「ナーサリー・ライム」の版間の差分

 
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== キャスター ==
+
{{サーヴァント概要
*真名:ナーサリーライム
+
| タイトル = キャスター
*身長:不定(ありすの身長は137㎝)/体重:不定(ありすの体重は30kg)
+
| 真名 = ナーサリー・ライム
*出典:イギリス童話
+
| 依代 =
*地域:欧州
+
| 読み =
*属性:マスターによって変化
+
| 外国語表記 = Nursery Rhyme
*性別:マスターによって変化(ありすは女性)
+
| 初登場作品 = [[Fate/EXTRA]]
*イメージカラー:マスターによって変化
+
| 声優 = 野中藍(ありすと同一)
*特技:とくになし
+
| 演者 =
*好きなもの:マスターによって変化/嫌いなもの:マスターによって変化
+
| 身長 = 不定
*天敵:ダン、トワイス、無銘
+
; EXTRA
*CV:野中藍  
+
: ありすと同じ137㎝
 +
; Grand Order
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: 137cm
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| 体重 =   不定
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; EXTRA
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:ありすと同じ30kg
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; Grand Order
 +
: 30kg
 +
| 誕生日 = 不明
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| 血液型 = 不明
 +
| 出典 = イギリス童話
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| 地域 = 欧州
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| 属性 = マスターによって変化
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; Grand Order
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: 中立・中庸
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| 副属性 = 人
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| 性別 = 不定
 +
; EXTRA
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: ありすと同じ女性
 +
; Grand Order
 +
: 女性
 +
| スリーサイズ =
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| 一人称 = あたし
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| 二人称 = アナタ/○○(呼び捨て)
 +
| 三人称 = アナタ達/○○(呼び捨て)
 +
| イメージカラー = マスターによって変化
 +
| サーヴァント階位 =
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| 特技 = とくになし
 +
| 好きな物 = マスターによって変化
 +
; Grand Order
 +
: ハッピーエンド
 +
| 苦手な物 = マスターによって変化
 +
; Grand Order
 +
: バッドエンド
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| 天敵 = [[ダン・ブラックモア|ダン]]、[[トワイス・H・ピースマン|トワイス]]、[[無銘]]
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| デザイン = ワダアルコ
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| 設定作成 = 奈須きのこ
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| レア度 = ☆4
 +
}}
  
「[[クラス (キャスター)|魔術師]]」のクラスの[[サーヴァント]]。[[Fate/EXTRA|ムーンセルの聖杯戦争]]において、[[ありす]]によって召喚される。<br>白い少女であるありすとは服の色が反転した、双子のようにそっくりの外見をした黒い少女。カタカナ表記で「アリス」とも呼ばれる。
+
== 概要 ==
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「[[キャスター|魔術師]]」の[[サーヴァント]]。カタカナ表記で「アリス」とも呼ばれる。
  
