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赤のバーサーカー | |
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真名 | スパルタクス |
外国語表記 | Spartacus |
性別 | 男性 |
身長 | 221cm |
体重 | 165kg |
特技 | 受け |
好きな物 | 逆転 |
苦手な物 | 一切の反撃を許さない波状攻撃 |
天敵 | 圧制者 |
出典 | 史実 |
地域 | ローマ |
属性 | 中立・中庸 |
一人称 | 私 |
二人称 | お前 |
三人称 | 彼/彼女 |
声優 | 鶴岡聡 |
デザイン |
近衛乙嗣 寺田克也(原案) |
設定作成 |
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イメージカラー | 濃い灰色 |
レア度 | ☆1 |
初登場作品 | Fate/Apocrypha |
概念
- 略歴
- 『Fate/Apocrypha』では「赤」のサーヴァントとして召喚されたが、赤のキャスターに唆され、ミレニア要塞に単独で突撃し、多くのゴーレムやホムンクルスを葬る。
- だが黒のライダーの宝具によって足を潰され、ゴーレムに拘束された状態で黒のランサーの攻撃を受け、満身創痍の状態で「黒」の陣営に捕獲されてしまう。
- その後黒のキャスターにマスター権を移し替えられ、特に何の葛藤もなく「黒」のサーヴァントとして戦場の中心地に突撃、赤のアーチャーに襲い掛かる。そして、前回の戦いのダメージ分も含めた宝具「疵獣の咆吼」の効果が暴走し始め、異形の姿となって猛威を振るった後、最大出力で宝具を解放。一撃で戦場を更地に変えミレニア城塞を半壊させるも、既に肉体は限界を迎えていた。
- 痛みに耐え続け、圧制者達に生涯最高の一撃を打ち込んだ事への幸福を感じながら、笑って息を引き取り、「赤のサーヴァント」最初の脱落者となった。
- 『Fate/Grand Order』第二特異点『永続狂気帝国 セプテム』ではマスターを持たないはぐれサーヴァントとして西暦60年のローマに召喚される。
- 圧制者(皇帝)が山のように居る連合ローマ帝国、彼の習性(?)を理解している相方の存在等の諸々の事象がかみ合った結果、ネロの軍の客将として行動している。
- 最終盤では王宮近くで呂布と共に大暴れを繰り広げたが、聖杯を取り込んだアルテラの宝具を食らって前線離脱を余儀なくされた。
- 終局特異点『冠位時間神殿 ソロモン』では冠位時間神殿に召喚され、他のサーヴァント達と共にⅡの座を統括する情報室フラウロスと交戦する。
- Lostbelt No.3『人智統合真国シン』では中国異聞帯に召喚されるが、担当ライターが元設定を担当した虚淵氏であったことからか非常に理知的かつヒロイックな描写がされており、中盤で始皇帝の粛清を受けかけた村人達を守る為に宝具『極大逆境・疵獣咆吼』を発動し、落下してくる質量兵器と相討ちになって消滅した。
- 人物
- 青白い全身に数え切れないほどの傷跡を持つ、筋骨隆々とした戦士。
- 相手の攻撃を全て受けきってから反撃するプロレスラーのような精神構造の男。彼のスキル『狂化』はランクEXであるが極めて高度な言葉を流暢に喋り、一見して理性があるかのように見える。しかし、文章ごとに切り抜いて見れば意味の通る文章を喋っていても、会話の文脈と何の関係もなく「圧制者への叛逆」に関する事のみを喋るため、全体的に見ると会話は成立しない。
- ただ会話が成立しないだけで理性が無い訳ではなく、慣れた者ならその支離滅裂な会話からある程度スパルタクスの感情や思考を読み取る事ができるらしい。
- しかし、彼の考えを読み取る事ができたとして、彼は”常に最も困難な選択をする”という思考で固定されているために、マスターの命令や周囲の指示を全く聞かず、令呪ですら2画消費しないと効果を発揮しない。つまり、一回しか命令を出せない。
