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:ルーラークラスでなくなっても、その応援精神は変わらない。一緒にがんばりましょう、と言いつつぎゅっと手を握り締め、他人を勘違いさせる。
 
:ルーラークラスでなくなっても、その応援精神は変わらない。一緒にがんばりましょう、と言いつつぎゅっと手を握り締め、他人を勘違いさせる。
 
:本人的には応援のつもり。
 
:本人的には応援のつもり。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />自身を除く〔善〕特性の味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身を除く〔善〕特性の味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
33行目: 33行目:  
: 早打ちと零距離銃術に特化した暗殺殺法。狙撃を捨てた銃の利点どこだよ系武術。
 
: 早打ちと零距離銃術に特化した暗殺殺法。狙撃を捨てた銃の利点どこだよ系武術。
 
: このスキルの持ち主である孫一が、雑賀の頭領でありながら狙撃を苦手としてるのは内緒。
 
: このスキルの持ち主である孫一が、雑賀の頭領でありながら狙撃を苦手としてるのは内緒。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
45行目: 45行目:  
: 彼は今まであらゆることを計算して生きていたが、この人生の選択だけは骰子を振って決めることにした。
 
: 彼は今まであらゆることを計算して生きていたが、この人生の選択だけは骰子を振って決めることにした。
 
: 結果は、はたして。
 
: 結果は、はたして。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&Artsカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />またはBusterカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&Artsカードのスター集中度をアップ(1ターン)またはBusterカードのスター集中度をアップ(1ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
53行目: 53行目:     
=== 祭神の巫女 ===
 
=== 祭神の巫女 ===
:  
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: 祭神の代弁者。祭神の加護により、パーティ内の〔混沌〕〔善〕属性の者に恩恵を与える。
: 『Grand Order』では「自身がフィールドにいる場合、〔混沌〕特性の味方全体のNP獲得量を少しアップ<ref group = "注" name="第1・2再臨と第3再臨時とで効果量が変化">第1・2再臨と第3再臨時とで効果量が変化</ref>&〔善〕特性の味方全体のNP獲得量を少しアップ<ref group = "注" name="第1・2再臨と第3再臨時とで効果量が変化" />&味方全体に『被ダメージ時に〔祭神の怒り〕状態<ref group = "注" name="特殊なクリティカル威力アップ状態">特殊なクリティカル威力アップ状態</ref><ref group = "注" name="1ターン" />を付与する状態』を付与」という効果のパッシブスキル。
+
: 霊基第三だけランクはBに変化する。
 +
: 『Grand Order』では「自身がフィールドにいる場合、〔混沌〕特性の味方全体のNP獲得量を少しアップ<霊基第一・第二段階と第三段階時とで効果量が変化>+〔善〕特性の味方全体のNP獲得量を少しアップ<霊基第一・第二段階と第三段階時とで効果量が変化>+味方全体に『被ダメージ時に〔祭神の怒り〕状態<特殊なクリティカル威力アップ状態>(1ターン)を付与する状態』を付与」という効果のパッシブスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
67行目: 68行目:  
: パラシュラーマの斧が父神シヴァの与えたものだと見抜き、あえて避けずに受け止めたために牙が折れたという逸話が有名。
 
: パラシュラーマの斧が父神シヴァの与えたものだと見抜き、あえて避けずに受け止めたために牙が折れたという逸話が有名。
 
: 異説も多く、牙は最初から折れていたとも、月に向かって投げつけたからだとも言われる。
 
: 異説も多く、牙は最初から折れていたとも、月に向かって投げつけたからだとも言われる。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&被ダメージカット状態を付与(1ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
77行目: 78行目:  
: 智慧の菩薩が打ったとされる小通連を装備する事により、INTを大幅に上げる事が出来る宝具。雑だった剣筋は確かなものとなり、戦術もより広がる。
 
: 智慧の菩薩が打ったとされる小通連を装備する事により、INTを大幅に上げる事が出来る宝具。雑だった剣筋は確かなものとなり、戦術もより広がる。
 
: また「天鬼雨」の性能が上がったり「三千大千世界」が使用可能となったりと良いこと尽くめなのだが、必要以上に頭が回転してしまう為、女子高生を演じる非効率的な生き方を省みて一時的に自己嫌悪に陥ってしまう。なので鈴鹿御前は積極的に使いたがらない。
 
