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| ; 人物 | | ; 人物 |
| : 金髪の髪を後ろで結い上げ、白と銀の甲冑を着た可憐な少女。 | | : 金髪の髪を後ろで結い上げ、白と銀の甲冑を着た可憐な少女。 |
− | : 若い頃の「騎士王」であるため、声色や口調なども快活で子供っぽさと少女らしさが見られ、その心と瞳は夢と輝かしい希望に満ちている。とはいえ、半人前であることを自覚しているため、自信がなく奥手になるのが玉に瑕<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.38" >「アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.38。</ref>。 | + | : 若い頃の「騎士王」であるため、声色や口調なども快活で子供っぽさと少女らしさが見られ、その心と瞳は夢と輝かしい希望に満ちている。とはいえ、半人前であることを自覚しているため、自信がなく奥手になるのが玉に瑕<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.38" >「アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.38</ref>。 |
| : 素直、ポジティブ、何事にも一生懸命で、楽しいことを素直に楽しいと喜び、悲しいことをまっすぐと悲しいと言えるが<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.38" />、敵対者に対しては後の「騎士王」を思わせる凛々しさと勇敢さを見せている。 | | : 素直、ポジティブ、何事にも一生懸命で、楽しいことを素直に楽しいと喜び、悲しいことをまっすぐと悲しいと言えるが<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.38" />、敵対者に対しては後の「騎士王」を思わせる凛々しさと勇敢さを見せている。 |
| : 村の祭りが好きであり、馬の世話に関しては、辛い王の修行の中でもそれができれば幸せと言う位気に入っているらしい。 | | : 村の祭りが好きであり、馬の世話に関しては、辛い王の修行の中でもそれができれば幸せと言う位気に入っているらしい。 |
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| : ランク:B(条件付きでA+)<br>種別:対人宝具<br>レンジ:1~30<br>最大捕捉:-<br>由来:少年だったアーサーが石から抜いた選定の剣。 | | : ランク:B(条件付きでA+)<br>種別:対人宝具<br>レンジ:1~30<br>最大捕捉:-<br>由来:少年だったアーサーが石から抜いた選定の剣。 |
| : 彼女が引き抜き、王となった選定の剣。これを引き抜いた時点で彼女は老化と成長が止まっている。 | | : 彼女が引き抜き、王となった選定の剣。これを引き抜いた時点で彼女は老化と成長が止まっている。 |
− | : 対人宝具の「対人」とは敵ではなく剣の所有者、つまり選定対象に向けられたもの。所持者が王として正しく、そして完成された時、その威力は聖剣に相応しいものとなるという<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.37" >「アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.37。</ref>。 | + | : 対人宝具の「対人」とは敵ではなく剣の所有者、つまり選定対象に向けられたもの。所持者が王として正しく、そして完成された時、その威力は聖剣に相応しいものとなるという<ref group = "出" name="『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.37" >「アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.37</ref>。 |
− | : 権力の象徴であり、華美な装飾が施された式典用の剣で、武器としての精度は「約束された勝利の剣」と比べ劣る<ref group = "出">「勝利すべき黄金の剣」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.120。</ref>。この剣も所有者の魔力を熱量に変換し、光の粒子として放つ。 | + | : 権力の象徴であり、華美な装飾が施された式典用の剣で、武器としての精度は「約束された勝利の剣」と比べ劣る<ref group = "出">「勝利すべき黄金の剣」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.120</ref>。この剣も所有者の魔力を熱量に変換し、光の粒子として放つ。 |
| : 真名を解放すれば「約束された勝利の剣」と同規模の火力を発揮できるが、刀身はアルトリアが持つ膨大な魔力に耐えられず崩壊してしまう。 | | : 真名を解放すれば「約束された勝利の剣」と同規模の火力を発揮できるが、刀身はアルトリアが持つ膨大な魔力に耐えられず崩壊してしまう。 |
| :モーションは剣先からビームを発射→着弾から少し遅れて連続で爆発という宝具となっている。 | | :モーションは剣先からビームを発射→着弾から少し遅れて連続で爆発という宝具となっている。 |
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| : しかし、『セイバーウォーズ』はリリィを配布して宝具レベルを上げられるようにするイベントなので、すぐに崩壊する運命にある哀しい同盟なのであった。 | | : しかし、『セイバーウォーズ』はリリィを配布して宝具レベルを上げられるようにするイベントなので、すぐに崩壊する運命にある哀しい同盟なのであった。 |
| ;[[ロマニ・アーキマン]] | | ;[[ロマニ・アーキマン]] |
− | :幕間の物語「花の少女剣士」で、特異点Fで出会ったアルトリアオルタの事を知っているためやりづらいと感じていた。 | + | :自身の幕間の物語「花の少女剣士」で、彼は[[炎上汚染都市 冬木|特異点F]]でカルデアが出会った[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕|アルトリアオルタ]]の事を知っているため、やりづらいと感じられていた。 |
| ; [[謎のヒロインX]] | | ; [[謎のヒロインX]] |
| : イベント『セイバーウォーズ』における師匠。 | | : イベント『セイバーウォーズ』における師匠。 |
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| ;「マスター、バレンタインです! どうぞお受け取りください!」 | | ;「マスター、バレンタインです! どうぞお受け取りください!」 |
− | :バレンタインイベントにて、[[主人公 (Grand Order)|マスター]]にチョコを渡す純粋な言葉。 | + | :自身のバレンタインシナリオにて、[[主人公 (Grand Order)|マスター]]にチョコを渡す純粋な言葉。 |