- ただし、令呪はサーヴァントに強制的な命令を下すものであるが、「自らの意志による行動を後押しする」ためである場合に限り、スパルタクスは自ら令呪の効力を受け入れる事もあり、1画で十分な効果を発揮する[注 1]。
- また、信念のためならマスター殺しも辞さない上に、マスターが「高圧的」「居丈高」になったり、命令と称して強引な、彼にとって不満な行為を行ったのならば反逆をする事もある。
- ただ、叛逆者を除けば、その態度は意外にも紳士的。戦闘に対する執着もなく、富や名誉にも一切に興味を持たない禁欲的な一面を持つ。
- たとえ為政者の催しであったとしても、それを楽しむ人々がいるならば存在を否定しない。
- 虐げられる者たちのために戦い続けた紛れもない英雄だが、戦闘中もずっと微笑を絶やさないため、敵味方問わず不気味がられ、恐れられている。
- 聖杯を求める確かな動機はなく、ただ戦いの場に赴くことだけを悲願する。被虐者を救済し、加虐者に反逆することだけを志すに彼にとって、戦場こそ弱き者と強き者しかいない場所であり、常に求めてやまない苦痛と試練に満ちあふれた場所なのである。
- 『Grand Order』では「風呂の湯に浸けておけばおとなしくなる」という驚愕な一面が語られた。
- 能力
- 武器は小剣(グラディウス)で、強烈な衝撃波を生み出すほどの重い斬撃を放つ。
- また3メートル近いゴーレムを苦も無く放り投げ、素手で木っ端微塵に砕くほどの怪力を誇る。
- だが彼の最大の武器はその驚異的なタフネスであり、斬られても、殴られても、相手の攻撃を必ず受けてから反撃に移る。
- さらに複数の敵をまとめて抱え込み、スープレックスによって粉砕するなど、戦い方もプロレスラーそのものである。
ステータス
クラス | マスター | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | クラス別能力 | 保有スキル | 備考 |
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バーサーカー | - | A | EX | D | E | D | C | 狂化:EX | 被虐の誉れ:B | |
主人公 (Grand Order) | A | EX | D | E | D | C | 被虐の誉れ:B→B+ 不屈の意志:A 剣の凱旋:B |
宝具
- 疵獣の咆吼(クライング・ウォーモンガー)
- ランク:A
種別:対人(自身)宝具
レンジ:0
最大捕捉:1人 - 常時発動型の宝具。伝説が昇華されて宝具化したタイプ。バーサーカーのクラスで召喚された場合とセイバーのクラスで召喚された場合で宝具の使用法が異なる。
- バーサーカーのクラスで召喚された場合は敵から負わされたダメージの一部を魔力に変換し、体内に蓄積して貯められた魔力はステータス強化と治癒能力の増幅などに転用され、傷つけられれば、傷つけられるほど強くなる。魔力への変換効率は彼の体力が減少するほどに上昇する。
- 『Fate/Apocrypha』で召喚された際は聖杯大戦という形態によって現世との繋がり、因果線が複雑だったためか変換効率が暴走している。
- この場合、首を裂かれようが、全身を切り刻まれようが、即座に再生するので決して戦闘を止めず、痛みも全く意に介していない。もし瀕死まで傷めつけられたならば、眼前のすべてを破壊して余りあるほどの膨大な魔力を溜め込み、一撃で聖杯大戦に決着をつける可能性すら存在する。チャージが溜まってくると、巨大化し始め、傷ついた部分が腫瘍のように盛り上がるようになる。そして、最大まで高まると完全に異形化する。この状態となると三画も令呪を使用しても効果がなくなり、完全に制御不可能となる。
- 腕は8本に増え、内三本はまるで蛸足のように骨が無く、振るえば鞭のようにしなり岩盤を一撃で粉砕する。脚は自重が二本では最早支えきれないほどの重さとなっているので、昆虫のような副脚が大量に生え、重みを分散している。頭は首にめり込み、肩口からティラノサウルスの持つような上顎と下顎が突き出し、眼球も肩と首と腹部に存在し5つに増えている[注 2]。