: また「天鬼雨」の性能が上がったり「三千大千世界」が使用可能となったりと良いこと尽くめなのだが、必要以上に頭が回転してしまう為、女子高生を演じる非効率的な生き方を省みて一時的に自己嫌悪に陥ってしまう。なので鈴鹿御前は積極的に使いたがらない。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>&必中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](5ターン)&必中状態を付与(3ターン)&宝具威力をアップ(3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
88行目: 89行目:  
: 戦闘時においてのみ、魔力と幸運のパラメータが一時的にランクアップする。
 
: 戦闘時においてのみ、魔力と幸運のパラメータが一時的にランクアップする。
 
: グレイの場合、彼女にとって聖槍は一時的に預かっているものに過ぎないため、ランクは低下している。
 
: グレイの場合、彼女にとって聖槍は一時的に預かっているものに過ぎないため、ランクは低下している。
: 『Grand Order』ではランサーのアルトリアのものは「自身のNPを増やす&弱体解除」という効果。
+
: 『Grand Order』ではランサーのアルトリアのものは「自身のNPを増やす[Lv]&弱体状態を解除」という効果。
: ランサーのアルトリアオルタのものは「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを獲得」という効果。
+
: ランサーのアルトリアオルタのものは「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果。
: グレイのものは「自身のNPを増やす&弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: グレイのものは「自身のNPを増やす&弱体耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
104行目: 105行目:  
=== 最果ての加護(宇宙) ===
 
=== 最果ての加護(宇宙) ===
 
: 本来は[[聖槍]]に付随するスキル。ボイジャー自身が、世界の果てを体現する星の錨の性質を持つことに拠る。
 
: 本来は[[聖槍]]に付随するスキル。ボイジャー自身が、世界の果てを体現する星の錨の性質を持つことに拠る。
: 『Grand Order』では「味方単体のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&味方全体のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&被クリティカル発生耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&被クリティカル発生耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はB+ランクに上昇し、「味方単体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後はB+ランクに上昇し、「味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
115行目: 116行目:  
: 宇宙の最先端にして最果てである「境界」からの力。「無を食い破る力」でもあり「宇宙を拡げる真理そのもの」とも。
 
: 宇宙の最先端にして最果てである「境界」からの力。「無を食い破る力」でもあり「宇宙を拡げる真理そのもの」とも。
 
: 別宇宙の上位存在たちですら追い返す「宇宙のバランスを取るパワー」だが、XXはよく理解していない。
 
: 別宇宙の上位存在たちですら追い返す「宇宙のバランスを取るパワー」だが、XXはよく理解していない。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを獲得&〔人類の脅威〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&NPを獲得[Lv]&〔人類の脅威〕特攻状態を付与[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
127行目: 128行目:  
: 戦場の勝敗そのものを左右する強力な呪いの渦。
 
: 戦場の勝敗そのものを左右する強力な呪いの渦。
 
: 冬の嵐、その具現。
 
: 冬の嵐、その具現。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『毎ターン敵全体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&『毎ターン敵全体の攻撃力をダウン[Lv](1ターン)&クリティカル発生率をダウン[Lv](1ターン)する状態』を付与(3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
| A ||[[モルガン_(Grand_Order)]]||バーサーカー||
+
| A ||[[モルガン (Grand Order)]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
 +
 +
=== 細胞活性 ===
 +
: インストールスキルの一つ。
 +
: 『EXTELLA』では「コードキャストやアイテムによるHP回復効果が上昇する」という効果のスキル。
    
=== 催眠電波 ===
 
=== 催眠電波 ===
143行目: 148行目:  
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
| A ||[[美遊・エーデルフェルト_(Grand_Order)]]||キャスター||
+
| A ||[[美遊・エーデルフェルト (Grand Order)]]||キャスター||
 
|}
 
|}
   151行目: 156行目:  
: パルミラはシリア砂漠にあったオアシス都市であり、キャラバンの要所として栄えた。
 
: パルミラはシリア砂漠にあったオアシス都市であり、キャラバンの要所として栄えた。
 
: 最盛期にはパルミラはシリア、アラビア、エジプトなど広範囲を支配していたという。
 
: 最盛期にはパルミラはシリア、アラビア、エジプトなど広範囲を支配していたという。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&被クリティカル発生耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&被クリティカル発生耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
161行目: 166行目:  
: 相手の殺気、闘志、敵意などを感じ取って「それより先に」攻撃を仕掛ける。
 
