差分
→さ行
:* Rank A:ライダー/[[モードレッド#ライダー (Grand Order)|モードレッド]]
:* Rank A:ライダー/[[モードレッド#ライダー (Grand Order)|モードレッド]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のアーツカード性能をアップ&自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能をアップ&自身のスター発生率をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 最果ての加護
; 最果ての加護
:* Rank A:ランサー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕]]、ランサー/[[アルトリア・ペンドラゴン]]
:* Rank A:ランサー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕]]、ランサー/[[アルトリア・ペンドラゴン]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にスター集中を付与&自身のクリティカル威力をアップ&スター獲得」「自身のNPを増やす&自身の弱体状態を解除」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』ではオルタは「自身にスター集中を付与&自身のクリティカル威力をアップ&スター獲得」「自身のNPを増やす&自身の弱体状態を解除」という効果のスキル。
:
:
; 左歯噛咬
; 左歯噛咬
:* Rank C:アヴェンジャー/[[アンリマユ]]
:* Rank C:アヴェンジャー/[[アンリマユ]]
: タルウィ。アンリマユが持つ奇形の短剣。
: タルウィ。アンリマユが持つ奇形の短剣。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体のチャージを減らす&攻撃力をダウン」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを減らす&攻撃力をダウン」という効果のスキル。
:
:
; 授かりの英雄
; 授かりの英雄
:* Rank A:アーチャー/[[アルジュナ]]
:* Rank A:アーチャー/[[アルジュナ]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPを増やす&毎ターンHP回復を付与&毎ターンスター獲得状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&毎ターンHP回復を付与&毎ターンスター獲得状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 皐月の王
; 皐月の王
:* Rank B:アーチャー/[[ロビンフッド]]
:* Rank B:アーチャー/[[ロビンフッド]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
:『Grand Order』ではゲーム的に「自身に必中状態を付与&自身に回避状態を付与&スターを獲得」という効果として設定されている。
:『Grand Order』では「自身に必中状態を付与&自身に回避状態を付与&スターを獲得」という効果のスキル。
:
:
;サマー・スプラッシュ!
;サマー・スプラッシュ!
:* Rank A+:アーチャー/[[アルトリア・ペンドラゴン#アーチャー (Grand Order)|アルトリア・ペンドラゴン]]
:* Rank A+:アーチャー/[[アルトリア・ペンドラゴン#アーチャー (Grand Order)|アルトリア・ペンドラゴン]]
:詳細不明。
:詳細不明。
:『Grand Order』ではゲーム的に「自身のアーツカード性能をアップ&味方全体の防御力をアップ」という効果として設定されている。
:『Grand Order』では「自身のアーツカード性能をアップ&味方全体の防御力をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 三蔵の教え
; 三蔵の教え
:* Rank A:キャスター/[[玄奘三蔵]]
:* Rank A:キャスター/[[玄奘三蔵]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のNP獲得量アップ&スター獲得率アップ&弱体解除」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量アップ&スター獲得率アップ&弱体解除」という効果のスキル。
:
:
; 三度、落陽を迎えても
; 三度、落陽を迎えても
: 自決したネロはその三日後、ローマ兵士に発見された。最期を憐れに思った兵士が布をかけた時に一度だけ目を開け、ローマ兵士を労ったという。
: 自決したネロはその三日後、ローマ兵士に発見された。最期を憐れに思った兵士が布をかけた時に一度だけ目を開け、ローマ兵士を労ったという。
: 『EXTRA』にてネロが使用できるスキルの一つ。自身のHPが0になった際に、一度だけ復活するリレイズ効果を付与する。
: 『EXTRA』にてネロが使用できるスキルの一つ。自身のHPが0になった際に、一度だけ復活するリレイズ効果を付与する。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にガッツ状態を3回付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を3回付与」という効果のスキル。
:
:
; 支援呪術
; 支援呪術
:* Rank C:バーサーカー/[[エイリーク・ブラッドアクス]]
:* Rank C:バーサーカー/[[エイリーク・ブラッドアクス]]
: 敵対者のステータスを1ランクダウンさせる。夫に負けず劣らず悪名高い女魔術師グンヒルドによる呪い。
: 敵対者のステータスを1ランクダウンさせる。夫に負けず劣らず悪名高い女魔術師グンヒルドによる呪い。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の攻撃力・防御力をダウン」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体の攻撃力・防御力をダウン」という効果のスキル。
:
:
; 支援砲撃
; 支援砲撃
:* Rank EX:アサシン/[[謎のヒロインX]]
:* Rank EX:アサシン/[[謎のヒロインX]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「1ターン後に敵全体に中確率でスタンを付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「1ターン後に敵全体に中確率でスタンを付与」という効果のスキル。
:
:
; 仕切り直し
; 仕切り直し
