは、旧セイバー(黒化した旧セイバー)から流れてきたものと言われる(『stay night』の鎧デザインは武内氏ではなくこやま氏)。 | + | *;旧ライダーから、[[メドゥーサ|ライダー]]へ |
− | | + | *:『Fate/stay night』では女性だが、「旧Fate」では男性。真名はテセウス。『stay night』制作にあたり初期の頃は真名がペルセウスの予定だった(「旧Fate」でも宝具が手綱であることが言及されているので、テセウスというのは誤植あるいは混同したのではないかと思われる)。その頃はまだマスターも「旧Fate」と同じく死亡済みという設定だった。<br />しかし「美少女ゲーム的に女性キャラが少ない」ということで、男性サーヴァントの中で性別を女性にしても唯一問題がなかったため設定変更されて現在に至る。<br />なお、『stay night』版ライダーの初期デザインは、[[美綴綾子]]に流用されている。 |
− | ;旧ライダーから、[[メドゥーサ|ライダー]]へ | + | *;旧ランサーから、[[クー・フーリン|ランサー]]へ |
− | :『Fate/stay night』では女性だが、「旧Fate」では男性。真名はテセウス。『stay night』制作にあたり初期の頃は真名がペルセウスの予定だった(「旧Fate」でも宝具が手綱であることが言及されているので、テセウスというのは誤植あるいは混同したのではないかと思われる)。その頃はまだマスターも「旧Fate」と同じく死亡済みという設定だった。<br />しかし「美少女ゲーム的に女性キャラが少ない」ということで、男性サーヴァントの中で性別を女性にしても唯一問題がなかったため設定変更されて現在に至る。<br />なお、『stay night』版ライダーの初期デザインは、[[美綴綾子]]に流用されている。 | + | *:性格・能力等にほとんど変更点はない。容姿は『stay night』では青いボディスーツ風だが、『synopsis』ではがっしりとした体格をしており、容貌も精悍な面持ちとなっている他、鎧を装備している。<br>最初に主人公を襲うサーヴァント、という立ち位置は『stay night』に引き継がれているが、『Prototype』ではそのままマスターの美沙夜共々、主人公のライバル的ポジションになったらしい。しかし『stay night』ではアーチャーが新規に登場したため、そちらのライバルの立場へシフトした。 |
− | | + | *;旧バーサーカー&マスターから、[[ヘラクレス|バーサーカー]]&[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]へ |
− | ;旧ランサーから、[[クー・フーリン|ランサー]]へ | + | *:旧バーサーカーの真名もヘラクレスであり、変更されていない。<br />旧バーサーカーも宝具の名称は「十二の試練」であったが、能力は違い、蘇生魔術ではなく「11回の戦闘までは絶対に負けない」という概念だった。自分以外6人しかいない聖杯戦争では無敵と思われたが、旧アーチャーが「絶対に生き残る」という概念で応戦、旧バーサーカーは負けなかったけど死んでしまった、という結末だったらしい。<br>また、『stay night』では「十二の試練」の能力の一部である「Aランク未満の攻撃は無効化する」という効果は、「旧Fate」では「神性」のスキルで表されていた。<br>イリヤの設定は、聖杯戦争の在り方が「旧Fate」と『stay night』でほぼ別物であるため、こちらもほぼ別物に差し替えられていると思われる。 |
− | :性格・能力等にほとんど変更点はない。容姿は『stay night』では青いボディスーツ風だが、『synopsis』ではがっしりとした体格をしており、容貌も精悍な面持ちとなっている他、鎧を装備している。<br>最初に主人公を襲うサーヴァント、という立ち位置は『stay night』に引き継がれているが、『Prototype』ではそのままマスターの美沙夜共々、主人公のライバル的ポジションになったらしい。しかし『stay night』ではアーチャーが新規に登場したため、そちらのライバルの立場へシフトした。 | + | *;旧キャスター&マスターから、[[メディア|キャスター]]&[[葛木宗一郎]]へ |
− | | + | *:マスターが前衛、サーヴァントが後衛、というスタイルは「旧Fate」の頃から。マスターが魔術師ではない一般人で教師、という点も引き継いでいる。旧キャスターの真名もメディアであり、変更されていない。<br>『stay night』ではキャスターは別の魔術師に召喚された後に葛木をマスターにしているが、旧キャスターは最初から一般人のマスターに召喚されたらしい。旧キャスター的には「ハズレ」を引いたと一端は嘆き、全部自分でやろうとしたが、得意な事は何? と問うて返ってきたのが「人殺し」と。一緒に戦ってみたら意外とイケる、と考え直したとかなんとか。「旧Fate」では教師ではあるが、生粋の格闘家だった。<br>パートナーが殺人者という設定は『stay night』と『Zero』共通のモチーフとなっている他、一般人に召喚された設定は『Zero』に流用されている。 |
