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2023年8月19日 (土) 14:33時点における版
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、
2023年8月19日 (土) 14:33
編集の要約なし
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=== 騎乗 ===
=== 騎乗 ===
−
: 「[[セイバー|剣士]]」「[[ライダー|騎兵]]
」のクラス特性。
+
: 「[[セイバー|剣士]]」「[[ライダー|騎兵]]
」のクラス別能力。
−
:
乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。
+
:
乗り物を乗りこなすための能力。騎乗の才能。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。
: また、英霊の生前には存在しなかった未知の乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直感によって自在に乗りこなせる。基本的に「騎兵」クラスは非常に高ランクでこのスキルを持つ。
: また、英霊の生前には存在しなかった未知の乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直感によって自在に乗りこなせる。基本的に「騎兵」クラスは非常に高ランクでこのスキルを持つ。
: EXランクのヴァイオレットは乗騎と同化・融合する事が可能で、あらゆる物を乗りこなす。
: EXランクのヴァイオレットは乗騎と同化・融合する事が可能で、あらゆる物を乗りこなす。
356行目:
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===偽装工作===
===偽装工作===
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: 「[[フェイカー]]
」のクラス特性。
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: 「[[フェイカー]]
」のクラス別能力。
: ステータスおよびクラスを偽装する能力。
: ステータスおよびクラスを偽装する能力。
: Bランクであれば、ほかのクラスやステータスを相手に見せることも可能。
: Bランクであれば、ほかのクラスやステータスを相手に見せることも可能。
443行目:
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=== 狂化 ===
=== 狂化 ===
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: 「[[バーサーカー|狂戦士]]
」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。
+
: 「[[バーサーカー|狂戦士]]
」のクラス別能力。理性と引き換えに各種ステータスをランクアップさせる能力。
: 身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。また、現界のための魔力を大量に消費するようになる。
: 身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。また、現界のための魔力を大量に消費するようになる。
: 召喚呪文に特定の一節を組み込むことでこのスキルを付与し、クラスを「狂戦士」に限定して召喚することが出来る。通常はあまり強くない英霊に付与することで、他の有名な英霊と渡り合えるようにする為に用いる。
: 召喚呪文に特定の一節を組み込むことでこのスキルを付与し、クラスを「狂戦士」に限定して召喚することが出来る。通常はあまり強くない英霊に付与することで、他の有名な英霊と渡り合えるようにする為に用いる。
どっかの誰か
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