;略歴
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; 略歴
:真名は実在する絵本の総称であるナーサリーライム。第三回戦にて、[[主人公 (EXTRA)|主人公]]の前にマスターのありすと共に姿を現す。<br />姿を現すと同時にセラフ内のいたるところを『鬼ごっこ』と称して易々と瞬間移動して回り、怪物「ジャバウォック」を召喚。その怪物の凶暴性から、バーサーカーを従えた双子のマスターであることを疑われる。<br />[[概念武装]]「ヴォーパルの剣」によってジャバウォックは退けられるが、次には[[固有結界]]「名無しの森」をアリーナ第二層全体に展開し、主人公を追いつめる。<br>バーサーカーと固有結界の取り合わせには無理がある。また、ムーンセルのシステム上、二人一組のマスターは存在し得ない。それらを手がかりに、主人公は、ありすとアリスの正体に迫る。<br />[[Fate/EXTRA CCC|月の裏側]]では[[BB]]によって、マスターと共に彼女の手駒として蘇生されたが、[[パッションリップ]]の命令を拒否し、逆に彼女のことを虐めている。<br />だが[[メルトリリス]]の手によって………。
+
: 『[[Fate/EXTRA]]』では[[聖杯戦争|ムーンセルの聖杯戦争]]において、[[ありす]]によって召喚される。第三回戦にて、[[主人公 (EXTRA)|主人公]]の前にマスターのありすと共に姿を現す。<br />姿を現すと同時にセラフ内の至る所を「鬼ごっこ」と称して易々と瞬間移動して回り、怪物「ジャバウォック」を召喚。その怪物の凶暴性から、バーサーカーを従えた双子のマスターであることを疑われる。<br />[[概念武装]]「ヴォーパルの剣」によってジャバウォックは退けられるが、次には[[固有結界]]「名無しの森」をアリーナ第二層全体に展開し、主人公を追いつめる。<br>バーサーカーと固有結界の取り合わせには無理がある。また、ムーンセルのシステム上、二人一組のマスターは存在し得ない。それらを手がかりに、主人公は「ありすとアリスの正体」に迫る。
:『[[Fate/Grand Order]]』本編では第4章に登場。ロンドンを包む魔霧から召喚されるも、当初はサーヴァントとしては不完全な魔本のまま彷徨い、結果的屋内に立てこもる市民に危害を加えていた。<br>討伐にあたった[[モードレッド]]と[[マシュ・キリエライト|マシュ]]の攻撃を以てしても消滅に至らなかったが、[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン|アンデルセン]]に名前を呼ばれると共にサーヴァントとして完全に現界。再度の戦闘の末、消滅した。
+
: 『[[Fate/EXTRA CCC]]』では[[BB]]によって、マスターと共に彼女の手駒として蘇生されたが、[[パッションリップ]]の命令を拒否し、逆に彼女のことを虐めている。
 +
:だが[[メルトリリス]]の手によって………。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』の第四特異点『[[死界魔霧都市 ロンドン]]』では西暦1888年のロンドンを包む魔霧から召喚されるも、当初はサーヴァントとしては不完全な魔本のまま彷徨い、結果的に屋内に立てこもる市民に危害を加えていた。
 +
:討伐にあたった[[モードレッド]]と[[マシュ・キリエライト|マシュ]]の攻撃を以てしても消滅に至らなかったが、[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン|アンデルセン]]に名前を呼ばれると共にサーヴァントとして完全に現界。再度の戦闘の末、消滅した。
 +
: 終局特異点『[[冠位時間神殿 ソロモン]]』では冠位時間神殿に召喚され、[[フランケンシュタイン]]や[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)|ジャック]]、[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス|パラケルスス]]と共にⅣの座を統括する[[バルバトス|管制塔バルバトス]]に攻撃を仕掛ける。
 +
: 2部5.5章『[[地獄界曼荼羅 平安京]]』では天覧聖杯戦争にて[[源頼光]]に召喚されたサーヴァントとして登場。
 +
; 人物
 +
:マスターの精神を映し出し、その夢の現身となるため、本来の固定的な姿・性格は存在していない。
 +
:: 「ありす」と契約した際は白い少女であるありすとは服の色が反転した、双子のようにそっくりの外見をした黒い少女となる。<br>また、自分のことを「あたし」と呼ぶのと同様、ありすのことも「あたし」と呼ぶ。二人が交互に喋ると、どちらがどちらかを把握するのが困難になるほど。
 +
:: 「ありすの夢がカタチとなったもの」「ありすの映し身」であるがゆえに基本的にはありすと同じ無邪気な子供となっているが、あくまでもサーヴァントとしてマスターの願いを叶えることを優先しているため、戦いに無自覚なありすを聖杯戦争で勝たるためにありすの「遊びたい」という願いを叶えることを兼ねつつ、それをもって敵を追いつめる。その一環で、ありすに比べて子供であるがゆえの残酷な面を多く見せている。
 +
:: その特性によりこのサーヴァントは一人の悲惨な少女に救いを与えることになるが、同時に「'''常に何者でもない鏡'''」であるこのサーヴァント自身も救われていた。……たとえそれが砂糖菓子のように脆く、意味のない事だとしても。
 +
: パッションリップをいじめる際、彼女のマスターとは異なり、リップが本気で怒り出さない引き際を見極めて引き留めてもいる。[[ロビンフッド|緑衣のアーチャー]]ですらスキル『被虐体質』の餌食になったことを考慮すると、相当異質な存在であることが窺える。
 +
:『Fate/Grand Order』ではありすの記憶を自分の記憶として持ち続けており、そのかつてのマスターの姿やモチーフを取り続ける事をナーサリー・ライム自身が望んだため、契約したマスターではなく、かつて契約した「ありす」の姿となって顕現している。第三再臨時の衣装(ワンピースの絵柄)はモチーフになった本の内容を反映している<ref group = "出">[https://twitter.com/tsubuanfes/status/942346729633886209 ワダアルコTwitter2017年12月17日19:52]</ref>。
 +
::ただしマスターに応じて姿を変える特性は健在であり。『地獄界曼荼羅』において[[源頼光]]がマスターであった際は、彼女の子供時代を映し取った和服の幼子の姿を取っていた。
 +
; 能力
 +
: このサーヴァント自体が固有結界であり宝具であるという特異な性質を持つが、通常は多彩な魔術によって様々な異常現象を引き起こす。
 +
:瞬間移動を自在に行い、その行動は神出鬼没。氷塊や風の刃・発火と言った遠隔攻撃手段も持ち合わせる。
 +
: ただし肉体や外見は人間である[[ありす]]を鏡合わせにして顕現している為、正面向かっての戦闘能力は極めて低い。加えて有する宝具が強力な反面「宝具発動に必要となる詠唱は長く、無防備になりやすい」という弱点も存在する。
 +
:そして、術者である彼女とマスターは何かしらの形で対戦相手に対処策を自ら暗示しており、双方に勝ち目のある「遊び」という形をとらねばならない決まりがある模様。
  
;人物
+
==バリエーション==
:自分のことを「あたし」と呼ぶのと同様、ありすのことも「あたし」と呼ぶ。二人が交互にしゃべると、どちらがどちらかを把握するのが困難になるほど。<br>ありすの夢がカタチとなったもの・ありすの映し身であるがゆえに、基本的にはありすと同じ、無邪気な子供。<br>ただし、彼女自身はあくまでもサーヴァントであり、戦いに無自覚なありすを聖杯戦争で勝たせなければならないことは理解しているらしく、ありすの「遊びたい」という願いを叶えることを兼ねつつ、それをもって敵を追いつめる。<br />それゆえ、ありすに比べて、子供であるがゆえの残酷な面を多く見せる。<br />パッションリップをいじめる際にも、彼女のマスターとは異なり、リップが本気で怒り出さない引き際を見極めて引き留めてもいる。[[ロビンフッド|緑衣のアーチャー]]ですらスキル『被虐体質』の餌食になったことを考慮すると、相当異質な存在であることが窺える。<br />鏡に映った黒の砂糖菓子の人形は、ただ望みを叶えるだけ。
+
===星と詩の魔法少女 ナーサリー☆ライム===
 
