**特に「直感」スキルは「唯一の長所である宝具火力の高上に寄与できない」「セイバー自身がクリティカルスターにあまり頼らないタイプのアタッカーであるにも関わらず持っている、どちらかと言うとサポーター向けのスキルのため活かしきれない」「スキルランクが高く説明文に「スターを"大量"獲得する」とあるにも関わらず「スターを"獲得"する」同種スキルと獲得個数に1,2個程度しか差が無い(同じくサービス開始当初からいる「"獲得"する」サーヴァントに並ばれているケースすらあった)」といった点に加え、上記の後発サーヴァント絡みの点も併せてマイナスポイントが大量に目についたのか批判が絶えなかった。 | **特に「直感」スキルは「唯一の長所である宝具火力の高上に寄与できない」「セイバー自身がクリティカルスターにあまり頼らないタイプのアタッカーであるにも関わらず持っている、どちらかと言うとサポーター向けのスキルのため活かしきれない」「スキルランクが高く説明文に「スターを"大量"獲得する」とあるにも関わらず「スターを"獲得"する」同種スキルと獲得個数に1,2個程度しか差が無い(同じくサービス開始当初からいる「"獲得"する」サーヴァントに並ばれているケースすらあった)」といった点に加え、上記の後発サーヴァント絡みの点も併せてマイナスポイントが大量に目についたのか批判が絶えなかった。 |