- また凄まじい量の魔力を帯びているため、ただの物理攻撃によって砕けた大地の破片ですらサーヴァントへの殺傷力を帯びるレベルで魔力に侵され、回避が非常に困難となっている。チャージ量最大で力を解放した場合、地形を変えるほどの威力を持った光の奔流によって戦場を薙ぎ払い、一撃で周囲一帯が更地と化した。
- セイバーのクラスで召喚された場合は、相手の攻撃に耐え抜くと体力や魔力を回復し、次以降の同じ攻撃を無効化するか、もしくは反射するというものになるらしい。
- 『Grand Order』では「敵全体に強力な防御力無視攻撃&自身のHPを大回復[注 3]」という効果のBuster宝具。
- 愛は爆発する(バレンタイン・トリーズナー)
- 『Grand Order』のバレンタインイベント『チョコレートレディの空騒ぎ』のストーリー中で敵として登場した際の宝具。
- 基本的な性能面は『疵獣の咆吼』と変わらない(どころか異様に威力が低い)のだが、この戦闘限定のスキル「フルチャージ」によって一ターン目からぶっ放してくる。
- 極大逆境・疵獣咆吼(ウォークライ・オーバーロード)
- 『Grand Order』の中国異聞帯で発動した宝具。
- 村を丸ごと消し飛ばす規模の始皇帝による質量爆撃に対して頭から突っ込み、発動によって跡形も無く消し飛ばした。
- 発動した本人も致命傷を受けたが即死したわけではなく、ある程度の会話も可能であった。
- 詳細は不明であるが、現在進行形で受けている大ダメージに耐えつつ魔力へと変換し、最終的に発生源もろとも相討ち気味に吹き飛ばす効果であろうか。
真名:スパルタクス
- スパルタクス。トラキアの剣闘士にして、第三次奴隷戦争の実質的な指導者。紀元前二世紀~一世紀の人物。
仲間と共に剣闘士養成所から脱走した彼は叛乱軍を編成し、たちまち彼の下へ他の剣闘士や奴隷が集結し、大軍となった。
- 第三次奴隷戦争において彼は戦闘経験に乏しい奴隷や、子供と老人といった、ほぼ烏合の衆に過ぎない反乱軍を指揮し、強力なローマ軍に連戦連勝した。
その人望や戦争指揮能力は卓越したものであったが、それ以上に彼が人望を集めた要因は"必ず逆転によって勝利する"英雄だったこと。
- 反乱軍の兵士にとって戦況が絶望的であればあるほど、その先にある勝利は確かなものだったと信じていた。
その反乱もローマが大軍を編成したことで最終的に鎮圧され、スパルタクスも討たれてしまった。
- だが、反乱が鎮圧された時も死ぬまで戦い続けた戦士の名は虐げられた人間の希望として歴史に刻まれた。
- なお、彼の遺体が戦場のどこにも残らなかったのは、一説によると戦いの激しさのあまりズタズタに切り刻まれたことによるが、定かではない。
関連
- 第三次奴隷戦争
- 共和政ローマ期に起こったローマ軍と反乱軍による戦争。三度起きた奴隷戦争の中で最後にして最大規模のものであった。
- 首謀者がスパルタクスであることから「スパルタクスの反乱」とも言われる。
登場作品と役柄
Fateシリーズ
- Fate/Apocrypha
- 「赤」のサーヴァントとして登場。
- Fate/Grand Order
- 低レアの☆1サーヴァントとして稼働初期から実装。スキル構成から、汎用的な全体宝具要員としてはコストパフォーマンス抜群の一騎。
- 第二部第三章の実装に際してモーションの改修がなされた。
- ストーリーでは第一部の第二特異点で登場。ネロの軍の客将として、ローマ連合帝国と戦っている。
- 後に第二部の中国異聞帯にも登場した。
Fate関連作品
- カプセルさーばんと
- さーばんとの一匹。
- 体力が高いが、移動しない上に本人からは攻撃しない。攻撃されて初めて威力の高い攻撃を返す。
その他
- TMitter2015
- インペリアルローマプロダクション所属のプロデューサー。
- 皇帝(しゃちょう)に叛逆するため、彼女以上のアイドルを探して町を徘徊する。
- ちびちゅき!
