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==スキル一覧==
 
==スキル一覧==
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=== 水泳上手 ===
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: 詳細不明。
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:『Grand Order』では「〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身に毎ターンNP獲得状態を付与」という効果のパッシブスキル。
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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|-
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| B ||[[アンドロメダ]]||ライダー||
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=== 水月 ===
 
=== 水月 ===
 
: 柳生新陰流に於ける極意の一つ。
 
: 柳生新陰流に於ける極意の一つ。
 
: 立ち向かふ その目をすぐに 緩むまじ これぞまことの 水月の影。
 
: 立ち向かふ その目をすぐに 緩むまじ これぞまことの 水月の影。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&攻撃力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: 強化後は「自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後は「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
17行目: 26行目:  
:ただし、代償として水着を着ることになる。
 
:ただし、代償として水着を着ることになる。
 
:ちょっと恥ずかしいが、マスターのためならば水着も辞さない。
 
:ちょっと恥ずかしいが、マスターのためならば水着も辞さない。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
27行目: 36行目:  
:渡辺党の祖である綱は、水霊の鎮魂や水難防止などに携わっていた呪術師であった、という説がある。
 
:渡辺党の祖である綱は、水霊の鎮魂や水難防止などに携わっていた呪術師であった、という説がある。
 
:水の脅威から身を守り、同時に水を慰撫する。
 
:水の脅威から身を守り、同時に水を慰撫する。
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&Artsカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&Artsカードのスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
35行目: 44行目:  
=== スイングバイ ===
 
=== スイングバイ ===
 
: 戦闘中の特殊な機動。相手の持つ運動エネルギーを奪う、あるいは付与し、性能限界を越える加減速を行う。
 
: 戦闘中の特殊な機動。相手の持つ運動エネルギーを奪う、あるいは付与し、性能限界を越える加減速を行う。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&Quickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&敵単体のQuick攻撃耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](3ターン)+敵単体のQuick攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
45行目: 54行目:  
: 冴え渡る計算によって、青年のモリアーティは常に最適最善の戦闘行動を取ることができる。
 
: 冴え渡る計算によって、青年のモリアーティは常に最適最善の戦闘行動を取ることができる。
 
: 最も第1再臨の段階では「え、戦闘?もしかして戦うのですかね僕が?」という反応ではあるが……
 
: 最も第1再臨の段階では「え、戦闘?もしかして戦うのですかね僕が?」という反応ではあるが……
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />&必中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体のArts攻撃耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体の〔悪〕特性のArts攻撃耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&必中状態を付与(3ターン)+敵全体のArts攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)+敵全体の〔悪〕特性のArts攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
55行目: 64行目:  
: 魔術系統の一つであるカバラを使用できることを表す。
 
: 魔術系統の一つであるカバラを使用できることを表す。
 
: ノタリコンによる短縮詠唱と組み合わせることにより、複数のゴーレムに複数のコマンドを一瞬で打ち込むことを可能とする。
 
: ノタリコンによる短縮詠唱と組み合わせることにより、複数のゴーレムに複数のコマンドを一瞬で打ち込むことを可能とする。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
63行目: 72行目:  
=== スケープゴート ===
 
=== スケープゴート ===
 
: 戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合。
 
: 戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合。
: 『Grand Order』ではエミヤ〔アサシン〕のものが「味方単体にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』ではエミヤ〔アサシン〕のものが「味方単体にターゲット集中状態を付与(1ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
: 陳宮のものは「味方単体にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&敵全体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果。
+
: 陳宮のものは「味方単体にターゲット集中状態を付与(1ターン)+敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
77行目: 86行目:  
: ネロの場合、生前の出自から受け継いだ呪い。せっかくの芸術の才能が、このスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。
 
: ネロの場合、生前の出自から受け継いだ呪い。せっかくの芸術の才能が、このスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。
 
: また、[[エリザベート=バートリー|エリザベート]]も、スキル欄には表示されていないが、マテリアルの説明文からこのスキルを持っているであることが推測される。
 
: また、[[エリザベート=バートリー|エリザベート]]も、スキル欄には表示されていないが、マテリアルの説明文からこのスキルを持っているであることが推測される。
: 『Grand Order』では「自身の精神弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HPを回復」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の精神異常耐性をアップ[Lv](3ターン)&HPを回復[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
88行目: 97行目:  
=== ストーキング ===
 
=== ストーキング ===
 
: 愛した標的を追い求め続けるためのスキル。五感と魔力を含めた野生の本能とでも言うべき代物で、清姫は安珍を追い続ける。
 
: 愛した標的を追い求め続けるためのスキル。五感と魔力を含めた野生の本能とでも言うべき代物で、清姫は安珍を追い続ける。
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
100行目: 109行目:  
: 『広域』はより多くのエリアを消火する全体放水で、『集中』は水圧を絞りどれほど巨大な建物であろうと消火する単騎放水。
 
: 『広域』はより多くのエリアを消火する全体放水で、『集中』は水圧を絞りどれほど巨大な建物であろうと消火する単騎放水。
 
: ただしこのスキルを使うと属性が『巨大』になってしまうため、弱点が増えるのが困りもの。
 
: ただしこのスキルを使うと属性が『巨大』になってしまうため、弱点が増えるのが困りもの。
: 『Grand Order』では「自身の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具チェンジ状態<ref group="注" name="宝具を全体攻撃宝具から単体攻撃宝具に変化させる状態">宝具を全体攻撃宝具から単体攻撃宝具に変化させる状態</ref>を付与(チェンジするか選択可能)<ref group = "注" name="3ターン" />&〔超巨大〕特性を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&宝具チェンジ状態<宝具を全体攻撃宝具から単体攻撃宝具に変化させる状態>を付与〔チェンジするか選択可能】(3ターン)&〔超巨大〕特性を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
110行目: 119行目:  
: スキル「自然の嬰児」が進化したもの。
 
: スキル「自然の嬰児」が進化したもの。
 
: 攻撃対象としてひとたび割り切ってしまえば、愛するものさえ氷結させる。周囲の対象を任意に氷結させる能力。
 
: 攻撃対象としてひとたび割り切ってしまえば、愛するものさえ氷結させる。周囲の対象を任意に氷結させる能力。
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)+味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
121行目: 130行目:  
: 童話の因子を取り込んだエリザベートによって、作り上げられたユニークスキル。
 