:* Rank C:ランサー/[[クー・フーリン]]、キャスター/[[クー・フーリン]]
:* Rank C:ランサー/[[クー・フーリン]]、キャスター/[[クー・フーリン]]
: 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。
: 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の弱体状態解除&HP回復」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の弱体状態解除&HP回復」という効果のスキル。
:
:
; 自己暗示
; 自己暗示
: シュヴァリエ・デオンは時には男、時には女と、肉体の性別を変化させている。
: シュヴァリエ・デオンは時には男、時には女と、肉体の性別を変化させている。
: EXランクになると、もはや保有者の心象世界では何が起きているのか理解の外である。
: EXランクになると、もはや保有者の心象世界では何が起きているのか理解の外である。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の弱体状態解除&弱体耐性大アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の弱体状態解除&弱体耐性大アップ」という効果のスキル。
:
:
; 自己改造
; 自己改造
:* Rank ?:バーサーカー/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
:* Rank ?:バーサーカー/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
: 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。
: 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクリティカル威力アップ」という効果として設定されている。これに加え、AランクのナーサリーとEXランクのジャンヌオルタには「スター集中アップ」が追加されている。またアサシンのヘンリー・ジキル&ハイドは、ハイド時に「さらにクリティカル威力アップ」という効果が追加される。
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力アップ」という効果のスキル。これに加え、AランクのナーサリーとEXランクのジャンヌオルタには「スター集中アップ」が追加されている。またアサシンのヘンリー・ジキル&ハイドは、ハイド時に「さらにクリティカル威力アップ」という効果が追加される。
:
:
; 自己回復(魔力)
; 自己回復(魔力)
:* Rank E:アヴェンジャー/[[アンリマユ]]
:* Rank E:アヴェンジャー/[[アンリマユ]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に毎ターンNP獲得状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 自己保存
; 自己保存
:* Rank B:キャスター/[[ウィリアム・シェイクスピア]]
:* Rank B:キャスター/[[ウィリアム・シェイクスピア]]
: 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
: 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に無敵状態を付与&HP回復」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与&HP回復」という効果のスキル。
:
:
; 自陣防御
; 自陣防御
:* Rank B:キャスター/[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン#キャスター (Grand Order)|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]
:* Rank B:キャスター/[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン#キャスター (Grand Order)|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に無敵状態を付与&NP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与&NP獲得量をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 死滅願望
; 死滅願望
:* Rank A:アヴェンジャー/[[アンリマユ]]
:* Rank A:アヴェンジャー/[[アンリマユ]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に毎ターンクイック性能がアップする効果を付与&5ターン後に戦闘不能」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンクイック性能がアップする効果を付与&5ターン後に戦闘不能」という効果のスキル。
:
:
; シャーマニズム
; シャーマニズム
:* Rank B:キャスター[[ジェロニモ]]
:* Rank B:キャスター[[ジェロニモ]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のアーツカード性能をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 射撃
; 射撃
: 銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
: 銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
: アン・ボニーの射撃能力は、揺れる船上でマスケット銃を命中させる程の腕前。
: アン・ボニーの射撃能力は、揺れる船上でマスケット銃を命中させる程の腕前。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクリティカル威力をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 十の王冠
; 十の王冠
: 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。
: 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。
: 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる
: 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクイックカード性能をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のクイックカード性能をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 祝福されぬ生誕
; 祝福されぬ生誕
:* Rank B:アーチャー/[[トリスタン]]
:* Rank B:アーチャー/[[トリスタン]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPを増やす&宝具封印状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&宝具封印状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 守護騎士
; 守護騎士
: 高潔な騎士にして、数多の国々で「守護」を期待される聖人、ゲオルギウスに与えられた希少スキル。
: 高潔な騎士にして、数多の国々で「守護」を期待される聖人、ゲオルギウスに与えられた希少スキル。
: 他者を守る純粋な使命感によって、その防御力は短時間ではあるが、凄まじい上昇を見せる。
: 他者を守る純粋な使命感によって、その防御力は短時間ではあるが、凄まじい上昇を見せる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にターゲット集中状態を付与&防御力をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与&防御力をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 守護の獣
; 守護の獣
:* Rank B:キャスター/[[ジェロニモ]]
:* Rank B:キャスター/[[ジェロニモ]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクイックカード性能をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のクイックカード性能をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 守護の誓約
; 守護の誓約
:* Rank B:セイバー/[[ベディヴィエール]]
:* Rank B:セイバー/[[ベディヴィエール]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の防御力をアップ&弱体耐性をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ&弱体耐性をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 呪術
; 呪術
: 玉藻の前が操る呪術は『ダキニ天法』と呼ばれ、地位や財産を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった権力を得る秘術や、死期を悟る法がある。
: 玉藻の前が操る呪術は『ダキニ天法』と呼ばれ、地位や財産を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった権力を得る秘術や、死期を悟る法がある。
: ただし、玉藻の前の場合は過去に懲りたのか、そういった術を使いたがらない。
: ただし、玉藻の前の場合は過去に懲りたのか、そういった術を使いたがらない。
: タマモキャットの場合も、もともとは強力な『ダキニ天法』をマスターしていたが、このカタチになった事で軒並み忘れてしまった。
: タマモキャットも、もともとは強力な『ダキニ天法』をマスターしていたが、このカタチになった事で軒並み忘れてしまった。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体のチャージを確率で減らす」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを確率で減らす」という効果のスキル。
:
:
; 出演続行
; 出演続行
:* Rank A:キャスター/[[エリザベート=バートリー]]
:* Rank A:キャスター/[[エリザベート=バートリー]]
: 戦闘続行が変化したスキル。主役として復活するため、クリティカル・スターがついてまわる。
: 戦闘続行が変化したスキル。主役として復活するため、クリティカル・スターがついてまわる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にガッツ状態を付与&スター獲得」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与&スター獲得」という効果のスキル。
:
:
; 殉教者の魂
; 殉教者の魂
:* Rank B+:ライダー/ [[ゲオルギウス]]
:* Rank B+:ライダー/ [[ゲオルギウス]]
: 精神面への干渉を無効化する精神防御。ゲオルギウスは幾度となく棄教を迫られ、数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった強靭なる信仰の持ち主である。
: 精神面への干渉を無効化する精神防御。ゲオルギウスは幾度となく棄教を迫られ、数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった強靭なる信仰の持ち主である。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の精神異常弱体耐性アップ&HP回復」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の精神異常弱体耐性アップ&HP回復」という効果のスキル。
:
:
; 召喚術
; 召喚術
:* Rank A:ランサー/[[清姫#ランサー (Grand Order)|清姫]]
:* Rank A:ランサー/[[清姫#ランサー (Grand Order)|清姫]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵全体のクリティカル発生率をダウン」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵全体のクリティカル発生率をダウン」という効果のスキル。
:
:
; 情報抹消
; 情報抹消
: 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。
: 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。
: 企画段階ではカメラなどの機器類にも情報抹消は有効となっていたが、小説版『Apocrypha』ではカメラによる撮影が可能と設定が変更されている。