− | ;旧バーサーカー&マスターから、[[ヘラクレス|バーサーカー]]&[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]へ | + | *;旧アサシンから、[[佐々木小次郎|アサシン]]へ |
− | :旧バーサーカーの真名もヘラクレスであり、変更されていない。<br />旧バーサーカーも宝具の名称は「十二の試練」であったが、能力は違い、蘇生魔術ではなく「11回の戦闘までは絶対に負けない」という概念だった。自分以外6人しかいない聖杯戦争では無敵と思われたが、旧アーチャーが「絶対に生き残る」という概念で応戦、旧バーサーカーは負けなかったけど死んでしまった、という結末だったらしい。<br>また、『stay night』では「十二の試練」の能力の一部である「Aランク未満の攻撃は無効化する」という効果は、「旧Fate」では「神性」のスキルで表されていた。<br>イリヤの設定は、聖杯戦争の在り方が「旧Fate」と『stay night』でほぼ別物であるため、こちらもほぼ別物に差し替えられていると思われる。 | + | *:ほぼ変更点はない。真名は佐々木小次郎で、マスターも旧キャスター。「旧Fate」では容姿が「魔界医師メフィスト」のような系統の妖しさのある性別を超越した超絶美系キャラだった。また佐々木小次郎が実在して宮本武蔵とも決闘した本人の英霊という設定だった。<br>なぜ佐々木小次郎がキャスティングされたかというと、『魔界転生』へのオマージュらしい。なおFateを書くきっかけになった『魔界転生』にはライバルの宮本武蔵は登場するが、小次郎は名前のみ(魔界転生は死者蘇生というより生前に準備が必要な生まれ変わりであり小次郎は二十数年前に武蔵に殺されているため)。 |
− | | + | *;生徒会長から、[[柳洞一成]]へ |
− | ;旧キャスター&マスターから、[[メディア|キャスター]]&[[葛木宗一郎]]へ | + | *:「旧Fate」では中盤以降に魔術師サイドに関わっていくが、『stay night』では完全に一般人。 |
− | :マスターが前衛、サーヴァントが後衛、というスタイルは「旧Fate」の頃から。マスターが魔術師ではない一般人で教師、という点も引き継いでいる。旧キャスターの真名もメディアであり、変更されていない。<br>『stay night』ではキャスターは別の魔術師に召喚された後に葛木をマスターにしているが、旧キャスターは最初から一般人のマスターに召喚されたらしい。旧キャスター的には「ハズレ」を引いたと一端は嘆き、全部自分でやろうとしたが、得意な事は何? と問うて返ってきたのが「人殺し」と。一緒に戦ってみたら意外とイケる、と考え直したとかなんとか。「旧Fate」では教師ではあるが、生粋の格闘家だった。<br>パートナーが殺人者という設定は『stay night』と『Zero』共通のモチーフとなっている他、一般人に召喚された設定は『Zero』に流用されている。 | |
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− | ;旧アサシンから、[[佐々木小次郎|アサシン]]へ | |
− | :ほぼ変更点はない。真名は佐々木小次郎で、マスターも旧キャスター。「旧Fate」では容姿が「魔界医師メフィスト」のような系統の妖しさのある性別を超越した超絶美系キャラだった。また佐々木小次郎が実在して宮本武蔵とも決闘した本人の英霊という設定だった。<br>なぜ佐々木小次郎がキャスティングされたかというと、『魔界転生』へのオマージュらしい。なおFateを書くきっかけになった『魔界転生』にはライバルの宮本武蔵は登場するが、小次郎は名前のみ(魔界転生は死者蘇生というより生前に準備が必要な生まれ変わりであり小次郎は二十数年前に武蔵に殺されているため)。 | |
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− | ;生徒会長から、[[柳洞一成]]へ | |
− | :「旧Fate」では中盤以降に魔術師サイドに関わっていくが、『stay night』では完全に一般人。 | |
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| *「旧Fate」から『Prototype』への変更点、『Prototype』では不明な点など | | *「旧Fate」から『Prototype』への変更点、『Prototype』では不明な点など |
− | ;セイバー | + | *;セイバー |
− | :「旧Fate」ではアーチャーに敗北して消滅、バーサーカーのマスターがブラック化したセイバーを再召喚、ランサーと仮契約した綾香と戦って正純化する。『Prototype』ではバーサーカーに敗北して沙条綾香の命を盾にマスター権を奪われる。 | + | *:「旧Fate」ではアーチャーに敗北して消滅、バーサーカーのマスターがブラック化したセイバーを再召喚、ランサーと仮契約した綾香と戦って正純化する。『Prototype』ではバーサーカーに敗北して沙条綾香の命を盾にマスター権を奪われる。 |
