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:彼に残された十年の活動時間内では、どうあっても起動は行えないと判断したマリスビリーは、その起動を早める為に冬木の聖杯戦争に参加し勝利、大聖杯に「巨万の富」を願う事で起動を実現した。
 
:彼に残された十年の活動時間内では、どうあっても起動は行えないと判断したマリスビリーは、その起動を早める為に冬木の聖杯戦争に参加し勝利、大聖杯に「巨万の富」を願う事で起動を実現した。
 
:カルデアを制圧したNFFサービスに同行していた[[グレゴリー・ラスプーチン]]は「カルデアスは根源に到達する為に開発された」と発言しており、[[マリスビリー・アニムスフィア|マリスビリー]]自身が根源に到達する為に必要不可欠な要であったことが確実視されている。
 
:カルデアを制圧したNFFサービスに同行していた[[グレゴリー・ラスプーチン]]は「カルデアスは根源に到達する為に開発された」と発言しており、[[マリスビリー・アニムスフィア|マリスビリー]]自身が根源に到達する為に必要不可欠な要であったことが確実視されている。
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:期間限定イベント『雪原のメリークリスマス』では、入館時のアナウンスの名義が「カルデアス」となっていた(第1部プロローグの際は「アナウンス」名義)。
    
;近未来観測レンズ・シバ
 
;近未来観測レンズ・シバ
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::とはいえ肉体には非常に大きな負荷がかかり、青い飾りは安全弁も兼ねているため低リスクでの使用は七回が限度で、それを超えると神経を内側から焼かれるような有様になる<ref group="注">既存作品で類似の技を使用した例として[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (プリズマ☆イリヤ)]]がいる。こちらは神経系どころか筋系・血管系・リンパ系まで疑似魔術回路にする代物で、[[マジカルルビー]]が再度の使用を厳禁するレベルである。</ref>。
 
::とはいえ肉体には非常に大きな負荷がかかり、青い飾りは安全弁も兼ねているため低リスクでの使用は七回が限度で、それを超えると神経を内側から焼かれるような有様になる<ref group="注">既存作品で類似の技を使用した例として[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (プリズマ☆イリヤ)]]がいる。こちらは神経系どころか筋系・血管系・リンパ系まで疑似魔術回路にする代物で、[[マジカルルビー]]が再度の使用を厳禁するレベルである。</ref>。
 
::また、冠位時間神殿での戦いは最後であるため「生還」が最優先目標になっていないこともあり、マスターが死亡してしまった場合に「遺体の魔術回路を強制的に励起して召喚器として駆動させる」という機能も仕込まれている<ref group="注">当然だが、カルデアとしてもそんな事態にはなってほしくないため本当に最後の手段である。</ref>。
 