: 童話の因子を取り込んだエリザベートによって、作り上げられたユニークスキル。
 
: デメリットを内包しているが、それ故に強力。
 
: デメリットを内包しているが、それ故に強力。
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毒状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(3回・3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&毒状態を付与(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
131行目: 140行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ギルガメッシュの強化クエストをクリアすることで、「カリスマ」スキルから変化。
 
: ギルガメッシュの強化クエストをクリアすることで、「カリスマ」スキルから変化。
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の〔天の力を持つサーヴァント〕の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+味方全体の〔天の力を持つサーヴァント〕の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
142行目: 151行目:  
: 第1再臨の本人の反応は「あの?何で僕の持ってる計算尺がこんなことに?」とのこと。
 
: 第1再臨の本人の反応は「あの?何で僕の持ってる計算尺がこんなことに?」とのこと。
 
: あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
 
: あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Artsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
153行目: 162行目:  
: 攻撃性・回避性を薄めた代わりに、より長く、美しく、観客を魅了する踊り子となった。
 
: 攻撃性・回避性を薄めた代わりに、より長く、美しく、観客を魅了する踊り子となった。
 
: "最高のトリプルアクセル"チャンスが訪れる事も。
 
: "最高のトリプルアクセル"チャンスが訪れる事も。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
163行目: 172行目:  
:詳細不明。
 
:詳細不明。
 
:イスカンダルの強化クエストクリアで、「軍略」スキルから変化。
 
:イスカンダルの強化クエストクリアで、「軍略」スキルから変化。
:『Fate/Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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:『Fate/Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
182行目: 191行目:  
: 聖骸布が発見されたフランスのシャルニー家は確かにテンプル騎士団とも深い関係を持ち、さらにはモレーと共に火刑に処された騎士団幹部ジョフロア・ド・シャルニーに通じるというのだが、
 
: 聖骸布が発見されたフランスのシャルニー家は確かにテンプル騎士団とも深い関係を持ち、さらにはモレーと共に火刑に処された騎士団幹部ジョフロア・ド・シャルニーに通じるというのだが、
 
: さて。
 
: さて。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす&自身を除く〔悪〕特性の味方全体に無敵状態を付与(1回)<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)&NPを増やす[Lv]+自身を除く〔悪〕特性の味方全体に無敵状態を付与(1回・1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
193行目: 202行目:  
: 絶大なカリスマ、魔性への特攻、神性への特防、聖性を持つ武器への適応など。
 
: 絶大なカリスマ、魔性への特攻、神性への特防、聖性を持つ武器への適応など。
 
: そして、このスキルにより宝具『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』の発動を可能にする。
 
: そして、このスキルにより宝具『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』の発動を可能にする。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に〔魔性〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&〔神性〕特防状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔神性〕特防状態を付与[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
205行目: 214行目:  
: この力が本格的に目覚めると、アルトリア・キャスターの作るものはすべて『剣』属性になってしまう。
 
: この力が本格的に目覚めると、アルトリア・キャスターの作るものはすべて『剣』属性になってしまう。
 
: 彼女のバレンタインシナリオで、剣の形をしたチョコしか作ることができなかったのもこのスキルによるものだと思われる。
 
: 彼女のバレンタインシナリオで、剣の形をしたチョコしか作ることができなかったのもこのスキルによるものだと思われる。
: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔人類の脅威〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔人類の脅威〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&無敵状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
218行目: 227行目:  
: シャチ:十束剣。名前はエクター。イヌワシ:ミストルティン。名前はマッハ。
 
: シャチ:十束剣。名前はエクター。イヌワシ:ミストルティン。名前はマッハ。
 
: に対応している。
 
: に対応している。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)&無敵状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
228行目: 237行目:  
: 静謐のハサンの踊りは毒を振りまき、対象を弱らせ、宝具使用の成功率を高める。
 
: 静謐のハサンの踊りは毒を振りまき、対象を弱らせ、宝具使用の成功率を高める。
 
: 本来は魅了系として働くスキル。
 
: 本来は魅了系として働くスキル。
: 『Grand Order』では「自身の即死成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の即死成功率をアップ[Lv](3ターン)&弱体成功率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
239行目: 248行目:  
: サンタオルタの場合、どのプレゼントも対象者が求めるものとは微妙にデザインが違うため、効果はそこまで期待できない。
 
: サンタオルタの場合、どのプレゼントも対象者が求めるものとは微妙にデザインが違うため、効果はそこまで期待できない。
 
: ジャンヌ・オルタ・サンタ・リリィは未熟であるが、何事も真面目に取り組む姿勢がサンタ的に評価されたのか、ランクは初心者サンタにしてはなかなかのもので、サンタオルタと同じランク。
 
: ジャンヌ・オルタ・サンタ・リリィは未熟であるが、何事も真面目に取り組む姿勢がサンタ的に評価されたのか、ランクは初心者サンタにしてはなかなかのもので、サンタオルタと同じランク。
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを大回復&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方単体のHPを大回復[Lv]&スター発生率アップ(3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
253行目: 262行目:  
: サーヴァントがサンタクロースになり切ることで取得したスキル。プレゼントを贈り、心を潤す。
 
: サーヴァントがサンタクロースになり切ることで取得したスキル。プレゼントを贈り、心を潤す。
 
: アルテラの場合、プレゼントを贈りたいもののいまいち相手の欲求を把握できず、また奥ゆかしい性格のため、スキルランクはサンタオルタ(アルトリア)より低くなっており、なぜかスキル名も若干変化している。
 
: アルテラの場合、プレゼントを贈りたいもののいまいち相手の欲求を把握できず、また奥ゆかしい性格のため、スキルランクはサンタオルタ(アルトリア)より低くなっており、なぜかスキル名も若干変化している。
: 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす[Lv]&スター発生率をアップ(3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
265行目: 274行目:  
: 妖精騎士ガウェインのものは汎人類史の英霊、ガウェインから転写されたスキル。日の当たる午前中において、その基本能力が大幅に増大する。
 
: 妖精騎士ガウェインのものは汎人類史の英霊、ガウェインから転写されたスキル。日の当たる午前中において、その基本能力が大幅に増大する。
 
: 『EXTRA』では「自身にダメージカットの効果を付与」という効果のスキル。
 
: 『EXTRA』では「自身にダメージカットの効果を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ(3ターン)&〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
275行目: 284行目:  
=== 聖女の誓い ===
 