+
: お菓子の国の魔法少女。『Fate/Grand Order』の期間限定イベント『魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~』の登場キャラクター。
;能力
+
: ナーサリー・ライムから生まれた魔法少女で「お菓子の国」の女王。
:宝具によってアリーナに様々な異常現象を引き起こす。<br />瞬間移動を自在に行い、その行動は神出鬼没。氷塊や風の刃といった二属性の魔術を操る。ただし肉体や外見は人間である[[ありす]]を鏡合わせにして顕現している為、正面向かっての戦闘能力は極めて低い。加えて有する宝具が強力な反面、宝具発動に必要となる詠唱は長く無防備になりやすいという弱点も存在する。<br />また、術者である彼女とマスターは何かしらの形で対戦相手に対処策を自ら伝えており、双方に勝ち目のある「遊び」という形をとらねばならない決まりがある模様。
+
: お菓子の国は家々や住民が全部お菓子でできているのだが、住民が魔法少女を恐れていることや彼女の言動を考えると、このお菓子は元魔法少女かその関係者が変えられてしまったものと思われる。
 +
: 性格的には元とはあまり変わらないが、極めて長い期間を過ごしてきたせいか(本人曰く「''何万何千回目かのはじめまして''」)どこか諦め気味の姿勢になっている。
 +
: ストーリー上では自分の国を訪れた[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (Grand Order)|イリヤ]]達を歓迎し、美遊を探していると聞いて自分と遊んでくれるように要求。
 +
: [[グラシャ=ラボラス|魔神柱]](彼女曰く「黒ひつじさん」)まで召喚するが、敗北後は遊んで満足したのかイリヤ達に宝石を渡した。
 +
: 後に「宝石を渡せば魔法少女は消えてしまう」事が明かされるが彼女はその事を口にする事は全くなく、後に消滅した事が示唆されるのみであった。
  
 
== ステータス ==
 
== ステータス ==
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! クラス !! マスター !!  筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考
 
! クラス !! マスター !!  筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考
 
|-
 
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| rowspan="2"|[[クラス (キャスター)|キャスター]] || [[ありす]] || E~D || E~D || E~D || E~D || E~D || EX || 陣地作成:A||自己改造:A<br>変化:A+|| style="text-align:left"|ゲーム内でのステータスはオールE。
+
| rowspan="2"|[[キャスター]] || [[ありす]] || E~D || E~D || E~D || E~D || E~D || EX || 陣地作成:A||自己改造:A<br>変化:A+|| style="text-align:left"|ゲーム内でのステータスはオールE。
 
|-
 
|-
| [[主人公 (Grand Order)]] || E || E || C || A || B || C++ || 陣地作成:A||自己改造:A<br>変化:A+<br>一方その頃:A|| style="text-align:left"|
+
| [[主人公 (Grand Order)]] || E || E || C || A || B || C++ || 陣地作成:A||自己改造:A<br>変化:A+<br>一方その頃:A<br>トミー・サムの秘密の絵本:A|| style="text-align:left"|強化クエストクリアで「変化」→「トミー・サムの秘密の絵本」に変化。
 
|}
 
|}
  
==スキル==
+
== [[宝具]] ==
:[[Fate/EXTRA]]と[[Fate/EXTRA CCC]]に登場するスキル。
+
;誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)
 +
:ランク:EX(EXTRA) / C-(Grand Order)/C++(Grand Orderマテリアル)<br>種別:対人宝具<br>レンジ:0<br>最大捕捉:1人
 +
:[[固有結界]]。サーヴァントの持つ能力が固有結界なのではなく、'''固有結界そのものがサーヴァントと化したもの'''。
 +
:マスターの心を鏡のように映して、マスターが夢見た形の疑似サーヴァントとなって顕現する。
 +
:本来は特定の名などなく「ナーサリー・ライム」という絵本のジャンル。結界の内容はマスターの心を映したものとなるため、[[ありす]]が生前愛読していたルイス・キャロルの絵本『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』の影響が非常に強く、能力面においても怪物「ジャバウォック」や「トランプ兵」の召喚や記憶と自我を皮切りに、存在そのものを薄れさせる「名無しの森」など多数のモチーフを採用している。
 +
:『Grand Order』ではC-ランクに下降しており、「敵全体に強力な攻撃[Lv]&確率でチャージを減らす<オーバーチャージで確率アップ>&防御力をダウン(3ターン)」という効果のArts宝具。
 +
:幕間の物語クリアでCランクに上昇し、宝具威力倍率が上昇する。
 +
:演出としては、童話を構成する無数の要素が溢れ出して敵に飛んで行くという[[ウィリアム・シェイクスピア|シェイクスピア]]のそれに近いもの。
 +
:;トランプ兵
 +
::由来:『不思議の国のアリス』に登場するトランプ兵。
 +
::サウンドドラマCDにて、彼女が召喚した槍を携えたトランプの兵隊達。約40体からなる軍隊であり戦闘能力こそ低いが彼女の宝具による再生力によって不死身の軍隊として戦った。
 +
 
 +
:;ジャバウォック
 +
::CV:景浦大輔(ドラマCD)
 +
::由来:『鏡の国のアリス』の「ジャバウォックの詩」に登場する、正体不明の怪物。
 +
::バーサーカーであることを疑われるほどの強大な力を有する。ただし、理性の無い怪物に有効な概念武装「ヴォーパルの剣」の前では大きく弱体化する。<br />サーヴァントではなく、倒されてもマスターには何のフィードバックもない。与えられた魔力が尽きるまではアリーナに存在し続けられる。<br>元々は詩の中でジャバウォックは「名も無き一人の勇者によって倒される怪物」として描かれている。<br />ちなみに、弱体化前のステータスは、全てゲームにおける最大値である255。<br />つまり'''全ステータスEXランク'''のとんでもない化け物。まっとうなプレイでは絶対に倒すことが出来ない。漫画においては[[ネロ・クラウディウス|セイバー]]と[[クー・フーリン|ランサー]]の二人相手であっても圧倒する力を有し、首を刎ねても回復する再生力も見せた。
  