: 相手の殺気、闘志、敵意などを感じ取って「それより先に」攻撃を仕掛ける。
 
: Bランク以上であれば、余程の攻撃でない限りは先手を打つことが可能。ただし、機械のような闘志の一切ない攻撃への先手はいささか苦手とする。
 
: Bランク以上であれば、余程の攻撃でない限りは先手を打つことが可能。ただし、機械のような闘志の一切ない攻撃への先手はいささか苦手とする。
: 『Grand Order』では「敵単体に宝具封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体に宝具封印状態を付与(1ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
172行目: 177行目:  
: 差し替えには料金が発生する場合もあり、事故も起こりやすいのでやめた方がいい。
 
: 差し替えには料金が発生する場合もあり、事故も起こりやすいのでやめた方がいい。
 
: にもかかわらず、このような悪行がどこかでは横行しているという……。
 
: にもかかわらず、このような悪行がどこかでは横行しているという……。
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に『ターン終了時に自身を控えに退避する状態<ref group = "注" name="フィールドにいる味方が1騎のみの時は退避不能">フィールドにいる味方が1騎のみの時は退避不能</ref>』を付与(1回)<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)+自身に『ターン終了時に自身を控えに退避する状態<フィールドにいる味方が1騎のみの時は退避不能>』を付与(1回・1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
181行目: 186行目:  
=== 授かりの英雄 ===
 
=== 授かりの英雄 ===
 
: 生まれついて誰もに愛され、誰もにその時々で必要なものを与えられた大英雄アルジュナ。呪いのように積極性でもない限り、アルジュナが何かに不足することはない。
 
: 生まれついて誰もに愛され、誰もにその時々で必要なものを与えられた大英雄アルジュナ。呪いのように積極性でもない限り、アルジュナが何かに不足することはない。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
: 強化後は「毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後は「自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
190行目: 195行目:  
=== 皐月の王 ===
 
=== 皐月の王 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
:『Grand Order』では「自身に必中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&スター獲得」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に必中状態を付与(1ターン)&回避状態を付与(1ターン)&スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
201行目: 206行目:  
: クリームヒルトのAランクはほぼ最高峰。
 
: クリームヒルトのAランクはほぼ最高峰。
 
: 彼女の復讐計画に巻き込まれれば、血を見ないで済むことはまずない。
 
: 彼女の復讐計画に巻き込まれれば、血を見ないで済むことはまずない。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔混沌〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔混沌〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
211行目: 216行目:  
: 殺戮技巧に似て非なるスキル。
 
: 殺戮技巧に似て非なるスキル。
 
: 開発した絡繰(機械装置)に対して意図的に付与される殺戮用途。本作では自身に組み込んだ戦闘用の絡繰を起動し、戦闘力を向上させる。
 
: 開発した絡繰(機械装置)に対して意図的に付与される殺戮用途。本作では自身に組み込んだ戦闘用の絡繰を起動し、戦闘力を向上させる。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『Quick通常攻撃時に自身のNPを増やす状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&『Quick通常攻撃時に自身のNPを増やす[Lv]状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
234行目: 239行目:  
: 元ビースト幼体のスキルに相応しく、理論上、「その時代の人類では太刀打ちできない」事を示している。
 
: 元ビースト幼体のスキルに相応しく、理論上、「その時代の人類では太刀打ちできない」事を示している。
 
: とはいえ所詮は人類にマウントをとる為のスキルなので、サーヴァントやモンスター相手ではそこまで絶対性のあるスキルではない。
 
: とはいえ所詮は人類にマウントをとる為のスキルなので、サーヴァントやモンスター相手ではそこまで絶対性のあるスキルではない。
: 『Grand Order』では「味方単体に〔人間〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&『Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方単体に〔人間〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&『Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす[Lv]状態』を付与(3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
246行目: 251行目:  
: とはいえ、超強力な神獣は完全には服従させられず、その力を向上させるだけに留まる。
 