=== 聖女の誓い ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
:『Grand Order』では「敵単体の強化状態を解除&防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵単体の強化状態を解除&防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
301行目: 310行目:  
: 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。
 
: 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。
 
: ジャックの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
 
: ジャックの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
: 『Grand Order』では「自身の精神弱体成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&精神弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の精神異常付与成功率をアップ[Lv](3ターン)&精神異常耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
318行目: 327行目:  
: マスターを含めあらゆる対象との正常な意思疎通が困難となり暴走する。
 
: マスターを含めあらゆる対象との正常な意思疎通が困難となり暴走する。
 
: 残虐性が強化され、敵を殺しつくすか己が死ぬまで戦い続ける。
 
: 残虐性が強化され、敵を殺しつくすか己が死ぬまで戦い続ける。
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体耐性を大アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&強化成功率を大ダウン<強化扱い><ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&弱体耐性を大アップ(3ターン)&強化成功率を大ダウン<強化扱い>(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
346行目: 355行目:  
: 防御に特化した、「フェロモン」の亜種スキル。
 
: 防御に特化した、「フェロモン」の亜種スキル。
 
: 「自身の魅力」「場の魅力」「行動の魅力」を状況に応じて最適な形で組み合わせる事により、「世界で最も自分が死ぬ確率の低い領域」を構築し運用する。概念的なものではあるが、それは工房にも等しい安全拠点とはまた別の「閨」である。
 
: 「自身の魅力」「場の魅力」「行動の魅力」を状況に応じて最適な形で組み合わせる事により、「世界で最も自分が死ぬ確率の低い領域」を構築し運用する。概念的なものではあるが、それは工房にも等しい安全拠点とはまた別の「閨」である。
: 『Grand Order』では「敵全体〔男性〕に低確率で魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="2ターン">2ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体〔男性〕に低確率[Lv]で魅了付与(1ターン)+自身の防御力をアップ[Lv](2ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
360行目: 369行目:  
: ギャラハッドの昇天に立ち会った身は聖杯に縁深く、ある種の加護を受けている。
 
: ギャラハッドの昇天に立ち会った身は聖杯に縁深く、ある種の加護を受けている。
 
: パーシヴァルは、伝説や物語によっては聖杯の担い手としてさえ語られる。
 
: パーシヴァルは、伝説や物語によっては聖杯の担い手としてさえ語られる。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす&味方全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]+味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
371行目: 380行目:  
: 本スキルの存在によって、エミヤ〔アサシン〕の幸運ランクは跳ね上げられている。特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。
 
: 本スキルの存在によって、エミヤ〔アサシン〕の幸運ランクは跳ね上げられている。特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。
 
: ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪う。彼自身は本スキルの存在に気づいておらず、時折聖杯から囁きかけられる声も耳にしていない。
 
: ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪う。彼自身は本スキルの存在に気づいておらず、時折聖杯から囁きかけられる声も耳にしていない。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身を除く味方全体の弱体耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
381行目: 390行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 謎のヒロインXの強化クエストをクリアすることで、「直感」スキルから変化。
 
: 謎のヒロインXの強化クエストをクリアすることで、「直感」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを大量獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
391行目: 400行目:  
: 大精霊ワンジナは、人間の生命の根幹に結び付いた存在とされる。
 
: 大精霊ワンジナは、人間の生命の根幹に結び付いた存在とされる。
 
: 人類種およびその味方となる存在に対して、祝福と加護を与えるスキル。
 
: 人類種およびその味方となる存在に対して、祝福と加護を与えるスキル。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身を除く〔人の力を持つ味方〕全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『被ダメージ時に、味方全体の〔ワンジナ〕に〔精霊の怒り〕状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)+自身を除く〔人の力を持つ味方〕全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&『被ダメージ時に、味方全体の〔ワンジナ〕に〔精霊の怒り〕状態(5ターン)を付与する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
425行目: 434行目:  
: 「嵐の航海者」スキルの陸路版。
 
: 「嵐の航海者」スキルの陸路版。
 
: 珍しい追加バフとして、『複数で一騎(憑依、使い魔、愛馬などは除く)』のサーヴァントに高い攻撃バフを付加する。ただしネモサンタ自身は該当しない。
 
: 珍しい追加バフとして、『複数で一騎(憑依、使い魔、愛馬などは除く)』のサーヴァントに高い攻撃バフを付加する。ただしネモサンタ自身は該当しない。
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&味方全体の〔複数で一騎のサーヴァント〕の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&攻撃力をアップ[Lv](1ターン)+味方全体の〔複数で一騎のサーヴァント〕の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
434行目: 443行目:  
=== 聖夜の祝福 ===
 
=== 聖夜の祝福 ===
 
: 宝具「才知の祝福」の効果範囲を、無理やり自身をのぞく味方全体に広げたもの。
 
: 宝具「才知の祝福」の効果範囲を、無理やり自身をのぞく味方全体に広げたもの。
 +
: サンタなんだから皆をハッピーにしなきゃ嘘じゃん! という鈴鹿自身の矜持の表れ。
 
: 『Grand Order Arcade』では「範囲内の自身を除く味方全体に一定時間ごとにNP獲得状態を付与&必中状態を付与&宝具威力をアップ」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order Arcade』では「範囲内の自身を除く味方全体に一定時間ごとにNP獲得状態を付与&必中状態を付与&宝具威力をアップ」という効果のスキル。
 
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446行目: 456行目:  
: 『EXTRA』では「自身の幸運を上昇」という効果のスキル。
 
: 『EXTRA』では「自身の幸運を上昇」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』ではインストールスキルとして登場し、「HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する」という効果のスキルとなっている。
 
: 『EXTELLA』ではインストールスキルとして登場し、「HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する」という効果のスキルとなっている。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
455行目: 465行目:  
=== 精霊の狂騒 ===
 
=== 精霊の狂騒 ===
 
: クー・フーリンの唸り声は、地に眠る精霊たちを目覚めさせ、敵軍の兵士たちの精神を砕く。精神系の干渉。敵陣全員の筋力と敏捷のパラメーターが一時的にランクダウンする。
 
: クー・フーリンの唸り声は、地に眠る精霊たちを目覚めさせ、敵軍の兵士たちの精神を砕く。精神系の干渉。敵陣全員の筋力と敏捷のパラメーターが一時的にランクダウンする。
:『Grand Order』では「敵全体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)&攻撃力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
470行目: 480行目:  
=== 精霊の目 ===
 
