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また、中には真名解放を行わなくとも、武器や英霊自身の属性や特殊能力が宝具としての力を帯びている常時発動型の宝具も存在する<ref group = "注">例としては[[ディルムッド・オディナ]]の「破魔の紅薔薇」、[[ヘラクレス]]の「十二の試練」などがある。</ref>。<br>
 
また、中には真名解放を行わなくとも、武器や英霊自身の属性や特殊能力が宝具としての力を帯びている常時発動型の宝具も存在する<ref group = "注">例としては[[ディルムッド・オディナ]]の「破魔の紅薔薇」、[[ヘラクレス]]の「十二の試練」などがある。</ref>。<br>
 
あるいは英霊自身が宝具である場合もある<ref group = "注">[[ナーサリー・ライム]]の「誰かの為の物語」</ref>。<br>
 
あるいは英霊自身が宝具である場合もある<ref group = "注">[[ナーサリー・ライム]]の「誰かの為の物語」</ref>。<br>
1つの宝具に使用法によって2つの真名が用意されている場合<ref group = "注">[[クー・フーリン]]の「刺し穿つ死棘の槍」「突き穿つ死翔の槍」など。</ref>や、常時発動型宝具の特別な使用法に別の真名が設定されている、と言う場合もある<ref group = "注">[[イスカンダル]]の「神威の車輪」と「遥かなる蹂躙制覇」、[[ランスロット〔セイバー〕]]の「無毀なる湖光」と「縛鎖全断・過重湖光」など。</ref><br>
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1つの宝具に使用法によって2つの真名が用意されている場合<ref group = "注">[[クー・フーリン]]の「刺し穿つ死棘の槍」「突き穿つ死翔の槍」など。</ref>や、常時発動型宝具の特別な使用法に別の真名が設定されている<ref group = "注">[[イスカンダル]]の「神威の車輪」を用いた「遥かなる蹂躙制覇」、[[ランスロット〔セイバー〕]]の「無毀なる湖光」を用いた「縛鎖全断・過重湖光」など。</ref>、と言う場合もある。<br>
 
このように様々な真名のパターンがあり、宝具がどういったものであるかと言う定義を一義に定める事は難しい。唯一の共通点として挙げられるのは、それが「サーヴァントにとって切り札である」と言う点であり、逆に言えばそこさえ満たしていれば自由度は高い。
 
このように様々な真名のパターンがあり、宝具がどういったものであるかと言う定義を一義に定める事は難しい。唯一の共通点として挙げられるのは、それが「サーヴァントにとって切り札である」と言う点であり、逆に言えばそこさえ満たしていれば自由度は高い。
  
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