: とはいえ、超強力な神獣は完全には服従させられず、その力を向上させるだけに留まる。
 
: 闇のコヤンスカヤはタマモヴィッチ・コヤンスカヤ時代に蒐集した、ヤガや巨人といった異聞帯の獣たちを使役して攻撃する。
 
: 闇のコヤンスカヤはタマモヴィッチ・コヤンスカヤ時代に蒐集した、ヤガや巨人といった異聞帯の獣たちを使役して攻撃する。
: 『Grand Order』では「味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&『Buster通常攻撃時にスターを獲得する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の〔ケモノ科のサーヴァント〕の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)&『Buster通常攻撃時にスターを獲得する状態』を付与(3ターン)+味方全体の〔ケモノ科のサーヴァント〕の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&防御力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
256行目: 261行目:  
: 「皇帝特権」スキルが変化したもの。
 
: 「皇帝特権」スキルが変化したもの。
 
: 夜の砂漠を吹きすさぶ凍てつく風が如く、ニトクリス〔オルタ〕は夜の領域を支配する。
 
: 夜の砂漠を吹きすさぶ凍てつく風が如く、ニトクリス〔オルタ〕は夜の領域を支配する。
:『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔善〕特性の味方全体に確率で回避状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&確率で弱体無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&確率で即死無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)+〔善〕特性の味方全体に確率で回避状態を付与(1回・3ターン)&確率で弱体無効状態を付与(1回・3ターン)&確率で即死無効状態を付与(1回・3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
266行目: 271行目:  
:脱がなくてもすごいが───脱いだらもっとすごい。
 
:脱がなくてもすごいが───脱いだらもっとすごい。
 
:海辺でどれだけ人の目を集めてしまうかを示す、サマー・クライシスと似て非なるスキル。ビーチフラワーと異なり、恋い焦がれの領分を逸脱した視線まで集中する。
 
:海辺でどれだけ人の目を集めてしまうかを示す、サマー・クライシスと似て非なるスキル。ビーチフラワーと異なり、恋い焦がれの領分を逸脱した視線まで集中する。
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
276行目: 281行目:  
:具体的に言うとバベッジのバックアップを受けて、蒸気機関もパワーに回しているのだ。
 
:具体的に言うとバベッジのバックアップを受けて、蒸気機関もパワーに回しているのだ。
 
:デメリット:あつい、だるい。
 
:デメリット:あつい、だるい。
:『Grand Order』では自身のNPが10%以上ある場合のみ使用可能で、「自身のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを10%減らす」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「<自身のNPが10%以上ある場合のみ使用可能>自身のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&自身のNPを10%減らす【デメリット】」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
286行目: 291行目:  
: 魔力放出スキルがお手伝いさん用途に変化したもの。あらゆるものを洗い流す水洗いの達人。
 
: 魔力放出スキルがお手伝いさん用途に変化したもの。あらゆるものを洗い流す水洗いの達人。
 
: 自身の奉仕能力(攻撃力)を上げながら、パーティー全体を厳しく監督し、その士気を向上させる。
 
: 自身の奉仕能力(攻撃力)を上げながら、パーティー全体を厳しく監督し、その士気を向上させる。
:『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
292行目: 297行目:  
| A||[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 (ライダー)]]||ライダー||
 
| A||[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 (ライダー)]]||ライダー||
 
|}
 
|}
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 +
=== サマー・ストリート! ===
 +
: 思い付きで清少納言は巨匠ゴッホの元で絵画の修行をするが、自分には絵の才能はないと思い知らされるだけであった。
 +
: だが目覚めたビビッドな色彩感覚は彼女の綴る文字に新たな息吹を与え、目にした者の心を捕らえてしまうほどに進化したのである。
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: 後に同名の[[魔術礼装|マスター礼装]]「サマー・ストリート」が支給される事となるが、これは<ruby><rb>余計な口出し</rb><rt>アドバイス</rt></ruby>で[[アルトリア・キャスター〔バーサーカー〕|製作者]]を混乱させたのちに、妥協案として名称だけが採用された……という経緯があるとかないとか。
 +
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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|-
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| A || [[清少納言〔バーサーカー〕]] || バーサーカー ||
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|}
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=== サマー・スプラッシュ! ===
 
