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579 バイト追加 、 2016年9月2日 (金) 23:09
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* 出典:史実
 
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* 地域:日本
 
* 地域:日本
* 属性:秩序・善
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* 属性:秩序・善 / カテゴリ:人
 
* 性別:男性
 
* 性別:男性
* キャラクターデザイン:本庄雷太(RAITA) / 設定制作:鋼屋ジン
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* CV:遊佐浩二 / キャラクターデザイン:本庄雷太(RAITA)  
* CV:遊佐浩二
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* 設定制作:鋼屋ジン(Apocrypha)、鋼屋ジン・桜井光(Grand Order)
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『[[Fate/Apocrypha]]』のオンラインゲームの企画段階で登場した「[[クラス (バーサーカー)|狂戦士]]」の[[サーヴァント]]。髪を金色に染め、派手な格好の筋骨隆々とした青年。
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[[クラス (バーサーカー)|狂戦士]]」のクラスの[[サーヴァント]]
    
; 略歴
 
; 略歴
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: 『[[Fate/Grand Order]]』第四章ではA.D.1888のロンドンにて、狂化スキルの付与により暴走する[[ニコラ・テスラ]]に対する抑止力として召喚される。自身の召喚に着いてきた(金時曰くタダノリ)[[玉藻の前]]と一時的に手を組み、霊核に亀裂を走らせながらも活性魔霧を全部引きはがす、という活躍を見せる。だが金時自身も魔霧に魔力を吸われながらの戦闘に疲労したようで、主人公一行にエールを送り、玉藻の前とその場に残る。
 
: 『[[Fate/Grand Order]]』第四章ではA.D.1888のロンドンにて、狂化スキルの付与により暴走する[[ニコラ・テスラ]]に対する抑止力として召喚される。自身の召喚に着いてきた(金時曰くタダノリ)[[玉藻の前]]と一時的に手を組み、霊核に亀裂を走らせながらも活性魔霧を全部引きはがす、という活躍を見せる。だが金時自身も魔霧に魔力を吸われながらの戦闘に疲労したようで、主人公一行にエールを送り、玉藻の前とその場に残る。
 
; 人物
 
; 人物
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: 一人称は「オレ」、時折「オイラ」「オレっち」。金髪碧眼で派手な格好の筋骨隆々とした青年。
 
: 「狂化」ランクがEと極めて低いため、正常な思考力を保っており意思疎通どころか普通に会話できる。暴れん坊で傍若無人ながら情に厚い正義漢であり、特に母子には優しく振舞い、常にヒーローであろうと心がけている。
 
: 「狂化」ランクがEと極めて低いため、正常な思考力を保っており意思疎通どころか普通に会話できる。暴れん坊で傍若無人ながら情に厚い正義漢であり、特に母子には優しく振舞い、常にヒーローであろうと心がけている。
: 精神年齢が小学生男子並のため、召喚された途端あっという間に俗世に染まってしまい、平安時代の人間とは思えないほどカジュアルな服装をしている。
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: ガキ大将がそのまま大人になった為か、精神年齢は小学生男子並。召喚された途端あっという間に俗世に染まってしまい、平安時代の人間とは思えないほどカジュアルな服装をしている。
 
: 愛車のハーレーの名前は「ベアー号」。ネーミングの由来は、生前よく熊に乗っていたことによる。
 
: 愛車のハーレーの名前は「ベアー号」。ネーミングの由来は、生前よく熊に乗っていたことによる。
 
: 派手好きで特に金色を好み、多数のゴールドのアクセサリーを身に着けている。口癖は「ゴールド」、「ゴールデン」。好きなものもゴールデンウィークや金星など、それにまつわるものばかり。
 
: 派手好きで特に金色を好み、多数のゴールドのアクセサリーを身に着けている。口癖は「ゴールド」、「ゴールデン」。好きなものもゴールデンウィークや金星など、それにまつわるものばかり。
 
: 生前美少女の姿をした鬼、酒呑童子に恋をしており、彼女を騙し討ちにしたことがトラウマとなっていて、精神年齢の低さも相まって色恋沙汰には徹底的に弱い。
 
: 生前美少女の姿をした鬼、酒呑童子に恋をしており、彼女を騙し討ちにしたことがトラウマとなっていて、精神年齢の低さも相まって色恋沙汰には徹底的に弱い。
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: また、好きな女の子と目を合わせられない程奥手であり、露出の高い女性に対しては不機嫌そうに目を逸らしているが、怒っているのではなく単に恥ずかしいだけである。
 
