この記事ではFateで登場するスキルのうち、読みが「す」から始まるものから「そ」で始まるものまでを説明する。
スキル一覧編集
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身に毎ターンNP獲得状態を付与」という効果のパッシブスキル。
- 柳生新陰流に於ける極意の一つ。
- 立ち向かふ その目をすぐに 緩むまじ これぞまことの 水月の影。
- 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&攻撃力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
- 強化クエストクリア後は「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果が追加される。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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B |
柳生但馬守宗矩 |
セイバー |
強化後はB++ランクに上昇
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- バーサーカークラスの名残を残しつつも、ランサークラスとして顕現する。
- ただし、代償として水着を着ることになる。
- ちょっと恥ずかしいが、マスターのためならば水着も辞さない。
- 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- 渡辺党の祖である綱は、水霊の鎮魂や水難防止などに携わっていた呪術師であった、という説がある。
- 水の脅威から身を守り、同時に水を慰撫する。
- 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&Artsカードのスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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B |
渡辺綱 |
セイバー |
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スイングバイ編集
- 戦闘中の特殊な機動。相手の持つ運動エネルギーを奪う、あるいは付与し、性能限界を超える加減速を行う。
- 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](3ターン)+敵単体のQuick攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
数学的思考 編集
- 冴え渡る計算によって、青年のモリアーティは常に最適最善の戦闘行動を取ることができる。
- もっとも、第一再臨の段階では「え、戦闘?もしかして戦うのですかね僕が?」という反応ではあるが……
- 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&必中状態を付与(3ターン)+敵全体のArts攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)+敵全体の〔悪〕特性のArts攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
スーパーポジティブストーカー編集
- 詳細不明。
- 清姫の強化クエスト3をクリアすることで、「ストーキング」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ(3ターン)【デメリット】+自身に〔やけど〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&『攻撃時に対象が〔やけど〕状態の時、自身のNPを少し増やす状態』を付与(5回・3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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A+ |
清姫 |
バーサーカー |
|
- 魔術系統の一つであるカバラを使用できることを表す。
- ノタリコンによる短縮詠唱と組み合わせることにより、複数のゴーレムに複数のコマンドを一瞬で打ち込むことを可能とする。
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
スケープゴート編集
- アサシンのエミヤのものは戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合。
- 陳宮のものは人間観察をさらに狭くした技術。対象となる人間が将来的にどのような形で才能を開花し、一点突破型の超武力を獲得するか否かの見極めに優れている。
- 『Grand Order』ではエミヤ〔アサシン〕のものが「味方単体にターゲット集中状態を付与(1ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
- 陳宮のものは「味方単体にターゲット集中状態を付与(1ターン)+敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
スコール・パニック!編集
- 砂漠だろうと雨を降らしてこそのトラロック。
- にわか雨程度にすぎないが、それでも砂漠の民のテンションをあげるには申し分ない。
- 『Grand Order』では「味方全体のNPを増やす&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+敵全体の攻撃力をアップ(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「〔アヴェンジャー〕クラス以外からの攻撃に対する耐性をアップ&〔復讐の残火〕状態の相手からの攻撃に対する耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
- 詳細不明。
- 奏章Ⅱで登場した一部のサーヴァントやエネミーに付与されていたスキル。
- 『Grand Order』では「〔アヴェンジャー〕クラス以外からの攻撃に対する耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
- 詳細不明。
- 奏章Ⅱで登場した一部のサーヴァントやエネミーに付与されていたスキル。
- 『Grand Order』では「〔アヴェンジャー〕クラス以外からの攻撃に対する耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
- 詳細不明。
- 奏章Ⅱで登場した一部のサーヴァントやエネミーに付与されていたスキル。
- 『Grand Order』では「〔アヴェンジャー〕クラス以外からの攻撃に対する耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
- 出自による呪いに起因する、慢性的な頭痛持ち。精神系スキルの成功率を著しく低下させる。
- ネロの場合、生前の出自から受け継いだ呪い。(自称)芸術家だが、せっかくの芸術の才能もこのスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。
- またエリザベートも、スキル欄には表示されていないが、マテリアルの説明文からこのスキルを持っているだろうことが推測される。
- 『Grand Order』では「自身の精神異常耐性をアップ[Lv](3ターン)&HPを回復[Lv]」という効果のスキル。
ストーキング編集
- 愛した標的を追い求め続けるためのスキル。五感と魔力を含めた野生の本能とでも言うべき代物で、清姫はどこまでも安珍を追い続ける。
- 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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B |
清姫 |
バーサーカー |
|
ストライク・ウェーザー 編集
- 都市を練り歩いて炎上させる黒い魔犬は、火災を鎮める鉄砲水を呼ぶ白い妖精となった。
- 妖精体の拡大に伴い、宝具威力がアップし、その範囲を『広域』と『集中』の2つから選択できる。
- 『広域』はより多くのエリアを消火する全体放水で、『集中』は水圧を絞りどれほど巨大な建物であろうと消火する単騎放水。
- ただしこのスキルを使うと属性が『巨大』になってしまうため、弱点が増えるのが困りもの。
- 『Grand Order』では「自身の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&宝具チェンジ状態<宝具を全体攻撃宝具から単体攻撃宝具に変化させる状態>を付与〔チェンジするか選択可能】(3ターン)&〔超巨大〕特性を付与(3ターン)」という効果のスキル。
スノーフェアリー編集
- イデス(id_es)として定義される、アルターエゴとしての特殊スキル。
