「魔法」の版間の差分

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== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[魔術]]」とは異なる神秘。[[魔術師]]達が目指す最終到達地点である「根源の渦」から引き出された力の発現。<br>
+
[[魔術]]とは違う神秘。その時代では実現不可能な出来事を可能にするもの。かつては[[魔術師]]の大部分が魔法使いといえたが、文明の発展に連れてその数を減らした。<ref group="出" name="「月姫用語辞典-魔法」『月姫資料集』">「月姫用語辞典-魔法」『月姫資料集』</ref>
魔術師たちの最終目的であり、実現し修得したものを羨望と畏怖を込めて「魔法使い」と呼称する。
 
  
魔術では到達できない神秘、現在の時代の文明の力では、いかに資金や時間を注ぎ込もうとも絶対に実現不可能な「結果」をもたらすものを指して魔法と呼ぶ。<br>
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魔術や科学技術で実現可能な事象<ref group="出" name="「不可能を可能にする“魔法”」『Fate/complete material III World material.』p.48">「不可能を可能にする“魔法”」『Fate/complete material III World material.』p.48</ref>、資金、時間をかければ得られる「結果」<ref group="出" name="「月姫用語辞典-魔法」『月姫読本PlusPeriod』p.189">「月姫用語辞典-魔法」『月姫読本PlusPeriod』p.189</ref>は魔法ではない。<br>
対して魔術は一見有り得ない奇跡でも、結果だけなら他の方法でも実現できる。例えば魔術を用いて何もない虚空に火炎を出現させ、敵を攻撃して燃やすことは有り得ない奇跡に見えるが、敵が燃えるという結果のみを問うなら、火打ち石でもマッチでもライターでも火炎放射器でも代用が効く。<br>
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魔法の詳細は[[魔術協会]]の中でも一部の人間のみに知らされている。<ref group="出" name="「空の境界設定用語集-魔法」限定愛蔵版『空の境界』付属冊子">「空の境界設定用語集-魔法」限定愛蔵版『空の境界』付属冊子</ref>協会は5つの大儀礼を魔法と認定しており、中でも第三魔法は協会でも秘密にされていた禁忌中の禁忌。<br>
また、魔法の条件として魔術でも再現できない結果が魔法であるため魔術で到達できる時間旅行や空間転移のような神秘は魔法には含まれない。
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魔法を発動できる管理地は限られており、日本では全国有数の「歪芯霊脈」<ref group="出">『Character material』p.09</ref>を持つ三咲町のみ。[[冬木市]]の霊脈は三咲町に次ぐ歪みを持ち、「堕ちた霊脈」とも呼ばれているが、根源に繋がるには足りず、世界の外へ孔を穿つ必要がある。<ref group="出" name="『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十五日目『真相〜反英雄アンリマユ』">『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十五日目『真相〜反英雄アンリマユ』</ref>但し[[蒼崎青子]]は神秘ごと受け継いでおり、この制限はない。<ref group="出">「奈須きのこ一問一答-本編枠外の質問」『Fate/complete material III World material.』p.136</ref>
魔術では再現できない[[直死の魔眼]]も、結果だけでいえばいずれ来る「死」をその場で発現させているだけである。
 
  
 
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魔術師達の最終目的は魔法に到達することであり<ref group="出" name="「月姫用語辞典-魔法」『月姫資料集』" />、成し遂げた者は羨望と畏怖を込めて「魔法使い」と呼ばれる。<ref group="出" name="『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十五日目『真相〜反英雄アンリマユ』" /><br>
人類が未熟な時代には数多くの魔法があったが、それらは文明の発達にともなって、殆どが魔術へと格下げされた。<br>
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現代に生きる魔法使いは4人、若しくは人間としては既に存在しないが、その痕跡が生きている例を含めて5人。<ref group="出" name="「月姫用語辞典-魔法」『月姫読本PlusPeriod』p.189" />この事情で、第五魔法の使い手が第四の魔法使いと称されることもある。
現代においてなお[[魔術協会]]が魔法と認定している大儀礼は5つで、使い手は4人とも5人ともいわれている。その内容はたとえ協会の魔術師であろうと末端の人物や、そもそも協会に属してさえいない部外者には知らされていない。中でも第三魔法は協会でも秘密にされていた禁忌中の禁忌。
 
  
 
魔法は根源の渦に直接つながるものである。故に、根源の渦に到達すれば魔法を得られるし、逆に魔法を開発できれば根源の渦に到達することができる。そのため、「根源の渦への到達」と「魔法」はしばしば混同・同一視されている。とはいえ、魔術師たちの本来の目的は「根源の渦への到達」であり、厳密には魔法はそのための手段として得たもの(第二、第三、第四魔法)と、到達を達成したことで結果的に得たもの(第一、第五魔法)とに二分できる。<br>
 
魔法は根源の渦に直接つながるものである。故に、根源の渦に到達すれば魔法を得られるし、逆に魔法を開発できれば根源の渦に到達することができる。そのため、「根源の渦への到達」と「魔法」はしばしば混同・同一視されている。とはいえ、魔術師たちの本来の目的は「根源の渦への到達」であり、厳密には魔法はそのための手段として得たもの(第二、第三、第四魔法)と、到達を達成したことで結果的に得たもの(第一、第五魔法)とに二分できる。<br>
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== 魔法の種類と魔法使い ==
 
== 魔法の種類と魔法使い ==
  
=== 第一魔法『無の否定』 ===
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=== 第一魔法 ===
 
;使い手
 
;使い手
:不明。AD(西暦)前夜に誕生。既に世界から消滅。ただしその痕跡はまだ生きているため存命中とカウントされることもある。
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:[[ユミナ]]。AD(西暦)前夜に誕生し<ref group="出">「『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』シークレットファイル-File02 時計塔の年表」『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 material』p.21</ref>、既に死去<ref group="出" name="「月姫用語辞典-魔法」『月姫読本PlusPeriod』p.189" />。直系の人物が辛うじて存命と伝えられている。<ref group="出" name="「不可能を可能にする“魔法”」『Fate/complete material III World material.』p.48" />
:[[時計塔]]のロードの一角、最強の「貴い魔術回路(ブルーブラッド)」を擁する[[バルトメロイ・ローレライ|バルトメロイ]]が、他のロードすら見下す中、唯一敬意を払う対象。
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:青子曰くユミナは「影も形もないほど死んだが、その死を以てほぼ殺せない状態になった」とのことで、そのため『今生きている魔法使いは四人だが、今も残っているのは五人』とカウントしている。
  
 
;内容
 
;内容
:何もないところから何かを生み出すとされている。等価交換を無視できる
+
:詳細不明。最も古い魔法の1つ。その内容は一部特権階級の魔術師にとっては常識である。<ref group="出" name="「不可能を可能にする“魔法”」『Fate/complete material III World material.』p.48" />
:人工エーテルを作り出したと言われる。すべての魔術の祖。神代の終わりで消えりはずの神秘を現代でも使えるようにした
 
 
;関連
 
;関連
*[[久遠寺有珠]]の用いるプロイの魔術は「第一」に関連するとされる。
+
*[[魔女]]が第一魔法の成立に関わっているが、その詳細は不明。文明の発展と共に、魔女は様々なカタチで姿と在り方を変えていった、一部は第一に加わった。
*エーテル塊はある意味で無そのものであり、「そも第一魔法の――」と関連を匂わされている<ref group="出">「空の境界用語集-エーテル塊」限定愛蔵版『空の境界』付属冊子</ref>
+
*エーテル塊は第一魔法との関連を匂わされている。これはエーテルが四大元素のどれにもならず物質化したもので、使い道が全くなく、ある意味で無を作る様なもの。<ref group="出">「空の境界設定用語集-エーテル塊」限定愛蔵版『空の境界』付属冊子</ref>
*死徒二十七祖第十一位スタンローブ・カルハインの異名の一つが「第一の亡霊(スタンティア)」。
+
*[[久遠寺有珠]]の用いるプロイの魔術は「第一」に関連するとされる。また、その魔術系統である「ユミナ」(時計塔植物科の別名でもある)は魔法使いのひとりの名前として挙げられる。<ref group="出" name="きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編">きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編</ref>なお魔法使いの直系は有珠の母と同じく、マインスターと呼ばれている模様。
*『魔法使いの夜』では「はじめの一つは全てを変えた。」と称される。
+
** また、これに関連して、『Fate/Grand Order』では[[モルガン (Grand Order)|モルガン]]が使用する童話魔術が有珠のプロイの魔術と酷似しており、その概要は「物語を童話としてまとめ、それを基にして現実に魔術を行使する」というもの。
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*** これらの要素から、第一魔法とは'''「虚構と現実を変換する」'''というものではないかと一部では囁かれている。
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*第一魔法の具現者は、[[バルトメロイ・ローレライ|バルトメロイ]]の当主が自分達と対等と見做す唯一の魔術師である。<ref group="出">「バルトメロイ・ローレライ」『Character material』p.16</ref>使い手ではなく、「具現者」を指しているため、その発言の対象がユミナ本人か、魔女というシステム全体かは不明。
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* 第一魔法は、その使い手が第三魔法より後に誕生したのにもかかわらず「第一」と分類されるのは、その特性も関与している。<ref group="出" name="きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編">きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編</ref>
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*『魔法使いの夜』では「はじめの一つは全てを変えた。」とされる。
  
