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有馬喜兵衛
(編集)
2022年1月19日 (水) 22:51時点における版
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、
2022年1月19日 (水) 22:51
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; 略歴
; 略歴
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: 『Fate/Grand Order』の[[宮本武蔵]]
の体験クエストにて、鬼が島イベント後の「鬼が島」において田畑を管理する鬼「来田の助六」として登場。
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: 『Fate/Grand Order』の[[宮本武蔵]]
の体験クエストにて、鬼が島イベント後の「鬼が島」において田畑を管理する[[鬼種|鬼]]「来田の助六」として登場。
: 当初は主人公達を追いはぎしようとしていたが、その後案内人として主人公と武蔵を山頂まで導いてゆく。
: 当初は主人公達を追いはぎしようとしていたが、その後案内人として主人公と武蔵を山頂まで導いてゆく。
: だが、山頂まで至った事で鬼になる前の「有馬喜兵衛」だった生前の記憶が完全に戻り、自身を殺した武蔵に対する執着から再戦を挑むも、敗北。
: だが、山頂まで至った事で鬼になる前の「有馬喜兵衛」だった生前の記憶が完全に戻り、自身を殺した武蔵に対する執着から再戦を挑むも、敗北。
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