- 陸上部所属。マッスルトリオの一人。
人間関係
Fate/Apocrypha
- 赤のアーチャー
- 「笑うていたな。」
- 彼女の再三に渡る警告を無視し、敵地に突撃してしまう。見捨てずに説得しようとしていたが、戦闘中も微笑みを絶やさない彼にはドン引きしている。
- 赤のライダー
- 「……笑っていたな。」
- 戦うことだけを思考している生物、とアーチャーと違い彼に早々に見切りを付けている。やはり微笑み続ける彼に不気味さを感じている。
- 赤のセイバー
- ジークと戦っていた彼女に対して嬉々として襲いかかる。直前の「騎士王に対する不敬だ」という言葉で王認定したのだろうか。
- 黒のランサー
- 「圧制者」と見なして戦いを挑む。彼の気高い叛逆の精神に敬意を表し、満身創痍の状態に追い込み捕獲する。
- 黒のキャスター
- 捕縛された後、新たなマスターとなる。
- ……だが、自分が現界し続けるための隷属であり、ギブアンドテイクの関係に近い。
- ルーラー
- 聖杯大戦における最高権力の圧制者と見なし、自らを現世に留めるための魔力まで注ぎ込んだ生涯最高の一撃を叩き込まんとする。
- デムライト・ペンテル
- 漫画版で正式決定した本来の赤のバーサーカーのマスター。
Fate/Grand Order
- ブーディカ
- 第二特異点において、共にネロの軍の客将としてコンビを組んでいる。時代は違えど、ローマに逆らった者同士。
- ブーディカは彼の発する支離滅裂な言葉から彼の感情や思いを読み取れるらしく、それなりに良好な関係だった模様。
- なお、あくまでローマ出身であるためゲーム的には彼女のローマ特攻の対象になる。
- ゴルドルフ・ムジーク
- 彼の本質を見抜いているのか、「圧政者のようで圧政経験のない人物」と好意的に評価している。
- 少年
- 第二部の中国異聞帯において、こっそり村を抜け出した経験のある彼の案内で魔獣討伐に赴く事になり、一緒に行動する。
- 自分が庇護するべき対象である為か普段の様子が信じられない程に終始理知的に会話し、叛逆の何たるかを教えていた。
- 後に彼らを庇って始皇帝の攻撃から彼らを守った事でその精神が受け継がれ、中国異聞帯に「祈り」が生まれる事になる。
TMitter2015
- ネロ・クラウディウス
- 所属するプロダクションの皇帝(社長)。彼女に叛逆すべく、対抗するアイドル候補を探している。
- エリザベート=バートリー
- 街角で見かけたアイドル候補生。ネロに対抗できる逸材と見て勧誘するも、怪しさ大爆発な姿だった為にドン引きされた。
名台詞
Fate/Apocrypha
- 「―――さあ、圧制者よ。傲慢が潰え、強者の驕りが蹴散らされる刻が来たぞ!」
- VS黒のライダーの際のセリフ。彼にとって「敵」とは、「圧制者」と同義らしい。
- 圧制者はおろか、執政者の要素が皆無なライダーにも言ってしまうあたり、やはり彼は狂っている。
- 「ははははは。これはいい、これは素晴らしい。
雲霞の如き敵兵、そして我が身は満身創痍。
ああ、これでこそ――勝利するときの凱歌はさぞや叫び甲斐があるだろう!」 - 足を潰され、全身をゴーレムが覆っていても彼は笑い続ける。
- 絶望的な戦況から逆転を繰り返してきた彼は如何なる苦痛を与えられても、勝利を信じて戦い続ける。
- 「雄々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々
———!!」 - 異形化し小山と同じ位の巨人となったスパルタクスが放つ、極大の咆哮。
- 「大丈夫。ほら傷口も笑ってる。」