- スキル「自然の嬰児」が進化したもの。
- 攻撃対象としてひとたび割り切ってしまえば、愛するものさえ氷結させる。周囲の対象を任意に氷結させる能力。
- シトナイはこの力をあまり攻撃に用いず、主に防御能力として使用する。敵意を持つ存在や、有害な存在に対しては、自動的に稼働する。オートガード。
- 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)+味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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EX |
シトナイ |
アルターエゴ |
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スノーホワイト・プリンセス編集
- エリザベートが取り込んだメルヘン因子の一つ。出典はもちろん「白雪姫」。
- 童話の因子を取り込んだエリザベートによって、作り上げられたユニークスキル。
- デメリットを内包しているが、それ故に強力。
- 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(3回・3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&毒状態を付与(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
スパークス・ルート∞編集
- 時間停止にも等しい思考加速による戦術の切り替え。極限状態で行われる、逆転手の模索と構築。
- 配られたカードを魔力の許すかぎりチェンジする。
- 『Grand Order』では「【NPが10%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを10%消費+スターが50個未満の場合、スターを獲得[Lv]+コマンドカードを配り直す」という効果のスキル。
すべてを見たもの編集
- 詳細不明。
- ギルガメッシュの強化クエストをクリアすることで、「カリスマ」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+味方全体の〔天の力を持つサーヴァント〕の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
スライドルール・ウェポン編集
- 青年のモリアーティが手に持つ計算尺はただの尺ではない。あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
- 第一再臨の本人の反応は「あの?何で僕の持ってる計算尺がこんなことに?」とのこと。
- あらゆる武器に変化する、万能武器なのである。
- 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
スワンレイク編集
- 「加虐体質」スキルを抑えた事により「クライム・バレエ」スキルが変化したもの。
- 攻撃性・回避性を薄めた代わりに、より長く、美しく、観客を魅了する踊り子となった。
- 持続は5ターンだがリチャージが最小4ターンなため、重ねがけによる"最高のトリプルアクセル"チャンスが訪れる事も。
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
- 詳細不明。
- イスカンダルの強化クエストクリアで、「軍略」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- 「魔性」および聖人系以外の「神性」スキル所有者への特効。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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A |
カール大帝 |
ルーラー |
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聖乙女の凱旋編集
- 詳細不明。
- ジル・ド・レェ〔セイバー〕の強化クエスト2をクリアすることで、「軍略」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1ターン)+〔秩序〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)+〔善〕特性の味方全体に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)+フィールドに〔星の力を持つ味方〕がいる時、スターを獲得+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
聖骸布(偽)編集
- 通称『トリノの聖骸布』は救世主その人ではなく、ジャック・ド・モレーの遺骸を包んだ遺物だ……とするひどく怪しい説がある。
- 聖骸布が発見されたフランスのシャルニー家は確かにテンプル騎士団とも深い関係を持ち、さらにはモレーと共に火刑に処された騎士団幹部ジョフロア・ド・シャルニーに通じるというのだが、さて。
- 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)&NPを増やす[Lv]+自身を除く〔悪〕特性の味方全体に無敵状態を付与(1回・1ターン)」という効果のスキル。
- 聖騎士(パラディン)である十二勇士を統率する者に与えられる称号スキル。
- 絶大なカリスマ、魔性への特攻、神性への特防、聖性を持つ武器への適応など。
- そして、このスキルにより宝具『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』の発動を可能にする。
- 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔神性〕特防状態を付与[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
- 第2部6章をクリアすることで、「選定の剣」スキルから名称のみが変化。
- 『選定の剣』の名で隠蔽されていた力。アルトリア・キャスターが、最後に辿り着く在り方を示したスキル。
- マーリンの『英雄作成』のアーツ版。1ターンの無敵はアヴァロンの鞘のイメージ。
- この力が本格的に目覚めると、アルトリア・キャスターの作るものはすべて『剣』属性になってしまう。彼女のバレンタインシナリオで、当初は剣の形をしたチョコしか作ることができなかったのもこのスキルによるものだと思われる。
- 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔人類の脅威〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&無敵状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
- 聖剣から摘出された使い魔を強化するスキル。「聖剣作成」スキルの自分だけ版。
- 聖剣の概念であり、人理を守るA・Aであろうとバーサーカーになると自分しか強化しないのである。
- 戦闘時に現れる使い魔は聖剣の基型(エッセンス)から作られたもので、それぞれ
- シャチ:十束剣。名前はエクター。イヌワシ:ミストルティン。名前はマッハ。
- に対応している。
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)&無敵状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
聖剣使い(星)編集
- 詳細不明。
- アーサー・ペンドラゴンの強化クエスト2をクリアすることで、「巨獣狩り」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身に〔超巨大〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
静寂の舞踏編集
- 静謐のハサンの踊りは毒を振りまき、対象を弱らせ、宝具使用の成功率を高める。
- 本来は魅了系として働くスキル。
- 『Grand Order material Ⅳ』では「『Grand Order』では使用されない」とされているが、ゲーム内では保有スキルとして使用できる。
- 『Grand Order』では「自身の即死成功率をアップ[Lv](3ターン)&弱体成功率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
聖者の贈り物編集
- サンタクロースになりきる事で取得したスキル。プレゼントを贈り、心を潤す。
- サンタオルタの場合、どのプレゼントも対象者が求めるものとは微妙にデザインが違うため、効果はそこまで期待できない。微妙にトラウマをえぐるチョイスは天賦の才と言えなくも無い。
- ジャンヌ・オルタ・サンタ・リリィは未熟であるが、何事も真面目に取り組む姿勢がサンタ的に評価されたのか、ランクは初心者サンタにしてはなかなかのもので、サンタオルタと同じランク。