=== 精霊の目 ===
 
:公正厳重な取引が行われる結界を周囲に形成する。物品の鑑定のみならず、戦闘中の敵の疑わしい挙動も見逃さない。
 
:公正厳重な取引が行われる結界を周囲に形成する。物品の鑑定のみならず、戦闘中の敵の疑わしい挙動も見逃さない。
:『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&無敵貫通状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
480行目: 490行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 土方歳三の強化クエストをクリアすることで、「仕切り直し」スキルから変化。
 
: 土方歳三の強化クエストをクリアすることで、「仕切り直し」スキルから変化。
:『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&HPを回復&重複可能なガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&HPを回復[Lv]&ガッツ状態を付与(1回・3ターン・他のガッツ状態と重複可能)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
 
| B+ || [[土方歳三]] ||バーサーカー||
 
| B+ || [[土方歳三]] ||バーサーカー||
 +
|}
 +
 +
===清冽なる祈りの果てに===
 +
:詳細不明。
 +
:ジャンヌ・ダルクの強化クエスト2をクリアすることで、「啓示」スキルから変化。
 +
:『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv]&NPを増やす[Lv]+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 +
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 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| EX || [[ジャンヌ・ダルク]] ||ルーラー||
 
|}
 
|}
    
=== 石化の魔眼 ===
 
=== 石化の魔眼 ===
 
:キュベレイ。常時発動。込める魔力を強め、かつ視線を合わせることでより強力な効果を発揮する。
 
:キュベレイ。常時発動。込める魔力を強め、かつ視線を合わせることでより強力な効果を発揮する。
:対魔力がC以下の者は石化。Bでも判定次第で石化する。A以上であれば判定は発生しないが、全能力を1ランク低下させる『重圧』の影響下に晒される
+
:対魔力がC以下の者は石化。Bでも判定次第で石化する。A以上であれば判定は発生しないが、全能力を1ランク低下させる『重圧』の影響下に晒される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
499行目: 519行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: モードレッドの強化クエストをクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。
 
: モードレッドの強化クエストをクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカードのクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
508行目: 528行目:  
=== 赤竜の息吹 ===
 
=== 赤竜の息吹 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕_(ランサー)の強化クエストをクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。
+
: アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 (ランサー)の強化クエストをクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&NPを増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
| EX ||[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕_(ランサー)]]|| ランサー ||
+
| EX ||[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 (ランサー)]]|| ランサー ||
 
|}
 
|}
   519行目: 539行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: アン・ボニー&メアリー・リードの強化クエストをクリアすることで、「航海」スキルから変化。
 
: アン・ボニー&メアリー・リードの強化クエストをクリアすることで、「航海」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&ターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター発生率を大アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回・3ターン)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率を大アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
528行目: 548行目:  
=== 絶招 ===
 
=== 絶招 ===
 
: 李書文が学んだ八極拳の奥義。対人における、一つの究極とも言える。
 
: 李書文が学んだ八極拳の奥義。対人における、一つの究極とも言える。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&Artsカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: 強化後は「スターを獲得」という効果が追加される。
+
: 強化後は「スターを獲得[Lv]」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
539行目: 559行目:     
=== 雪上格闘 ===
 
=== 雪上格闘 ===
: 詳細不明。エレナ曰く「見様見真似の[[シャーロック・ホームズ|バリツ]]」。
+
: 生前目にしたホームズの動きを真似してみたもの。言わば、見よう見まねバリツ in 雪上。
: 『Grand Order Arcade』では「自身のArtsカード性能をアップ(10秒)&回避時の魔力消費0状態を付与(8秒)」という効果のスキル。
+
: キャスター時にはまったく上手くいかなかったものの、霊基が変わったことが功を奏したのか、なんだか思うように体がすいすい動くようになったわとエレナ談。
 +
: 使用魔術がキャスター時に比べてかなり限定された結果、格闘に回す魔力の余裕ができたのかもしれない。
 +
: 『Grand Order Arcade』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](15秒)&回避時の魔力消費0状態を付与(8秒)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
550行目: 572行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 沖田総司の幕間の物語をクリアすることで、「病弱」スキルから変化。
 
: 沖田総司の幕間の物語をクリアすることで、「病弱」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度を大アップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
559行目: 581行目:  
===絶凍のカリスマ===
 
===絶凍のカリスマ===
 
:ロシア皇帝の血を引く者のみ伝わる特殊なカリスマ。
 
:ロシア皇帝の血を引く者のみ伝わる特殊なカリスマ。
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+敵全体の攻撃力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
570行目: 592行目:  
: 「日々だらだら無為徒食を決めるかに見えて、実は悟りの境地に至る思索を粛々と深めていた……」
 
: 「日々だらだら無為徒食を決めるかに見えて、実は悟りの境地に至る思索を粛々と深めていた……」
 
: ……のだったらいいなあー、と漠然と願い求める飽くなき怠け心は、謎のヒロインX〔オルタ〕の剣技を更に洗練の極みへと押し高めた。
 
: ……のだったらいいなあー、と漠然と願い求める飽くなき怠け心は、謎のヒロインX〔オルタ〕の剣技を更に洗練の極みへと押し高めた。
: 『Grand Order』では「スターを大量獲得&自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
580行目: 602行目:  
: 強大な魔力の放出と引き換えに、己が身を燃やし逝くという諸刃の剣。
 
: 強大な魔力の放出と引き換えに、己が身を燃やし逝くという諸刃の剣。
 
: それは焔の中に消えた己が身への裁定か、あるいは…。
 
: それは焔の中に消えた己が身への裁定か、あるいは…。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターン攻撃力がアップする状態を付与<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>フィールドを[炎上]特性にする状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&非重複のやけど状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターン徐々に攻撃力がアップする効果を付与[Lv](3ターン)&フィールドを[炎上]特性にする状態を付与(3ターン)&やけど状態を付与(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 +
: 効果欄には書かれていないが、やけど状態は非重複のもの。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
590行目: 613行目:  
: 「大いなる水曜日」の如き伝説の大波でも乗りこなすための特殊スキル。
 
: 「大いなる水曜日」の如き伝説の大波でも乗りこなすための特殊スキル。
 
:サーフボードの質に関係なく、あらゆる波を乗り越える。
 
:サーフボードの質に関係なく、あらゆる波を乗り越える。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
600行目: 623行目:  
:道教思想に語られるところの仙人であり、不老不死。
 