: 企画段階ではカメラなどの機器類にも情報抹消は有効となっていたが、小説版『Apocrypha』ではカメラによる撮影が可能と設定が変更されている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の強化状態を解除&クリティカル率ダウン 」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体の強化状態を解除&クリティカル率ダウン 」という効果のスキル。
:
:
; 処刑人
; 処刑人
: 悪を以て悪を断つ、究極の裁断行為。
: 悪を以て悪を断つ、究極の裁断行為。
: 属性・悪に対するダメージが向上する。また、そのサーヴァントの行為が悪と見なされた場合も対象となる。
: 属性・悪に対するダメージが向上する。また、そのサーヴァントの行為が悪と見なされた場合も対象となる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に悪特攻状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に悪特攻状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 女難の美
; 女難の美
:* Rank A:ランサー/[[フィン・マックール]]
:* Rank A:ランサー/[[フィン・マックール]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に確率で回避状態を付与&ターゲット集中状態を付与&女性からの魅了耐性ダウン」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に確率で回避状態を付与&ターゲット集中状態を付与&女性からの魅了耐性ダウン」という効果のスキル。
:
:
; 殿の矜持
; 殿の矜持
: 防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。
: 防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。
: レオニダス一世はテルモピュライの戦いの逸話から取得しており、宝具との組み合わせで、対軍宝具すら防ぎきる。
: レオニダス一世はテルモピュライの戦いの逸話から取得しており、宝具との組み合わせで、対軍宝具すら防ぎきる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にターゲット集中状態を付与&NP獲得量アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与&NP獲得量アップ」という効果のスキル。
:
:
; 心眼(偽)
; 心眼(偽)
: 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
: 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
: 無銘の説明文のみ「心眼・真」と同じものになっており、「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
: 無銘の説明文のみ「心眼・真」と同じものになっており、「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に回避状態を付与&クリティカル威力アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与&クリティカル威力アップ」という効果のスキル。
:
:
; 心眼(真)
; 心眼(真)
: 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
: 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
: アルケイデスは神から与えられた本能を捨てているため人として積み上げた技術により発現している。
: アルケイデスは神から与えられた本能を捨てているため人として積み上げた技術により発現している。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に回避状態を付与&防御力アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与&防御力アップ」という効果のスキル。
:
:
; 真紅の勇者伝説
; 真紅の勇者伝説
: タマモちゃんサマーの女神変生と同タイプの超バフ。
: タマモちゃんサマーの女神変生と同タイプの超バフ。
: しかし、これだけの使用条件がありながらランダム要素があるというバクチ技。あそび人としか思えない。
: しかし、これだけの使用条件がありながらランダム要素があるというバクチ技。あそび人としか思えない。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「NPが100以上あるときのみ発動可能」という条件の元、「NPを100消費する」デメリット効果に併せて以下のいずれかの効果がランダムで一つ発動する。
: 『Grand Order』では「NPが100以上あるときのみ発動可能」という条件の元、「NPを100消費する」デメリット効果に併せて以下のいずれかの効果がランダムで一つ発動する。
: 内容は「自身のバスターカード性能をアップ」、「味方全体に無敵状態を付与」、「味方全体のHP回復」、「味方全体の攻撃力アップ」、「スター大量獲得」。
: 内容は「自身のバスターカード性能をアップ」、「味方全体に無敵状態を付与」、「味方全体のHP回復」、「味方全体の攻撃力アップ」、「スター大量獲得」。
:
:
: 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
: 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
: ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。
: ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の弱体耐性アップ&HP大回復(A+++では追加で攻撃力・防御力アップ)」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の弱体耐性アップ&HP大回復(A+++では追加で攻撃力・防御力アップ)」という効果のスキル。
:
:
; 紳士的な愛
; 紳士的な愛
:* Rank C:ライダー/[[エドワード・ティーチ]]
:* Rank C:ライダー/[[エドワード・ティーチ]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
:『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のHPを回復&自身を除く味方全体の[女性]のHPを回復」という効果として設定されている。
:『Grand Order』では「味方全体のHPを回復&自身を除く味方全体の[女性]のHPを回復」という効果のスキル。
:
:
