差分
→か行
; カリュドーン狩り
; カリュドーン狩り
: 詳細不明。
: 詳細不明。
:『Grand Order』ではゲーム的に「自身に回避状態を付与&自身のNP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与&自身のNP獲得量をアップ」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。
: 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。
: 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
: 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 戦場であっても傷を受けず、生来より病を受けたことさえない、というアーラシュの逸話がスキルとなったもの。
: 戦場であっても傷を受けず、生来より病を受けたことさえない、というアーラシュの逸話がスキルとなったもの。
: 耐久のパラメータをランクアップさせ、攻撃を受けた際の被ダメージを減少させる。複合スキルであり、対毒スキルの能力も含まれている。
: 耐久のパラメータをランクアップさせ、攻撃を受けた際の被ダメージを減少させる。複合スキルであり、対毒スキルの能力も含まれている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の防御力をアップし、毒耐性をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップし、毒耐性をアップ」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: ただし、その為にはある程度会話や様子を見ることで、その人間の得手不得手などを理解する必要がある。
: ただし、その為にはある程度会話や様子を見ることで、その人間の得手不得手などを理解する必要がある。
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のクリティカル威力をアップし、NPを増やす」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップし、NPを増やす」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 蒸気機関製の全身機械鎧を常に身に纏う。
: 蒸気機関製の全身機械鎧を常に身に纏う。
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力を上昇させ、無敵効果を付与する」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力を上昇させ、無敵効果を付与する」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 騎士王への諫言
; 騎士王への諫言
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の強化状態を解除&クリティカル発生率をダウン」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体の強化状態を解除&クリティカル発生率をダウン」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: アン・ボニー&メアリー・リードの騎乗は「航海」スキルによって失われている。
: アン・ボニー&メアリー・リードの騎乗は「航海」スキルによって失われている。
: 新撰組が騎馬を駆って活躍したという逸話は無く、沖田のものは申し訳程度のクラス別補正である。
: 新撰組が騎馬を駆って活躍したという逸話は無く、沖田のものは申し訳程度のクラス別補正である。
:『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクイックカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
:『Grand Order』では「自身のクイックカードの性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 自己強化ではなく相手の判定ミスを誘うスキル。一瞬の勝機に賭ける冷静な観察力。
: 自己強化ではなく相手の判定ミスを誘うスキル。一瞬の勝機に賭ける冷静な観察力。
: 具体的に言うとクリティカルスターを多く発生させる。
: 具体的に言うとクリティカルスターを多く発生させる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率を大アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率を大アップ」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
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: ナイト・オブ・オーナー。本来は宝具。
: ナイト・オブ・オーナー。本来は宝具。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に毎ターンスター獲得状態を付与&クリティカル威力をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与&クリティカル威力をアップ」という効果のスキル。
; 鬼種の魔
; 鬼種の魔
: 鬼の異能および魔性を表すスキル。天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルだが、『Grand Order』においては効果に調整が施されている。魔力放出の形態は「熱」にまつわる例が多い。
: 鬼の異能および魔性を表すスキル。天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルだが、『Grand Order』においては効果に調整が施されている。魔力放出の形態は「熱」にまつわる例が多い。
: 茨木童子の場合は「炎」。
: 茨木童子の場合は「炎」。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の攻撃力をアップ&自身の宝具威力をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ&自身の宝具威力をアップ」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 隙あらばキスシーンをねじ込み、お茶の間を凍りつかせる褐色の小悪魔となってしまった。
: 隙あらばキスシーンをねじ込み、お茶の間を凍りつかせる褐色の小悪魔となってしまった。
: 「でも、あくまで医療行為なんだから勘違いしないでよねっ」とは本人の弁。
: 「でも、あくまで医療行為なんだから勘違いしないでよねっ」とは本人の弁。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPを増やす&自身のクリティカル威力をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身のクリティカル威力をアップ」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: 時に不可能を可能とする奇跡。
: 時に不可能を可能とする奇跡。
: 星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なるものである。適用される物事についても異なっている。