- 『Grand Order』では「味方単体のHPを大回復[Lv]&スター発生率アップ(3ターン)」という効果のスキル。
星者の贈り物編集
- サンタクロースになり切ることで取得したスキル。プレゼントを贈り、心を潤す。
- アルテラの場合、プレゼントを贈りたいもののいまいち相手の欲求を把握できず、また奥ゆかしい性格のため、スキルランクはサンタオルタ(アルトリア)より低くなっており、なぜかスキル名も若干変化している。
- 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす[Lv]&スター発生率をアップ(3ターン)」という効果のスキル。
- 強化クエストクリア後は付与するNPの量が増加し、「味方単体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)」という効果が追加される。
聖者の数字編集
- ガウェイン卿の持つ特殊体質。午前9時から正午までの3時間、午後3時から日没までの3時間だけ力が3倍になる。
- 「3」はケルトにおける聖なる数であり、それを示したもの。
- 妖精騎士ガウェインのものは汎人類史の英霊、ガウェインから転写されたスキル。日の当たる午前中において、その基本能力が大幅に増大する。
- 『EXTRA』では「自身にダメージカットの効果を付与」という効果のスキル。
- 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ(3ターン)&〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
聖女の誓い編集
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「敵単体の強化状態を解除&防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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C |
マルタ |
ライダー |
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- 聖人として認定された者であることを表す。
- サーヴァントとして召喚された時に“秘蹟の効果上昇”、“HP自動回復”、“カリスマを1ランクアップ”、“聖骸布の作成が可能”から、ひとつ選択される。
- ジャンヌは『Apocrypha』では“聖骸布の作成が可能”を選択した。一方、『Grand Order』では使用されない。
- 精神を病んでいる。バーサーカー化による狂化ではなく、周囲の空気を読めなくなる精神的なスーパーアーマー。
- 精神が錯乱している為、ほかの精神干渉系魔術をシャットアウト(遮断)できる。ただし、同ランクの精神汚染を有していない人物とは意思疎通が成立しない。
- ジャック・ザ・リッパーの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
- ジル・ド・レェのものは、精神干渉系魔術を"高確率で"シャットアウトする。
- ランサーの源頼光はこのスキルを有していないと自己申告していたが、実際は残っている。『Grand Order』では基本的に使用されない。
- 『Grand Order』では「自身の精神異常付与成功率をアップ[Lv](3ターン)&精神異常耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
精神汚染(兇)編集
- 戦場において発揮される異常な精神性。
- マスターを含めあらゆる対象との正常な意思疎通が困難となり暴走する。
- 残虐性が強化され、敵を殺しつくすか己が死ぬまで戦い続ける。
- 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&弱体耐性を大アップ(3ターン)&強化成功率を大ダウン<強化扱い>(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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B |
森長可 |
バーサーカー |
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精神汚染(毒)編集
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「自身の毒付与成功率をアップ&精神異常耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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D |
ロクスタ |
アサシン |
|
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ&弱体耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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EX |
果心居士 |
アサシン |
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生存(山野)編集
- 自然環境でのサバイバルに長けている。
- 本来は、低ランクの単独行動スキルの効果を含む複合スキルである。
- 巴のランクは規格外であり、文明との接触の一切がなくとも、山や野での日々を平穏に過ごすことができる。
- 『Grand Order』では「スターを大量獲得[Lv]+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・5ターン)」という効果のスキル。
- 防御に特化した、「フェロモン」の亜種スキル。
- 「自身の魅力」「場の魅力」「行動の魅力」を状況に応じて最適な形で組み合わせる事により、シェヘラザードは「世界で最も自分が死ぬ確率の低い領域」を構築し運用する。
- 概念的なものではあるが、それは彼女の工房にも等しい安全拠点とはまた別の「閨」である。
- 『Grand Order』では「敵全体〔男性〕に低確率[Lv]で魅了付与(1ターン)+自身の防御力をアップ[Lv](2ターン)」という効果のスキル。
- インストールスキルの一つ。
- 『EXTELLA』においては「獲得経験値が増加する」という効果のスキル。
聖杯の加護編集
- ギャラハッドの昇天に立ち会った身は聖杯に縁深く、ある種の加護を受けている。
- パーシヴァルは、伝説や物語によっては聖杯の担い手としてさえ語られる。
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]+味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
聖杯の寵愛編集
- 何処かの時代の大聖杯そのものに、アサシンのエミヤは深く愛されている。その愛は世界最高の呪いにも等しい。
- 本スキルの存在によって、彼の幸運ランクは規格外なまでに跳ね上げられている。特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。
- ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪うものでもある。彼自身は本スキルの存在に気づいておらず、時折聖杯から囁きかけられる「声」も耳にはしていない。
- 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
セイバーの星編集
- 詳細不明。
- 謎のヒロインXの強化クエストをクリアすることで、「直感」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
生命祝福 編集
- 大精霊ワンジナは、人間の生命の根幹に結び付いた存在とされる。
- 人類種およびその味方となる存在に対して、祝福と加護を与えるスキル。
- 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)+自身を除く〔人の力を持つ味方〕全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&『被ダメージ時に、味方全体の〔ワンジナ〕に〔精霊の怒り〕状態(5ターン)を付与する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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B+ |
ワンジナ |
フォーリナー |
|
- ティアマトは生命を生み出す海そのものである。
- 地球創世記にあったとされる真エーテルを循環、あるいは巡回させている為、この海の中では魔力は無限に供給される。
- 黒泥に囚われ、海中に沈んだ者は自己改造、生態変化、生態融合、個体増殖といったスキルがランダムに付加される。
- 海から地上に出る際にはティアマトと細胞クラスでのギアス……塩基契約(アミノギアス)しなければならず、自動的に人類の敵になってしまう。