=== 第二魔法『[[並行世界]]の運営』 ===
+
=== 第二魔法『万華鏡(カレイドスコープ)』 ===
 
;使い手
 
;使い手
 
:[[キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ]]
 
:[[キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ]]
 
;内容
 
;内容
:多世界解釈――ある時の選択でAではなくBを選んでいたら、世界は別の道筋を歩む。そういった、数限りなく存在する平行世界(パラレルワールド)を行き来するというもの。
+
:[[並行世界]]の証明と運営。並行世界の観察、自身の同一性を維持しての移動を可能にする。<ref group="出" name="「不可能を可能にする“魔法”」『Fate/complete material III World material.』p.48" />『[[トラぶる花札道中記]]』を見るに、第二魔法の使い手でない者が並行世界に移動した場合、その世界での自分と競合し消滅する危険がある様だ。
:ただし、並行世界の「移動」ではなく「運営」であるため、応用も含めて並行世界に関係するあらゆる事象を引き起こせると思われる。
+
:移動時にゼルレッチは「他の時間軸にある地球の宝石に転移する」という方法をとっており、移動先の世界にある宝石が集まってゼルレッチの形を成したところに彼の魂が転移してくる。同時に移動前の世界のゼルレッチは元の宝石に戻る。
:現在のところ、最も触れられる機会の多い魔法であり、第二魔法そのものではないものの、その応用や一部再現とされるものも多く登場している。
+
:鉱石・宝石が存在する世界ならどこにでも出現できるが、魂は一つきりなので複数世界に同時に存在はできない。なお、元々は生身で移動していたがこちらの方が楽だと現在のものに移行したらしい。
:;時間旅行、記録の改竄、事象の改変などもこの魔法に含まれる可能性が高い。詳しくは下記「話題まとめ」参照。
+
:時間に関係する効果を持つらしく、ゼルレッチの異名に「時の翁」がある他<ref group="出">「聖杯戦争の成り立ち」『Fate/complete material III World material.』p.6</ref>、彼が作った宝箱は内側での1時間が外側での1日相当と時間の流れを歪めており<ref group="出">「魔法級の効果」『Fate/complete material III World material.』p.49</ref>、カレイドステッキは『[[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]]』にて時間遡行を実現している。下記の「話題まとめ」も参照。
 
+
:上記の並行世界の移動時にも多少の時間差が生じるため、少しだけなら時間移動も可能らしい。
 
;関連
 
;関連
 
*第二魔法に関する物は多く、これまでに宝石剣ゼルレッチ、ゼルレッチの宝箱、カレイドステッキが登場している。ゼルレッチの門下生の家系である[[遠坂家]]には宝石剣の設計図と他2つの実物が伝わっている。詳細は「[[魔術礼装]]」も参照のこと。
 
*第二魔法に関する物は多く、これまでに宝石剣ゼルレッチ、ゼルレッチの宝箱、カレイドステッキが登場している。ゼルレッチの門下生の家系である[[遠坂家]]には宝石剣の設計図と他2つの実物が伝わっている。詳細は「[[魔術礼装]]」も参照のこと。
*[[佐々木小次郎]]は純粋な剣技として「全く同時に太刀を振るう」ことを目指した結果、多重次元屈折現象(キシュア・ゼルレッチ)と呼ばれる「現象を複数の平行世界からひとつの世界に取り出す」第二魔法の領域に届いた。
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*第二魔法の領域に、ある事柄を複数の平行世界からひとつの世界に取り出す「多重次元屈折現象(キシュア・ゼルレッチ)」がある。[[佐々木小次郎]]は純粋な剣技として「全く同時に太刀を振るう」ことを目指した結果、これに届いた他<ref group="出">『Fate/stay night』Fateルート六日目『魔剣~VSアサシン2』</ref>、魔力を融通する宝石剣も同様に呼ばれている<ref group="出">『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十五日目『宝石剣作成~大聖杯の記憶。』</ref>。
*『魔法使いの夜』では第一に対して「つぎのニつは多くを認めた。」と称されている。
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*『魔法使いの夜』では第一に対して「つぎのニつは多くを認めた。」とされている。
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**事実この魔法は「世界には違う展開を迎える余地がある」事を証明し、「他に成功した並行世界があるかもしれない」という概念が夢を失いつつあった星に希望を与え、世界の寿命を延ばした。
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*名称は『型月稿本』のゼルレッチの項(P.33)にて明らかとなった。
  
=== 第三魔法『天の杯(ヘヴンズ・フィール)』 ===
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=== 第三魔法『天の杯(ヘブンズ・フィール)』 ===
 
;使い手
 
;使い手
 
:不明([[アインツベルン]]の工房を作った魔術師たちの師)、[[ユスティーツァ・リズライヒ・フォン・アインツベルン]]
 
:不明([[アインツベルン]]の工房を作った魔術師たちの師)、[[ユスティーツァ・リズライヒ・フォン・アインツベルン]]
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:最後の使い手はAD(西暦)前夜にこの世から去ったが、アインツベルンはその術式を人間以上の知性と知識で継承し続けている。<ref group="出" name="きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編">きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編</ref>
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:ユスティーツァは第三魔法を再現する試みの中、偶然生まれたホムンクルスで、1人当たり数年を要するが、第三魔法を行使できた。<ref group="出">「#15 神話の対決」『Fate/stay night[UBW] Animation Elements』p.19</ref>彼女が[[聖杯#冬木の聖杯|大聖杯]]の礎となった事で、[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]は第三魔法を指して「アインツベルンから失われた」と語っている。<ref group="出" name="『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十五日目『真相〜反英雄アンリマユ』" />
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;内容
 
;内容
 
:現存する5つの魔法のうち、3番目に位置する黄金の杯。魂の物質化。
 
:現存する5つの魔法のうち、3番目に位置する黄金の杯。魂の物質化。
:魂は物質界より上にある星幽界に属し、物質界へは肉体を介して干渉している。魂だけならいつまでも滅びないが、肉体を得るとやがて死ぬ事が定められる。
+
:魂は物質界より上にある星幽界に属し<ref group="出">『Fate/stay night』Heaven's Feelルート七日目『跳梁』</ref>、物質界へは肉体を介して干渉している。魂だけならいつまでも滅びないが、肉体を得るといつかは死ぬ事が定められる。
:そこで第三魔法は魂だけで物質界に干渉できるようにし、不老不死を実現する。また魂を永久機関にし、魔力切れを起こさせない。
+
:そこで第三魔法は魂だけで物質界に干渉できるようにし、不老不死を実現する。精神体のまま魂単体で自然界に干渉できるという、高次元の存在を作る業。魂そのものを生き物にして、次の段階に向かう生命体として確立する。
:精神体のまま魂単体で自然界に干渉できるという、高次元の存在を作る業。魂そのものを生き物にして、次の段階に向かう生命体として確立する。
+
:また魂を永久機関にし、魔力切れを起こさせない。<ref group="出">『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十六日目『宝石剣ゼルレッチ』</ref>
:『[[Fate/Grand Order]]』でアイテムとしての聖杯の説明に「形而上の存在を汲み上げ、物質に転換する第三魔法」とあり、魂以外にも応用が利く可能性が示されている。
+
:『[[Fate/Grand Order]]』でアイテムとしての聖杯の説明に「形而上の存在を汲み上げ、物質に転換する第三魔法の産物」とあり、魂以外にも応用が利く可能性が示されている。
:第三魔法を再現する試みの中、偶然生まれたホムンクルス、ユスティーツァは1人当たり数年を要するが、第三魔法を行使できた<ref group="出">「#15 神話の対決」『Fate/stay night[UBW] Animation Elements』p.19</ref>。彼女が[[聖杯#冬木の聖杯|大聖杯]]の礎となった事で、[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]は第三魔法を指して「アインツベルンから失われた」と語っている。
 