- 『Apocrypha』がオンラインゲームとして企画されていた時に考えられていたサンプル台詞の一つ。
- キャラクター設定を担当した虚淵氏の最もお気に入りの台詞であり、「どんな声優さんが言ってくれるのだろうか」と非常に楽しみにしていたそうだが、企画自体がお蔵入りとなったことで残念ながら声が付く事はなかった。
- また、彼にボイスが付いた『Grand Order』でもこの台詞は採用されていない。
- 「時は満ちた。我が一撃はあらゆる圧政を破壊し、全ての権力を打ち砕く。これが! スパルタクスである!」
- アニメ版での宝具発動シーンの口上。文字通り全てをかけた一撃は輝く光線として発射された。
Fate/Grand Order
戦闘
- 「さあ、愛を受け取り給え!」
「我が誇りを受けるがいい!」
「おお圧制者よ! 汝を抱擁せん!」
「ふはははは! 愛! 愛を!」 - 戦闘時の攻撃台詞。この他、自分の叛逆を圧制者への「愛」と表現している節があり『Apocrypha』時代よりも怪しさが数段上がっている。
マイルーム
- 「バーサーカー、スパルタクス。さっそくで悪いが、君は圧制者かな?」
- 召喚時にいきなり吐く台詞。彼の危険性が端的に表れている。
- 「許せぬものかぁ…? 圧制者とは永遠に相容れることはない。死ぬがよい。」
- マイルーム会話「嫌いなもの」。当然の返答だが、最後に憎しみを込めて「死ね」のダメ出し。果たして誰に向けたものであろうか?
本編
- 「〇〇よ。未だ圧制者ならざる者よ。」
「今こそ、その権能をスパルタクスに示す時が来た。」
「我に令呪を課すのだ 。」
「そしてただ一言、命じるだけで良い。跳べ と。」 - Lostbelt No.3『人智統合真国 シン 紅の月下美人』第9節「叛逆の暁星」にて、儒によって蒙を啓かれた民を滅するため、衛星軌道上の万里の長城の1パーツをパージして落下させるという大質量攻撃に対して。
- カルデア一行は直前の足止め戦闘にて始皇帝側の思惑ほどにはダメージを受けなかったため「自分たちだけなら」離脱はできなくはないが、第一目標である村人は助けられないという状況に追い込まれ、叛逆の体現たるスパルタクスが水を得た魚のごとく奮起する。
- マスターとして命令される事そのものを圧制と見なしかねないスパルタクスが、自らに対する令呪の使用を願ってまで、ただ一度きりの宝具開放に賭ける。魔力のジェット噴射で重力に叛逆して上空に飛び上がり、隕石と化した万里の長城に対して体当たりし、自らの霊基が崩壊する程の大ダメージをそのまま宝具出力に変換。「圧制の星」に対する「叛逆の暁星」は『
極大逆境・疵獣咆哮 』にて大質量を跡形も無く蒸発させ、見事に圧制に叛逆を成した。 - モードレッドが「お前のどこを殴れって言うんだ」と言う程にボロボロの状態で落下したスパルタクスだが、村で叛逆について語り合った少年の瞳に宿った確かな決意を見て、笑って消滅した。
- 始皇帝による粛清とスパルタクスの叛逆は、この世界にこれまで存在しなかった「祈り」を始めて齎し、英霊の座に繋がるパスを切り開く事となった。
幕間の物語
- 「マスター! 圧制者ではないが、いずれ圧制者となるべき宿命を持つ者よ!」
- 幕間の物語「グラディエーター・サーカス」にて。他の台詞においても、倒すべき圧制者がいる限りは運命共同体として従うが、最終的にはマスターにも反逆する事を窺わせる。
イベント
- 「チョコレートは圧制。」
- 『チョコレートレディの空騒ぎ』より。黒髭に召喚されて主人公達の前に立ち塞がる。バレンタインの起源はむしろ圧制への抵抗だったのだが、チョコは商業戦略の産物であるが故の圧制認定と考えられる。また、チョコレートの原料であるカカオは児童労働が問題となっており、そちらに憤った可能性もなくはない。彼にそんな理屈を求めるだけ無駄かもしれないが。