;白の女王様のなぞなぞ
+
:;名無しの森
:自身のBREAKに魔力耐性低下効果を付与させる強化の魔術。
+
::由来:『鏡の国のアリス』にて主人公のアイデンティティを確立する切っ掛けとなった名無しの森。
 +
::彼女が「ありすのサーヴァント」として発動した固有結界。<br />またの[[スキル (サーヴァント)|スキル]]「陣地作成」によって作られた自身に有利な陣地「工房」(もしくは「神殿」)でもある。<br />この固有結界に囚われた者は、自らの名前を皮切りに徐々に記憶を失い、それと共に存在が消滅していく。<br />ただしゲーム的には、必ずHP/MP1が残り、(第2回戦の[[ロビンフッド|緑衣のアーチャー]]の毒と異なり)これ自体によりゲームオーバーになる事はない。<br />自分の名前を口にする事で結界から逃れる事ができるが、結界に入った時点で名を失い忘れてしまうため、事前にメモなどを持っておく必要がある。
  
;三月兎の狂乱
+
;永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム)
:魔力貫通ダメージを与える対GUARDスタンの効果を持つ氷の魔術。
+
:ランク:C<br>種別:対己宝具<br>レンジ:0<br>最大捕捉:1人
 +
:詠唱によって行われる時間の巻き戻し。ただしあくまで巻き戻し繰り返しを行うだけであり、時間を操るとされる第五魔法とは違い自身とその召喚物にしか効果は適用されない。
 +
:『EXTRA』ゲーム内では戦闘時の行動パターンが完全に固定されており、規定ターン終了時にこの宝具を使用して自身のHPを完全回復させる。つまり手段を問わず詠唱を止めない限り、彼女達との遊戯が永遠に続くことになる。
 +
:『[[Fate/EXTRA Last Encore]]‎‎』では「'''怪物となったありすが殺される事で発動して、双方の状態を第三階層到着時まで戻す'''」という極悪な効果になっている。とはいえ、巻き戻されるのは状況だけであり、記憶自体は双方に残る。
 +
:また、その性質上「時間を戻しても残る」ものが天敵であり、[[遠坂凛 (EXTRA)|遠坂リン]]が使用した「刺し穿つ死棘の槍」を受けた事で「因果を縫い止める」効果が発生し、巻き戻しを停止させられた<ref group="注">「刺し穿つ死棘の槍」を受けた時点で「心臓を穿つ運命」が確定した為、時間を巻き戻す効果が発動できなかった。しかし一瞬ではあるものの、[[ありす|怪物]]が「刺し穿つ死棘の槍」を受けた直後にこの宝具発動時の固有エフェクトが発生しており、併せてエフェクトの消失も[[主人公 (EXTRA)|岸浪ハクノ]]の所持する「'''わらべ歌の本'''」を認めたために起きた意識的でない宝具の停止によるものと取れるため、完全なる発動の停止に至っていたかは不明である。(もっとも、因果を縫い止めたと確信していたリンは、エフェクトの発生後に驚嘆の声をあげている。)また、何の因果かこの状況は『[[Fate/hollow ataraxia]]』で[[バゼット・フラガ・マクレミッツ|バゼット]]の「斬り抉る戦神の剣」を破った時と似ている。</ref>。
 +
:宝具種別はEXマテのパラメータでは対己宝具と記載されているが、同じくEXマテの用語辞典においては『キャスターの持つ対界宝具』と説明されている。どちらが(あるいはどちらもが)正しいのかは現状不明。
  
;冬の野の白き時
+
== 使用技 ==
:魔力ダメージを与える対ATTACKスタンの効果を持つ風の魔術。
+
===[[Fate/EXTRA]]、[[Fate/EXTRA CCC]]===
 +
; 白の女王様のなぞなぞ
 +
: 3ターンの間、自身のBREAKに魔力耐性低下効果を付与させる強化の魔術。
 +
; 三月兎の狂乱
 +
: 魔力貫通ダメージ+対GUARDスタンの効果を持つ氷の魔術。
 +
; 冬の野の白き時
 +
: 魔力ダメージ+対ATTACKスタンの効果を持つ風の魔術。
  
== [[宝具]] ==
+
== 真名:ナーサリー・ライム ==
; 誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)
+
:ナーサリー・ライム。ワタシはアナタ、アナタはワタシ。名前も忘れたアナタの為に、アナタの姿をそっくり映す。
: ランク:EX<br>種別:対人宝具<br>レンジ:0<br>最大捕捉:1人
+
:ワタシの名前はわらべ歌。トミー・サムの可愛い絵本。マザー・グースの最初のカタチ。夢見るアナタとワタシのために。夜が明けるまで浪漫飛行。
: さんせんめの、サーヴァント。ワタシはアナタ、アナタはワタシ。名前も忘れたアナタのために、アナタの姿をそっくり映す。ワタシの名前はわらべ歌。トミーサムの可愛い絵本。マザーグースの最初のカタチ。夢見るアナタとワタシのために。夜が明けるまで浪漫飛行。ああ、でも昇降機が降りていく。夢の終わりがやってくる。ありすの終わりがやってくる。物語である以上、終わりがくるのはあたりまえ。<br><br>'''寂しいアナタに悲しいワタシ。最後の望みを叶えましょう'''――<br><br>[[固有結界]]。サーヴァントの持つ能力が固有結界なのではなく、固有結界そのものがサーヴァントと化したもの。<br />マスターの心を鏡のように映して、マスターが夢見たカタチの擬似サーヴァントとなって顕現する。本来は特定の名などなく、「ナーサリーライム」という絵本のジャンル。結界の内容はマスターの心を映したものとなるため、ありすが愛読したであろう「不思議の国のアリス」「鏡の国のアリス」の影響が強く、能力面においても怪物「ジャバウォック」や「トランプ兵」の召喚や記憶と自我を皮切りに存在そのものを薄れさせる「名無しの森」など[[ありす]]が生前愛読していた絵本の影響が現れている。<br>『Fate/Grand Order』では敵全体に攻撃を行い、3ターンの間防御力をダウンさせ、一定確率で宝具チャージをダウンさせるという効果は多いがシンプルな宝具になっている。演出も、童話を構成する無数の要素が溢れ出して敵に飛んで行くという[[ウィリアム・シェイクスピア]]の宝具演出に近いもの。
+
:ああ、でも昇降機が降りていく。夢の終わりがやってくる。ありすの終わりがやってくる。物語である以上、終わりが来るのは当たり前。
  