- 『Grand Order』では「自身のチャージを最大まで増加」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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EX |
ティアマト |
ビーストⅡ |
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生命の水 編集
- 汎人類史のククルカンが持つスキル。
- 水を通じて生命の起源および原理を操る。天空と水(海)から世界を創造した伝説から、水を領域の一つとする。
- フィールドが水辺の時に多くの能力向上が望めるが、異聞帯のククルカンには具わっていない。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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- |
ククルカン |
フォーリナー |
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聖夜の運転者編集
- 海中から陸上に変わってもその操縦技術は色あせない。
- 雪原であろうと吹雪であろうとプレゼントを載せた車は必ずプレゼントを待つ誰かの家に辿り着く。
- 「嵐の航海者」スキルの陸路版。
- 珍しい追加バフとして、『複数で一騎(憑依、使い魔、愛馬などは除く)』のサーヴァントに高い攻撃バフを付加する。ただしネモサンタ自身は該当しない。
- 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&攻撃力をアップ[Lv](1ターン)+味方全体の〔複数で一騎のサーヴァント〕の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
聖夜の贈り物編集
- 心温まる幸せの象徴として、クリスマスにふさわしいさまざまなお菓子や贈り物を出現させる。
- 相手が無意識に望んでいるものを察知する。
- 『Grand Order』では「味方全体のNPを増やす[Lv]&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)+味方全体の〔子供のサーヴァント〕に最大HPがアップする状態を付与[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
聖夜の祝福編集
- 宝具「才知の祝福」の効果範囲を、無理やり自身をのぞく味方全体に広げたもの。
- サンタなんだから皆をハッピーにしなきゃ嘘じゃん! という鈴鹿自身の矜持の表れ。
- 『Grand Order Arcade』では「範囲内の自身を除く味方全体に一定時間ごとにNP獲得状態を付与&必中状態を付与&宝具威力をアップ」という効果のスキル。
精霊の加護編集
- 精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。その発動は武勲を立て得る戦場のみに限定される。
- スキル欄には表記がないものの、『EXTRA』においてはガウェインも戦闘中にこのスキルを使用する。
- セイバーのランスロットの場合、『Grand Order』では基本的に使用されない。
- 『EXTRA』では「自身の幸運を上昇」という効果のスキル。
- 『EXTELLA』ではインストールスキルとして登場し、「HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する」という効果のスキルとなっている。
- 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
精霊の狂騒編集
- クー・フーリンの唸り声は、地に眠る精霊たちを目覚めさせ、敵軍の兵士たちの精神を砕く。精神系の干渉。敵陣全員の筋力と敏捷のパラメーターが一時的にランクダウンする。
- 『Grand Order』では「敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)&攻撃力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
精霊の弟子編集
- とある湖の精霊達に魔術の手ほどきを受けた証。魔術の効率が大幅に上がる。
- 公正厳重な取引が行われる結界を周囲に形成する。物品の鑑定のみならず、戦闘中の敵の疑わしい挙動も見逃さない。
- 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&無敵貫通状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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A |
シバの女王 |
キャスター |
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凄烈たる道行き編集
- 詳細不明。
- 土方歳三の強化クエストをクリアすることで、「仕切り直し」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&HPを回復[Lv]&ガッツ状態を付与(1回・3ターン・他のガッツ状態と重複可能)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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B+ |
土方歳三 |
バーサーカー |
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清冽なる祈りの果てに編集
- 詳細不明。
- ジャンヌ・ダルクの強化クエスト2をクリアすることで、「啓示」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv]&NPを増やす[Lv]+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
セイレムの魔女編集
- 詳細不明。
- アビゲイル・ウィリアムズの強化クエスト2をクリアすることで「魔女裁判」から変化。
- 『Grand Order』では「敵単体のチャージを1減らす&攻撃力をダウン[Lv](3ターン)+自身に〔恐怖〕特攻状態を付与[Lv](1ターン)&NPを増やす」という効果のスキル。
石化の魔眼編集
- キュベレイ。常時発動。込める魔力を強め、かつ視線を合わせることでより強力な効果を発揮する。
- 対魔力がC以下の者は石化。Bでも判定次第で石化する。A以上であれば判定は発生しないが、全能力を1ランク低下させる『重圧』の影響下に晒される。
赤雷の騎士 編集
- 詳細不明。
- モードレッドの強化クエスト2をクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
赤竜の息吹 編集
- 詳細不明。
- アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 (ランサー)の強化クエストをクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&NPを増やす」という効果のスキル。
接舷突撃 編集
- 詳細不明。
- アン・ボニー&メアリー・リードの強化クエストをクリアすることで、「航海」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回・3ターン)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率を大アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- 李書文が学んだ八極拳の奥義であり秘奥。対人における、一つの究極とも言える。
- 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
- 強化後は「スターを獲得[Lv]」という効果が追加される。
- 生前目にしたホームズの動きを真似してみたもの。言わば、見よう見まねバリツ in 雪上。
- キャスター時にはまったく上手くいかなかったものの、霊基が変わったことが功を奏したのか、なんだか思うように体がすいすい動くようになったわとエレナ談。
- 使用魔術がキャスター時に比べてかなり限定された結果、格闘に回す魔力の余裕ができたのかもしれない。
- 『Grand Order Arcade』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](15秒)&回避時の魔力消費0状態を付与(8秒)」という効果のスキル。
- 詳細不明。
- 沖田総司の幕間の物語をクリアすることで、「病弱」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「自身のスター集中度を大アップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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A |
