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| ; 略歴 | | ; 略歴 |
| : [[混血]]の天敵として有名な両儀家の次期当主。両儀家は人為的に二重人格者を生み出す家系であり、持って生まれた多人格を認められ、多人格を持たなかった兄・[[両儀要|要]]を差し置いて両儀家の跡取りとなった。幼少時から剣術を修得している。 | | : [[混血]]の天敵として有名な両儀家の次期当主。両儀家は人為的に二重人格者を生み出す家系であり、持って生まれた多人格を認められ、多人格を持たなかった兄・[[両儀要|要]]を差し置いて両儀家の跡取りとなった。幼少時から剣術を修得している。 |
− | : 高校時代、[[黒桐幹也]]と親交を得るが、その気持ちを持て余し、精神的に不安定となる。結果、他にも様々な要因が重なって、式は自動車に轢かれ、長い昏睡状態に陥る。寝覚めたのは、それから2年後だった。その時、彼女の眼はモノの死を見る「直死の魔眼」となっていた。 | + | : 高校時代、[[黒桐幹也]]と親交を得るが、その気持ちを持て余し、精神的に不安定となる。結果、他にも様々な要因が重なって、式は自動車に轢かれ、長い昏睡状態に陥る。目覚めたのは、それから2年後だった。その時、彼女の眼はモノの死を見る「直死の魔眼」となっていた。 |
| : 昏睡から目覚めた後は生の実感がなく、人を殺す事で生の実感を得ようと躍起になり、結果、異能の者たちとの戦いに身を投じることとなる。起源は『虚無』。 | | : 昏睡から目覚めた後は生の実感がなく、人を殺す事で生の実感を得ようと躍起になり、結果、異能の者たちとの戦いに身を投じることとなる。起源は『虚無』。 |
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| 詳細は「[[両儀式〔アサシン〕]]」と「[[両儀式〔セイバー〕]]」を参照。 | | 詳細は「[[両儀式〔アサシン〕]]」と「[[両儀式〔セイバー〕]]」を参照。 |
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| + | == 使用技 == |
| + | ===[[MELTY BLOOD Actress Again]]=== |
| + | ; 双ね鐘楼(かさねしょうろう) / 鐘楼・清姫通し(しょうろう・きよひめながし) / 双ね鐘楼・数珠連ね(かさねしょうろう・じゅずつらね) |
| + | : 踏み込んで横薙ぎに斬り付ける。追加入力で3段階まで技が派生する。EX版はスタイルによって2種類ある。 |
| + | ; 玻璃の月(はりのつき) |
| + | : 空中で円を描くように斬り付ける。 |
| + | ; 無明の月(むみょうのつき) |
| + | : 宙返りから斬り付ける中段技。 |
| + | ; 隠しナイフ |
| + | : ナイフを投擲する飛び道具。空中可。投げたナイフはその場に残り、回収しないと再使用できない。 |
| + | ; 転猫(まろびねこ) |
| + | : 空中受身時に反撃する。 |
| + | ; 虎落笛(もがりぶえ) / 忌み切り虎落(いみきりもがり) |
| + | : 長距離を突進して横薙ぎに斬り付ける。EX版は忌み切り虎落。 |
| + | ; 玻璃の月舎迦(はりのつきさか) |
| + | : 走って敵に接近し、宙返りから斬り付ける中段技。 |
| + | ; 玻璃の月鳶(はりのつきとび) / 月鳶・稲荷返し(つきとび・いなりがえし) |
| + | : ジャンプし、空中からナイフを投げつける飛び道具。EX版は月鳶・稲荷返し。 |
| + | ; 陰陽螺鈿(いんようらでん) |
| + | : 攻撃してきた相手を投げ飛ばす当て身技。 |
| + | ; 淘の振り袖(とうのふりそで) |
| + | : EX専用技。ナイフですれ違いざまに切り裂き、さらに背後から突き刺す。 |
| + | ; 無我識 心空妙有(むがしき しんくうみょうう) |
| + | : EX専用技。発動で走り出し、ボタン入力で様々な技を連続で繰り出す。いわゆるオリコン(オリジナルコンボ)。 |
| + | ; 直死の魔眼・五景崩落(ちょくしのまがん・ごけいほうらく) |
| + | : アークドライブ。突進して直死の魔眼で斬る。近距離ならガード不能になる。相手の赤ゲージを大幅に削り、体力回復を阻害する。 |
| + | :; 直死の魔眼・七景終落(ちょくしのまがん・しちけいしゅうらく) |
| + | :: アナザーアークドライブ。直死の魔眼・五景崩落の強化版。 |
| + | ; 無垢識・空の境界(むくしき・からのきょうかい) |
| + | : ラストアーク。振り袖姿になり、日本刀で一閃する。相手の赤ゲージを大幅に削り、体力回復を阻害する。 |
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| + | ===[[Fate/EXTRA]]=== |
| + | ; 仕手を殺す(してをころす) |
| + | : 魔力貫通ダメージを与え、敵がATTACKを選択していた場合、ATTACKを永続封印する。 |
| + | ; 防壁を開く(まもりをひらく) |
| + | : 魔力貫通ダメージを与え、敵がGUARDを選択していた場合、GUARDを永続封印する。 |
| + | ; 練気を下げる(れんきをさげる) |
| + | : 魔力貫通ダメージを与え、敵がBREAKを選択していた場合、BREAKを永続封印する。 |
| + | ; 奥義を止める(おうぎをとめる) |
| + | : 魔力貫通ダメージを与え、敵がスキルを選択していた場合、スキルを永続封印する。 |
| + | ; 双ね鐘楼(かさねしょうろう) |
| + | : 連続斬りで筋力ダメージを与える。 |
| + | ; 無垢識・空の境界(むくしき・からのきょうかい) |
| + | : 宝具。ATTACK、GUARD、BREAKが全て封印されていると使用。99999ダメージ+即死でゲームオーバーになる。 |
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| == 登場作品と役柄 == | | == 登場作品と役柄 == |