: 星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なるものである。適用される物事についても異なっている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のHPを回復し、弱体解除」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方全体のHPを回復し、弱体解除」という効果のスキル。
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; 狐の嫁入り
; 狐の嫁入り
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。ライバルの一人、[[鈴鹿御前|JK烏帽子]]の第一宝具を見て「天気雨ならこっちの専売特許じゃーーい!」と覚醒した。
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。ライバルの一人、[[鈴鹿御前|JK烏帽子]]の第一宝具を見て「天気雨ならこっちの専売特許じゃーーい!」と覚醒した。
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のアーツカード性能をアップ」(強化後は+「HP回復」)という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体のアーツカード性能をアップ」(強化後は+「HP回復」)という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: カーミラの場合は思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。
: カーミラの場合は思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。
: エウリュアレとステンノの場合、一番好きな血は妹[[メドゥーサ]]のものであり、彼女の血を吸うと魔力が大回復する。
: エウリュアレとステンノの場合、一番好きな血は妹[[メドゥーサ]]のものであり、彼女の血を吸うと魔力が大回復する。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体のチャージ時間を高確率で減らし、自身のNPを増やす」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージ時間を高確率で減らし、自身のNPを増やす」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
; 窮地の智慧
; 窮地の智慧
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体のチャージを減らす&自身の弱体状態解除&スター獲得」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを減らす&自身の弱体状態解除&スター獲得」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || 備考
! ランク || 保有者 || 備考
: Eランクの金時は通常時は狂化の恩恵を受けないが、その代わりに正常な思考力を保つ。ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。この際、全身が真っ赤になる。
: Eランクの金時は通常時は狂化の恩恵を受けないが、その代わりに正常な思考力を保つ。ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。この際、全身が真っ赤になる。
: E-ランクのエリザベートは理性を残しているが、恩恵は筋力と耐久がより「痛みを知らない」状態になっただけ。真名そのものがバーサーカーという言葉に影響を受けているベオウルフは理性はあり高等な会話も可能でステータスにも何ら影響はなく、多少の凶暴性が残っている程度。
: E-ランクのエリザベートは理性を残しているが、恩恵は筋力と耐久がより「痛みを知らない」状態になっただけ。真名そのものがバーサーカーという言葉に影響を受けているベオウルフは理性はあり高等な会話も可能でステータスにも何ら影響はなく、多少の凶暴性が残っている程度。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のバスターカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のバスターカードの性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
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:
; 恐慌の声
; 恐慌の声
:* Rank A:バーサーカー/アサシン/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
:* Rank A:バーサーカー/アサシン/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスタン付与成功率をアップ&敵単体に低確率でスタン付与」という効果として設定されている。ジキル&ハイドの場合、ハイド時は「さらにスタン付与成功率をアップ」という効果が追加される。
: 『Grand Order』では「自身のスタン付与成功率をアップ&敵単体に低確率でスタン付与」という効果のスキル。ジキル&ハイドの場合、ハイド時は「さらにスタン付与成功率をアップ」という効果が追加される。
:
:
; 狂信
; 狂信
:* Rank A:アサシン/[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]
:* Rank A:アサシン/[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクイックカード性能をアップし、回避状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のクイックカード性能をアップし、回避状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; キルケーの教え
; キルケーの教え
:* Rank A:キャスター/[[メディア]]
:* Rank A:キャスター/[[メディア]]
: メディアの姉弟子であった魔女キルケーの教え。
: メディアの姉弟子であった魔女キルケーの教え。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体の弱体を解除&NP獲得量アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体の弱体を解除&NP獲得量アップ」という効果のスキル。
:
:
; 銀河流星剣
; 銀河流星剣
:* Rank C:アサシン/[[謎のヒロインX]]
:* Rank C:アサシン/[[謎のヒロインX]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のセイバーに対する攻撃時のスター発生率を超アップ&セイバー特攻状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のセイバーに対する攻撃時のスター発生率を超アップ&セイバー特攻状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 金羊の皮
; 金羊の皮
: アルゴンコイン。本来は宝具。とっても高価。
: アルゴンコイン。本来は宝具。とっても高価。
: 竜を召喚できるとされるが、メディアには幻獣召喚能力はないので使用できない。
: 竜を召喚できるとされるが、メディアには幻獣召喚能力はないので使用できない。