沖田総司 |
セイバー |
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絶凍のカリスマ編集
- ロシア皇帝の血を引く者のみ伝わる特殊なカリスマ。
- 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+敵全体の攻撃力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
刹那無影剣編集
- 謎のヒロインX〔オルタ〕の強化クエストをクリアすることで、「直感」スキルから変化。
- 日々だらだら無為徒食をキメるかに見えて、実は悟りの境地に至る思索を粛々と深めていた。
- ……のだったらいいなあー、と漠然と願い求める飽くなき怠け心は、謎のヒロインX〔オルタ〕の剣技を更に洗練の極みへと押し高めた。
- 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
是非もなし編集
- 強大な魔力の放出と引き換えに、己が身を燃やし逝くという諸刃の剣。
- それは焔の中に消えた己が身への裁定か、あるいは……。
- 『Grand Order』では「自身に毎ターン徐々に攻撃力がアップする効果を付与[Lv](3ターン)&フィールドを[炎上]特性にする状態を付与(3ターン)&やけど状態を付与(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
- 効果欄には書かれていないが、やけど状態は非重複のもの。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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A- |
魔王信長 |
アヴェンジャー |
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セルリアンライド編集
- 「大いなる水曜日」の如き伝説の大波でも乗りこなすための特殊スキル。
- サーフボードの質に関係なく、あらゆる波を乗り越える。
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- 道教思想に語られるところの仙人であり、不老不死。
- その肉体を維持するために自然界からの干渉が及ぶため、結果として虞美人は人型という形態に縛られているともいえる。
- 『Grand Order』では「自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5ターン)&強化解除耐性をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
- 強化クエストクリア後は、強化解除耐性アップの持続ターン数が3ターンに延びる他「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
A |
虞美人 |
アサシン |
強化後はA+ランクに上昇
|
- 多重人格の恣意的な切り替えにより専門スキルを使い分けできる。
- 戦術・暗殺術・詐術・話術・学術・隠密術といった、総数32に及ぶ専業スキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮できる。
- 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能を確率[Lv]でアップ(3ターン)&Artsカード性能を確率[Lv]でアップ(3ターン)&Busterカード性能を確率[Lv]でアップ(3ターン)&回避状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
穿貫せしヴァジュラ編集
- 伝承によって細部は異なるが、インドラは自らの武器であるヴァジュラ(金剛杵)によってヴリトラを打ち倒したとするものが多い。大きく口を開けた際にその中に撃ち込んで殺した等のエピソードも存在する。
- このサーヴァントとしてのヴリトラは、その因果によって自らの死因であるヴァジュラを保有する。
- 無論『そのもの』ではない可能性があり、形状や性質も変化しているが、それがインドラを基点とするものであるのは変わらない。
- ヴァジュラが槍のように変じた今の状態でも、それは神の武器としての強度や破壊力を具えている。
- なぜあえて仇の武器を使っているのかという理由は……仇敵に与えられた痛苦を忘れぬためか。はたまた、その槍にてあえて悪事を為し、嫌がらせとして嘲笑うためか――
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカードのスター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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A |
ヴリトラ |
ランサー |
|
- ブラッドフォート・アンドロメダ。本来は宝具。
- ゴルゴン三姉妹が追放された『形のない島』に作られた魔の神殿。訪れるものを石にし、また貪り食ったとされる神殿は、メドゥーサの持つ魔眼が作り上げた結界だった。
- 魔眼を拡大投射する事で一定のフィールドを“自らの眼球の中”に置換し、中にいるものたちから生命力を奪い取る。
- 対魔力のない一般人では文字通り“体が溶けてしまう”ほどの吸収力で、英霊であってもこの結界内では生命力を奪われてしまう。
- 『Grand Order』では第三スキルとして使用されるが、真名解放ではないので出力は落ちている。
- 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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B |
メドゥーサ |
ライダー |
|
鮮血の伝承編集
- レジェンド・オブ・ドラキュリア。後の口伝によるドラキュラ像を具現化させ、吸血鬼へ変貌する。
- 本来は宝具。
- ヴラド三世の幕間の物語をクリアすることで、「変化」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
鮮血の湯浴み編集
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「敵単体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
A |
カーミラ |
アサシン |
|
- サンタカルナは槍を持たず、拳のみを握る。
- しかしそれは戦闘力の低下を意味しない。武芸百般に通じていた師・ドローナに鍛えられた彼にとっては、徒手空拳での戦闘も慣れたもの。
- むしろアルジュナやアシュヴァッターマンらと共に武の研鑽を積んでいた過去の想起が新鮮な感覚を生み、槍の重さを引いた以上に身体を軽くしている。
- 繰り出されるそのパンチの最高速度は光速を超え、相対したものは閃光のような拳の軌跡のみを目にする……かもしれない。
- それは迷いなき剣閃にも似て、すなわち彼の拳はまさしく抜き身の刃の如し。
- 食堂にて朗々と「故にこそ、今のオレはセイバーなのだろう」と彼は語るが、その後ろにいたアシュヴァッターマンは終始「?」顔だった。
- 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)&Quickカードのクリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
戦死者の獣編集
- スルトが取り込んだフェンリルの力を発揮させるスキル。第二形態でのみ所持。
- 本来スルトが有してる対神特攻の性能がさらに跳ね上がる。
- 『Grand Order』では「〔神性〕特性に与えるダメージをアップ」という効果のパッシブスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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A+ |
スルト |
セイバー |
|
センシティブ・メンタル編集
- 幻獣エンプーサは極めてメンタルが弱く、呼延灼との合体でも解消されなかったため、とうとうスキルの一種として昇華されてしまった。
- 具体的に言うと、罵倒されると凹む。承認欲求の塊。
- 褒められすぎるとサーキット・ブレーカーが働いて、フリーズすることもある。
- 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&強化解除耐性を付与[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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EX |
呼延灼 |
アサシン |
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戦士の雄叫び編集
- 士気向上スキル。空手で言うところの呼吸法―――息吹のようなものであり、雄叫びによって精神的な調整を測っている。