  
 
;関連
 
;関連
*魂を数秒だけ物質化させるという第三魔法に近い魔術を帯びた[[魔術礼装|限定礼装]]「天のドレス」がアインツベルンに伝わっている<ref group="出">「Fate用語辞典-天のドレス」『Fate/side material』p.67</ref>
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* 第三魔法そのものは西暦以前からあったものの、神代の終わりと共に消失、実現不可となったところ、ユスティーツァが再現可能状態にした。<ref group="出" name="きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編">きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編</ref>
*アインツベルンは第三魔法へのサンプルとして、魂の出力装置であるホムンクルスを鋳造し、データを取り続けている<ref group="出">「リーゼリット-TYPE-MOONコメント」『Fate/complete material Ⅴ Hollow material.』p.99</ref>
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**『Fate/stay night』のエンドによっては、イリヤスフィールが不完全ながら再現する。肉体に引きずられて瀕死にあった魂を修復し、自身の体の一部を新しい肉体として与えた<ref group="出">「奈須きのこ一問一答-『Fate』の素朴な疑問」『Fate/complete material III World material.』p.131</ref>。
*大聖杯には第三魔法の一部を使っているとされるが詳細不明。サーヴァントは今生きている訳ではなく、依り代無しには現界できないので、物質化した魂ではない。逆にいえば英霊は魔法が無くとも依り代さえあれば形になる。
+
*アインツベルンに伝わる[[魔術礼装|限定礼装]]「天のドレス」は、魂を数秒だけ物質化させる魔術を帯びている。<ref group="出">「Fate用語辞典-天のドレス」『Fate/side material』p.67</ref>この礼装の別名の1つに「三番目のドレス(ヘブンズ・フィール)」がある。<ref group="出">『Fate/stay night』Heaven's Feelルート六日目『冬の城〜イリヤ(II)』</ref>
*ムーンセルの聖杯戦争でのサーヴァントは「第三法と呼ばれる魔術によって実体化した霊子生命である」と説明されている<ref group="出">「[https://fate-extra.jp/keyword3.html フェイト/エクストラ 公式サイト:キーワード/サーヴァント]」</ref>
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**バッドエンドによると、「転送(アポート)」の成功率を上げる効果もあるらしい。意識の転移と違い、新しい器に移った後は戻れない様だが、第三魔法とも違って、元の肉体も魂を保持する為に残すとのこと。<ref group="出">『Fate/stay night』Fateルート十一日目『天のドレス』</ref>
*魂の物質化は人間でなければ今でも実現できることのようである。アンリマユは元々自力で魂の物質化ができる存在であり、大聖杯の第三魔法とは関係が無い。また千年クラスの歴史を持つ[[幻想種]]――例えば人狼である[[ルゥ=ベオウルフ]]は通常の物質的肉体を有してはおらず、存在自体が「魂の物質化をしているようなもの」と表現されている。
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*アインツベルンは第三魔法へのサンプルとして、魂の出力装置であるホムンクルスを鋳造し、データを取り続けている。<ref group="出">「リーゼリット-TYPE-MOONコメント」『Fate/complete material Ⅴ Hollow material.』p.99</ref>
*[[ウィザード]]達が行う霊子ダイブは「電脳世界における魂の物質化」と称される<ref group="出">「Fate/EXTRA用語辞典-魔術師」『Fate/EXTRA material』p.169</ref>
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** ただし、ホムンクルスは本当の魂がなく、魂の物質化はできない。<ref group="出" name="きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編">きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編</ref>
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*大聖杯には第三魔法の一部を使っているとされるが詳細不明。サーヴァントは今生きている訳ではなく、依り代無しには現界できないので、物質化した魂ではない。逆にいえば英霊は魔法が無くとも依り代さえあれば形になる。<ref group="出" name="『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十五日目『真相〜反英雄アンリマユ』" />
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*ムーンセルの聖杯戦争でのサーヴァントは「第三法と呼ばれる魔術によって実体化した霊子生命である」と説明されている。<ref group="出">「[https://fate-extra.jp/keyword3.html フェイト/エクストラ 公式サイト:キーワード/サーヴァント]」</ref>
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*魂の物質化は人間でなければ今でも実現できることのようである。アンリマユは元々自力で魂の物質化ができる存在であり、大聖杯の第三魔法とは関係が無い。<ref group="出" name="『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十五日目『真相〜反英雄アンリマユ』" />また千年クラスの歴史を持つ[[幻想種]]――例えば人狼である[[ルゥ=ベオウルフ]]は通常の物質的肉体を有してはおらず、存在自体が「魂の物質化をしているようなもの」と表現されている。
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*[[ウィザード]]達が行う霊子ダイブは「電脳世界における魂の物質化」と称される。<ref group="出">「Fate/EXTRA用語辞典-魔術師」『Fate/EXTRA material』p.169</ref>
 
*『[[Fate/Apocrypha]]』では[[天草四郎時貞|シロウ・コトミネ]]が自身の願いである「人類の救済」を叶えるために、大聖杯を第三魔法を行使し続ける物に改造し、全人類に第三魔法を適用させようとした。
 
*『[[Fate/Apocrypha]]』では[[天草四郎時貞|シロウ・コトミネ]]が自身の願いである「人類の救済」を叶えるために、大聖杯を第三魔法を行使し続ける物に改造し、全人類に第三魔法を適用させようとした。
 
*『[[Fate/strange Fake]]』における聖杯戦争は第三魔法を魔法ではなくし、魔術の段階にまで引きずり下ろすことを最終目的として開催されている。
 
*『[[Fate/strange Fake]]』における聖杯戦争は第三魔法を魔法ではなくし、魔術の段階にまで引きずり下ろすことを最終目的として開催されている。
 
*『Fate/Grand Order』で閲覧できる殺生院キアラの説明において、ヘブンズホールは第三魔法の亜種とされている。人間が善き行いをする時、持っていては都合の悪いもの(この世全ての欲)を吸収してくれる、社会においてなくてはならない機構。
 
*『Fate/Grand Order』で閲覧できる殺生院キアラの説明において、ヘブンズホールは第三魔法の亜種とされている。人間が善き行いをする時、持っていては都合の悪いもの(この世全ての欲)を吸収してくれる、社会においてなくてはならない機構。
*『魔法使いの夜』ではそれまでの魔法の流れから「受けて三つは未来を示した。」と称されている。
 
 
*『[[MELTY BLOOD 路地裏ナイトメア]]』においては[[タタリ/ワラキアの夜|ズェピア・エルトナム・オべローン]]が人類滅亡を阻止するために挑み、敗れたモノとされる。
 
*『[[MELTY BLOOD 路地裏ナイトメア]]』においては[[タタリ/ワラキアの夜|ズェピア・エルトナム・オべローン]]が人類滅亡を阻止するために挑み、敗れたモノとされる。
 
*『[[ロード・エルメロイⅡ世の事件簿]]』では現代でも[[アトラス院]]院長として存在し続けているズェピアが希求する魔法としてこれを挙げている。
 
*『[[ロード・エルメロイⅡ世の事件簿]]』では現代でも[[アトラス院]]院長として存在し続けているズェピアが希求する魔法としてこれを挙げている。
*[[ミハイル・ロア・バルダムヨォン]]やズェピアが行っているのは魂の「情報化」であってコピーの類であり、不老不死を目指す手法ではあっても第三魔法とは関係が無い。
+
*『Fate/Grand Order』のイベント「SABER WARS II」にて、並行世界[[サーヴァントユニヴァース]]は元々サーヴァントしかいない世界という訳ではなく、「『宇宙の更新』により人間は肉体を捨て魂の器『霊基』に自らのあり方を変えた=サーヴァント化した」「限られた寿命、限られた能力からの解放」「サーヴァントとは魂を物質化したもの」と語られており、宇宙規模で第三魔法が発動したことが示唆されている。
*『Fate/Grand Order』のイベント「SABER WARS II」にて、並行世界[[サーヴァントユニヴァース]]は元々サーヴァントしかいない世界という訳ではなく、過去に何らかの転機があり「人類はサーヴァント化(≒霊体化)し不滅の存在となった」と言及されており、第三魔法又はそれに類する現象が起こったことが示唆されている。
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*『魔法使いの夜』ではそれまでの魔法の流れから「受けて三つは未来を示した。」とされている。
  
