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サイズ変更なし 、 2019年12月22日 (日) 18:20
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:高倍率の味方全体被ダメージカット<ref group = "注" name="2019年12月現在、宝具によるターン制の味方全体高倍率被ダメージカットは蘭陵王、☆5スカサハ・スカディ(OC依存)、マシュの3騎">2019年12月現在、宝具によるターン制の味方全体高倍率被ダメージカットは蘭陵王、☆5スカサハ・スカディ(OC依存)、マシュの3騎</ref>(宝具Lv依存、3ターンの間500-1500カット)で被弾を減らし、活路をひらく。重ねがけや防御バフとの併用で被ダメージを0にすることも可能である。
 
:高倍率の味方全体被ダメージカット<ref group = "注" name="2019年12月現在、宝具によるターン制の味方全体高倍率被ダメージカットは蘭陵王、☆5スカサハ・スカディ(OC依存)、マシュの3騎">2019年12月現在、宝具によるターン制の味方全体高倍率被ダメージカットは蘭陵王、☆5スカサハ・スカディ(OC依存)、マシュの3騎</ref>(宝具Lv依存、3ターンの間500-1500カット)で被弾を減らし、活路をひらく。重ねがけや防御バフとの併用で被ダメージを0にすることも可能である。
 
:敵全体の確定チャージ減<ref group = "注" name="2019年12月現在、宝具による敵全体の確定チャージ減は蘭陵王、☆5諸葛孔明、☆5水着BBの3騎">2019年12月現在、宝具による敵全体の確定チャージ減は蘭陵王、☆5諸葛孔明、☆5水着BBの3騎</ref>やクリティカル発生率ダウンなど、敵への行動阻害にも余念がなく戦術は周到。
 
:敵全体の確定チャージ減<ref group = "注" name="2019年12月現在、宝具による敵全体の確定チャージ減は蘭陵王、☆5諸葛孔明、☆5水着BBの3騎">2019年12月現在、宝具による敵全体の確定チャージ減は蘭陵王、☆5諸葛孔明、☆5水着BBの3騎</ref>やクリティカル発生率ダウンなど、敵への行動阻害にも余念がなく戦術は周到。
:高難易度適正の他、強化成功率付与とカード性能バフを同時に所持するのは蘭陵王のみであり、また、アーツ性能upとNP付与を同時に行えるサーヴァントは蘭陵王とエレナ、坂本龍馬のみであるため、周回システムにおいても役割を持つ。(加えて彼の絆礼装はA性能とNP獲得量を10%up可能である)。
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:高難易度適性の他、強化成功率付与とカード性能バフを同時に所持するのは蘭陵王のみであり、また、アーツ性能upとNP付与を同時に行えるサーヴァントは蘭陵王とエレナ、坂本龍馬のみであるため、周回システムにおいても役割を持つ。(加えて彼の絆礼装はA性能とNP獲得量を10%up可能である)。
 
:確率スキルの成功が周回システムの決め手となる[[スペース・イシュタル]]実装により、最適解の一員として注目を浴びた(攻撃バフ・アーツバフ・強化成功率up+NP付与と必要なものを全て所持しており、Sイシュタルの特性である宝具後のEX攻撃威力upも視野にいれるならスター発生バフ・クリ威力バフも含め非常にかみ合わせが良い)。
 
:確率スキルの成功が周回システムの決め手となる[[スペース・イシュタル]]実装により、最適解の一員として注目を浴びた(攻撃バフ・アーツバフ・強化成功率up+NP付与と必要なものを全て所持しており、Sイシュタルの特性である宝具後のEX攻撃威力upも視野にいれるならスター発生バフ・クリ威力バフも含め非常にかみ合わせが良い)。
 
:(その後すぐにタイミング良く星4サーヴァント配布CPが開催されたため未所持マスターの救済にもなった)
 
:(その後すぐにタイミング良く星4サーヴァント配布CPが開催されたため未所持マスターの救済にもなった)
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