:道教思想に語られるところの仙人であり、不老不死。
 
:その肉体を維持するために自然界からの干渉が及ぶため、結果として彼女は人型という形態に縛られているともいえる。
 
:その肉体を維持するために自然界からの干渉が及ぶため、結果として彼女は人型という形態に縛られているともいえる。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />&強化解除耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5ターン)&強化解除耐性をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はA+ランクに上昇し、強化解除耐性アップの持続ターン数が3ターンになる他「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後はA+ランクに上昇し、強化解除耐性アップの持続ターン数が3ターンに延びる他「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
610行目: 633行目:  
=== 専科百般 ===
 
=== 専科百般 ===
 
: 多重人格の切り替えにより専門スキルを使い分けできる。
 
: 多重人格の切り替えにより専門スキルを使い分けできる。
: 戦術・暗殺術・詐術・話術・学術・隠密術といった、総数32に及ぶ専業スキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮できる。  
+
: 戦術・暗殺術・詐術・話術・学術・隠密術といった、総数32に及ぶ専業スキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮できる。
: 『Grand Order』では「確率で自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&確率でArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&確率でQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能を確率[Lv]でアップ(3ターン)&Artsカード性能を確率[Lv]でアップ(3ターン)&Busterカード性能を確率[Lv]でアップ(3ターン)&回避状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
624行目: 647行目:  
: ヴァジュラが槍のように変じた今の状態でも、それは神の武器としての強度や破壊力を具えている。
 
: ヴァジュラが槍のように変じた今の状態でも、それは神の武器としての強度や破壊力を具えている。
 
: なぜ敢えて仇の武器を使っているのかという理由は……仇敵に与えられた痛苦を忘れぬ為か。はたまた、その槍にて敢えて悪事を為し、嫌がらせとして嘲笑う為か――
 
: なぜ敢えて仇の武器を使っているのかという理由は……仇敵に与えられた痛苦を忘れぬ為か。はたまた、その槍にて敢えて悪事を為し、嫌がらせとして嘲笑う為か――
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Artsカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカードのスター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
636行目: 659行目:  
: 対魔力の無い一般人では文字通り“体が溶けてしまう”程の吸収力で、英霊であってもこの結界内では生命力を奪われてしまう。
 
: 対魔力の無い一般人では文字通り“体が溶けてしまう”程の吸収力で、英霊であってもこの結界内では生命力を奪われてしまう。
 
: 『Grand Order』では第三スキルとして使用されるが、真名解放ではないので出力が落ちている。
 
: 『Grand Order』では第三スキルとして使用されるが、真名解放ではないので出力が落ちている。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
647行目: 670行目:  
: 本来は宝具扱いのスキル。
 
: 本来は宝具扱いのスキル。
 
: ヴラド三世の幕間の物語をクリアすることで、「変化」スキルから変化。
 
: ヴラド三世の幕間の物語をクリアすることで、「変化」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
656行目: 679行目:  
=== 鮮血の湯浴み ===
 
=== 鮮血の湯浴み ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
:『Grand Order』では「敵単体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵単体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
668行目: 691行目:  
: むしろ[[アルジュナ]]や[[アシュヴァッターマン]]らと共に武の研鑽を積んでいた過去の想起が新鮮な感覚を生み、槍の重さを引いた以上に身体を軽くしている。
 
: むしろ[[アルジュナ]]や[[アシュヴァッターマン]]らと共に武の研鑽を積んでいた過去の想起が新鮮な感覚を生み、槍の重さを引いた以上に身体を軽くしている。
 
: 繰り出されるそのパンチは迷いなき剣閃にも似て、すなわち彼の拳はまさしく抜き身の刃の如し。
 
: 繰り出されるそのパンチは迷いなき剣閃にも似て、すなわち彼の拳はまさしく抜き身の刃の如し。
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&Quickカードのクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)&Quickカードのクリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
678行目: 701行目:  
:スルトが取り込んだフェンリルの力を発揮させるスキル。
 
:スルトが取り込んだフェンリルの力を発揮させるスキル。
 
:本来スルトが有してる対神特攻の性能がさらに跳ね上がる。
 
:本来スルトが有してる対神特攻の性能がさらに跳ね上がる。
:『Grand Order』では「自身に神性特攻状態を付与」という効果のパッシブスキル。
+
:『Grand Order』では「〔神性〕特性に与えるダメージをアップ」という効果のパッシブスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
689行目: 712行目:  
: 具体的に言うと、罵倒されると凹む。承認欲求の塊。
 
: 具体的に言うと、罵倒されると凹む。承認欲求の塊。
 
: 褒められすぎるとサーキット・ブレーカーが働いて、フリーズすることもある。
 
: 褒められすぎるとサーキット・ブレーカーが働いて、フリーズすることもある。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />&強化解除耐性を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&強化解除耐性を付与[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
698行目: 721行目:  
=== 戦士の雄叫び ===
 
=== 戦士の雄叫び ===
 
: 士気向上スキル。空手で言うところの呼吸法―――息吹のようなものであり、雄叫びによって精神的な調整を測っている。
 
: 士気向上スキル。空手で言うところの呼吸法―――息吹のようなものであり、雄叫びによって精神的な調整を測っている。
: 『Grand Order』では「味方全体のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
718行目: 741行目:  
===戦術躯体===
 
===戦術躯体===
 
: 永世秦帝国の決戦兵器として度重なるチューンアップを行った結果、人型を逸脱してしまった躯体。汎人類史における項羽はこの容姿に至ることはなかったが、異聞帯で結ばれた縁による召喚で、この「可能性の姿」が絶頂期として採用されることになった。
 
: 永世秦帝国の決戦兵器として度重なるチューンアップを行った結果、人型を逸脱してしまった躯体。汎人類史における項羽はこの容姿に至ることはなかったが、異聞帯で結ばれた縁による召喚で、この「可能性の姿」が絶頂期として採用されることになった。
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
730行目: 753行目:  
: これはローマ帝国皇帝の位が欲しかったというよりは「ローマ帝国(世界)を支配するに本当にふさわしいのはお前たちではなく自分たちだ」という自負、皮肉によるものであろう。
 
: これはローマ帝国皇帝の位が欲しかったというよりは「ローマ帝国(世界)を支配するに本当にふさわしいのはお前たちではなく自分たちだ」という自負、皮肉によるものであろう。
 
