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基本的に弓を主武装としており、白兵戦ではセイバーやランサーに劣るが、その代わりに遠距離からの攻撃や後方支援に優れている。<br>
 
基本的に弓を主武装としており、白兵戦ではセイバーやランサーに劣るが、その代わりに遠距離からの攻撃や後方支援に優れている。<br>
 
クラス特性として、「対魔力」と「単独行動」を保有する。狙撃手は標的が的に入るまで長期間狙撃ポイントから動かない事は珍しくない為、マスターと離れる際には役立つ。あくまで単独行動が可能なだけで、気配を隠す事は出来ないため、隠密行動をするには相応のスキルか、マスターの魔術によるバックアップなどが必要。<br>
 
クラス特性として、「対魔力」と「単独行動」を保有する。狙撃手は標的が的に入るまで長期間狙撃ポイントから動かない事は珍しくない為、マスターと離れる際には役立つ。あくまで単独行動が可能なだけで、気配を隠す事は出来ないため、隠密行動をするには相応のスキルか、マスターの魔術によるバックアップなどが必要。<br>
これまで登場したのは以下39人。
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これまで登場したのは以下40人。
 
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|[[カラミティ・ジェーン]]||[[Fate/Grand Order]]
 
|[[カラミティ・ジェーン]]||[[Fate/Grand Order]]
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|[[ナイチンゲール〔サンタ〕]]||[[Fate/Grand Order]]
 
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|[[ちびっこ王国のアーチャー]] || [[マンガで分かる!Fate/Grand Order]]
 
|[[ちびっこ王国のアーチャー]] || [[マンガで分かる!Fate/Grand Order]]
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***挙げ句、[[セイバー]]のサーヴァントが[[キャスター|武器を杖に変え]]、[[ライダー|動物に騎乗]]することで[[アーチャー]]になるという、クラスの概念について改めて考えさせられる[[アルテラ・ザ・サン〔タ〕|奇天烈なサーヴァント]]が登場してしまった。
 
***挙げ句、[[セイバー]]のサーヴァントが[[キャスター|武器を杖に変え]]、[[ライダー|動物に騎乗]]することで[[アーチャー]]になるという、クラスの概念について改めて考えさせられる[[アルテラ・ザ・サン〔タ〕|奇天烈なサーヴァント]]が登場してしまった。
 
***『スクールガールストライカーズ』とのコラボの際には、英霊談義の中で'''「初めてウニを食べた人はアーチャーの英霊」'''とまで言われてしまった。実際、ウニを投げつけたりトゲを飛ばすからアーチャーと言われても反論できないレベルである。
 
***『スクールガールストライカーズ』とのコラボの際には、英霊談義の中で'''「初めてウニを食べた人はアーチャーの英霊」'''とまで言われてしまった。実際、ウニを投げつけたりトゲを飛ばすからアーチャーと言われても反論できないレベルである。
*当初、旧Fateでクラス名は「ハンター」だった。サンダーフォースIIIの誘導ショット名に由来。
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*当初、旧Fateでクラス名は「ハンター」だった(由来は『サンダーフォースIII』の誘導ショット「ハンター」)。
    
== 話題まとめ ==
 
== 話題まとめ ==
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