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505 バイト追加 、 2020年12月18日 (金) 11:55
→‎メモ: 内容の追加平均的サーヴァント
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*きのこ氏曰く『Fate』は「数値ではなく概念的な勝負」という方向性で作品を作っているとのこと。能力値とは別の総合的な強さはきのこ氏が決めており、正確な強さはきのこ氏にしか分からない。
 
*きのこ氏曰く『Fate』は「数値ではなく概念的な勝負」という方向性で作品を作っているとのこと。能力値とは別の総合的な強さはきのこ氏が決めており、正確な強さはきのこ氏にしか分からない。
 
*「ルールのぶつけ合いによる戦い」とされているように、英雄の能力は言葉遊び的な『~より強いが~には負ける』というものなので、相性というものがある。たとえ勝率が高いオールラウンダーな者であったとしても苦手な相手は必ず存在するとのこと。
 
*「ルールのぶつけ合いによる戦い」とされているように、英雄の能力は言葉遊び的な『~より強いが~には負ける』というものなので、相性というものがある。たとえ勝率が高いオールラウンダーな者であったとしても苦手な相手は必ず存在するとのこと。
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===平均的サーヴァント===
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*きのこ氏が度々出す平均的なサーヴァントとは、宝具が平均的性能という意味合いとのこと。
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*宝具のレベルはB、能力が数値で表せられるものが平均的な宝具とされる。例としてあげられているのが、壊れた幻想(-)、風王結界(C)、突き穿つ死翔の槍(B+)。逆に能力が数値で表せないもの、「刺し穿つ死棘の槍」などは平均的な宝具からは除外される。
    
===触媒について===
 
===触媒について===
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