: よってこのスキルを使っても別にローマ特性が付与されたりはしない。
 
: よってこのスキルを使っても別にローマ特性が付与されたりはしない。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
739行目: 762行目:  
=== 戦場の鬼 ===
 
=== 戦場の鬼 ===
 
: 個人の武勇により自陣営を奮起させるスキル。本来の能力を超えて自身や率いる軍勢を強化する。
 
: 個人の武勇により自陣営を奮起させるスキル。本来の能力を超えて自身や率いる軍勢を強化する。
: 『Grand Order』では「味方全体のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
749行目: 772行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ブーディカの強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
 
: ブーディカの強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />&最大HPをアップ<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ状態(1回・5ターン)を付与&最大HPをアップ[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
771行目: 794行目:  
:充分な魔力を有していれば、サーヴァントではない存在にも賦与できる。
 
:充分な魔力を有していれば、サーヴァントではない存在にも賦与できる。
 
:本来は権能の一種だが、分霊として現界しているためスキルへと劣化している。
 
:本来は権能の一種だが、分霊として現界しているためスキルへと劣化している。
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ状態を付与(1回・3ターン)&Busterカード性能アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
782行目: 805行目:  
: 当時としては画期的かつ近代的な条文が記されている。
 
: 当時としては画期的かつ近代的な条文が記されている。
 
: 困難な状況下においてもよりよい未来へと向かう希望の道筋を示すスキル。
 
: 困難な状況下においてもよりよい未来へと向かう希望の道筋を示すスキル。
: 『Grand Order』では「味方全体のNPを少し増やす&弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のNPを少し増やす&弱体耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
792行目: 815行目:  
: 軍師系サーヴァントに与えられるスキル「軍師の指揮」が変化したもの。
 
: 軍師系サーヴァントに与えられるスキル「軍師の指揮」が変化したもの。
 
:司馬懿は権力の簒奪者であり、後に晋の高祖宣帝として追号されたことから、軍師としてのスキルと皇帝としてのスキルが融合している。
 
:司馬懿は権力の簒奪者であり、後に晋の高祖宣帝として追号されたことから、軍師としてのスキルと皇帝としてのスキルが融合している。
: 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身の攻撃力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身の攻撃力をダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
801行目: 824行目:  
===選定の剣===
 
===選定の剣===
 
:選定の杖と共に選ばれたアルトリア・キャスターが、最後に辿り着く在り方を示したスキル。
 
:選定の杖と共に選ばれたアルトリア・キャスターが、最後に辿り着く在り方を示したスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔人類の脅威〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔人類の脅威〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&無敵状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
810行目: 833行目:  
=== 扇動 ===
 
=== 扇動 ===
 
: 数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。
 
: 数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&防御力をダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
: 強化後はランクはそのままに、「味方単体のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後はランクはそのままに、「味方単体のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
 
| EX||[[ガイウス・ユリウス・カエサル]]||セイバー||
 
| EX||[[ガイウス・ユリウス・カエサル]]||セイバー||
 +
|}
 +
 +
=== 戦闘加速(影) ===
 +
:対象との間合いを詰める特殊な技術。
 +
:Aランクとなればもはや、技術を超えた絶技であると言える。
 +
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&『Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態』を付与(3ターン)&スター発生率を大アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A+||[[ハサン・サッバーハ〔耀星のハサン〕]]||アサシン||
 
|}
 
|}
   830行目: 863行目:  
: 騎乗状態での戦闘に習熟し、騎乗状態での攻撃判定及びダメージにプラスボーナスするスキル。
 
: 騎乗状態での戦闘に習熟し、騎乗状態での攻撃判定及びダメージにプラスボーナスするスキル。
 
: 騎乗していない状態での戦闘力が減少するというデメリットが存在するが、常時人馬一体(?)状態である赤兎馬にはデメリットにならない。
 
: 騎乗していない状態での戦闘力が減少するというデメリットが存在するが、常時人馬一体(?)状態である赤兎馬にはデメリットにならない。
:『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ(3回)<ref group = "注" name="5ターン" />&攻撃力をアップ(3回)<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3回・5ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3回・5ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
841行目: 874行目:  
: クー・フーリンは伝説において、死に瀕した際、己の身を木に縛りつけ、それから改めて息絶えた。それほどの伝説を持つ彼だから、死に際の足掻きは凄まじく、絶望的な戦いであっても驚異的な粘り強さを発揮する<ref group = "出" >『Fate/complete material Ⅲ』「ランサー」より。</ref>。「決定的な致命傷を受けない限り生き延びれる」とあるが、心臓をやられてもある程度は生き延びられる。ただ「Fate/hollow ataraxia」でランサーが心臓を貫かれた際にはセイバーと違い少しの間現界していたが、そのままアンリマユと戦う程の余力はない旨も話しており、心臓をやられて戦闘を続けられる程万能なものではないと思われる。しかし、同ランクの戦闘続行を持つアキレウスは心臓を貫かれた後も暴れられると説明されており設定に差異がある。
 
: クー・フーリンは伝説において、死に瀕した際、己の身を木に縛りつけ、それから改めて息絶えた。それほどの伝説を持つ彼だから、死に際の足掻きは凄まじく、絶望的な戦いであっても驚異的な粘り強さを発揮する<ref group = "出" >『Fate/complete material Ⅲ』「ランサー」より。</ref>。「決定的な致命傷を受けない限り生き延びれる」とあるが、心臓をやられてもある程度は生き延びられる。ただ「Fate/hollow ataraxia」でランサーが心臓を貫かれた際にはセイバーと違い少しの間現界していたが、そのままアンリマユと戦う程の余力はない旨も話しており、心臓をやられて戦闘を続けられる程万能なものではないと思われる。しかし、同ランクの戦闘続行を持つアキレウスは心臓を貫かれた後も暴れられると説明されており設定に差異がある。
 
: クー・フーリン (EXTRA)は凛がマスターとなった事で耐久値がブーストされたため、一時的にランクが「C」に下がっている。
 
: クー・フーリン (EXTRA)は凛がマスターとなった事で耐久値がブーストされたため、一時的にランクが「C」に下がっている。
 +
: マシュ・キリエライトは『Grand Order』サービス初期の段階では未解放状態の戦闘続行スキルを所持していたが、1部4章実装後は未解放状態の「奮い立つ決意の盾」スキルとなった。
 
