「有馬喜兵衛」を編集中

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; 略歴
 
; 略歴
: 『Fate/Grand Order』の[[宮本武蔵]]の体験クエストにて、鬼が島イベント後の「鬼が島」において田畑を管理する[[鬼種|鬼]]「来田の助六」として登場。
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: 『Fate/Grand Order』の[[宮本武蔵]]の体験クエストにて、鬼が島イベント後の「鬼が島」において田畑を管理する鬼「来田の助六」として登場。
 
: 当初は主人公達を追いはぎしようとしていたが、その後案内人として主人公と武蔵を山頂まで導いてゆく。
 
: 当初は主人公達を追いはぎしようとしていたが、その後案内人として主人公と武蔵を山頂まで導いてゆく。
 
: だが、山頂まで至った事で鬼になる前の「有馬喜兵衛」だった生前の記憶が完全に戻り、自身を殺した武蔵に対する執着から再戦を挑むも、敗北。
 
: だが、山頂まで至った事で鬼になる前の「有馬喜兵衛」だった生前の記憶が完全に戻り、自身を殺した武蔵に対する執着から再戦を挑むも、敗北。
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*史実・伝承における有馬喜兵衛は、宮本武蔵が初めて立ち会って殺した人物として登場している。
 
*史実・伝承における有馬喜兵衛は、宮本武蔵が初めて立ち会って殺した人物として登場している。
 
*鬼だったときの名前「来田の助六」の由来は、週刊少年ジャンプで連載されていたトンデモ武術漫画『魁!男塾』に登場する蘊蓄キャラ「雷電」からであろうか。
 
*鬼だったときの名前「来田の助六」の由来は、週刊少年ジャンプで連載されていたトンデモ武術漫画『魁!男塾』に登場する蘊蓄キャラ「雷電」からであろうか。
 
== 脚注 ==
 
===注釈===
 
<references group = "注"/>
 
 
===出典===
 
<references group = "出"/>
 
  
 
==リンク==
 
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[[Category:登場人物あ行]]
 
[[Category:登場人物あ行]]
 
[[Category:Fate/Grand Order]]
 
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[[Category:鬼種]]

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