=== サマー・スプラッシュ! ===
 
: 魔力放出(水)。ヴィヴィアンによって魔力放出の属性が変化している。
 
: 魔力放出(水)。ヴィヴィアンによって魔力放出の属性が変化している。
 
: 火力こそ落ちたものの、持続力がアップ。またパーティー全体の防御力アップも行う。ほとんど水の結界である。
 
: 火力こそ落ちたものの、持続力がアップ。またパーティー全体の防御力アップも行う。ほとんど水の結界である。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)+味方全体の防御力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はEXランクに変化し、「自身のNPを増やす&必中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後はEXランクに変化し、「自身のNPを増やす[Lv]&必中状態を付与(3ターン)」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
306行目: 323行目:  
: 夏のカルデア臨時保安要員としての心得がカタチとなったスキル。
 
: 夏のカルデア臨時保安要員としての心得がカタチとなったスキル。
 
: 戦闘性能の増強。特に、水辺での戦闘時には追加のボーナスが加わることになる。
 
: 戦闘性能の増強。特に、水辺での戦闘時には追加のボーナスが加わることになる。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、スター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、スター集中度をアップ[Lv](3ターン)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
316行目: 333行目:  
:知らず知らずのうちに禍福を招き寄せるスキル。
 
:知らず知らずのうちに禍福を招き寄せるスキル。
 
:遊ぶ気満々となった茨木童子は騒乱の中心に位置しやすい。
 
:遊ぶ気満々となった茨木童子は騒乱の中心に位置しやすい。
:『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&弱体耐性を確率でアップまたはダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&確率で弱体耐性をアップ(1ターン)または弱体耐性をダウン(1ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
325行目: 342行目:  
:原初のルーンを応用した特殊スキル。
 
:原初のルーンを応用した特殊スキル。
 
:原初のルーンの重ね掛けによる霊基の強引な調整によって、昼間こそ仲睦まじく過ごせるものの、夜になると通常霊基以上の殺意が膨れあがり……ブリュンヒルデは愛する[[シグルド]]を殺してしまう。
 
:原初のルーンの重ね掛けによる霊基の強引な調整によって、昼間こそ仲睦まじく過ごせるものの、夜になると通常霊基以上の殺意が膨れあがり……ブリュンヒルデは愛する[[シグルド]]を殺してしまう。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ&Busterカード性能をアップ&自身を除く味方全体の〔愛する者〕のArtsカード性能をアップ&のBusterカード性能をアップ」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)+自身を除く味方全体の〔愛する者〕のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
336行目: 353行目:  
: 夏を楽しもうとする者すべてを彼女は言祝ぎ、がんばりなさいと応援もしてくれる。
 
: 夏を楽しもうとする者すべてを彼女は言祝ぎ、がんばりなさいと応援もしてくれる。
 
: 運が良ければ水着霊基の一種であるチアガール姿(ハイスクールチアガールスタイルと本人は言うのだが、こんなゴージャスなハイスクールのチアはそういない、と某カルデア職員は呟いたという)を目にする者もいるだろう。
 
: 運が良ければ水着霊基の一種であるチアガール姿(ハイスクールチアガールスタイルと本人は言うのだが、こんなゴージャスなハイスクールのチアはそういない、と某カルデア職員は呟いたという)を目にする者もいるだろう。
: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スキルチャージを1進める」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&スキルチャージを1進める」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
344行目: 361行目:     
===サマーナイトブラックウィドウ===
 
===サマーナイトブラックウィドウ===
:詳細不明。
+
:第一再臨の姿に大きく関わっているスキル。夏の世に怪しく微笑む未亡人、人呼んでブラックウィドウ!
:『Grand Order』では「敵単体に確率で宝具封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:推理小説に於ける謎めいた館の女主人、特に「犯人」に類するソレをモチーフにした姿である。だが、別に何かの事件の犯人という訳ではなく、単にコスプレを楽しんでいるだけである。
 +
:ただ、紫式部自身はコスプレという意識は薄いのでそこを指摘されると慌ててしまう。
 +
:『Grand Order』では「敵単体に確率[Lv]で宝具封印状態を付与(1ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
355行目: 374行目:  
: 本来(キャスター)のエレナが有する「マハトマ」スキルが変化したもの。
 
: 本来(キャスター)のエレナが有する「マハトマ」スキルが変化したもの。
 
: アーチャーとして活動するエレナの中核となるものである。
 
: アーチャーとして活動するエレナの中核となるものである。
:『Grand Order』では「味方全体のNPを増やす&自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体のNPを増やす[Lv]+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
364行目: 383行目:  
: 夏休みの小学生は無敵である。
 
: 夏休みの小学生は無敵である。
 
: なんでもできる(気がする)し、時間は無限にある(気がする)。夏を……諦めない!
 