: ふかふかした心地よい手触りなせいか、『Grand Order』ではゲーム的に「'''皮を愛でて自身のHPを回復'''」という効果を持つスキルとして設定されている。
: ふかふかした心地よい手触りなせいか、『Grand Order』では「'''皮を愛でて自身のHPを回復'''」という効果を持つスキルとなっている。
:
:
; クイックドロウ
; クイックドロウ
:* Rank A+:アーチャー/[[ビリー・ザ・キッド]]
:* Rank A+:アーチャー/[[ビリー・ザ・キッド]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPを増やす」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす」という効果のスキル。
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:
; クラックアイス
; クラックアイス
: 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。自己を含めた軍としての力を最大限に引き出す。
: 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。自己を含めた軍としての力を最大限に引き出す。
: A+ランクであれば、死を覚悟し命尽きるまで戦うことを決意した死兵に等しい力を持つ。
: A+ランクであれば、死を覚悟し命尽きるまで戦うことを決意した死兵に等しい力を持つ。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の攻撃力をアップ&与ダメージプラス状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ&与ダメージプラス状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 軍師の忠言
; 軍師の忠言
: ランクが上がれば上がるほどその助言の正しい確率は向上し、A+ランクであればあらゆる不測の事態を含めても、100%敵中する。
: ランクが上がれば上がるほどその助言の正しい確率は向上し、A+ランクであればあらゆる不測の事態を含めても、100%敵中する。
: これに対抗するには、あらゆる分析を打破するレベルの幸運、あるいはスキルを持つことが求められる。
: これに対抗するには、あらゆる分析を打破するレベルの幸運、あるいはスキルを持つことが求められる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の防御力をアップ&被ダメージカット状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ&被ダメージカット状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 軍略
; 軍略
: 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
: 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
: 信長は対城宝具に対しても補正を得られる。
: 信長は対城宝具に対しても補正を得られる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の宝具威力アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力アップ」という効果のスキル。
:
:
; 経験値ボーナス
; 経験値ボーナス
: 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
: 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
: だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
: だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に毎ターンスター獲得を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得を付与」という効果として設定のスキル。
:
:
; 芸術審美
; 芸術審美
: アマデウスの場合、芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、高確率で真名を看破できる。
: アマデウスの場合、芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、高確率で真名を看破できる。
: ジル・ド・レェの場合、芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、ごく低い確率で真名を看破できる。
: ジル・ド・レェの場合、芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、ごく低い確率で真名を看破できる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵サーヴァント単体の宝具与ダメージダウン」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵サーヴァント単体の宝具与ダメージダウン」という効果のスキル。
:
:
; 外科手術
; 外科手術
: マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。
: マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。
: 120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。
: 120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のHPを回復」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを回復」という効果のスキル。
:
:
; 気配感知
; 気配感知
: 小次郎のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
: 小次郎のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
: セミラミスもやはり自ら攻撃態勢に移行するとランクが大幅に下がるが、毒を忍ばせようとする場合はこの限りではない。
: セミラミスもやはり自ら攻撃態勢に移行するとランクが大幅に下がるが、毒を忍ばせようとする場合はこの限りではない。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ」という効果のパッシブスキル。
:
:
; 獣殺し
; 獣殺し
:* Rank B+:ランサー/[[クー・フーリン (Prototype)]]
:* Rank B+:ランサー/[[クー・フーリン (Prototype)]]
: 魔獣や野生動物に対する特攻。獣の性質を深く知るクー・フーリンは、獣の殺し方を知っている。
: 魔獣や野生動物に対する特攻。獣の性質を深く知るクー・フーリンは、獣の殺し方を知っている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(&スター集中度アップ)」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(&スター集中度アップ)」という効果のスキル。
:
:
; 圏境
; 圏境
: 極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。