::また、冠位時間神殿での戦いは最後であるため「生還」が最優先目標になっていないこともあり、マスターが死亡してしまった場合に「遺体の魔術回路を強制的に励起して召喚器として駆動させる」という機能も仕込まれている<ref group="注">当然だが、カルデアとしてもそんな事態にはなってほしくないため本当に最後の手段である。</ref>。
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:;第五真説要素環境用カルデア制服
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::神代バビロニアという気温が高いかつエーテルの濃い環境下での活動と、それに見合った戦術の構築を前提とした魔術礼装・カルデアの改良特化運用型。
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::アニメ版「絶対魔獣戦線 バビロニア」で男性主人公が着用していた魔術礼装。後にアニメと連動する形でゲーム上でも実装された。
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::スキルは味方全体のBuster性能をアップする『一斉突撃』、味方単体に毎ターンHP回復状態を付与する『三重治療』、味方単体にNP獲得とNP獲得量をアップする『魔力変換』といった全体Busterバッファータイプ。
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:;カルデア・パスファインダー
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::山岳・森林地帯での<del>遊び</del>冒険を想定したスカウト風ユニフォーム。
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::スキルは味方単体のQuick性能と宝具威力をアップする『オリエンテーリング』、味方全体のクリティカル威力をアップする『キャンプファイヤー』、味方単体の毒・呪い・やけどを解除し、NPを増やす『サバイバルキット』。
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:;ハロウィン・ロイヤリティ
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::ミュージカル衣装と仮装を兼ねた王子様風のコスチューム。
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::スキルは味方単体のBuster性能と宝具威力をアップする『輝きのエスコート』、味方単体に無敵状態を付与する『純潔のコーディネイト』、味方単体の行動不能状態と封印状態を解除し、NPを増やす『幸福のリジェネレイト』。
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:;決戦用カルデア制服
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::異聞帯後半OPで登場した魔術礼装。極地用カルデア制服の地に魔術礼装・カルデアの要素を取り入れたデザインとなっている。
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::スキルは味方全体の攻撃力と宝具威力をアップする『決戦強化』、味方単体のHPを回復&攻撃弱体を解除する『前線回復』バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える『オーダーチェンジ』。
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:;支援礼装
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::コミック版『英霊剣豪七番勝負』に登場した、腕輪の形状をした魔術礼装の試作品。
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::これまでのカルデア製魔術礼装を改良したアイテムであり、回数に制限はあるが「現在装備している礼装以外のスキルを発動できる」という便利なアイテム。<del>ゲーム本編にも実装してくれ。</del><ref group="注">メタ的なことを言うと、英霊剣豪七番勝負のストーリー中でアトラス院制服に付属するスキルである「イシスの雨」が登場するので、通常のカルデア礼装でも使用できるようにする理由付けかもしれない。</ref>
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:;キャメロット魔術礼装
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::劇場アニメ『[[神聖円卓領域 キャメロット]]』で男性主人公が着用していた魔術礼装。
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::衣装名やスキルなどの正式な情報は不明。
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:;大帝衣
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::第2部6.5章『[[死想顕現界域 トラオム]]』で登場した衣装。主人公が「カール大帝」に成りすます為の変装服も兼ねている。礼装よりは魔術効果を持つ霊衣に近いためか、ゲーム内では未実装。
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::赤と金色の豪華なローブマントが特徴で、着用している間は味方全体のNPを10%増やす&宝具威力を30%アップする&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる『大帝特権』、味方単体に無敵状態を付与&弱体無効状態を付与&即死無効状態を付与する『威風堂々』、味方全体の攻撃力を20%アップ+スターを30個獲得する『王道のカリスマ』等の専用スキルが使用可能。
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:;総耶高校学生服
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::『Fate/Grand Order』7周年記念限定ミッションのクリア報酬として登場した、[[月姫]]に登場する主要人物が着用していた制服を模した魔術礼装。
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::スキルは味方単体のBusterカード性能をアップ&HPを回復する『高級カレーパン』、敵単体の即死耐性をダウン&スターを獲得する『境界を視る』、味方単体の状態異常解除&NPを増やす『夕焼けの教室』。
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:;新春の装い
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::神社の神主と巫女のような魔術礼装。
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::スキルは味方全体の宝具威力をアップ&NP獲得量をアップする『防災招福』、味方単体のOCを1段階増やす&NPを増やす『心願成就』、味方単体に弱体無効を付与&スターを獲得する『無病息災』。
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:;サマー・ストリート
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::南国ツアーを楽しむための魔術礼装。
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::男女共に白パーカーをベースにした、より普段着に近い装いとなっている。
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::スキルは味方単体のArtsカード性能をアップ&クリティカル威力をアップする『スカイブルー』、味方単体に回避状態を付与&NPを10%増やす『ウインドグリーン』、味方単体のArtsカードへのスター集中度をアップ&NPを10%増やす『ライトニングイエロー』。
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:;ホワイトクリスマス
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::サンタクロースをイメージしたクリスマス向けの魔術礼装。
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::スキルは味方単体の宝具威力をアップ&NP獲得量をアップする『ホーリーシャイン』、味方単体のHPを回復&毒・呪い・やけど状態を解除する『パウダースノー』、スターを獲得&味方全体のNPを少し増やす『リトルプレゼント』。
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:;ジャージ礼装<ref group = "注">名称はアニメ『Fate/Grand_Order_藤丸立香はわからない』第16話のシルエットクイズの名称より。</ref>
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::[[Fate/Grand_Order_藤丸立香はわからない]]にて、[[レオナルド・ダ・ヴィンチ〔ライダー〕|ダヴィンチちゃん]]が新たに作成した魔術礼装。
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::特に魔術的な機能は説明されておらず、着やすさと動きやすさを重視した礼装となっている。
    
==サークル==
 
==サークル==
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