; 神授の智慧
; 神授の智慧
: ランサーの玉藻の前は夏の太陽補正で天照としての側面が漏れているためA++ランクに上がっている。
: ランサーの玉藻の前は夏の太陽補正で天照としての側面が漏れているためA++ランクに上がっている。
: 秀吉は『日輪の子』の効果により日数経過で神性を得る。召喚後4日目から神性を獲得し、最終的には7日目にAランクとなる。
: 秀吉は『日輪の子』の効果により日数経過で神性を得る。召喚後4日目から神性を獲得し、最終的には7日目にAランクとなる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に与ダメージプラス状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に与ダメージプラス状態を付与」という効果のパッシブスキル。
:
:
; 人体研究
; 人体研究
: 処刑技術、そして医術の「裏側」に位置する概念。
: 処刑技術、そして医術の「裏側」に位置する概念。
: サンソンは人体のどこを傷つければ死なずに済むのか、後遺症が残らないか、などの研究を怠らなかった。翻って言えば、戦う際にはどこを傷つければいいのかが理解できるということ。
: サンソンは人体のどこを傷つければ死なずに済むのか、後遺症が残らないか、などの研究を怠らなかった。翻って言えば、戦う際にはどこを傷つければいいのかが理解できるということ。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に〔人間〕特攻状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に〔人間〕特攻状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 人体理解
; 人体理解
:* Rank A:バーサーカー/[[ナイチンゲール]]
:* Rank A:バーサーカー/[[ナイチンゲール]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に〔人型〕特攻状態を付与&〔人型〕特防状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に〔人型〕特攻状態を付与&〔人型〕特防状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 陣地作成
; 陣地作成
: Cランクの玉藻の前は性格的に向いてないためか、工房を作る事さえ難しい。
: Cランクの玉藻の前は性格的に向いてないためか、工房を作る事さえ難しい。
:Aランクのアルトリアは妖精の加護により、仲間たちの士気を高め、幸運を上げ、命中率もあげ、イライラもなくし、おまけに涼しくするという夢の効果。
:Aランクのアルトリアは妖精の加護により、仲間たちの士気を高め、幸運を上げ、命中率もあげ、イライラもなくし、おまけに涼しくするという夢の効果。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のアーツカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のアーツカードの性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
:
:
; 神通力
; 神通力
:* Rank A:バーサーカー/[[源頼光]]
:* Rank A:バーサーカー/[[源頼光]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に〔魔性〕特効状態を付与&〔天または地の力を持つサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)〕特効状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に〔魔性〕特効状態を付与&〔天または地の力を持つサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)〕特効状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 真名看破
; 真名看破
: あくまで把握できるのはサーヴァントとしての情報のみで、対象となったサーヴァントの思想信条や個人的な事情は対象外。
: あくまで把握できるのはサーヴァントとしての情報のみで、対象となったサーヴァントの思想信条や個人的な事情は対象外。
: また、真名を秘匿する効果がある宝具やスキルなど隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要となる。
: また、真名を秘匿する効果がある宝具やスキルなど隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要となる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵サーヴァント単体の宝具威力をダウン」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵サーヴァント単体の宝具威力をダウン」という効果のスキル。
:
:
; 神明裁決
; 神明裁決
: 召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。
: 召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。
: 『Apocrypha』に登場する天草四郎は第三次聖杯戦争では所有していたが、聖杯大戦の正式な参加者ではないため本編時には失われている。
: 『Apocrypha』に登場する天草四郎は第三次聖杯戦争では所有していたが、聖杯大戦の正式な参加者ではないため本編時には失われている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵サーヴァント単体を行動不能状態にする」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵サーヴァント単体を行動不能状態にする」という効果のスキル。
:
:
; 水浴転身
; 水浴転身
:* Rank A:ランサー/[[清姫#ランサー (Grand Order)|清姫]]
:* Rank A:ランサー/[[清姫#ランサー (Grand Order)|清姫]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のバスターカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のバスターカードの性能をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 数秘術
; 数秘術
:* Rank C:アサシン/[[エミヤ〔アサシン〕]]