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| ==メモ== | | ==メモ== |
| *「[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕|セイバーオルタ]]」の「黒」に対して「白」主体で描かれており、通常のセイバーが「騎士王」であるのに対し、より女性的で「姫騎士」であることを意識されている。原画担当武内崇氏がリデザインした。 | | *「[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕|セイバーオルタ]]」の「黒」に対して「白」主体で描かれており、通常のセイバーが「騎士王」であるのに対し、より女性的で「姫騎士」であることを意識されている。原画担当武内崇氏がリデザインした。 |
− | **男装ではないためセイバーのアイデンティティを否定していることに関して、奈須氏は「こんなのセイバー(少年王)じゃねぇよ、これが王座に座ってたら[[円卓の騎士]]は永劫に仲良しだったっつーの」と発言している<ref group = "出">[http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/200812.html 竹箒日記2008/12/15]。</ref>。あくまで冗談ぽく言っているので、満更でもないご様子。 | + | **男装ではないためセイバーのアイデンティティを否定していることに関して、奈須氏は「こんなのセイバー(少年王)じゃねぇよ、これが王座に座ってたら[[円卓の騎士]]は永劫に仲良しだったっつーの」と発言している<ref group = "出">[http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/200812.html 竹箒日記2008/12/15]</ref>。あくまで冗談ぽく言っているので、満更でもないご様子。 |
| **デザインはセイバーが[[メディア|キャスター]]に捕らわれた時に着せられたドレスが大元だが、実はこれ武内氏の好みが反映されたそうな。虚淵氏も印象は「キャスターに完全敗北して、そのしもべになったセイバー」と述べている。 | | **デザインはセイバーが[[メディア|キャスター]]に捕らわれた時に着せられたドレスが大元だが、実はこれ武内氏の好みが反映されたそうな。虚淵氏も印象は「キャスターに完全敗北して、そのしもべになったセイバー」と述べている。 |
− | ** 『Grand Order』での「第三段階」のデザインはミニスカドレスとなっており、キャラクターデザインを担当した武内氏の好みがより反映されたものとなっている<ref group = "出">「アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.41。</ref>。 | + | ** 『Grand Order』での「第三段階」のデザインはミニスカドレスとなっており、キャラクターデザインを担当した武内氏の好みがより反映されたものとなっている<ref group = "出">「アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕」『Fate/Grand Order material Ⅰ』p.41</ref>。 |
| **『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ|プリズマ☆イリヤ]]』で[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (プリズマ☆イリヤ)|イリヤ]]がセイバーのクラスカードを夢幻召喚した際、衣装がリリィのデザインに近いものに変わる。 | | **『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ|プリズマ☆イリヤ]]』で[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (プリズマ☆イリヤ)|イリヤ]]がセイバーのクラスカードを夢幻召喚した際、衣装がリリィのデザインに近いものに変わる。 |
| * 実際のゲーム内におけるスペックに関しては、事前登録による配布キャラのためか同レアリティのサーヴァントと比較するとステータスが低く、☆3よりは高いものの初期実装☆4の中では最弱。<br>しかし、ステータスの最大値こそ低いものの「魔力放出」により瞬間火力は十分。プレイ初期でなら☆4相当の能力を発揮してくれた。 | | * 実際のゲーム内におけるスペックに関しては、事前登録による配布キャラのためか同レアリティのサーヴァントと比較するとステータスが低く、☆3よりは高いものの初期実装☆4の中では最弱。<br>しかし、ステータスの最大値こそ低いものの「魔力放出」により瞬間火力は十分。プレイ初期でなら☆4相当の能力を発揮してくれた。 |
− | *配布サーヴァントであるが、最終以外の霊基再臨段階でもセイントグラフが変化する、霊基再臨に専用素材1個ではなく通常の素材を使うためにイベントを完遂していても素材不足で再臨できない場合がある等、性質は通常サーヴァントとほぼ同じである。 | + | *配布サーヴァントであるが、最終以外の霊基再臨段階でも[[セイントグラフ]]が変化する、霊基再臨に専用素材1個ではなく通常の素材を使うためにイベントを完遂していても素材不足で再臨できない場合がある等、性質は通常サーヴァントとほぼ同じである。 |
| **リリィが配布されたイベントそのものは[[エリザベート=バートリー〔ハロウィン〕|ハロエリ]]、[[織田信長]]、[[アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕|サンタオルタ]]の次で4番目であり、これまでの3人は現在まで続く配布鯖の「最終以外ではセイントグラフ変化無し・再臨素材は専用のもの1個のみ」というルールに従っているため、リリィだけが何故か外れているように見える。 | | **リリィが配布されたイベントそのものは[[エリザベート=バートリー〔ハロウィン〕|ハロエリ]]、[[織田信長]]、[[アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕|サンタオルタ]]の次で4番目であり、これまでの3人は現在まで続く配布鯖の「最終以外ではセイントグラフ変化無し・再臨素材は専用のもの1個のみ」というルールに従っているため、リリィだけが何故か外れているように見える。 |
| **これはセイバーリリィの最初の登場が'''配布鯖ではなく事前登録者へのサービス配布'''であったため。宝具レベルが上げられない事はともかく、霊基再臨すら不可能だといくらなんでも論外すぎるため、通常素材で自力で再臨できるようにしたのだと思われる。 | | **これはセイバーリリィの最初の登場が'''配布鯖ではなく事前登録者へのサービス配布'''であったため。宝具レベルが上げられない事はともかく、霊基再臨すら不可能だといくらなんでも論外すぎるため、通常素材で自力で再臨できるようにしたのだと思われる。 |