 
=== 第四魔法 ===
 
=== 第四魔法 ===
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:不明
 
:不明
 
;内容
 
;内容
:不明
+
:定義不明
 
;関連
 
;関連
*内容も使い手も伝わっていない魔法であるが、他の魔法使いたちは異口同音に「確かにそれはある」と語っている。
+
*内容も使い手も伝わっていないが、現存する魔法使いたちは異口同音に「確かにそれはある」と実在を認めている。<ref group="出" name="「不可能を可能にする“魔法”」『Fate/complete material III World material.』p.48" />
*『魔法使いの夜』では「繋ぐ四つは姿を隠した。」と称されている。
+
*『魔法使いの夜』では「繋ぐ四つは姿を隠した。」とされている。
  
 
=== 第五魔法『魔法・青』 ===
 
=== 第五魔法『魔法・青』 ===
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:[[蒼崎青子]]
 
:[[蒼崎青子]]
 
;内容
 
;内容
:蒼崎家の3代前の頭首が道を開いたとされるもの。
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:[[蒼崎青子]]の祖父が汲み上げた魔法。<ref group="出">「蒼崎青子」『Character material』p.8</ref>『[[MELTY BLOOD Actress Again]]』の時点で30年程の歴史しかない。
 
:『魔法使いの夜』での描写によれば、時間旅行を可能とする魔法のようである。しかし全貌は未だ明らかにされておらず、時間旅行はこの魔法の本質ではなく、あくまで副産物に過ぎないようでもある。
 
:『魔法使いの夜』での描写によれば、時間旅行を可能とする魔法のようである。しかし全貌は未だ明らかにされておらず、時間旅行はこの魔法の本質ではなく、あくまで副産物に過ぎないようでもある。
 
:この魔法で時間旅行を行う場合、あくまで「何かを過去や未来に飛ばす」だけで、あるものをなかったことにすることはできない。たとえば「ある生物が死んだ時間」を過去・未来に飛ばすことでその生物を生き返らせる(正確に言えば、死を回避する)ことも可能だが、それは問題を解決しているとは言えず、あくまで負債をどこかに押し付けているに過ぎない。むしろ時間旅行そのものにかかるコストを考えれば、トータルでは人類・世界の負債を増やしているとさえ言える。
 
:この魔法で時間旅行を行う場合、あくまで「何かを過去や未来に飛ばす」だけで、あるものをなかったことにすることはできない。たとえば「ある生物が死んだ時間」を過去・未来に飛ばすことでその生物を生き返らせる(正確に言えば、死を回避する)ことも可能だが、それは問題を解決しているとは言えず、あくまで負債をどこかに押し付けているに過ぎない。むしろ時間旅行そのものにかかるコストを考えれば、トータルでは人類・世界の負債を増やしているとさえ言える。
 
;関連
 
;関連
 
*[[オシリスの砂]]は第五魔法を「星の命に何の利益も齎さない力」と評している。
 
*[[オシリスの砂]]は第五魔法を「星の命に何の利益も齎さない力」と評している。
*第五魔法には[[蒼崎橙子|橙子]]の業界屈指の魔術回路より青子の単純な魔術回路が適していた。これが蒼崎家の後継争いにも影響している<ref group="出" name="4gamerまほよインタビュー">「[https://www.4gamer.net/games/115/G011514/20120511075/index_4.html 4Gamer.net-TYPE-MOONの原点を辿る「魔法使いの夜」インタビュー。奈須きのこ&こやまひろかず&つくりものじ氏の3名に聞く,ノベルゲームの未来と可能性-「魔法使いの夜」,そしてこれから]」</ref>
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*第五魔法には[[蒼崎橙子|橙子]]の業界屈指の魔術回路より青子の単純な魔術回路が適していた。これが蒼崎家の後継争いにも影響している。<ref group="出" name="4gamerまほよインタビュー">「[https://www.4gamer.net/games/115/G011514/20120511075/index_4.html 4Gamer.net-TYPE-MOONの原点を辿る「魔法使いの夜」インタビュー。奈須きのこ&こやまひろかず&つくりものじ氏の3名に聞く,ノベルゲームの未来と可能性-「魔法使いの夜」,そしてこれから]」</ref>
*第五魔法の正体は「進む文明」という『魔法使いの夜』におけるテーマにも関わってくる。またこの魔法の中に消費文明の代表である青子が何故 「最新の」魔法使いなのかの答えがあるとか<ref group="出" name="4gamerまほよインタビュー"/>
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*第五魔法の正体は「進む文明」という『魔法使いの夜』におけるテーマにも関わってくる。またこの魔法の中に消費文明の代表である青子が何故 「最新の」魔法使いなのかの答えがあるとか。<ref group="出" name="4gamerまほよインタビュー"/>
*『Fate/Grand Order』にて[[ゲーティア]]が行おうとした「ゼロに戻ってから良い前提を作り直す」という行為は「逆行運河/創世光年」と呼ばれている。これは『[[MELTY BLOOD]]』にて青子が使用するラストアークと同名であり、青子の痕跡や第五魔法の一端が知れる、ある意味で魔法に近しいものであるらしい<ref group="出">「[https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/index_2.html 4Gamer.net-「Fate/Grand Order」がもたらす新しいスマホゲームの形――奈須きのこ×塩川洋介が語るFGOの軌跡と未来とは-人類史の記録を辿る旅――Grand Orderの意義]」</ref>
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*『Fate/Grand Order』にて[[ゲーティア]]が行おうとした「ゼロに戻ってから良い前提を作り直す」という行為は「逆行運河/創世光年」と呼ばれている。これは『[[MELTY BLOOD]]』にて青子が使用するラストアークと同名であり、青子の痕跡や第五魔法の一端が知れる、ある意味で魔法に近しいものであるらしい。<ref group="出">「[https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/index_2.html 4Gamer.net-「Fate/Grand Order」がもたらす新しいスマホゲームの形――奈須きのこ×塩川洋介が語るFGOの軌跡と未来とは-人類史の記録を辿る旅――Grand Orderの意義]」</ref>
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*青子は、魔術師としての腕前こそ平凡だが、破壊にかけては卓越している。その特性から、”魔法・青”もまた破壊に関する魔法ではないかと噂されている。<ref group="出" name="「不可能を可能にする“魔法”」『Fate/complete material III World material.』p.48" />
 
*『魔法使いの夜』では「そして終わりの五つ目は、とっくに意義(せき)を失っていた。」と書かれる。
 
*『魔法使いの夜』では「そして終わりの五つ目は、とっくに意義(せき)を失っていた。」と書かれる。
  
=== 第六魔法 ===
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===第六魔法===
 
;使い手
 
;使い手
 
:存在していない。
 
:存在していない。
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;関連
 
;関連
 
*『MELTY BLOOD』シリーズにおいてはズェピアが挑んで敗れたモノとされるが、『Fate/Grand Order』とクロスオーバーしている漫画『[[MELTY BLOOD 路地裏ナイトメア]]』においてはズェピアは第三魔法に挑んで敗れたと自称している。
 
*『MELTY BLOOD』シリーズにおいてはズェピアが挑んで敗れたモノとされるが、『Fate/Grand Order』とクロスオーバーしている漫画『[[MELTY BLOOD 路地裏ナイトメア]]』においてはズェピアは第三魔法に挑んで敗れたと自称している。
*「まだ実現できていない魔法を[[黒桐幹也]]はさらっと言い当てていたりする」という話が出ている<ref group="出">「空の境界用語集-魔法」限定愛蔵版『空の境界』付属冊子</ref>。このことで注目されている台詞が「ふぅん。そうなると最後の魔法っていうのは、みんなを幸せにする事ぐらいになっちゃうな」である。
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*「まだ実現できていない魔法を[[黒桐幹也]]はさらっと言い当てていたりする」という話が出ている。<ref group="出" name="「空の境界設定用語集-魔法」限定愛蔵版『空の境界』付属冊子" />このことで注目されている台詞が「ふぅん。そうなると最後の魔法っていうのは、みんなを幸せにする事ぐらいになっちゃうな」である。
  
== 魔法級 ==
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==魔法級==
 
勘違いされやすいが、「その時代の文明の力では、いかに資金や時間を注ぎ込もうとも絶対に実現不可能なもの」が魔法であるわけだが、「実現不可能なもの」が現代では5つ(もしくは第六法も含めて6つ)しかない、わけではない。<br>
 