; 能力
 
; 能力
: 「狂化」の影響は少ないが、ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。この際、全身が真っ赤になる。
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: 「狂化」の影響は少ないが、ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇する代わりに感情を制御できなくなり暴走する。この際、全身が真っ赤になる。
 
: [[スキル (サーヴァント)|スキル]]「動物会話」によって言葉を持たない動物との意思疎通が可能。動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。
 
: [[スキル (サーヴァント)|スキル]]「動物会話」によって言葉を持たない動物との意思疎通が可能。動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。
 
: 固有スキル「天性の肉体」によって、生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われ、鍛えなくても筋骨隆々の肉体を維持できる。
 
: 固有スキル「天性の肉体」によって、生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われ、鍛えなくても筋骨隆々の肉体を維持できる。
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* 属性:秩序・善
 
* 属性:秩序・善
 
* 性別:男性
 
* 性別:男性
* CV:遊佐浩二 / イラスト:本庄雷太
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* CV:遊佐浩二 / キャラクターデザイン:本庄雷太
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「[[クラス (ライダー)|騎兵]]」の[[サーヴァント]]。
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「[[クラス (ライダー)|騎兵]]」のクラスの[[サーヴァント]]。
 
; 略歴
 
; 略歴
 
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== [[宝具]] ==
 
== [[宝具]] ==
 
; 黄金喰い(ゴールデンイーター)
 
; 黄金喰い(ゴールデンイーター)
: ランク:B<br />種別:対人宝具
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: ランク:B<br />種別:対人宝具<br />レンジ:1<br />最大補足:1人
 
: 金時の怪力なくしては扱えない、雷神の力を宿す巨大マサカリ。
 
: 金時の怪力なくしては扱えない、雷神の力を宿す巨大マサカリ。
 
: 雷を込めたカートリッジが15発装填されており、その爆発で破壊力を高める。
 
: 雷を込めたカートリッジが15発装填されており、その爆発で破壊力を高める。
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: カートリッジの使用量により威力は変化するが、たまにジャムる。
 
: 恐らく真名は別にあるのだが、金時はこの名前で発動させられる。  
 
: 恐らく真名は別にあるのだが、金時はこの名前で発動させられる。  
 
; 黄金衝撃(ゴールデンスパーク)
 
; 黄金衝撃(ゴールデンスパーク)
: ランク:C<br />種別:対人宝具
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: ランク:C-<br />種別:対軍宝具 / 対人宝具<br />レンジ:5~20/ 1~4<br />最大補足:50人 / 1人
 
: 『黄金喰い』から稲妻を放出して周囲の敵を薙ぎ払う。
 
: 『黄金喰い』から稲妻を放出して周囲の敵を薙ぎ払う。
 
: 15発装填されているカートリッジのうち、3発分を使用して発動する。真名が怪しいのに発動するのは、「黄金喰い」と同じ。
 
: 15発装填されているカートリッジのうち、3発分を使用して発動する。真名が怪しいのに発動するのは、「黄金喰い」と同じ。
: 黄金喰いは「威力:中」(ランク:B)、黄金衝撃は「威力:小」(ランク:C)となっており、範囲が広い分、破壊力そのものは黄金喰いよりは落ちる模様。
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: 黄金喰いは「威力:中」(ランク:B)、黄金衝撃は「威力:小」(ランク:C-)となっており、範囲が広い分、破壊力そのものは黄金喰いよりは落ちる模様。
: 『Grand Order』では敵単体に強力な攻撃を行い、中確率でスタンを付与する効果。
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: 『Grand Order』では対軍、対人の二種が存在しているが、対人宝具のみ使用している。
: 企画段階では黄金喰いの対軍宝具としての使用法という設定だったが、『Grand Order』では黄金喰いと同様の対人宝具になっている。
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: ゲーム内では敵単体に強力な攻撃を行い、中確率でスタンを付与する効果。
 
; 夜狼死九・黄金疾走(ゴールデンドライブ・グッドナイト)
 
; 夜狼死九・黄金疾走(ゴールデンドライブ・グッドナイト)
 
: ランク:B<br />種別:対軍宝具
 
: ランク:B<br />種別:対軍宝具
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