:* Rank C:アサシン/[[エミヤ〔アサシン〕]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体にターゲット集中状態を付与&スターを獲得」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体にターゲット集中状態を付与&スターを獲得」という効果のスキル。
:
:
; 頭痛持ち
; 頭痛持ち
: ネロの場合、せっかくの芸術の才能が、このスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。
: ネロの場合、せっかくの芸術の才能が、このスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。
: また、[[エリザベート=バートリー|エリザベート]]も、スキル欄には表示されていないが、マテリアルの説明分からこのスキルを持っているであることが推測される。
: また、[[エリザベート=バートリー|エリザベート]]も、スキル欄には表示されていないが、マテリアルの説明分からこのスキルを持っているであることが推測される。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の精神弱体耐性アップ&HP回復」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の精神弱体耐性アップ&HP回復」という効果のスキル。
:
:
; ストーキング
; ストーキング
:* Rank B:バーサーカー/[[清姫]]
:* Rank B:バーサーカー/[[清姫]]
: 愛した標的を追い求め続けるためのスキル。五感と魔力を含めた野生の本能とでも言うべき代物で、清姫は安珍を追い続ける。
: 愛した標的を追い求め続けるためのスキル。五感と魔力を含めた野生の本能とでも言うべき代物で、清姫は安珍を追い続ける。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の防御力をダウン&攻撃力をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン&攻撃力をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 静寂の舞踏
; 静寂の舞踏
:* Rank B:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔静謐のハサン〕|静謐のハサン]]
:* Rank B:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔静謐のハサン〕|静謐のハサン]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の即死付与成功率をアップ&弱体成功率をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の即死付与成功率をアップ&弱体成功率をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 聖者の贈り物
; 聖者の贈り物
:* Rank C:ライダー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕#サンタオルタ|アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕]](ゲーム上ではEX)
:* Rank C:ライダー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕#サンタオルタ|アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕]](ゲーム上ではEX)
: サンタオルタがサンタクロースになりきる事で取得したスキル。プレゼントを贈り、心を潤す。しかしどのプレゼントも対象者が求めるものとは微妙にデザインが違うため、効果はそこまで期待できない。
: サンタオルタがサンタクロースになりきる事で取得したスキル。プレゼントを贈り、心を潤す。しかしどのプレゼントも対象者が求めるものとは微妙にデザインが違うため、効果はそこまで期待できない。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のHPを大回復&スター発生率をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを大回復&スター発生率をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 聖者の数字
; 聖者の数字
: 特殊体質。午前9時から正午までの3時間、午後3時から日没までの3時間だけ力が3倍になる。
: 特殊体質。午前9時から正午までの3時間、午後3時から日没までの3時間だけ力が3倍になる。
: 「3」はケルトにおける聖なる数であり、それを示したもの。
: 「3」はケルトにおける聖なる数であり、それを示したもの。
: 『EXTRA』ではゲーム的に「自身にダメージカットの効果を付与」という効果として設定されている。
: 『EXTRA』では「自身にダメージカットの効果を付与」という効果のスキル。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力をアップ&陽射しのあるフィールドにおいてのみ自身のバスターカード性能をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ&陽射しのあるフィールドにおいてのみ自身のバスターカード性能をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 聖女の誓い
; 聖女の誓い
:* Rank C:ライダー/[[マルタ]]
:* Rank C:ライダー/[[マルタ]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
:『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の強化状態を解除&防御力をダウン」という効果として設定されている。
:『Grand Order』では「敵単体の強化状態を解除&防御力をダウン」という効果のスキル。
:
:
; 聖人
; 聖人
: このスキルを所有している人物は、目の前で残虐な行為が行われていても平然としている、もしくは猟奇殺人などの残虐行為を率先して行う。
: このスキルを所有している人物は、目の前で残虐な行為が行われていても平然としている、もしくは猟奇殺人などの残虐行為を率先して行う。
: ジャックの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
: ジャックの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の精神弱体付与成功率アップ&精神弱体耐性アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身の精神弱体付与成功率アップ&精神弱体耐性アップ」という効果のスキル。