勘違いされやすいが、「その時代の文明の力では、いかに資金や時間を注ぎ込もうとも絶対に実現不可能なもの」が魔法であるわけだが、「実現不可能なもの」が現代では5つ(もしくは第六法も含めて6つ)しかない、わけではない。<br>
 
「現代の文明の力では実現不可能なもの」は5つと言わず、それこそ幾つもある。<br>
 
「現代の文明の力では実現不可能なもの」は5つと言わず、それこそ幾つもある。<br>
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*幻想種(千年クラスの幻獣・聖獣) 例:[[メドゥーサ|ライダー]]のペガサス
 
*幻想種(千年クラスの幻獣・聖獣) 例:[[メドゥーサ|ライダー]]のペガサス
 
*[[サーヴァント]]の空間転移
 
*[[サーヴァント]]の空間転移
*[[キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ|ゼルレッチ]]の宝箱
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*[[キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ|ゼルレッチ]]の宝箱(「第二魔法の応用によって作られた”魔法”の箱」との記述も有)
  
 
以上はあくまで『Fate/complete material Ⅲ』で記されたものというだけで、この他にも「魔法の域」や「魔法一歩手前」などの表現で言い表されるものは存在する。<br>
 
以上はあくまで『Fate/complete material Ⅲ』で記されたものというだけで、この他にも「魔法の域」や「魔法一歩手前」などの表現で言い表されるものは存在する。<br>
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対象を限定した上での時間操作も魔法の領域。
 
対象を限定した上での時間操作も魔法の領域。
  
== メモ ==
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==メモ==
*公式で青子先生が第五魔法の使い手との情報が出たが、過去に「第四の魔法使い」と表現された件は、第一魔法の使い手が既に世界から消滅しているため「現存する魔法使いの四番目」という意味で使われたと推定。
 
 
*メタな話になるが、奈須氏と交友のある作家の中には第四魔法の正体を教えてもらっているらしいことを発言している者が数名おり、設定自体はしっかりとされているらしい。
 
*メタな話になるが、奈須氏と交友のある作家の中には第四魔法の正体を教えてもらっているらしいことを発言している者が数名おり、設定自体はしっかりとされているらしい。
 
**『TYPE-MOONエース』Vol.9収録の座談会にて、『Fate/strange Fake』を手がけている成田良悟氏が「(奈須氏が)第一魔法と第四魔法も、空白になっているけどももう全部考えてあるって言っていましたね。」と述べている。
 
**『TYPE-MOONエース』Vol.9収録の座談会にて、『Fate/strange Fake』を手がけている成田良悟氏が「(奈須氏が)第一魔法と第四魔法も、空白になっているけどももう全部考えてあるって言っていましたね。」と述べている。
 
*鋼の大地時代には六人姉妹と呼ばれる亜麗百種が魔法使いだとされている。それぞれが童話に登場する黒い帽子と箒に乗った魔女のような姿をしていた。
 
*鋼の大地時代には六人姉妹と呼ばれる亜麗百種が魔法使いだとされている。それぞれが童話に登場する黒い帽子と箒に乗った魔女のような姿をしていた。
*[[聖杯戦争]]における[[サーヴァント]]は実体化する術を持つ霊体ではあるが、第三魔法である「魂の物質化」とは別の現象である。サーヴァントはあくまで「降霊」によって呼び出されるものであり、寄り代がなければ現世には留まれない。魂単体で存在できるようになる「魂の物質化」と比べれば不完全なものである(ただし、サーヴァント降霊のためのシステムの基盤には、第三魔法の一部を用いているとされる)。
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*[[スタンローブ・カルハイン]]の異名に「第一の亡霊(スタンティア)」があり、第一魔法と関係しているのではないかとの考察がある。
**『[[Fate/EXTRA]]』のサーヴァントに関して「第三法と呼ばれる魔術によって実体化した霊子生命体である」と公式サイトで説明されている。ゲーム内のNPCは「ムーンセルがやっているのは、本来の手法の完全コピー」と語っており、冬木のもの同様、第三魔法の一部を利用している可能性はある。
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*『[[Fate/EXTRA]]』のサーヴァントに関して「第三法と呼ばれる魔術によって実体化した霊子生命体である」と公式サイトで説明されている。ゲーム内のNPCは「ムーンセルがやっているのは、本来の手法の完全コピー」と語っており、冬木のもの同様、第三魔法の一部を利用している可能性はある。
 
*魔法使いである青子を指して、暴走アルクいわく「忌まわしい秩序の飼い犬」。ワラキアいわく「君たちのように秩序と対峙する域」。
 
*魔法使いである青子を指して、暴走アルクいわく「忌まわしい秩序の飼い犬」。ワラキアいわく「君たちのように秩序と対峙する域」。
 
**暴走アルクは魔法使いについて「第六法を待つまでもないわ、おまえたちは私の手で一人残らず消し去ってやる……!」と続けている。
 
**暴走アルクは魔法使いについて「第六法を待つまでもないわ、おまえたちは私の手で一人残らず消し去ってやる……!」と続けている。
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*[[バゼット・フラガ・マクレミッツ]]によれば死者の蘇生には時間旅行、平行世界の運営、無の否定、いずれかの魔法が絡むという。
 
*[[バゼット・フラガ・マクレミッツ]]によれば死者の蘇生には時間旅行、平行世界の運営、無の否定、いずれかの魔法が絡むという。
 
**また古来完全な死者の蘇生は魔法ですら叶えていないという。『Fate/Grand Order』の終章でゲーティアの宝具を受け一度は消滅した[[マシュ・キリエライト]]を[[フォウ]]が蘇生させているが、これは数百年間に渡り溜め込んだ膨大な魔力の他、「通常の時間軸に存在しない時間神殿での死は世界によってカウントされない」という事情があってこその特例である。
 
**また古来完全な死者の蘇生は魔法ですら叶えていないという。『Fate/Grand Order』の終章でゲーティアの宝具を受け一度は消滅した[[マシュ・キリエライト]]を[[フォウ]]が蘇生させているが、これは数百年間に渡り溜め込んだ膨大な魔力の他、「通常の時間軸に存在しない時間神殿での死は世界によってカウントされない」という事情があってこその特例である。
 +
*現在確認されている魔法使い同士では破滅的事態への対処について一種の役割分担が行われているらしく、例えば蒼崎青子は「人類滅亡」に関わる案件に出張ってくるが、「地球そのものの危機」という事態には別の魔法使いが対応するとのこと。
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**しかし、『Fate/strange Fake』では、蜘蛛の覚醒を予想したゼルレッチは、その対応を他の魔法使いではなく、魔術師に振り当てるつもりだった。ORT案件がゼルレッチ本人の傘下で、自分で対応できないため魔術師を自分の代行として任命する可能性もあるが、真相は不明。
  
== 話題まとめ ==
+
==話題まとめ==
 
;残りの魔法
 
;残りの魔法
:『[[Fate/hollow ataraxia]]』において、魔術師[[バゼット・フラガ・マクレミッツ|バゼット]]の口より、「死者の蘇生には時間旅行、平行世界の運営、無の否定、いずれかの魔法が絡む」という言葉が述べられた。<br>『hollow』発売当時、ここにあげられたうちの『平行世界の運営』は、第二魔法であると既に公開されており、第三魔法が『魂の物質化』であることも明らかになっていた。『時間旅行』と『無の否定』が、まだ明らかではなかった残る第一、第四、第五のいずれに該当するのかが話題となる。
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:『[[Fate/hollow ataraxia]]』において、魔術師[[バゼット・フラガ・マクレミッツ|バゼット]]の口より、「死者の蘇生には時間旅行、平行世界の運営、無の否定、いずれかの魔法が絡む」という言葉が述べられた。
*確定ではないが、第一魔法は、用語辞典で見られる「エーテル塊」の項目で記述されている「無を生み出す」という一文と、バゼットの言から『無の否定』だという説が有力視されている。使い手は死去したが、魔法の痕跡は未だ世界に留まっている。
+
:『hollow』発売当時、ここにあげられたうちの『平行世界の運営』は、第二魔法であると既に公開されており、第三魔法が『魂の物質化』であることも明らかになっていた。『時間旅行』と『無の否定』が、まだ明らかではなかった残る第一、第四、第五のいずれに該当するのかが話題となる。
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*確定ではないが、第一魔法は、用語辞典で見られる「エーテル塊」の項目で記述されている「無を生み出す」という一文と、バゼットの言から『無の否定』だという説が有力視されている。
 