: なんでもできる(気がする)し、時間は無限にある(気がする)。夏を……諦めない!
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の〔子供のサーヴァント〕の攻撃力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1回・3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)+味方全体の〔子供のサーヴァント〕の攻撃力アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
370行目: 389行目:  
| A+||[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
| A+||[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
 +
 +
=== サマーフラッグ ===
 +
: レースクイーンとしてこの旗を振るステージこそ、鈴鹿の輝く舞台の証である。
 +
: これぞ陣地作成の成果といえる。
 +
: なお「何をどうしようが私は『立烏帽子』。むしろ私が着ればどんなものでもそれは『立烏帽子』スタイルじゃん!」と主張をする鈴鹿さんなので、旗を持たなくても、なんならレースクイーンの姿をしていなくてもスキルを発動できる図々しさを持っている。
 +
: ずるい。
 +
:『Grand Order』では「味方単体のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&スキルチャージを1進める+自身のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 +
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 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| B ||[[鈴鹿御前〔サマバケ〕]]||ライダー||
 +
|}
 +
 
=== サマー・ブレイカー! ===
 
=== サマー・ブレイカー! ===
 
: 夏を(いろんな意味で)破壊する女神。「女神変生」スキルのダウン版。
 
: 夏を(いろんな意味で)破壊する女神。「女神変生」スキルのダウン版。
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1回)&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />NP獲得量をアップ&<ref group = "注" name="1ターン" />&弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&HP回復量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&1ターン後に自身にスタン状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1回)&クリティカル威力とスター発生率とNP獲得量と弱体耐性と回復量をアップ[Lv](1ターン)&1ターン後に自身にスタン状態を付与(1ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
378行目: 410行目:  
| A||[[イシュタル〔ライダー〕]]||ライダー||
 
| A||[[イシュタル〔ライダー〕]]||ライダー||
 
|}
 
|}
 +
 
=== 右歯噛咬 ===
 
=== 右歯噛咬 ===
 
: ザリチェ。アンリマユが持つ悪神の名を冠した奇形の短剣。相手の武器を受け、絡め取る。
 
: ザリチェ。アンリマユが持つ悪神の名を冠した奇形の短剣。相手の武器を受け、絡め取る。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを減らす&攻撃力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを減らす&攻撃力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
 
| C ||[[アンリマユ]]|| アヴェンジャー ||  
 
| C ||[[アンリマユ]]|| アヴェンジャー ||  
 +
|}
 +
 +
=== 山河の膂力 ===
 +
: 「怪力」スキルの効果を含む複合スキル。伊吹童子は本スキルを高ランクで有している。
 +
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3回・3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 +
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 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A+ ||[[伊吹童子]]||セイバー||
 
|}
 
|}
   401行目: 443行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ジャンヌ・ダルクの強化クエストをクリアすることで、「真名看破」スキルから変化。
 
: ジャンヌ・ダルクの強化クエストをクリアすることで、「真名看破」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「敵単体の宝具威力を大ダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体の宝具威力を大ダウン[Lv](1ターン)&防御力をダウン[Lv](1ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
410行目: 452行目:  
=== 三千寵愛在一身 ===
 
=== 三千寵愛在一身 ===
 
: 後宮で待つ三千人もの美女に注がれる皇帝の愛を、楊貴妃は一身に受け、死後に至っても手放すことは無かった。
 
: 後宮で待つ三千人もの美女に注がれる皇帝の愛を、楊貴妃は一身に受け、死後に至っても手放すことは無かった。
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得&〔男性〕に対するターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)&毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)&スターを獲得[Lv]&〔男性〕に対するターゲット集中状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はA+ランクに上昇し、「スターを獲得&自身に〔男性〕に対するターゲット集中状態を付与」が「スターを大量獲得&自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果に変化する。
+
: 強化後はA+ランクに上昇し、「スターを獲得&自身に〔男性〕に対するターゲット集中状態を付与」が「スターを大量獲得[Lv]&自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)」という効果に変化する。
 