: ゲオルギウスの場合は大地の祝福による不屈。
 
: ゲオルギウスの場合は大地の祝福による不屈。
 
: ブーディカの場合、不屈の闘志で強大なローマ帝国軍と戦い続けたブーディカの逸話がスキル化したもの。
 
: ブーディカの場合、不屈の闘志で強大なローマ帝国軍と戦い続けたブーディカの逸話がスキル化したもの。
850行目: 884行目:  
: 秦良玉は籠城戦などの長期化した戦いにおいて士気向上などの優位性を保つ。
 
: 秦良玉は籠城戦などの長期化した戦いにおいて士気向上などの優位性を保つ。
 
: シャルロット・コルデーは本来このスキルを持ち得ないが、大西洋異聞帯ではゼウス・クリロノミアを用いて獲得。ただし効果は[[オデュッセウス]]を殺すまで。
 
: シャルロット・コルデーは本来このスキルを持ち得ないが、大西洋異聞帯ではゼウス・クリロノミアを用いて獲得。ただし効果は[[オデュッセウス]]を殺すまで。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)」という効果のスキル。A+~Aランクは5ターン、Bランクは4ターン続く。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態(1回)を付与[Lv]」という効果のスキル。A+~Aランクは5ターン、Bランクは4ターン、Cランクは3ターンの間効果が持続する。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
884行目: 918行目:  
|rowspan="4"|B||[[エリザベート=バートリー]]||ランサー||
 
|rowspan="4"|B||[[エリザベート=バートリー]]||ランサー||
 
|-
 
|-
|[[モードレッド]]||セイバー ||[[獅子劫界離|獅子劫]]がマスター。
+
|[[モードレッド]]||セイバー ||[[獅子劫界離|獅子劫]]がマスターの場合
 
|-
 
|-
 
|[[エイリーク・ブラッドアクス]]||バーサーカー||
 
|[[エイリーク・ブラッドアクス]]||バーサーカー||
892行目: 926行目:  
| C+ || [[秦良玉]] || ランサー ||
 
| C+ || [[秦良玉]] || ランサー ||
 
|-
 
|-
| rowspan="2"| C || [[クー・フーリン#ランサー (EXTRA)|クー・フーリン (EXTRA)]] || ランサー ||
+
| rowspan="3"| C || [[クー・フーリン#ランサー (EXTRA)|クー・フーリン (EXTRA)]] || ランサー ||
 +
|-
 +
|[[マシュ・キリエライト]]||シールダー||FGOサービス初期は未解放の状態で所持<br />本来は所持していないものと思われる
 
|-
 
|-
 
| [[ガレス]] || ランサー ||
 
| [[ガレス]] || ランサー ||
901行目: 937行目:  
=== 戦闘撤退 ===
 
=== 戦闘撤退 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身のHPを回復&強化状態を解除」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のHPを回復[Lv]&強化状態を解除【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
 
| B||[[ハサン・サッバーハ〔百貌のハサン〕|百貌のハサン]]||アサシン||
 
| B||[[ハサン・サッバーハ〔百貌のハサン〕|百貌のハサン]]||アサシン||
|}
  −
  −
=== 千年の報恩 ===
  −
:受けた恩義への感謝を忘れない。
  −
:たとえ千年が過ぎようと、その想いは消えず、歪まず、あの日のまま「ここ」にある。
  −
:今こそ、己が身を献じて恩に報いる時。
  −
:『Grand Order』では「味方単体のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&即死無効状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のHPを1000減らす」という効果のスキル。
  −
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  −
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
  −
|-
  −
| A || [[ミス・クレーン]] || キャスター ||
   
|}
 
|}
   937行目: 962行目:     
=== 戦乱の徒花 ===
 
=== 戦乱の徒花 ===
:詳細不明。咲いても実を結ばぬ時代の徒花。
+
: 咲いても実を結ばぬ時代の徒花であることを示す。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&被ダメージ時のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&退場時、味方全体のHPを回復する状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: このスキルを持つ織田信勝の人生が無駄だったのかそうでなかったのかは、姉である信長のみが知っている。
 +
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&被ダメージ時のNP獲得量をアップ[Lv](1ターン)&『自身がやられた時に味方全体のHPを回復[Lv]する状態』を付与(5ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
955行目: 981行目:  
: マーリンは並行世界の可能性を含めた、現在の世界の全てを見渡すことができる。ただし、スキルとして所持してはいない。
 
: マーリンは並行世界の可能性を含めた、現在の世界の全てを見渡すことができる。ただし、スキルとして所持してはいない。
 
: ゲーティアの場合、過去と未来を見通す。千里眼はソロモンの肉体に備わったスキルであるため、ゲーティアにも使用可能。
 
: ゲーティアの場合、過去と未来を見通す。千里眼はソロモンの肉体に備わったスキルであるため、ゲーティアにも使用可能。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
979行目: 1,005行目:  
: 千里眼としてのランクは低く、遠くを見通せるものではない。ただし、目の前の人間の欲望や真理を見抜き、暴きたてる。
 
: 千里眼としてのランクは低く、遠くを見通せるものではない。ただし、目の前の人間の欲望や真理を見抜き、暴きたてる。
 
: それだけなら賢人としてのスキルなのだが、相手の獣性・真理を暴いた事でキアラ自身が高ぶり、随喜を得てしまう。獲物を前にして舌なめずりをする毒蛇のように。
 
: それだけなら賢人としてのスキルなのだが、相手の獣性・真理を暴いた事でキアラ自身が高ぶり、随喜を得てしまう。獲物を前にして舌なめずりをする毒蛇のように。
: 『Grand Order』では「敵単体の弱体耐性をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体の弱体耐性をダウン[Lv](1ターン)+自身のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
: 強化後は「敵単体のArtsカード耐性をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後は「敵単体のArtsカード耐性をダウン[Lv](1ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
990行目: 1,016行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: アルジュナの幕間の物語をクリアすることで、「千里眼」スキルから変化。
 
: アルジュナの幕間の物語をクリアすることで、「千里眼」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(5ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,000行目: 1,026行目:  
:人間としての限界を超えた千里眼。
 
:人間としての限界を超えた千里眼。
 
:魔眼とは違った意味で、視覚の究極とも言える。
 
:魔眼とは違った意味で、視覚の究極とも言える。
:『Grand Order』では「自身のBusterカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,010行目: 1,036行目:  
: 光を失った眼だからこそ観じ得る光がある。
 