: 極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。
: 李書文にとっては、気配遮断の代用にもなっている。
: 李書文にとっては、気配遮断の代用にもなっている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に回避状態を付与&スター集中状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与&スター集中状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 賢者の石
; 賢者の石
:* Rank A:キャスター/[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
:* Rank A:キャスター/[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体にガッツ付与」という効果のスキルとして設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ付与」という効果のスキル。
:
:
; 原初の一
; 原初の一
: スカサハの場合、北欧の魔術刻印・ルーンを有してる。ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン―――北欧のオーディンによって世界に見出されたモノである。
: スカサハの場合、北欧の魔術刻印・ルーンを有してる。ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン―――北欧のオーディンによって世界に見出されたモノである。
: クー・フーリンに対して原初の18のルーンを授けたとされる彼女は、戦士であると同時に強力な魔術師でもある。
: クー・フーリンに対して原初の18のルーンを授けたとされる彼女は、戦士であると同時に強力な魔術師でもある。
: 『Grand Order』ではスカサハのものはゲーム的に「味方単体のクイックカード性能をアップ」という効果、ブリュンヒルデのものは「敵単体のクリティカル発生率をダウン&宝具威力をダウン」という効果、クー・フーリンのものは「自身のクリティカル威力アップ&弱体耐性アップ&NP増加」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』ではスカサハは「味方単体のクイックカード性能をアップ」、ブリュンヒルデは「敵単体のクリティカル発生率をダウン&宝具威力をダウン」、クー・フーリンは「自身のクリティカル威力アップ&弱体耐性アップ&NP増加」という効果のスキル。
:
:
; 原初のルーン(海)
; 原初のルーン(海)
:* Rank A:アサシン/[[スカサハ#アサシン (Grand Order)|スカサハ]]
:* Rank A:アサシン/[[スカサハ#アサシン (Grand Order)|スカサハ]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のHPを回復&味方単体に被ダメージカット状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを回復&味方単体に被ダメージカット状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 献身の覚悟
; 献身の覚悟
: 自己犠牲さえ厭わない、愛する者への想い。
: 自己犠牲さえ厭わない、愛する者への想い。
: 防御・回復系の魔術やスキルやアイテムの使用効果に対してプラス補正がかかる。
: 防御・回復系の魔術やスキルやアイテムの使用効果に対してプラス補正がかかる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の与回復力をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の与回復力をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 恋の追跡者
; 恋の追跡者
: ストーキングのパワーアップスキル。夏の暑さが、清姫こときよひーの体内エンジンを加速させる。
: ストーキングのパワーアップスキル。夏の暑さが、清姫こときよひーの体内エンジンを加速させる。
: 咆哮する臓腑、加速する肺、吐息はニトロの匂いが漂い、相手が如何なる場所に存在しようとも超高々速追跡を開始する。
: 咆哮する臓腑、加速する肺、吐息はニトロの匂いが漂い、相手が如何なる場所に存在しようとも超高々速追跡を開始する。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の防御力をダウン&敵単体の攻撃力をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン&敵単体の攻撃力をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 航海
; 航海
: 船の操舵技術。海のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。
: 船の操舵技術。海のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。
: アンとメアリーの場合、海賊として暮らしていただけにあってか二人共に天才的。
: アンとメアリーの場合、海賊として暮らしていただけにあってか二人共に天才的。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率を大アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率を大アップ」という効果のスキル。
:
:
; 紅顔の美少年
; 紅顔の美少年
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「人型の敵単体に魅了を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「人型の敵単体に魅了を付与」という効果のスキル。
:
:
; 高速詠唱
; 高速詠唱
: [[魔術]]の詠唱を高速化するスキル。一人前の魔術師でも一分は必要とする大魔術の詠唱を半分の三十秒で成せる。
: [[魔術]]の詠唱を高速化するスキル。一人前の魔術師でも一分は必要とする大魔術の詠唱を半分の三十秒で成せる。
: アンデルセンは魔術師ではなく作家なので、原稿の進みに恩恵がある。
: アンデルセンは魔術師ではなく作家なので、原稿の進みに恩恵がある。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPをすごく増やす」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のNPをすごく増やす」という効果のスキル。
:
:
; 高速神言
; 高速神言
: 呪文・魔術回路の接続を必要としない。区分としては一小節に該当するが、発動速度は一工程と同等かそれ以上。しかも威力は五小節以上の大魔術に相当する。呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。
: 呪文・魔術回路の接続を必要としない。区分としては一小節に該当するが、発動速度は一工程と同等かそれ以上。しかも威力は五小節以上の大魔術に相当する。呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。
: 現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
: 現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPをものすごく増やす」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のNPをものすごく増やす」という効果のスキル。