- 『Grand Order』では「味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- ティトラカワン。意味は『我々を奴隷として司る者』。
- 契約者に死を恐れぬ戦いを強いる。テスカトリポカと契約した者に自然死は許されず、戦いの中でその命を終えなくてはならない。
- その苛烈な誓約の代償として、契約者は自身の限界を超える活力を与えられる。
- 『Grand Order』では「自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を少しアップ」という効果のパッシブスキル。
- 永世秦帝国の決戦兵器として度重なるチューンアップを行った結果、人型を逸脱してしまった躯体。汎人類史における項羽はこの容姿に至ることはなかったが、異聞帯で結ばれた縁による召喚で、この「可能性の姿」が絶頂期として採用されることになった。
- 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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B |
項羽 |
バーサーカー |
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僭称のアウグスタ 編集
- ゼノビアが共同統治者の息子と共に皇帝を自称したことを示すスキル。
- ローマ皇帝を示す最上称号であった「アウグストゥス」を息子に与えると共に、自分はその女性形であり皇妃・皇帝の母を示す称号である「アウグスタ」を名乗ったという。
- これはローマ帝国皇帝の位が欲しかったというよりは「ローマ帝国(世界)を支配するに本当にふさわしいのはお前たちではなく自分たちだ」という自負、皮肉によるものであろう。
- よってこのスキルを使っても別にローマ特性が付与されたりはしない。
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
B |
ゼノビア |
アーチャー |
|
- 詳細不明。
- ブーディカの強化クエスト4をクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「味方単体にガッツ状態(1回・5ターン)を付与&最大HPをアップ[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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A+ |
ブーディカ |
ライダー |
|
善神の神核編集
- 「神性」を含む複合スキル。
- 汎人類史のククルカンであれば最高ランクだが、異聞帯のククルカンに神性は具わっていない。
- 本人も「神様ってなにすればいいのー?」と首をかしげている程なので、人類における『神』の概念を正しく理解しているかすら怪しい。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
- |
ククルカン |
フォーリナー |
|
善神の智慧編集
- 人々に数多を教えた叡智を示すスキル。
- 肉体面での負荷(神性など)や英雄が独自に所有するものを除く多くのスキルを、Aランクの習熟度で発揮可能。
- 他サーヴァントへ賦与することも可能で、充分な魔力を有していれば、サーヴァントではない存在にも賦与できる。
- 本来は権能の一種だが、分霊として現界しているためスキルへと劣化している。
- 『Grand Order』では「味方単体にガッツ状態を付与(1回・3ターン)&Busterカード性能アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- 坂本龍馬が起草したとされる新たな国の形を示す八つの策。
- 当時としては画期的かつ近代的な条文が記されている。
- 困難な状況下においてもよりよい未来へと向かう希望の道筋を示すスキル。
- 『Grand Order』では「味方全体のNPを少し増やす&弱体耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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A |
坂本龍馬 |
ライダー |
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宣帝の指揮編集
- 軍師系サーヴァントに与えられるスキル「軍師の指揮」が変化したもの。
- 司馬懿は権力の簒奪者であり、後に晋の高祖宣帝として追号されたことから、軍師としてのスキルと皇帝としてのスキルが融合している。
- 自己の存在を変容させ、さらに軍としての力を最大限に引き出す。
- 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身の攻撃力をダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
- 選定の杖と共に選ばれたアルトリア・キャスターが、最後に辿り着く在り方を示したスキル。
- 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔人類の脅威〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&無敵状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
- 数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。特に個人に対して使用した場合は、ある種の精神攻撃として働く。
- 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&防御力をダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
- 強化クエストクリア後はランクは据え置きで、「味方単体のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
戦闘加速(影) 編集
- 対象との間合いを詰める特殊な技術。
- Aランクとなればもはや、技術を超えた絶技であると言える。
- 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&『Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態』を付与(3ターン)&スター発生率を大アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
戦闘加速(獣)編集
- 「異形戦士」スキルの獲得によって変質したスキル。
- 対象との間合いを詰める特殊な技術。超高速状態での行動ペナルティを著しく軽減する。
戦闘機動(馬)編集
- 騎乗状態での戦闘に習熟し、騎乗状態での攻撃判定及びダメージにプラスボーナスするスキル。
- 騎乗していない状態での戦闘力が減少するというデメリットが存在するが、常時人馬一体(?)状態である赤兎馬にはデメリットにならない。
- 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3回・5ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3回・5ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
B |
赤兎馬 |
ライダー |
|
- 名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。「往生際の悪さ」あるいは「生還能力」、「窮地における生命力の強さ」と表現される。
- クー・フーリンは伝説において、死に瀕した際、己の身を木に縛りつけ、それから改めて息絶えた。それほどの伝説を持つ彼だから、死に際の足掻きは凄まじく、絶望的な戦いであっても驚異的な粘り強さを発揮する[出 1]。「決定的な致命傷を受けない限り生き延びれる」とあるが、心臓をやられてもある程度は生き延びられる。ただ『Fate/hollow ataraxia』でランサーが心臓を貫かれた際にはセイバーと違い少しの間現界していたが、そのままアンリマユと戦う程の余力はない旨も話しており、心臓をやられて戦闘を続けられる程万能なものではないと思われる。しかし、同ランクの戦闘続行を持つアキレウスは心臓を貫かれた後も暴れられると説明されており設定に差異がある。
- 『EXTRA』のクー・フーリンは凛がマスターとなった事で耐久値がブーストされたため、一時的にランクが「C」に下がっている。
- ヴラド三世 (EXTRA)の場合は『仕切り直し』と同様の「戦闘から離脱する能力」という表記がある。また、敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力とも。
- アキレウスの場合、弱点であるはずのアキレス腱と心臓を射抜かれてもしばらく戦い続けたという逸話が昇華されたもの。