:
:
; 聖杯の寵愛
; 聖杯の寵愛
: 呪いにも等しい聖杯からの愛。
: 呪いにも等しい聖杯からの愛。
: エミヤはこのスキルにより幸運ランクは跳ね上げられている。特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。ただしこの幸運は他者の幸福を奪っている。
: エミヤはこのスキルにより幸運ランクは跳ね上げられている。特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。ただしこの幸運は他者の幸福を奪っている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に無敵貫通を付与&クリティカル威力をアップ&味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通を付与&クリティカル威力をアップ&味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン」という効果のスキル。
:
:
; 精霊の加護
; 精霊の加護
: 精霊からの祝福によって、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。その発動は武勲を立て得る戦場においてのみに限定される。
: 精霊からの祝福によって、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。その発動は武勲を立て得る戦場においてのみに限定される。
: スキル欄にはないが、[[ガウェイン]]も戦闘中にこのスキルを使用する。
: スキル欄にはないが、[[ガウェイン]]も戦闘中にこのスキルを使用する。
: 『EXTRA』ではゲーム的に「自身の幸運を上昇」という効果として設定されている。
: 『EXTRA』では「自身の幸運を上昇」という効果のスキル。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 精霊の狂騒
; 精霊の狂騒
:* Rank A:バーサーカー/[[クー・フーリン〔オルタ〕]]
:* Rank A:バーサーカー/[[クー・フーリン〔オルタ〕]]
:クー・フーリンの唸り声は、地に眠る精霊たちを目覚めさせ、敵軍の兵士たちの精神を砕く。精神系の干渉。敵陣全員の筋力と敏捷のパラメーターが一時的にランクダウンする。
:クー・フーリンの唸り声は、地に眠る精霊たちを目覚めさせ、敵軍の兵士たちの精神を砕く。精神系の干渉。敵陣全員の筋力と敏捷のパラメーターが一時的にランクダウンする。
:『Grand Order』ではゲーム的に「敵全体のクリティカル発生率をダウン&攻撃力をダウン」という効果として設定されている。
:『Grand Order』では「敵全体のクリティカル発生率をダウン&攻撃力をダウン」という効果のスキル。
:
:
; 絶招
; 絶招
:* Rank B:ランサー/[[李書文#ランサー|神槍 李書文]]
:* Rank B:ランサー/[[李書文#ランサー|神槍 李書文]]
:詳細不明。
:詳細不明。
:『Grand Order』ではゲーム的に「自身に無敵貫通状態を付与&アーツカード性能アップ」という効果として設定されている。
:『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与&アーツカード性能アップ」という効果のスキル。
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:
; セルリアンライド
; セルリアンライド
:* Rank A:ライダー/[[モードレッド#ライダー (Grand Order)|モードレッド]]
:* Rank A:ライダー/[[モードレッド#ライダー (Grand Order)|モードレッド]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に回避状態を付与&自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与&自身のスター発生率をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 専科百般
; 専科百般
: 多重人格の切り替えにより専門スキルを使い分けできる。
: 多重人格の切り替えにより専門スキルを使い分けできる。
: 戦術・暗殺術・詐術・話術・学術・隠密術といった、総数32に及ぶ専業スキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮できる。
: 戦術・暗殺術・詐術・話術・学術・隠密術といった、総数32に及ぶ専業スキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮できる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果のスキル。
:
:
; 鮮血神殿
; 鮮血神殿
: ブラッドフォート・アンドロメダ。メドゥーサが使用する結界で、本来は宝具。
: ブラッドフォート・アンドロメダ。メドゥーサが使用する結界で、本来は宝具。
: 結界内部に入った人間を融解・吸収し、自身の魔力へと還元する。詳細は彼女の項目ににて。
: 結界内部に入った人間を融解・吸収し、自身の魔力へと還元する。詳細は彼女の項目ににて。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自分のNPを増やす&NP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自分のNPを増やす&NP獲得量をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 鮮血の湯浴み
; 鮮血の湯浴み
:* Rank A:アサシン/[[カーミラ]]
:* Rank A:アサシン/[[カーミラ]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
:『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体のクリティカル発生率をダウン&自身に毎ターンスター獲得状態を付与」という効果として設定されている。
:『Grand Order』では「敵単体のクリティカル発生率をダウン&自身に毎ターンスター獲得状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 戦士の雄叫び
; 戦士の雄叫び
:* Rank B:ランサー/[[レオニダス一世]]
:* Rank B:ランサー/[[レオニダス一世]]
: 士気向上スキル。空手で言うところの呼吸法―――息吹のようなものであり、雄叫びによって精神的な調整を測っている。