- 「この手枷は圧政の象徴。されど圧政はいつか叛逆されるもの。即ち、この手枷を破壊することこそ、反逆への第一歩。私が共に叛逆しよう。さあその手枷を打ち壊し、共に叛逆を!」
- スパルタクスからのチョコのお返しの際の台詞。マスターに手枷を付けながら叛逆を促してくる。なんとか手枷を壊した後はいつもの笑顔で足枷のおかわりを持ってくるのだった……。
- 「叛逆(おやすみ)」
「叛逆(おはよう)」 - 『Apocrypha/Inheritance of Glory』より。スパルタクスの仲間たちへの挨拶。「おはようからおやすみまで、叛逆に夢をひろげる」スパルタクスらしい挨拶といえよう。
メモ
- 虚淵氏曰く「ほがらか抱擁系マゾヒスト」。
- 高潔な彼は圧制者からの略奪品を反乱軍に平等に分配し、金銀の個人的な所有を禁じていた。また市民への無用な暴行や略奪といった逸脱行為を禁じ、彼の軍は、反乱軍でありながら非常に規律正しかったという。
- 財産を平等に分配した行為は、18世紀頃に拡大した啓蒙運動や社会主義運動の中で神格化され、とりわけカール・マルクスはスパルタクスを「古代社会主義運動の真の代表者」と評して絶賛している。
- バーサーカーとして召喚された彼の思考は「叛逆」にのみ割かれており、なおかつ狂化によってマスターとの意思疎通も不可能。そのためマスター殺しも辞さないサーヴァントとなっており、『Fate/Apocrypha』の世界では「召喚したら敗北確定」のサーヴァントと呼ばれている。
- 実際には、叛逆すべきマスターとは弱者を糧にする者であって、彼は積極的にマスターに反乱する訳ではない。マスターとの意思疎通こそ不可能なものの、マスターが圧制者かどうかの判断はできるため、犠牲をよしとするような『まっとうな魔術師』ではない、たまたま巻き込まれてしまったマスターであれば敗北するまで共に戦うことも十分可能。弱者として他のサーヴァントに挑む者や、何処ぞの赤毛の少年などとは常に格上との、そして自己との戦いを行う点で相性が良いらしい。
- もちろん、叛逆されないからといって聖杯戦争を勝ち抜けるかどうかはまた別の話なのだが。なお、わずかでもマスターが「マスターらしい」態度を見せれば、途端に彼は喜び勇んで叛逆を企てるので、油断ならないことに変わりない。
- 可能性は低いがセイバーとして召喚される場合もある。しかし、その場合はマスターに叛逆する可能性がバーサーカー時よりも更に高い。いっそこのこと、何も知らない子供がマスターに選ばれたほうがまだ勝ちの目が見えてくるかもしれないとまで言われる。
- オンラインゲーム版でのキャラ設定を行った虚淵玄は、
「虐げられないと燃えない→窮地に陥らないと反撃しない→ゆえに勝ち目のある戦略を受け付けない→マスターの言う事を聞かない→故にバーサーカー、といった大変困ったサーヴァントとして彼を選んだプレイヤーを悪戦苦闘させる腹積もりだった」
と発言している。だがその一方で、専守防衛&不殺を旨とする善玉主人公ライクな方針のマスターならば意外と相性が良いかもしれないとも分析している。 - 「大帝国にほんの十数名で叛乱を引き起こし戦力を瓦解させること無く奮戦した指揮官」「闘技場と戦場で闘い抜いた熟練の剣士」「ぎりぎり神代にならないくらい古い史実の英霊」である為、経歴だけ見ると戦力や燃費等もそう悪くないように見える辺り、余計に質が悪いとも言える。
- とはいえ、奴隷解放の先駆者である彼をサーヴァント(奴隷)として喚ぶと言うのが……。
脚注
注釈
出典