*『時間旅行』に関しては、『MELTY BLOOD』、『Fate/EXTRA』等に青子が時間に関するいくつかの台詞を残しているところから、第五魔法に該当することが有力視されていた。<br>その後、『[[魔法使いの夜]]』にて、青子が魔法を使うシーンが公開される。しかし、この作品で『魔法・青』の全貌は明らかにはならず、いくつかの疑問が残ったままの結果となっている。<br>『魔法・青』が「時間」に関わる魔法であることは確かだが、特に[[蒼崎橙子]]からは「『時間旅行』は『平行世界の運営』に含まれる」との言葉がある。バゼットの台詞では『時間旅行』と『平行世界の運営』は別物と受け取れた為、この事実はファンの意表を突いた形となった。
 
*『時間旅行』に関しては、『MELTY BLOOD』、『Fate/EXTRA』等に青子が時間に関するいくつかの台詞を残しているところから、第五魔法に該当することが有力視されていた。<br>その後、『[[魔法使いの夜]]』にて、青子が魔法を使うシーンが公開される。しかし、この作品で『魔法・青』の全貌は明らかにはならず、いくつかの疑問が残ったままの結果となっている。<br>『魔法・青』が「時間」に関わる魔法であることは確かだが、特に[[蒼崎橙子]]からは「『時間旅行』は『平行世界の運営』に含まれる」との言葉がある。バゼットの台詞では『時間旅行』と『平行世界の運営』は別物と受け取れた為、この事実はファンの意表を突いた形となった。
  
== 脚注 ==
+
==脚注==
 
===注釈===
 
===注釈===
<references group = "注"/>
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<references group="注" />
  
 
===出典===
 
===出典===
<references group = "出"/>
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<references group="出" />
  
== リンク ==
+
==リンク==
 
*[[小辞典]]
 
*[[小辞典]]
  

2024年7月1日 (月) 00:38時点における最新版

概要編集

魔術とは違う神秘。その時代では実現不可能な出来事を可能にするもの。かつては魔術師の大部分が魔法使いといえたが、文明の発展に連れてその数を減らした。[出 1]

魔術や科学技術で実現可能な事象[出 2]、資金、時間をかければ得られる「結果」[出 3]は魔法ではない。
魔法の詳細は魔術協会の中でも一部の人間のみに知らされている。[出 4]協会は5つの大儀礼を魔法と認定しており、中でも第三魔法は協会でも秘密にされていた禁忌中の禁忌。
魔法を発動できる管理地は限られており、日本では全国有数の「歪芯霊脈」[出 5]を持つ三咲町のみ。冬木市の霊脈は三咲町に次ぐ歪みを持ち、「堕ちた霊脈」とも呼ばれているが、根源に繋がるには足りず、世界の外へ孔を穿つ必要がある。[出 6]但し蒼崎青子は神秘ごと受け継いでおり、この制限はない。[出 7]

魔術師達の最終目的は魔法に到達することであり[出 1]、成し遂げた者は羨望と畏怖を込めて「魔法使い」と呼ばれる。[出 6]
現代に生きる魔法使いは4人、若しくは人間としては既に存在しないが、その痕跡が生きている例を含めて5人。[出 3]この事情で、第五魔法の使い手が第四の魔法使いと称されることもある。

魔法は根源の渦に直接つながるものである。故に、根源の渦に到達すれば魔法を得られるし、逆に魔法を開発できれば根源の渦に到達することができる。そのため、「根源の渦への到達」と「魔法」はしばしば混同・同一視されている。とはいえ、魔術師たちの本来の目的は「根源の渦への到達」であり、厳密には魔法はそのための手段として得たもの(第二、第三、第四魔法)と、到達を達成したことで結果的に得たもの(第一、第五魔法)とに二分できる。
また、魔法を得られるのは根源に最初に到達した者に限られ、同じ理論・方法で根源に到達しても2番手以降の者は魔法を得ることはできない。結果的に、研究が進めば進むほど、魔法を得られる手段は減っていってしまう。というか5番目の魔法で打ち止めと看做されており、以降の魔術師たちは魔法抜きで根源にいたる方法を研究しているそうである。

魔法は人類と世界にとって異物であり、魔法と魔法使いは2つの抑止力によって排斥される。このことも魔術師が根源に到達するための難易度を引き上げている。

魔法の種類と魔法使い編集

第一魔法編集

使い手
ユミナ。AD(西暦)前夜に誕生し[出 8]、既に死去[出 3]。直系の人物が辛うじて存命と伝えられている。[出 2]
青子曰くユミナは「影も形もないほど死んだが、その死を以てほぼ殺せない状態になった」とのことで、そのため『今生きている魔法使いは四人だが、今も残っているのは五人』とカウントしている。
内容
詳細不明。最も古い魔法の1つ。その内容は一部特権階級の魔術師にとっては常識である。[出 2]
関連
  • 魔女が第一魔法の成立に関わっているが、その詳細は不明。文明の発展と共に、魔女は様々なカタチで姿と在り方を変えていった、一部は第一に加わった。
  • エーテル塊は第一魔法との関連を匂わされている。これはエーテルが四大元素のどれにもならず物質化したもので、使い道が全くなく、ある意味で無を作る様なもの。[出 9]
  • 久遠寺有珠の用いるプロイの魔術は「第一」に関連するとされる。また、その魔術系統である「ユミナ」(時計塔植物科の別名でもある)は魔法使いのひとりの名前として挙げられる。[出 10]なお魔法使いの直系は有珠の母と同じく、マインスターと呼ばれている模様。
    • また、これに関連して、『Fate/Grand Order』ではモルガンが使用する童話魔術が有珠のプロイの魔術と酷似しており、その概要は「物語を童話としてまとめ、それを基にして現実に魔術を行使する」というもの。
      • これらの要素から、第一魔法とは「虚構と現実を変換する」というものではないかと一部では囁かれている。
  • 第一魔法の具現者は、バルトメロイの当主が自分達と対等と見做す唯一の魔術師である。[出 11]使い手ではなく、「具現者」を指しているため、その発言の対象がユミナ本人か、魔女というシステム全体かは不明。
  • 第一魔法は、その使い手が第三魔法より後に誕生したのにもかかわらず「第一」と分類されるのは、その特性も関与している。[出 10]
  • 『魔法使いの夜』では「はじめの一つは全てを変えた。」とされる。

第二魔法『万華鏡(カレイドスコープ)』編集

使い手
キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ
内容
並行世界の証明と運営。並行世界の観察、自身の同一性を維持しての移動を可能にする。[出 2]トラぶる花札道中記』を見るに、第二魔法の使い手でない者が並行世界に移動した場合、その世界での自分と競合し消滅する危険がある様だ。
移動時にゼルレッチは「他の時間軸にある地球の宝石に転移する」という方法をとっており、移動先の世界にある宝石が集まってゼルレッチの形を成したところに彼の魂が転移してくる。同時に移動前の世界のゼルレッチは元の宝石に戻る。
鉱石・宝石が存在する世界ならどこにでも出現できるが、魂は一つきりなので複数世界に同時に存在はできない。なお、元々は生身で移動していたがこちらの方が楽だと現在のものに移行したらしい。
時間に関係する効果を持つらしく、ゼルレッチの異名に「時の翁」がある他[出 12]、彼が作った宝箱は内側での1時間が外側での1日相当と時間の流れを歪めており[出 13]、カレイドステッキは『フェイト/タイガーころしあむ アッパー』にて時間遡行を実現している。下記の「話題まとめ」も参照。
上記の並行世界の移動時にも多少の時間差が生じるため、少しだけなら時間移動も可能らしい。
関連
  • 第二魔法に関する物は多く、これまでに宝石剣ゼルレッチ、ゼルレッチの宝箱、カレイドステッキが登場している。ゼルレッチの門下生の家系である遠坂家には宝石剣の設計図と他2つの実物が伝わっている。詳細は「魔術礼装」も参照のこと。
  • 第二魔法の領域に、ある事柄を複数の平行世界からひとつの世界に取り出す「多重次元屈折現象(キシュア・ゼルレッチ)」がある。佐々木小次郎は純粋な剣技として「全く同時に太刀を振るう」ことを目指した結果、これに届いた他[出 14]、魔力を融通する宝石剣も同様に呼ばれている[出 15]
  • 『魔法使いの夜』では第一に対して「つぎのニつは多くを認めた。」とされている。
    • 事実この魔法は「世界には違う展開を迎える余地がある」事を証明し、「他に成功した並行世界があるかもしれない」という概念が夢を失いつつあった星に希望を与え、世界の寿命を延ばした。
  • 名称は『型月稿本』のゼルレッチの項(P.33)にて明らかとなった。