− | ;ライダー | + | *;ライダー |
− | :「旧Fate」ではテセウス。『Prototype』ではペルセウス。 | + | *:「旧Fate」ではテセウス。『Prototype』ではペルセウス。 |
− | ;ライダーのマスター | + | *;ライダーのマスター |
− | :「旧Fate」では女性。『Prototype』では少年。 | + | *:「旧Fate」では女性。『Prototype』では少年。 |
− | ;アーチャーのマスター | + | *;アーチャーのマスター |
− | :「旧Fate」では神父で、葛木と同じ孤児院出身。『Prototype』では社長でビルオーナー。 | + | *:「旧Fate」では神父で、葛木と同じ孤児院出身。『Prototype』では社長でビルオーナー。 |
− | ;キャスターのマスター | + | *;キャスターのマスター |
− | :「旧Fate」では神父(アーチャーのマスター)と同じ孤児院出身で格闘家タイプの撲殺教師(葛木)。『Prototype』では不明。 | + | *:「旧Fate」では神父(アーチャーのマスター)と同じ孤児院出身で格闘家タイプの撲殺教師(葛木)。『Prototype』では不明。 |
− | ;キャスター | + | *;キャスター |
− | :「旧Fate」ではメディア。『Prototype』では不明。 | + | *:「旧Fate」ではメディア。『Prototype』では不明。 |
− | ;アサシン | + | *;アサシン |
− | :「旧Fate」では佐々木小次郎。『Prototype』では不明。 | + | *:「旧Fate」では佐々木小次郎。『Prototype』では不明。 |
− | ;バーサーカーのマスター | + | *;バーサーカーのマスター |
− | :「旧Fate」では能面のヤツ。牧師。『Prototype』では本来のマスターは死亡済みで不明。神父であるサンクレイドが殺害してマスターになっている。 | + | *:「旧Fate」では能面のヤツ。牧師。『Prototype』では本来のマスターは死亡済みで不明。神父であるサンクレイドが殺害してマスターになっている。 |
− | ;バーサーカー | + | *;バーサーカー |
− | :「旧Fate」ではヘラクレス。『Prototype』では不明。 | + | *:「旧Fate」ではヘラクレス。『Prototype』では不明。 |
− | ;ラスボス | + | *;ラスボス |
− | :「旧Fate」ではセイヴァー(『[[Fate/EXTRA]]』に流用されたのはクラス名だけで中身は違ったらしい)。『Prototype』ではビースト。 | + | *:「旧Fate」ではセイヴァー(『[[Fate/EXTRA]]』に流用されたのはクラス名だけで中身は違ったらしい)。『Prototype』ではビースト。 |
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| *『Prototype』世界とTYPE-MOONの世界観の関係 | | *『Prototype』世界とTYPE-MOONの世界観の関係 |
− | :『Prototype』の世界と現在良く知られる『stay night』やそれと同じくする型月世界とは、普通に考えて『EXTRA』や『Apocrypha』等のようなパラレルワールド以前に完全に断絶していると思われる。この世界ではアーサー王は男性であり、ギルガメッシュも同一の英雄であるが別人。そもそも魔術体系も違うと思われる。番外編などでは普通に他作品と交流しているが、『DDD』等のように地続きではないのだろう。…しかし『strange Fake』にて『蒼銀のフラグメンツ』と同一能力と思しき「静謐のハサン」について言及が成されていたり、『Grand Order』では両世界のクー・フーリンが同時に存在しており、「良く似た誰かが両世界に存在する」のは事実の様だ。 | + | *:『Prototype』の世界と現在良く知られる『stay night』やそれと同じくする型月世界とは、普通に考えて『EXTRA』や『Apocrypha』等のようなパラレルワールド以前に完全に断絶していると思われる。この世界ではアーサー王は男性であり、ギルガメッシュも同一の英雄であるが別人。そもそも魔術体系も違うと思われる。番外編などでは普通に他作品と交流しているが、『DDD』等のように地続きではないのだろう。…しかし『strange Fake』にて『蒼銀のフラグメンツ』と同一能力と思しき「静謐のハサン」について言及が成されていたり、『Grand Order』では両世界のクー・フーリンが同時に存在しており、「良く似た誰かが両世界に存在する」のは事実の様だ。 |
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| ==商品情報== | | ==商品情報== |