差分
→話題まとめ
== 話題まとめ ==
== 話題まとめ ==
; 不遇性能
; 不遇性能
: マルタは『Grand Order』サービス開始初期から実装されているサーヴァントであるが、二つしかないスキルは両方回復系、攻撃力は☆4最低クラス、おまけに宝具は(防御ダウン付加効果こそ付くが)低威力全体攻撃など、全体的な性能がいまいち落ち込み気味。
: マルタは『Grand Order』サービス開始初期から実装されているサーヴァントであるが、二つしかないスキルは両方回復系(しかも片方は自分対象)、攻撃力は☆4最低クラス、おまけに宝具は(防御ダウン付加効果こそ付くが)低威力など、全体的な性能がいまいち落ち込み気味。
: 前述した利点がある分ネタにできる程弱い訳でもなく、かといって普通に運用するには少々貧弱というあまりに微妙な性能故長い間強化が待ち望まれていたサーヴァントのうちの一騎であった。
: 前述した利点がある分ネタにできる程弱い訳でもなく、かといって普通に運用するには少々貧弱というあまりに微妙な性能故長い間強化が待ち望まれていたサーヴァントのうちの一騎であった。
: この声に応えてか、2016年3月末に実施されたイベント「サーヴァント強化クエスト 第一弾」のトリを飾ることとなったが、蓋を開けてみると強化点は「奇蹟」のHP回復量が500増加しただけという、プレイヤーの大多数が「違うそうじゃない」と言うような代物であった(「奇蹟」のHP回復量は元より本作の敵の攻撃力を考えれば気休め程度にしかならず、無論500増えた程度では焼け石に水。そもそも「奇蹟」の本分は味方の弱体化解除による補助であり、これを性能調整や強化というのはあまりに酷い)。この内容には不満の声が多く上がっており、再度ちゃんとした強化が成されることが望まれている。
: この声に応えてか、2016年3月末に実施されたイベント「サーヴァント強化クエスト 第一弾」のトリを飾ることとなったが、蓋を開けてみると強化点は「奇蹟」のHP回復量が500増加しただけという、プレイヤーの大多数が「違うそうじゃない」と言うような代物であった(「奇蹟」のHP回復量は元より本作の敵の攻撃力を考えれば気休め程度にしかならず、無論500増えた程度では焼け石に水。そもそも「奇蹟」の本分は味方の弱体化解除による補助であり、これを性能調整や強化というのはあまりに酷い)。この内容には不満の声が多く上がっており、再度ちゃんとした強化が成されることが望まれている。