第三魔法『天の杯(ヘブンズ・フィール)』編集

使い手
不明(アインツベルンの工房を作った魔術師たちの師)、ユスティーツァ・リズライヒ・フォン・アインツベルン
最後の使い手はAD(西暦)前夜にこの世から去ったが、アインツベルンはその術式を人間以上の知性と知識で継承し続けている。[出 10]
ユスティーツァは第三魔法を再現する試みの中、偶然生まれたホムンクルスで、1人当たり数年を要するが、第三魔法を行使できた。[出 16]彼女が大聖杯の礎となった事で、イリヤスフィール・フォン・アインツベルンは第三魔法を指して「アインツベルンから失われた」と語っている。[出 6]
内容
現存する5つの魔法のうち、3番目に位置する黄金の杯。魂の物質化。
魂は物質界より上にある星幽界に属し[出 17]、物質界へは肉体を介して干渉している。魂だけならいつまでも滅びないが、肉体を得るといつかは死ぬ事が定められる。
そこで第三魔法は魂だけで物質界に干渉できるようにし、不老不死を実現する。精神体のまま魂単体で自然界に干渉できるという、高次元の存在を作る業。魂そのものを生き物にして、次の段階に向かう生命体として確立する。
また魂を永久機関にし、魔力切れを起こさせない。[出 18]
Fate/Grand Order』でアイテムとしての聖杯の説明に「形而上の存在を汲み上げ、物質に転換する第三魔法の産物」とあり、魂以外にも応用が利く可能性が示されている。
関連
  • 第三魔法そのものは西暦以前からあったものの、神代の終わりと共に消失、実現不可となったところ、ユスティーツァが再現可能状態にした。[出 10]
    • 『Fate/stay night』のエンドによっては、イリヤスフィールが不完全ながら再現する。肉体に引きずられて瀕死にあった魂を修復し、自身の体の一部を新しい肉体として与えた[出 19]
  • アインツベルンに伝わる限定礼装「天のドレス」は、魂を数秒だけ物質化させる魔術を帯びている。[出 20]この礼装の別名の1つに「三番目のドレス(ヘブンズ・フィール)」がある。[出 21]
    • バッドエンドによると、「転送(アポート)」の成功率を上げる効果もあるらしい。意識の転移と違い、新しい器に移った後は戻れない様だが、第三魔法とも違って、元の肉体も魂を保持する為に残すとのこと。[出 22]
  • アインツベルンは第三魔法へのサンプルとして、魂の出力装置であるホムンクルスを鋳造し、データを取り続けている。[出 23]
    • ただし、ホムンクルスは本当の魂がなく、魂の物質化はできない。[出 10]
  • 大聖杯には第三魔法の一部を使っているとされるが詳細不明。サーヴァントは今生きている訳ではなく、依り代無しには現界できないので、物質化した魂ではない。逆にいえば英霊は魔法が無くとも依り代さえあれば形になる。[出 6]
  • ムーンセルの聖杯戦争でのサーヴァントは「第三法と呼ばれる魔術によって実体化した霊子生命である」と説明されている。[出 24]
  • 魂の物質化は人間でなければ今でも実現できることのようである。アンリマユは元々自力で魂の物質化ができる存在であり、大聖杯の第三魔法とは関係が無い。[出 6]また千年クラスの歴史を持つ幻想種――例えば人狼であるルゥ=ベオウルフは通常の物質的肉体を有してはおらず、存在自体が「魂の物質化をしているようなもの」と表現されている。
  • ウィザード達が行う霊子ダイブは「電脳世界における魂の物質化」と称される。[出 25]
  • Fate/Apocrypha』ではシロウ・コトミネが自身の願いである「人類の救済」を叶えるために、大聖杯を第三魔法を行使し続ける物に改造し、全人類に第三魔法を適用させようとした。
  • Fate/strange Fake』における聖杯戦争は第三魔法を魔法ではなくし、魔術の段階にまで引きずり下ろすことを最終目的として開催されている。
  • 『Fate/Grand Order』で閲覧できる殺生院キアラの説明において、ヘブンズホールは第三魔法の亜種とされている。人間が善き行いをする時、持っていては都合の悪いもの(この世全ての欲)を吸収してくれる、社会においてなくてはならない機構。
  • MELTY BLOOD 路地裏ナイトメア』においてはズェピア・エルトナム・オべローンが人類滅亡を阻止するために挑み、敗れたモノとされる。
  • ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』では現代でもアトラス院院長として存在し続けているズェピアが希求する魔法としてこれを挙げている。
  • 『Fate/Grand Order』のイベント「SABER WARS II」にて、並行世界サーヴァントユニヴァースは元々サーヴァントしかいない世界という訳ではなく、「『宇宙の更新』により人間は肉体を捨て魂の器『霊基』に自らのあり方を変えた=サーヴァント化した」「限られた寿命、限られた能力からの解放」「サーヴァントとは魂を物質化したもの」と語られており、宇宙規模で第三魔法が発動したことが示唆されている。
  • 『魔法使いの夜』ではそれまでの魔法の流れから「受けて三つは未来を示した。」とされている。

第四魔法編集

使い手
不明
内容
定義不明
関連
  • 内容も使い手も伝わっていないが、現存する魔法使いたちは異口同音に「確かにそれはある」と実在を認めている。[出 2]
  • 『魔法使いの夜』では「繋ぐ四つは姿を隠した。」とされている。

第五魔法『魔法・青』編集

使い手
蒼崎青子
内容
蒼崎青子の祖父が汲み上げた魔法。[出 26]MELTY BLOOD Actress Again』の時点で30年程の歴史しかない。
『魔法使いの夜』での描写によれば、時間旅行を可能とする魔法のようである。しかし全貌は未だ明らかにされておらず、時間旅行はこの魔法の本質ではなく、あくまで副産物に過ぎないようでもある。
この魔法で時間旅行を行う場合、あくまで「何かを過去や未来に飛ばす」だけで、あるものをなかったことにすることはできない。たとえば「ある生物が死んだ時間」を過去・未来に飛ばすことでその生物を生き返らせる(正確に言えば、死を回避する)ことも可能だが、それは問題を解決しているとは言えず、あくまで負債をどこかに押し付けているに過ぎない。むしろ時間旅行そのものにかかるコストを考えれば、トータルでは人類・世界の負債を増やしているとさえ言える。
関連
  • オシリスの砂は第五魔法を「星の命に何の利益も齎さない力」と評している。
  • 第五魔法には橙子の業界屈指の魔術回路より青子の単純な魔術回路が適していた。これが蒼崎家の後継争いにも影響している。[出 27]
  • 第五魔法の正体は「進む文明」という『魔法使いの夜』におけるテーマにも関わってくる。またこの魔法の中に消費文明の代表である青子が何故 「最新の」魔法使いなのかの答えがあるとか。[出 27]
  • 『Fate/Grand Order』にてゲーティアが行おうとした「ゼロに戻ってから良い前提を作り直す」という行為は「逆行運河/創世光年」と呼ばれている。これは『MELTY BLOOD』にて青子が使用するラストアークと同名であり、青子の痕跡や第五魔法の一端が知れる、ある意味で魔法に近しいものであるらしい。[出 28]
  • 青子は、魔術師としての腕前こそ平凡だが、破壊にかけては卓越している。その特性から、”魔法・青”もまた破壊に関する魔法ではないかと噂されている。[出 2]
  • 『魔法使いの夜』では「そして終わりの五つ目は、とっくに意義(せき)を失っていた。」と書かれる。

第六魔法編集

使い手
存在していない。
内容
不明。Program No.6、第六法などとも呼ばれる。
かつてアトラスの錬金術師、ズェピア・エルトナム・オべローンが人類滅亡を阻止するために挑み、敗れたモノ。
これの使い手が現れるとき、世界に根本的な改変がもたらされるとか。
関連
  • 『MELTY BLOOD』シリーズにおいてはズェピアが挑んで敗れたモノとされるが、『Fate/Grand Order』とクロスオーバーしている漫画『MELTY BLOOD 路地裏ナイトメア』においてはズェピアは第三魔法に挑んで敗れたと自称している。
  • 「まだ実現できていない魔法を黒桐幹也はさらっと言い当てていたりする」という話が出ている。[出 4]このことで注目されている台詞が「ふぅん。そうなると最後の魔法っていうのは、みんなを幸せにする事ぐらいになっちゃうな」である。