: 光を失った眼だからこそ観じ得る光がある。
 
: 厳密にいうと超能力、クレアボイアンス。魔術師の持つ千里眼とは違うもの。使いようによっては俯瞰視点になる。
 
: 厳密にいうと超能力、クレアボイアンス。魔術師の持つ千里眼とは違うもの。使いようによっては俯瞰視点になる。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ(3ターン)&スター獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,020行目: 1,046行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: フィン・マックールの強化クエストをクリアすることで、「千里眼」スキルから変化。
 
: フィン・マックールの強化クエストをクリアすることで、「千里眼」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「味方全体のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,032行目: 1,058行目:  
:また、敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。
 
:また、敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。
 
:宝具の性質上、真名解放時の威力にも上昇効果が適用される。
 
:宝具の性質上、真名解放時の威力にも上昇効果が適用される。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,042行目: 1,068行目:  
: 長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力。
 
: 長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力。
 
: また「敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇」といった効果を発揮できる。
 
: また「敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇」といった効果を発揮できる。
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ(3回)<ref group = "注" name="5ターン" />&スター発生率をアップ(3回)<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3回・5ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3回・5ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,051行目: 1,077行目:  
=== 戦慄の不死者 ===
 
=== 戦慄の不死者 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: ヴラド三世_(Grand_Order)の強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
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: ヴラド三世 (Grand Order)の強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身に重複可能なガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="1ターン" />&ガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態(1回・1ターン・他のガッツ状態と重複可能)を付与[Lv]&ガッツ状態(1回・5ターン)を付与[Lv]&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
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| A+ ||[[ヴラド三世_(Grand_Order)]]||バーサーカー||
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| A+ ||[[ヴラド三世 (Grand Order)]]||バーサーカー||
 
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=== 戦略 ===
 
=== 戦略 ===
 
: 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。
 
: 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,072行目: 1,098行目:  
: スキルとしては保有していないが、[[ジャンヌ・ダルク]]も行使している。
 
: スキルとしては保有していないが、[[ジャンヌ・ダルク]]も行使している。
 
: 天草四郎の場合、保有する二つの宝具と連動させる事でサーヴァントすらも昇華可能。
 
: 天草四郎の場合、保有する二つの宝具と連動させる事でサーヴァントすらも昇華可能。
: 『Grand Order』では「敵単体〔死霊と悪魔〕のチャージを減らす&自身に毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵単体〔死霊と悪魔〕のチャージを減らす+自身のNPを毎ターン増や[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,091行目: 1,117行目:  
=== 蒼穹の武練 ===
 
=== 蒼穹の武練 ===
 
: 砂浜にあっても浮かれず、身につけた戦闘技術を十全に発揮する。
 
: 砂浜にあっても浮かれず、身につけた戦闘技術を十全に発揮する。
: 基本値ではランサー時の「ペリー・ダンサー」スキルに劣るものの、浜辺・水上・空中ではこれを上回る。
+
: 基本値では[[妖精騎士ランスロット|ランサー時]]の「ペリー・ダンサー」スキルに劣るものの、浜辺・水上・空中ではこれを上回る。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&〔水辺〕または〔空中〕のフィールドにおいてのみ、毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得&〔水辺〕または〔空中〕のフィールドにおいてのみ、スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&〔水辺〕または〔空中〕のフィールドにおいてのみ、毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)+スターを獲得+〔水辺〕または〔空中〕のフィールドにおいてのみ、スターを獲得」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,113行目: 1,139行目:  
: 多重人格による記憶の分散処理。
 
: 多重人格による記憶の分散処理。
 
: 例え明確に認識していなかった場合でも、LUC判定に成功すれば過去に知覚した情報・知識を記憶に再現できる。
 
: 例え明確に認識していなかった場合でも、LUC判定に成功すれば過去に知覚した情報・知識を記憶に再現できる。
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,122行目: 1,148行目:  
=== 双鞭 ===
 
=== 双鞭 ===
 
: 呼延灼は鉄鞭の名手であり、梁山泊の無頼漢たちも非常に苦しめられた。
 
: 呼延灼は鉄鞭の名手であり、梁山泊の無頼漢たちも非常に苦しめられた。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『Quick攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&『Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />する状態』を付与」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&『Quick攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ(3ターン)する状態』を付与(3ターン)&『Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,132行目: 1,158行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: レオナルド・ダ・ヴィンチの強化クエストをクリアすることで、「天賦の叡智」スキルから変化。
 
: レオナルド・ダ・ヴィンチの強化クエストをクリアすることで、「天賦の叡智」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「味方単体の宝具使用時のチャージを2段階引き上げる状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&ガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方単体に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)&防御力をアップ[Lv](3ターン)&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,141行目: 1,167行目:  
=== ソウルリラクゼーション ===
 
=== ソウルリラクゼーション ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「敵全体に恐怖状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&被弱体解除成功率をダウン(1回)」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵全体に恐怖状態を付与(1回・3ターン)&被弱体解除成功率をダウン(1回)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,150行目: 1,176行目:  
=== 葬礼文書 ===
 
=== 葬礼文書 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,159行目: 1,185行目:  
=== 宗和の心得 ===
 
=== 宗和の心得 ===
 
: 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。攻撃を見切られなくなる。
 
: 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。攻撃を見切られなくなる。
: 『Grand Order』では「自身に必中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に必中状態を付与(3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 佐々木小次郎の場合、強化後は「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 佐々木小次郎の場合、強化後は「自身のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,182行目: 1,208行目:  
: 魔術師が工房を設置するように、狙撃するべき環境を整える。
 
: 魔術師が工房を設置するように、狙撃するべき環境を整える。
 
: Cランクであれば、人間と武器の限界を超えた狙撃を行える。
 
: Cランクであれば、人間と武器の限界を超えた狙撃を行える。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカードのクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,193行目: 1,219行目:  
: 対象の大願のためではなく、あくまで対象の旅路そのものを彼女は言祝ぐようだ。
 
: 対象の大願のためではなく、あくまで対象の旅路そのものを彼女は言祝ぐようだ。
 
: 実のところは「英雄作成」スキルの亜種。
 
: 実のところは「英雄作成」スキルの亜種。
: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&最大HPを増やす<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&最大HPを増やす[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
5,635

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