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佐々木小次郎
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2013年7月15日 (月) 17:17時点における版
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2013年7月15日 (月) 17:17
編集の要約なし
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== 話題まとめ ==
== 話題まとめ ==
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;VSアーチャー
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:単純な殺し合いならばアーチャーが有利だが、山門やキャスターの結界の影響で狙撃は不可能になるという。<br />故に剣技による闘いが勝敗を分かつ為にアサシンが多少有利になるとコメントされている。
+
== 商品情報 == -->
−
;VS真アサシン
−
:アサシンに真アサシンの宝具を防ぐ方法がないので、文句なく真アサシンの勝利になる。<br />但し、霊として属性が強い彼は致命傷を負っても行動は可能。なので反撃の燕返しで相討ちになる可能性が最も高いという。
−
;VSギルガメッシュ
−
:剣技における技量は遥かに勝るものの、高い鑑定・洞察力を持ち、相手の特性・力量を計る事に長けているギルガメッシュはアサシン相手に接近戦を挑む事はまずないとコメントされている。<br />また例え接近戦になって、燕返しを放ったとしてもあの黄金の鎧を切り裂く事は出来ないので防御される、もしくは「王の財宝」から「多重次元屈折防具」なるものを取り出し防がれるという。<br />尚、Fateルートでは直接対決の末に敗北したが、その際は遠距離からの「王の財宝」の宝具射出によってやられたと推測されている。
−
<!-- 公式コメントで「あの鎧で防がれるor王の財宝から、またサギ臭い対多重次元屈折防具とか取り出してくる」とあるので、燕返しであの鎧を突破できないのは確定してます。\n//
== 商品情報 == -->
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PEN
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