魔法級編集

勘違いされやすいが、「その時代の文明の力では、いかに資金や時間を注ぎ込もうとも絶対に実現不可能なもの」が魔法であるわけだが、「実現不可能なもの」が現代では5つ(もしくは第六法も含めて6つ)しかない、わけではない。
「現代の文明の力では実現不可能なもの」は5つと言わず、それこそ幾つもある。
だが、その無数の「実現不可能なもの」中にあって、さらにそれを「可能にした奇跡」が魔法であり、今現在5つしかない、のである。
5つの魔法には該当しないが、その奇跡を指して「魔法の域」と言わしめる現象は他にも存在する。

『Fate/complete material Ⅲ』に記されている「魔法級の効果」は以下。

以上はあくまで『Fate/complete material Ⅲ』で記されたものというだけで、この他にも「魔法の域」や「魔法一歩手前」などの表現で言い表されるものは存在する。
例えば、第二魔法の一部再現である「燕返し」と「ゼルレッチの宝箱」が該当するのであれば、同じく第二魔法を限定的に行使する魔術礼装カレイドステッキ」と「宝石剣」、そして第三魔法を一時的に再現する「天のドレス」をここに挙げてもよいだろう。
また『Fate/complete material Ⅲ』の出版より後に登場した、『魔法使いの夜』の人狼ルゥ=ベオウルフもまた、千年クラスの幻獣である。
対象を限定した上での時間操作も魔法の領域。

メモ編集

  • メタな話になるが、奈須氏と交友のある作家の中には第四魔法の正体を教えてもらっているらしいことを発言している者が数名おり、設定自体はしっかりとされているらしい。
    • 『TYPE-MOONエース』Vol.9収録の座談会にて、『Fate/strange Fake』を手がけている成田良悟氏が「(奈須氏が)第一魔法と第四魔法も、空白になっているけどももう全部考えてあるって言っていましたね。」と述べている。
  • 鋼の大地時代には六人姉妹と呼ばれる亜麗百種が魔法使いだとされている。それぞれが童話に登場する黒い帽子と箒に乗った魔女のような姿をしていた。
  • スタンローブ・カルハインの異名に「第一の亡霊(スタンティア)」があり、第一魔法と関係しているのではないかとの考察がある。
  • Fate/EXTRA』のサーヴァントに関して「第三法と呼ばれる魔術によって実体化した霊子生命体である」と公式サイトで説明されている。ゲーム内のNPCは「ムーンセルがやっているのは、本来の手法の完全コピー」と語っており、冬木のもの同様、第三魔法の一部を利用している可能性はある。
  • 魔法使いである青子を指して、暴走アルクいわく「忌まわしい秩序の飼い犬」。ワラキアいわく「君たちのように秩序と対峙する域」。
    • 暴走アルクは魔法使いについて「第六法を待つまでもないわ、おまえたちは私の手で一人残らず消し去ってやる……!」と続けている。
    • また、ネロいわく「この世の果て」=「秩序が第六に敗れるその日」。
  • バゼット・フラガ・マクレミッツによれば死者の蘇生には時間旅行、平行世界の運営、無の否定、いずれかの魔法が絡むという。
    • また古来完全な死者の蘇生は魔法ですら叶えていないという。『Fate/Grand Order』の終章でゲーティアの宝具を受け一度は消滅したマシュ・キリエライトフォウが蘇生させているが、これは数百年間に渡り溜め込んだ膨大な魔力の他、「通常の時間軸に存在しない時間神殿での死は世界によってカウントされない」という事情があってこその特例である。
  • 現在確認されている魔法使い同士では破滅的事態への対処について一種の役割分担が行われているらしく、例えば蒼崎青子は「人類滅亡」に関わる案件に出張ってくるが、「地球そのものの危機」という事態には別の魔法使いが対応するとのこと。
    • しかし、『Fate/strange Fake』では、蜘蛛の覚醒を予想したゼルレッチは、その対応を他の魔法使いではなく、魔術師に振り当てるつもりだった。ORT案件がゼルレッチ本人の傘下で、自分で対応できないため魔術師を自分の代行として任命する可能性もあるが、真相は不明。

話題まとめ編集

残りの魔法
Fate/hollow ataraxia』において、魔術師バゼットの口より、「死者の蘇生には時間旅行、平行世界の運営、無の否定、いずれかの魔法が絡む」という言葉が述べられた。
『hollow』発売当時、ここにあげられたうちの『平行世界の運営』は、第二魔法であると既に公開されており、第三魔法が『魂の物質化』であることも明らかになっていた。『時間旅行』と『無の否定』が、まだ明らかではなかった残る第一、第四、第五のいずれに該当するのかが話題となる。
  • 確定ではないが、第一魔法は、用語辞典で見られる「エーテル塊」の項目で記述されている「無を生み出す」という一文と、バゼットの言から『無の否定』だという説が有力視されている。
  • 『時間旅行』に関しては、『MELTY BLOOD』、『Fate/EXTRA』等に青子が時間に関するいくつかの台詞を残しているところから、第五魔法に該当することが有力視されていた。
    その後、『魔法使いの夜』にて、青子が魔法を使うシーンが公開される。しかし、この作品で『魔法・青』の全貌は明らかにはならず、いくつかの疑問が残ったままの結果となっている。
    『魔法・青』が「時間」に関わる魔法であることは確かだが、特に蒼崎橙子からは「『時間旅行』は『平行世界の運営』に含まれる」との言葉がある。バゼットの台詞では『時間旅行』と『平行世界の運営』は別物と受け取れた為、この事実はファンの意表を突いた形となった。

脚注編集

注釈編集


出典編集

  1. 1.0 1.1 「月姫用語辞典-魔法」『月姫資料集』
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 「不可能を可能にする“魔法”」『Fate/complete material III World material.』p.48
  3. 3.0 3.1 3.2 「月姫用語辞典-魔法」『月姫読本PlusPeriod』p.189
  4. 4.0 4.1 「空の境界設定用語集-魔法」限定愛蔵版『空の境界』付属冊子
  5. 『Character material』p.09
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十五日目『真相〜反英雄アンリマユ』
  7. 「奈須きのこ一問一答-本編枠外の質問」『Fate/complete material III World material.』p.136
  8. 「『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』シークレットファイル-File02 時計塔の年表」『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 material』p.21
  9. 「空の境界設定用語集-エーテル塊」限定愛蔵版『空の境界』付属冊子
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 きのことたかしの一問一答 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song編
  11. 「バルトメロイ・ローレライ」『Character material』p.16
  12. 「聖杯戦争の成り立ち」『Fate/complete material III World material.』p.6
  13. 「魔法級の効果」『Fate/complete material III World material.』p.49
  14. 『Fate/stay night』Fateルート六日目『魔剣~VSアサシン2』
  15. 『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十五日目『宝石剣作成~大聖杯の記憶。』
  16. 「#15 神話の対決」『Fate/stay night[UBW] Animation Elements』p.19
  17. 『Fate/stay night』Heaven's Feelルート七日目『跳梁』
  18. 『Fate/stay night』Heaven's Feelルート十六日目『宝石剣ゼルレッチ』
  19. 「奈須きのこ一問一答-『Fate』の素朴な疑問」『Fate/complete material III World material.』p.131
  20. 「Fate用語辞典-天のドレス」『Fate/side material』p.67
  21. 『Fate/stay night』Heaven's Feelルート六日目『冬の城〜イリヤ(II)』
  22. 『Fate/stay night』Fateルート十一日目『天のドレス』
  23. 「リーゼリット-TYPE-MOONコメント」『Fate/complete material Ⅴ Hollow material.』p.99
  24. フェイト/エクストラ 公式サイト:キーワード/サーヴァント
  25. 「Fate/EXTRA用語辞典-魔術師」『Fate/EXTRA material』p.169
  26. 「蒼崎青子」『Character material』p.8
  27. 27.0 27.1 4Gamer.net-TYPE-MOONの原点を辿る「魔法使いの夜」インタビュー。奈須きのこ&こやまひろかず&つくりものじ氏の3名に聞く,ノベルゲームの未来と可能性-「魔法使いの夜」,そしてこれから
  28. 4Gamer.net-「Fate/Grand Order」がもたらす新しいスマホゲームの形――奈須きのこ×塩川洋介が語るFGOの軌跡と未来とは-人類史の記録を辿る旅――Grand Orderの意義

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