: 士気向上スキル。空手で言うところの呼吸法―――息吹のようなものであり、雄叫びによって精神的な調整を測っている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「3ターンの間、味方全体のバスターカード性能をアップする」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「3ターンの間、味方全体のバスターカード性能をアップする」という効果のスキル。
:
:
; 船中八策
; 船中八策
:* Rank EX:セイバー/[[ガイウス・ユリウス・カエサル]]
:* Rank EX:セイバー/[[ガイウス・ユリウス・カエサル]]
: 数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。
: 数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のクリティカル威力(およびスター発生率)をアップするが、デメリットとして防御力をダウンさせてしまう」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力(およびスター発生率)をアップするが、デメリットとして防御力をダウンさせてしまう」という効果のスキル。
:
:
; 戦闘続行
; 戦闘続行
: また、ヴラド三世 (EXTRA)の場合は『仕切り直し』と同様の「戦闘から離脱する能力」という表記がある。
: また、ヴラド三世 (EXTRA)の場合は『仕切り直し』と同様の「戦闘から離脱する能力」という表記がある。
: エリザベートの場合は、"何度負けても懲りずに現れる"能力となっている。
: エリザベートの場合は、"何度負けても懲りずに現れる"能力となっている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にガッツ状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与」という効果のスキル。
:
:
; 戦闘撤退
; 戦闘撤退
:* Rank B:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔百の貌のハサン〕|百の貌のハサン]]
:* Rank B:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔百の貌のハサン〕|百の貌のハサン]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のHP回復&自身の強化状態を解除する」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のHP回復&自身の強化状態を解除する」という効果のスキル。
:
:
; 千里眼
; 千里眼
: 無銘の+分は魔術による瞬間的な向上を表している。
: 無銘の+分は魔術による瞬間的な向上を表している。
: [[スカサハ]]も『魔境の智慧』によって戦闘時にこのスキルを使用し戦闘状況の予知を行っている。
: [[スカサハ]]も『魔境の智慧』によって戦闘時にこのスキルを使用し戦闘状況の予知を行っている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 千里疾走
; 千里疾走
:* Rank A:ライダー/[[坂田金時]]
:* Rank A:ライダー/[[坂田金時]]
: 詳細不明。
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクイックカード性能をアップ&スター発生率をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のクイックカード性能をアップ&スター発生率をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 戦略
; 戦略
:* Rank B:アーチャー/[[織田信長]]
:* Rank B:アーチャー/[[織田信長]]
: 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。
: 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のNP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量をアップ」という効果のスキル。
:
:
; 洗礼詠唱
; 洗礼詠唱
: 多重人格による記憶の分散処理。
: 多重人格による記憶の分散処理。
: 例え明確に認識していなかった場合でも、LUC判定に成功すれば過去に知覚した情報・知識を記憶に再現できる。
: 例え明確に認識していなかった場合でも、LUC判定に成功すれば過去に知覚した情報・知識を記憶に再現できる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNP獲得量アップ&スター発生率アップ」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量アップ&スター発生率アップ」という効果のスキル。
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:
; 宗和の心得
; 宗和の心得
:* Rank B:アサシン/[[佐々木小次郎]]
:* Rank B:アサシン/[[佐々木小次郎]]
: 同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。
: 同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に必中状態を付与&スター発生アップ(&スター集中度アップ)」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「自身に必中状態を付与&スター発生アップ(&スター集中度アップ)」という効果のスキル。
:
:
; 深淵の邪視
; 深淵の邪視
: 深淵の闇を覗き、また覗かれてしまったジル・ド・レェの末路。その眼は大きく変貌し、深海に棲む"モノ"のように恐怖をまき散らすものとなった。
: 深淵の闇を覗き、また覗かれてしまったジル・ド・レェの末路。その眼は大きく変貌し、深海に棲む"モノ"のように恐怖をまき散らすものとなった。
: 暴力、威圧による恐怖ではなく、あくまで相手自身の内側にある"未知への恐れ"を沸き立たせるもの。ロストサニティ。
: 暴力、威圧による恐怖ではなく、あくまで相手自身の内側にある"未知への恐れ"を沸き立たせるもの。ロストサニティ。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵全体に恐怖状態を付与」という効果として設定されている。
: 『Grand Order』では「敵全体に恐怖状態を付与」という効果のスキル。
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:
; 束縛願望
; 束縛願望