; トランプ兵
+
::'''寂しいアナタに悲しいワタシ。最期の望みを叶えましょう'''――
:由来:「ふしぎの国のアリス」で登場するトランプ兵。
 
:サウンドドラマCDにて、彼女が召喚した槍を携えたトランプの兵隊達。約40体からなる軍隊であり戦闘能力こそ低いが彼女の宝具による再生力によって不死身の軍隊として戦った。
 
  
; ジャバウォック
+
:『マザー・グース』とも呼ばれる英語の「わらべうた」。実在の人物を英霊としたものではなく、実在する絵本の総称。
:CV:景浦大輔(ドラマCD)
+
:イギリスで子供達に深く愛されたこのジャンルは、多くの子供達の夢を受け止めていった絵本のジャンルは、一つの概念として成立、「子供たちの英雄」としてサーヴァントとなった。
:由来:ルイスキャロルの小説「鏡の国のアリス」の「ジャバウォックの詩」に登場する、正体不明の怪物。
+
:のちにルイス・キャロルという著名な作家を生み出す下地になったもの。
:バーサーカーであることを疑われるほどの強大な力を有する。ただし、理性のない怪物に有効な概念武装「ヴォーパルの剣」の前では大きく弱体化する。<br />サーヴァントではなく、倒されてもマスターには何のフィードバックもない。与えられた魔力が尽きるまではアリーナに存在し続けられる。<br>もともとは、詩の中でジャバウォックは、名も無き一人の勇者によって倒される怪物として描かれている。<br />ちなみに、弱体化前のステータスは、全てゲームにおける最大値である255。<br />つまり'''全ステータスEXランク'''のとんでもない化け物。まっとうなプレイでは絶対に倒すことが出来ない。漫画においては[[ネロ・クラウディウス|セイバー]]と[[クー・フーリン|ランサー]]の二人相手であっても圧倒する力を有し、首を刎ねても回復する再生力も見せた。
+
:サーヴァントが固有結界を作るのではなく、固有結界そのものがサーヴァント。「物語」であるため本来決まった形は無く、マスターの心を映し、マスターが夢見た形の疑似サーヴァントを作り上げる。
  
; 名無しの森
 
:由来:「鏡の国のアリス」にて主人公のアイデンティティを確立する切っ掛けとなった名無しの森。
 
:彼女が「ありすのサーヴァント」として発動した固有結界。<br />またの[[スキル (サーヴァント)|スキル]]「陣地作成」によって作られた自身に有利な陣地「工房」(もしくは「神殿」)でもある。<br />この固有結界に囚われた者は、自らの名前を皮切りに徐々に記憶を失い、それと共に存在が消滅していく。<br />ただしゲーム的には、必ずHP/MP1が残り、(第2回戦の[[ロビンフッド|緑衣のアーチャー]]の毒と異なり)これによってゲームオーバーになる事はない。<br />自分の名前を口にする事で結界から逃れる事ができるが、結界に入った時点で名を失い忘れてしまうため、事前にメモなどを持っておく必要がある。
 
  
; 永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム)
+
:今回はマスターのありすが「自分が物語の主人公だったら」という夢を見ているが故に、ありすと同じ姿になっている。また、ありすの夢を映す今回のナーサリー・ライムは彼女が愛読したであろう『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』の影響が強いようだ。
:ランク:C<br>種別:対己・対界宝具<br>レンジ:0<br>最大捕捉:1人<br><br>'''『物語は永遠に続く。か細い指を一項目に戻すようにあるいは二巻目を手に取るように。その読み手が、現実を拒み続ける限り』'''<br><br>詠唱によって行われる時間の巻き戻し。ただしあくまで巻き戻し繰り返しを行うだけであり、時間を操るとされる第五魔法とは非なるもの。自身や自身の召喚物にしか使えない力である。ゲームでは戦闘時に、規定ターン終了時に相手に魔力ダメージを与えると同時に、自身のHPを完全回復させる。つまり規定ターン数までに倒すか、詠唱を止めない限り彼女達との遊戯が永遠に続くことになる。
+
:鏡に映った黒の砂糖菓子の人形は、ただ望みを叶えるだけ。
  
== 真名:ナーサリーライム ==
+
::'''『物語は永遠に続く。か細い指を一項目に戻すように、あるいは二巻目を手に取るように。悲しい読み手が、現実を拒み続ける限り』。'''
ナーサリーライム。英語の「わらべうた」。実在の人物を英霊としたものではなく、絵本のジャンルのことである。<br />子供たちに深く愛され、多くの子供たちの夢を受け止めていったこのジャンルは、一つの概念として成立、「子供たちの英雄」としてサーヴァントとなった。<br>サーヴァントが固有結界を作るのではなく、固有結界そのものがサーヴァント。<br />「物語」であるため本来決まったカタチはなく、マスターの心を映し、マスターが夢見たカタチの擬似サーヴァントを作り上げる。<br />今回は、マスターのありすが「自分が物語の主人公だったら」という夢を見ているがゆえに、ありすと同じ姿になっている。<br />また、ありすの夢を映す今回のナーサリーライムは、彼女が愛読したであろう「不思議の国のアリス」「鏡の国のアリス」の影響が強いようだ。<br />
 
  
 