- マシュ・キリエライトは『Grand Order』サービス初期の段階では未解放状態の戦闘続行スキルを所持していたが、1部4章実装後は未解放状態の「奮い立つ決意の盾」スキルとなった。
- 『Grand Order』のクー・フーリンは最期まで戦いを止めないケルトの戦士の矜持によって、往生際の悪さを発揮する。
- エリザベートの場合は、"何度負けても懲りずに現れる"能力となっている。「戦闘続行だから何度出てきても恥ずかしくないのよ!」とは本人の弁。
- ゲオルギウスの場合は大地の祝福による不屈。
- ブーディカの場合、不屈の闘志で強大なローマ帝国軍と戦い続けたブーディカの逸話がスキル化したもの。
- バーサーカーのヴラド三世のものは吸血鬼としての力の一つ。肉体の損傷を全く気に掛けない。
- クー・フーリン・オルタのものは獣の執念からくる、とことんまでの往生際の悪さ。
- ベオウルフは往生際がとことん悪く、特に老年期に入ってもそのガッツは健在であり、火竜を仕留めるまで息絶えることはなかった。
- 酒呑童子は首を刎ねられても源頼光に襲い掛かった伝承による。
- 宮本武蔵はとても生き汚い。負けない為なら死んだふりなどお手の物。弁舌で相手を煙に巻いたり、みっともない逃走から超回復までやってのける。武蔵当人によると「最後に勝てば私の勝ちでしょう?だから今は逃げるのです!だって、死んじゃったら最後に勝てないじゃない!」とのこと。都合のいい言い訳をしているようで、根はどこまでも現実主義で図太い。それが女武蔵である。
- “山の翁”はもはや彼自身ですら“生きているのか死んでいるのか”定かではなく、たとえ致命傷を受けようが肉体が半分なくなろうが、“五体満足の状態での性能”を維持したまま敵に食らいつく。
- 秦良玉は一度一度の戦闘ではなく、籠城戦などの長期化した戦いにおいて士気向上などの優位性を保つ。
- ガレスは二時間にわたって一騎打ちの戦いを続けたという逸話を持つため、本スキルを有する。
- シャルロット・コルデーは本来このスキルを持ち得ないが、大西洋異聞帯ではゼウス・クリロノミアを用いて獲得。ただし効果はオデュッセウスを殺すまで。
- 『Grand Order』では「自身にガッツ状態(1回)を付与[Lv]」という効果のスキル。A+~Aランクは5ターン、Bランクは4ターン、Cランクは3ターンの間効果が持続する。
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「自身のHPを回復[Lv]&強化状態を解除【デメリット】」という効果のスキル。
全能の智慧編集
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
- 切り裂きジャックの正体であるとされた職種の人間、物質などに己を変じさせる事ができ、その対象が持つスキルをEランクまで弱体化した状態で行使できる。
戦乱の徒花編集
- 咲いても実を結ばぬ時代の徒花であることを示す。
- このスキルを持つ織田信勝の人生が無駄だったのかそうでなかったのかは、姉である信長のみが知っている。
- 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&被ダメージ時のNP獲得量をアップ[Lv](1ターン)&『自身がやられた時に味方全体のHPを回復[Lv]する状態』を付与(5ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
C |
織田信勝 |
アーチャー |
|
- 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。
- ランクが高くなると、透視、未来視さえ可能になるが、Cランクではその域には達しない。
- 最高位の千里眼を持つことは冠位キャスターの資格を持つ条件であり、実際にグランドキャスターのソロモンはEXランクで所持している。
- エミヤのものは静止視力も向上する。
- ギルガメッシュは千里眼を所持しており、キャスター霊基では冠位キャスター候補とされるほどのものらしいが、スキルとしては所持していない。
- 無銘の+分は魔術による瞬間的な向上を表している。
- Aランク以上でこのスキルを有しているアーラシュは、一種の未来視(未来の予測)や読心さえ可能としている。
- ケイローンは「心眼(真)」スキルと組み合わせて限定的な未来視をも可能とする。
- スカサハは「魔境の智慧」スキルによって戦闘時にこのスキルを使用し、戦闘状況の予知を行っている。
- アルジュナは弓を射る際に極度に集中することによって、時間感覚操作を行う。そのために彼は慌てることなく、ゆっくりと狙いを定めて射つことができる。
- マーリンは並行世界の可能性を含めた、現在の世界の全てを見渡すことができる。ただし、スキルとして所持してはいない。
- ゲーティアやソロモンの場合、過去と未来を見通す。千里眼はソロモンの肉体に備わったスキルであるため、ゲーティアにも使用可能。
- 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
千里眼(獣)編集
- 千里眼としてのランクは低く、遠くを見通せるものではない。ただし、目の前の人間の欲望や真理を見抜き、暴きたてる。
- ……それだけなら賢人としてのスキルなのだが、相手の獣性・真理を暴いた事でキアラ自身が高ぶり、随喜を得てしまう。獲物を前にして舌なめずりをする毒蛇のように。
- 『Grand Order』では「敵単体の弱体耐性をダウン[Lv](1ターン)+自身のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
- 強化クエストクリア後は「敵単体のArtsカード耐性をダウン[Lv](1ターン)」という効果が追加される。
千里眼(射手)編集
- 詳細不明。
- アルジュナの幕間の物語2をクリアすることで、「千里眼」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(5ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
B+ |
アルジュナ |
アーチャー |
|
千里眼(超越)編集
- 人間としての限界を超えた千里眼。
- 魔眼とは違った意味で、視覚の究極とも言える。
- 『Grand Order』では「自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
千里眼(闇)編集
- 光を失った眼だからこそ観じ得る光がある。
- 厳密にいうと超能力、クレアボイアンス。魔術師の持つ千里眼とは違うもの。使いようによっては俯瞰視点になる為、歪曲の魔眼との相性は抜群である。
- 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ(3ターン)&スター獲得[Lv]」という効果のスキル。
- 強化クエストクリア後は「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。
千里眼(麗)編集
- 詳細不明。
- フィン・マックールの強化クエストをクリアすることで、「千里眼」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「味方全体のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- 本来は愛馬と共に在ることでもたらされるスキル。
- 長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力を有する。
- また、敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。
- 宝具の性質上、真名解放時の威力にも上昇効果が適用される。
- 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
千里疾走(馬)編集
- 長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力。
- 敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。
- 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3回・5ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3回・5ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
EX |
赤兎馬 |
ライダー |
|
戦慄の不死者編集
- 詳細不明。
- ヴラド三世の強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「自身にガッツ状態(1回・1ターン・他のガッツ状態と重複可能)を付与[Lv]&ガッツ状態(1回・5ターン)を付与[Lv]&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。
- 織田信長は生前、桶狭間にて日本史上、類を見ない奇襲を成功させたがあれはまぐれ。
