Fate/Grand Order Duel -collection figure-

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Fate/Grand Order Duel -collection figure-
発売日 2018年8月1日
機種 ボードゲーム
開発元 DELiGHTWORKS
発売元 アニプレックス
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概要

Fate/Grand Order』のバトルをモチーフにした、英霊召喚ボードゲーム。
ゲーム内に登場するサーヴァントを完全再現したミニフィギュアとコマンドカードを用い、 マスターとなったプレイヤーが3騎のサーヴァントを使役し、ほかのマスターと戦い勝利することを目指す。

用語

ミニフィギュア
マップに置いてサーヴァントの位置を示すフィギュア。
用意するサーヴァントは3騎。1つのパーティにサーヴァントIDが同じサーヴァントは入れることはできない。基本的に3騎のサーヴァントのコストの合計は11以内だが、対戦相手との相談次第では緩和可能。
ミニフィギュアはコレクションとしても楽しめる。
サーヴァントID
サーヴァントごとに設定されたID。同じIDのサーヴァントはパーティに入れられない。
ステータスカード
サーヴァントの情報が書かれたカード。
レアリティ、コマンドカードの情報、クラス、名前、コスト、サーヴァントIDなどが書かれている。
コマンドカード
サーヴァントが持つ、5枚1セットのカード。
パワーとコマンドカードの種類について書かれている。
スキルカード
上級ルールのみで使用する。
チップ
ゲームで使用するチップ。パッケージに印刷してあるものを切り取って使用する。
プレイシート
カードやフィギュアを置くシート。公式ページより印刷して使用する。
「エリア」が描かれたプレイシートを「マップ」と呼ぶ。
ステータスカード置き場、チェインカウンター、コマンドデッキ置き場、トラッシュ、エリア、エリア(マスターエリア)などが存在する。
マスター
自分プレイヤーと相手プレイヤーのこと。
コスト
各サーヴァントに設定されたパーティを組むための数値。
合計が決められたコスト数値を超えないようにパーティを組む必要がある。
コマンドデッキ
サーヴァント3騎分のコマンドカード15枚を束ねたもの。
チャージフェイズに手札が5枚になるように引く。
マスターエリア
マップ上のマスターがいるエリア。
自分のマスターエリアに自分のサーヴァントは移動できず、相手のサーヴァントに自分のマスターエリアに移動されると負けとなる。
ターン
スタートフェイズ、アクションフェイズ、チャージフェイズ、エンドフェイズの4つのフェイズから出来ている一連の流れ。
自分と相手が交互に行うことでゲームを進行する。先攻のマスターからターンを行い、エンドフェイズが終わったら後攻のマスターのターンになる。
スタートフェイズ
ターンの始まり。何も行わないフェイズ。
アクションフェイズ
自分のサーヴァント1騎を隣接するエリアに移動させられるフェイズ。
チャージフェイズ
互いのマスターが、手札が5枚になるようにコマンドデッキからカードを引くフェイズ。
エンドフェイズ
お互い、チェインカウンターを1マス進めるフェイズ。
チップが既に一番右のマスにある場合は、チェインカウンターからチップを外す。
エンドフェイズが終わると相手プレイヤーにターンが移る。

公式サポート漫画

Fate/Grand Order Duel YA特異点 密室遊戯魔境 渋谷 渋谷決闘事件

2019年2月4日からヤングエースで連載。卓上ゲーム『Fate/Grand Order Duel』のプレイレポート漫画。作者は磨伸映一郎氏。

メモ

商品情報

脚注

注釈


出典


リンク