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
; [[Fate/EXTRA]]
+
===Fateシリーズ===
: 第三回戦の対戦相手。無邪気に遊びながら、主人公を追いつめる。
+
;[[Fate/EXTRA]]
; [[Fate/EXTRA CCC]]
+
:第三回戦の対戦相手。無邪気に遊びながら、主人公を追いつめる。
: BBに蘇生され、ありすと共に再登場。
+
;[[Fate/EXTRA CCC]]
; [[ちびちゅき!]]
+
:BBに蘇生され、ありすと共に再登場。
: マスターともども初等部所属。
+
;[[Fate/EXTRA Last Encore]]
; [[Fate/Grand Order]]
+
:従来シリーズ同様ありすのサーヴァントとして登場。最終的に、第三層から旅立つ[[主人公 (EXTRA)|未来]]を見送る。
: キャスターのサーヴァントとして参戦。レア度はSR(☆4)。イラストはワダアルコ氏。本作では「ナーサリー・ライム」名義となっている。
+
;[[Fate/Grand Order]]
 +
:『ほぼ週間 サンタオルタさん』の開催に伴い実装。キャスターに多い味方への支援スキルを一切持たない反面、「自己改造」によりキャスターが苦手とするクリティカルスターを用いた攻勢をかけることが出来る。
 +
;[[教えてFGO! 偉人と神話のぐらんどおーだー]]
 +
:8時間目、[[カーミラ]]、[[ファントム・オブ・ジ・オペラ]]解説回のゲスト。主人公を『吸血鬼カーミラ』『オペラ座の怪人』の物語の中へ送り込む。
 +
;[[マンガで分かる!Fate/Grand Order]]
 +
:準レギュラー。バニヤンやジャック等の子供達のまとめ役としてしばしば登場する。
 +
:基本的には常識人だが、時として[[アルテラ|とんでもな]][[エレナ・ブラヴァツキー|い行為]]に出ることも……
 +
 
 +
===Fate関連作品===
 +
; [[Fate/Grand Order 英霊食聞録]]
 +
: 第4話に登場。食事とは直接関係しないが、重要な役どころで登場。
 +
 
 +
;[[Fate/Grand Order フロム ロストベルト]]
 +
:最終話にて、第四特異点のメンバーとして登場。
 +
 
 +
===その他===
 +
;[[ちびちゅき!]]
 +
:マスターともども初等部所属。
  
 
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
=== Fate/EXTRA ===
+
=== Fate/EXTRA、Fate/EXTRA CCC ===
 
;[[ありす]]
 
;[[ありす]]
:マスター。分かち難い存在。キャスターはありすの夢がなければ動かないが、ありすも、キャスターがいなければ生きていられない。
+
:マスター。分かち難い存在。キャスターはありすの夢がなければ動かないが、ありすもキャスターがいなければ生きていられない。
 
 
 
;[[主人公 (EXTRA)]]
 
;[[主人公 (EXTRA)]]
:対戦相手。遊んでいるという意識のありすは彼(彼女)を友達と認識しているが、キャスターは敵ということを弁えているのかあまり親しげには接してこない。<br />『CCC』ではありすの死を心から悼んでくれる彼(彼女)に「あなたがそんな顔で看取ってくれたからありすは幸せだった」と感謝の気持ちを伝えた。
+
:対戦相手。遊んでいるという意識のありすは彼(彼女)を友達と認識しているが、キャスターは敵ということを弁えているのかあまり親しげには接してこない。
 
+
:『CCC』ではありすの死を心から悼んでくれる彼(彼女)に「あなたがそんな顔で看取ってくれたからありすは幸せだった」と感謝の気持ちを伝えた。
 
;[[ネロ・クラウディウス|セイバー]]
 
;[[ネロ・クラウディウス|セイバー]]
:家来はたくさんいるけどいつも一人きりの「'''赤いお姫様'''」。
+
:曰く、家来はたくさんいるけどいつも一人きりの「'''赤いお姫様'''」。
 
 
 
;[[玉藻の前|キャスター]]
 
;[[玉藻の前|キャスター]]
:いい歳してヒロイン気取りの「'''おばさま'''」。
+
:曰く、いい歳してヒロイン気取りの「'''おばさま'''」。
 
 
 
;[[パッションリップ]]
 
;[[パッションリップ]]
:BBから彼女の援護を命じられるが、彼女の指示は一切聞かず、固有結界も展開しない。その上ありったけの罵詈雑言を浴びせかける。
+
:[[BB]]から彼女の援護を命じられるが、彼女の指示は一切聞かず、固有結界も展開しない。その上ありったけの罵詈雑言を浴びせかける。
 
+
:『FGO Material』ではそのことを覚えていないものの、悔やんでいることが判明している。
 
;[[メルトリリス]]
 
;[[メルトリリス]]
:ありすは生きたまま剥製のような状態にされ、彼女自身もバラバラにされてしまった。曰く、「悪いお友達」。
+
:ありすは生きたまま剥製のような状態にされ、彼女自身もバラバラにされてしまった。曰く「'''悪いお友達'''」。
  
 
=== Fate/Grand Order ===
 
=== Fate/Grand Order ===
 +
;[[主人公 (Grand Order)]]
 +
:マスター。
 
;[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]
 
;[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]
 
:ある意味、自分を生み出した存在の一人。
 
:ある意味、自分を生み出した存在の一人。
:わりと本気で怒りを向けており、特に「人魚姫」を何故あんな最期にしたのかを問いつめる気満々である。
+
:特に『人魚姫』を何故あんな最後にしたのかを問いつめる気満々だったりと、わりと本気で怒りを向けている節がある。
 
;[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)|ジャック・ザ・リッパー]]
 
;[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)|ジャック・ザ・リッパー]]
:『ほぼ週間 サンタオルタさん』で共演。よく似た存在の為か相性も良かった。
+
:初出の『ほぼ週間 サンタオルタさん』以降、登場シナリオの大半で共演。とてもよく似た存在の為か相性の良さは抜群だった。
 