- 彼女の生涯において戦略的敗北を戦術的勝利で覆した唯一といっていい戦いであるが、本人的にはヤケクソだった、今では反省している、との事。
- 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
B |
織田信長 |
アーチャー |
|
- 教会流に形式を変化させた魔術。霊体に対し絶大な効果を及ばす。
- スキルとしては保有していないが、ジャンヌ・ダルクも行使している。
- 天草四郎の場合、保有する二つの宝具と連動させる事でサーヴァントすらも昇華可能。
- 『Grand Order』では「敵単体〔死霊と悪魔〕のチャージを減らす+自身のNPを毎ターン増やす[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
- 主の加護を願う、癒しの祈り。
- 対象が持っている『信仰』が、異教の教えによって道を見失った時、正しい在り方に戻す。即ち、洗礼である。
- 『Grand Order』では「自身の精神異常耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
蒼穹の武練 編集
- 砂浜にあっても浮かれず、身につけた戦闘技術を十全に発揮する。
- 基本値ではランサー時の「ペリー・ダンサー」スキルに劣るものの、浜辺・水上・空中ではこれを上回る。
- 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&〔水辺〕または〔空中〕のフィールドにおいてのみ、毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)+スターを獲得+〔水辺〕または〔空中〕のフィールドにおいてのみ、スターを獲得」という効果のスキル。
双神の神核編集
- ディオスクロイの両者が所有するスキル。
- 本来は古き双神であるためAないし規格外のランクを有するはずだが、後年に形作られたギリシャ神話に於ける双子伝説の影響を受けた結果、Bランクに留まる。
- 特に、兄カストロが後世の伝説で「神の血を持たない」とされた故だと考えられる。
- 『Grand Order』では「自身に与ダメージプラス状態を付与&NP獲得量を少しアップ&スター発生率を少しアップ」という効果のパッシブスキル。
蔵知の司書編集
- 多重人格による記憶の分散処理。
- 幸運判定に成功すれば、過去に知覚した情報・知識を、例え認識していなかった場合でも明確に記憶に再現できる。
- 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- 呼延灼は鉄鞭の名手であり、梁山泊の無頼漢たちも非常に苦しめられた。
- 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&『Quick攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ(3ターン)する状態』を付与(3ターン)&『Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
A |
呼延灼 |
アサシン |
|
聡明叡知 編集
- 詳細不明。
- レオナルド・ダ・ヴィンチの強化クエスト2をクリアすることで、「天賦の叡智」スキルから変化。
- 『Grand Order』では「味方単体に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)&防御力をアップ[Lv](3ターン)&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)」という効果のスキル。
掃滅のアマルナ編集
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&『攻撃時に敵単体に呪い状態(5ターン)を付与する状態』を付与(3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
ソウルリラクゼーション 編集
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「敵全体に恐怖状態を付与(1回・3ターン)&被弱体解除成功率をダウン(1回)」という効果のスキル。
葬礼文書 編集
- 詳細不明。
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
宗和の心得編集
- 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。攻撃を見切られなくなる。
- 静希草十郎のものは色即是空、空即是色。特に誰かから学んだ訳ではないが、自然(じねん)のままに受け流すライフスタイル。
- 『Grand Order』では「自身に必中状態を付与(3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
- 佐々木小次郎の場合、強化クエストクリア後は「自身のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
- 静希草十郎のものは「自身の被クリティカル発生耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
- 戦闘において麻痺・封じ・石化などの拘束系の物理攻撃や特殊能力の成功確率が上昇するスキル。
- 反面、『縛り付ける』事を日常にし過ぎているため、通常攻撃で相手に与えるダメージが10%低下する。
狙撃環境 編集
- 「陣地作成」スキルの亜種。
- 魔術師が工房を設置するように、狙撃するべき環境を整える。
- Cランクであれば、人間と武器の限界を超えた狙撃を行える。
- 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
|
C |
杉谷善住坊 |
アーチャー |
|
その時代に、もう一度編集
- アオハル魔法。誰しもが持つ、未成熟だった頃に抱いた憧れやら希望やら願いやらを原動力にした、強力な精神バフ。パーティひとりに『主人公補正』を付加する。
- 自分に使うと「思い……だした!」であり、他人に使うと迷える少年少女を未来に送り出す先生となる。
- 『Grand Order』では「味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3ターン)&〔主人公補正〕状態<自身が使用するスキルおよび宝具のデメリット効果を無効化する(自身への即死効果や代償としてのデメリットなど一部の効果を除く)状態>を付与(3ターン)」という効果のスキル。
その手に光を 編集
- 想像を超す強大な何かに抗い、手を伸ばす者への祝福。
- 対象の大願のためではなく、あくまで対象の旅路そのものを彼女は言祝ぐようだ。
- 実のところは「英雄作成」スキルの亜種。
- 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&最大HPを増やす[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
ゾハールの輝石 編集
- 正しくはゾーハル。アダムの子孫であることを示す輝く石で、それ自体は大きな力を持たない。
- だが、悪に染まらず、地を育み、動物達を愛するノアの精神に呼応して石は輝き、『人類の太祖に相応しい力』を湧き上がらせる。
- 『Grand Order Arcade』では「自身のArtsカード性能をアップ(10秒)&『Artsカードによる通常攻撃時にスターを獲得する状態』を付与(20秒)&回避時の魔力消費0状態を付与(1回)&コマンドカードドロー時間を0.25~0.5秒短くする(30秒)」という効果のスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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EX |
ネモ/ノア |
ライダー |
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ソロモンの指輪編集
- 神から授かった十指にはめる指輪。魔術の祖、王の証でもある。
- 十の指輪がすべて揃っている場合、人類が行うあらゆる魔術を無効化し、また配下に納める。
- ゲーティアの指には九つの指輪がある。残りの一つは───
村落作成 編集
- 陣地どころではなく、多数の人間が住む村落を無関係の国で築き上げる才能。
- 結界作成の技量、ルールの設計、カリスマの多寡など、国家ほどではないにせよ、様々な力量が問われる。
- 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ&被ダメージ時のNP獲得量アップ」という効果のパッシブスキル。
ランク |
保有者 |
クラス |
備考
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EX |
徐福 |
アルターエゴ |
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- ↑ 『Fate/complete material Ⅲ』「ランサー」より。