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{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
421行目: 463行目:  
: 玄奘三蔵の三蔵法師としての在り方がスキルとなったもの。
 
: 玄奘三蔵の三蔵法師としての在り方がスキルとなったもの。
 
: 仏典は三種の「蔵」から成り、これを以て仏典は三蔵と称される。三蔵法師とはすなわち三蔵に精通した者を示すのである。
 
: 仏典は三種の「蔵」から成り、これを以て仏典は三蔵と称される。三蔵法師とはすなわち三蔵に精通した者を示すのである。
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター発生率アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
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{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
429行目: 471行目:     
=== サンタ・オルコット ===
 
=== サンタ・オルコット ===
: 詳細不明。
+
: エレナ自身の霊基の変化に伴って、オルコット人形たちも変化した。
: 『Grand Order Arcade』では「自身のBusterカード性能をアップ(30秒)&Busterカードのクリティカル威力をアップ(10秒)」という効果のスキル。
+
: 「道具作成」スキルによってリアルタイムに増産することこそできなくなったが、サンタモードとなったオルコット人形はなんと一定の戦闘能力を有している。
 +
: 「雪上格闘」スキルの獲得と同じく、使用魔術がキャスター時に比べて限定された結果、オルコット人形に回す魔力の余裕ができたのかもしれない。
 +
: 『Grand Order Arcade』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](30秒)&Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](15秒)&Busterカードのスター集中度をアップ[Lv](30秒)」という効果のスキル。
 
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{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
440行目: 484行目:  
: 最高のクリスマスパーティー開催のために、マルタは東奔西走する。
 
: 最高のクリスマスパーティー開催のために、マルタは東奔西走する。
 
: 招待状を渡すたび、マルタのテンションは上がり、渡された相手のテンションも上がる。
 
: 招待状を渡すたび、マルタのテンションは上がり、渡された相手のテンションも上がる。
: 『Grand Order』では「味方単体のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを獲得&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)+スターを獲得+自身のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
 
| C+ || [[マルタ〔サンタ〕]]||キャスター||
 
| C+ || [[マルタ〔サンタ〕]]||キャスター||
 +
|}
 +
 +
=== 簒奪の鉾 ===
 +
: 詳細不明。
 +
: カイニスの幕間の物語をクリアすることで、「略奪の鉾」スキルから変化。
 +
: 『Grand Order』では「自身に『通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ[Lv](1ターン)+敵単体の防御力をダウン(1ターン)する状態』を付与(3回・3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&NPを増やす」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A ||[[カイニス]]||ランサー||
 
|}
 
|}
   453行目: 507行目:  
:問題は、周囲にサンバを知る者がいなかったため、本人が真面目な修練の果てに学習したスタイルが世間一般のサンバとはズレている可能性があるところだが……彼女は気にしない。
 
:問題は、周囲にサンバを知る者がいなかったため、本人が真面目な修練の果てに学習したスタイルが世間一般のサンバとはズレている可能性があるところだが……彼女は気にしない。
 
:一番大事なのは好きだという気持ちです、そうでしょう?
 
:一番大事なのは好きだという気持ちです、そうでしょう?
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
463行目: 517行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: レオニダス一世の強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
 
: レオニダス一世の強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身に重複可能なガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />&『ガッツ発動時に味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態(1回・5ターン・他のガッツ状態と重複可能)を付与[Lv]&『ガッツ発動時に味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
488行目: 542行目:  
**[[スキル一覧 (す-そ)]]
 
**[[スキル一覧 (す-そ)]]
 
**[[スキル一覧 (た-と)]]
 
**[[スキル一覧 (た-と)]]
**[[スキル一覧 (な-)]]
+
**[[スキル一覧 (な-)]]
 
**[[スキル一覧 (は-ほ)]]
 
**[[スキル一覧 (は-ほ)]]
 
**[[スキル一覧 (ま-も)]]
 
**[[スキル一覧 (ま-も)]]
3,163

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