:
:
; 高速読経
; 高速読経
:* Rank A:キャスター/[[玄奘三蔵]]
:* Rank A:キャスター/[[玄奘三蔵]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPをすごく増やす&宝具威力アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』ではに「自身のNPをすごく増やす&宝具威力アップ」という効果のスキル。
:
:
; 皇帝特権
; 皇帝特権
: 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。
: 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。
: Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
: Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果として設定されている。実際には、「HP回復」が100%行われ、加えて「攻撃力アップ」「防御力アップ」がそれぞれ一定確率で与えられる効果。
: 『Grand Order』では「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果のスキル。実際には、「HP回復」が100%行われ、加えて「攻撃力アップ」「防御力アップ」がそれぞれ一定確率で与えられる効果。
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; 鋼鉄の決意
; 鋼鉄の決意
:* Rank EX:アヴェンジャー/[[巌窟王 エドモン・ダンテス]]
:* Rank EX:アヴェンジャー/[[巌窟王 エドモン・ダンテス]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に無敵貫通状態を付与&攻撃力アップ&弱体耐性アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与&攻撃力アップ&弱体耐性アップ」という効果のスキル。
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; 拷問技術
; 拷問技術
: エリザベートとカーミラの場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。
: エリザベートとカーミラの場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。
: エリザベートの場合は対女性でさらにダメージ補正がかかり、カーミラの場合は若年の頃より遥かに経験を積んでいる。
: エリザベートの場合は対女性でさらにダメージ補正がかかり、カーミラの場合は若年の頃より遥かに経験を積んでいる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の防御力をダウン」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン」という効果のスキル。
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; 国王一座
; 国王一座
: 影役者のセリフはシェイクスピアが決められるが、セリフの細かな部分(普段の口調や呼び掛けなど)は、真似た対象に自動的に追随するため、その点で露呈することはない。
: 影役者のセリフはシェイクスピアが決められるが、セリフの細かな部分(普段の口調や呼び掛けなど)は、真似た対象に自動的に追随するため、その点で露呈することはない。
: 論理では偽物と分かっていても、この魔術を打破するには強い精神力が必要となる。
: 論理では偽物と分かっていても、この魔術を打破するには強い精神力が必要となる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のNP増加&スター発生率アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体のNP増加&スター発生率アップ」という効果のスキル。
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; 護国の鬼将
; 護国の鬼将
:* Rank A:アサシン/[[謎のヒロインX]]
:* Rank A:アサシン/[[謎のヒロインX]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ」という効果のスキル。
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; コレクター
; コレクター
: ちなみにEXとは規格外の意味だが、ギルガメッシュの場合はもはや「おまえのものは我のもの」状態で様々な財宝が彼の蔵にカウントされていく。
: ちなみにEXとは規格外の意味だが、ギルガメッシュの場合はもはや「おまえのものは我のもの」状態で様々な財宝が彼の蔵にカウントされていく。
: これは対象の財宝そのものを献上させる事もあれば、それの元になった"原典"を自分の蔵から見つけ出してラベリングし直す、という場合もある。
: これは対象の財宝そのものを献上させる事もあれば、それの元になった"原典"を自分の蔵から見つけ出してラベリングし直す、という場合もある。
: 『CCC』ではゲーム的に「戦闘終了時のアイテム入手率が上昇」という効果として設定されている。
: 『CCC』では「戦闘終了時のアイテム入手率が上昇」という効果のパッシブスキル。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にスター集中状態大を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態大を付与」という効果のスキル。
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; 根源接続
; 根源接続
: 「 」から生じ、「 」を辿るもの。世界の理、太極図が示す陰陽。
: 「 」から生じ、「 」を辿るもの。世界の理、太極図が示す陰陽。
: 即ち万能の願望機の証であり、このスキルを持つ者にとってパラメーターは意味はないものとなる。
: 即ち万能の願望機の証であり、このスキルを持つ者にとってパラメーターは意味はないものとなる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のバスター・クイック・アーツカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のバスター・クイック・アーツカードの性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
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; コンビネーション
; コンビネーション
: Cランクならば、どれほど苛烈な戦場でも目線一つで互いの行動を把握、最適な行動を取る。
: Cランクならば、どれほど苛烈な戦場でも目線一つで互いの行動を把握、最適な行動を取る。
: メアリーとアンの場合、宝具も大きく影響を受けるスキルである。
: メアリーとアンの場合、宝具も大きく影響を受けるスキルである。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力をアップ&スター集中」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ&スター集中」という効果のスキル。
=== さ行 ===
=== さ行 ===