:よくお茶会に誘うようだが、いつの間にかいなくなるため困っている。
 
:よくお茶会に誘うようだが、いつの間にかいなくなるため困っている。
 +
;[[ハサン・サッバーハ〔百貌のハサン〕]]
 +
:彼らの幕間の物語『百貌さんのさがしもの』にて、彼らの一人である「ちびアサシン」の境遇に同情し、再び本来の役目をすることがないように匿っていた。
 +
;[[ウィリアム・シェイクスピア]]
 +
:『チョコレートレディの空騒ぎ』でトラウマを植え付けられた片割れ。
 +
:そうでなくても「'''難しい話しか書かないおじさん'''」とあまり好きではない様子。
 +
;[[フェルグス・マック・ロイ]]
 +
:『チョコレートレディの空騒ぎ』でトラウマを植え付けられた片割れ。
 +
;[[ロマニ・アーキマン]]
 +
:『二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~』にて「'''最初から何もかも諦めて、笑う事しかできなくなった人'''」と非常に辛辣な評価を下す。
 +
;[[ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ]]
 +
:『二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~』にて「海が見たい」と彼女に願い、ジャックや主人公と共に海を目指す。
 +
:後々から考えると、彼女の存在が危うい事に気が付いていたのかもしれない。
 +
;[[アステリオス]]
 +
:『二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~』では彼の居る迷宮でジャックも伴って一緒に遊んでいた。
 +
;[[メフィストフェレス]]
 +
:童話には残酷な側面も含まれる為かそんなに嫌悪感はない模様。
 +
:2017年の『チョコレートレディの空騒ぎ』復刻版ではゆるキャラ「ちくたくくん」の開発に関わっていたらしい。
 +
;[[名も無きマスター]]
 +
:『オール・ザ・ステイツメン! ~マンガで分かる合衆国開拓史~』におけるマスター。
 +
:自分達をウィスコンシンに置き去りにし、友人となったバニヤンに酷い言葉を吐きかける彼女に怒りを覚えたのか、敗北してバニヤンの世界から消滅する彼女を悲しみを込めて見限った。
 +
;[[クリストファー・コロンブス]]
 +
:『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』にて、彼の編集する同人誌にポール・バニヤン共々ゲスト原稿を提供していた。
 +
:なお「'''悪い王様みたいなおじさま'''」と発言しており、彼の本質に気づいていた可能性がある。
 +
;[[坂田金時]]
 +
:『レディ・ライネスの事件簿』にて、ジャック・バニヤンといういつものメンバーに加えて彼と「おとぎ話のパッチワーク」に登場していた。
 +
:その名の通り「おとぎ話」つながりと思われる。<del>精神年齢も同じくらいだろう。</del>
 +
;[[殺生院キアラ〔ムーンキャンサー〕]]
 +
:『サーヴァント・サマーキャンプ!』にて、協力していた相手。
 +
:彼女の目標である「人魚姫Ⅱ」にはやはり興味があったようで「敵でも味方でもない少女」として振舞いつつもリリィ状態の彼女を元に戻すように動いていた。
 +
;[[ナイチンゲール]]
 +
:その功績は尊重しつつも、自身の願いに邁進するあまり「子供の頃の自分」を置き去りにしてきた事については思う所があった模様。
 +
:期間限定イベント『ナイチンゲールのクリスマス・キャロル』では彼女がサンタ候補になった際に霊基を弄ってサンタにしつつ、彼女のことを見守っていた。
 +
;[[アストルフォ〔セイバー〕]]
 +
:ウサギなので「童話になるから」と懐中時計を持ってほしがっていたが、時間とか遅刻とかまったく気にしない性格だと判明して諦めた。
 +
;[[ヘシアン・ロボ]]
 +
:基本的に人間嫌いな彼らが多少マシな対応する数少ない存在であり、通訳代わりになることが多い。
 +
;[[蘆屋道満]]
 +
:ジャックに「人と寸分違わない式神」を与えて解体させようとしていたため、髪を引っ張ってツッコミを入れた模様。
 +
:一緒におままごとをすることになり、道満は舅<ref group="注">妻の父親。<del>人間関係が拗れていそうなおままごとである。</del></ref>役を希望したとか。
 +
;[[源頼光]]
 +
:『地獄界曼荼羅』におけるマスター。
 +
:彼女のサーヴァントとしては本来の特性により普段の「ありす」の姿ではなく、彼女の子供時代を映し取った和服の少女になっており、マスターである頼光の事もたまに幼名の「文殊丸」と呼んでいる。
 +
;[[オベロン]]
 +
:物語の登場人物として'''「すべての読者がいなくなったら二人でお茶会をしよう」'''と地雷を踏み抜くような招待を受けるが、「私は読者が好きだから」と丁重にお断りした。
 +
;[[エリザベート=バートリー〔シンデレラ〕]]
 +
:自分と同じように童話に縁があるサーヴァントだが、「童話を何だと思っているのか」と苦言を呈している。
 +
 +
====星と詩の魔法少女 ナーサリー☆ライム====
 +
;[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (Grand Order)|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]
 +
:自分の国を訪れてたっぷり遊んでくれた彼女に対して、自分の命の源である事を黙った上で宝石を渡した。
 +
;[[グラシャ=ラボラス]]
 +
:いつまでも遊んでくれる黒ひつじさん。よく「お茶会」をしているらしい。
 +
:一言も喋らずに襲いかかってくるので、彼女の「お茶会」が本来の意味なのかどうかは甚だ怪しいが。
 +
 +
=== マンガで分かる!Fate/Grand Order ===
 +
;[[ポール・バニヤン]]
 +
:[[主人公 (マンガで分かる!FGO)|リヨぐだ子]]からお願いされ、遊び相手になる。
 +
:当初は色々と酷い目に遭わされたが、それなりに教育できたのか以降はジャック、サンタ・リリィと併せて幼女メンバーの一員に。
 +
:『Fate/Grand Order』でも「物語の化身」と「ホラ話の英雄」という立場から仲が良く、面倒見も良い。
 +
;[[アルテラ]]、[[エレナ・ブラヴァツキー]]
 +
:カルデアから出奔して子供だけの争いのない国「ちびっこ王国」を建国した後、「'''国民を増やす為の交配要因'''」として捕獲した。
 +
;[[ちびっこ王国のアーチャー]]
 +
:仲間のうどんサーヴァント。ちびっこ王国の交配要員を増やすべく、彼女に捕獲を任せていた。
  
 
=== ちびちゅき! ===
 
=== ちびちゅき! ===
 
;[[久遠寺有珠]]
 
;[[久遠寺有珠]]
 
:「不思議の国のアリスみたい」といたく気に入り、お茶会に誘おうとする。
 
:「不思議の国のアリスみたい」といたく気に入り、お茶会に誘おうとする。
 +
:相性が非常に良かったようで、『Fate/Grand Order』でも[[久遠寺有珠 (Grand Order)|そちらに登場した彼女]]ともお茶会を楽しんでいる模様。
  
 
== 名台詞 ==
 
== 名台詞 ==
 
=== Fate/EXTRA ===
 
=== Fate/EXTRA ===
;「わすれちゃったの? こう言うの。<br /> "あわれで可愛いトミーサム、いろいろここまでご苦労さま、でも、ぼうけんはおしまいよ"<br /> "だってもうじき夢の中。夜のとばりは落ちきった。アナタの首も、ポトンと落ちる"<br /> "さあ―― 嘘みたいに殺してあげる。ページを閉じて、さよならね!"」
+
; 「わすれちゃったの? こう言うの。<br /> "あわれで可愛いトミーサム、いろいろここまでご苦労さま、でも、ぼうけんはおしまいよ"<br /> "だってもうじき夢の中。夜のとばりは落ちきった。アナタの首も、ポトンと落ちる"<br /> "さあ―― 嘘みたいに殺してあげる。ページを閉じて、さよならね!"」
 
:決戦開始前。さよならの時間、ありすと共にくるくると踊りながら。
 
:決戦開始前。さよならの時間、ありすと共にくるくると踊りながら。
 
+
; 「まあ、その歳でヒロイン気取りだったの? オ・バ・サ・マ~♪」
;「まあ、その歳でヒロイン気取りだったの? オ・バ・サ・マ~♪」
 
 
:対キャスター決戦開始時台詞。カワイイ系のサーヴァントは私一人で十分と言ったキャス狐に対して。やはり子供は恐ろしい。
 
:対キャスター決戦開始時台詞。カワイイ系のサーヴァントは私一人で十分と言ったキャス狐に対して。やはり子供は恐ろしい。
 
+
; 「越えて越えて虹色草原、白黒マス目の王様ゲーム――走って走って鏡の迷宮。みじめなウサギはサヨナラね?」
;「越えて越えて虹色草原、白黒マス目の王様ゲーム。走って走って鏡の迷宮、みじめなウサギはサヨナラね♪」
+
:宝具解放。物語は永遠に続く。その読み手が、現実を拒み続ける限り。
:宝具解放。物語は永遠に続く。その読み手が、現実を拒み続けるかぎり。
+
; 「やっと見つけたのに。<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>だけの<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>を。居場所を。しあわせを。<br> それだけでよかったのに。ずっとこのままで、ずっと、ずっと。それだけでよかったのに。<br> なんで終わっちゃうの?どうして小さなしあわせも持ってられないの?どうして…」
 
 
;「やっと見つけたのに。<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>だけの<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>を。居場所を。しあわせを。<br> それだけでよかったのに。ずっとこのままで、ずっと、ずっと。それだけでよかったのに。<br> なんで終わっちゃうの?どうして小さなしあわせも持ってられないの?どうして…」
 
 
:敗北後、聖杯戦争の運命が二人の少女のしあわせを切り裂く。
 
:敗北後、聖杯戦争の運命が二人の少女のしあわせを切り裂く。
 
+
; 「……<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>は<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>が見てるゆめだから。かがみの中の<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>だから。<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>がきえたら、この<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>もきえちゃう。<br> 次のせいはいせんそうでよばれても、<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>はいまの<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>じゃない。<br> いつもあたしはだれかのゆめ。ほんとの<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>はだれも知らないもの。<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>の<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>。でもしあわせだったけど。<br> あれ……なんで泣いてるのかな。わかってるのに。泣いてもほんものになんかなれないって……」
;「……<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>は<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>が見てるゆめだから。かがみの中の<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>だから。<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>がきえたら、この<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>もきえちゃう。<br> 次のせいはいせんそうでよばれても、<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>はいまの<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>じゃない。<br> いつもあたしはだれかのゆめ。ほんとの<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>はだれも知らないもの。<RUBY><RB>あたし</RB><RT>ありす</RT></RUBY>の<RUBY><RB>あたし</RB><RT>アリス</RT></RUBY>。でもしあわせだったけど。<br> あれ……なんで泣いてるのかな。わかってるのに。泣いてもほんものになんかなれないって……」
 
 
:ありすが消滅した後を追い、もうひとりの少女も目元から一粒の雫を落として消滅する。
 
:ありすが消滅した後を追い、もうひとりの少女も目元から一粒の雫を落として消滅する。
  
 
=== Fate/EXTRA CCC ===
 
=== Fate/EXTRA CCC ===
;「ふふ、今度こそ悪い夢はおしまいみたい。<br /> さよなら、ひとりぼっちの<ruby><rb>ありす</rb><rt>あたし</rt></ruby>。<br /> いままで<ruby><rb>アリス</rb><rt>あたし</rt></ruby>と遊んでくれて、ありがとう」
+
; 「ふふ、今度こそ悪い夢はおしまいみたい。<br /> さよなら、ひとりぼっちの<ruby><rb>ありす</rb><rt>あたし</rt></ruby>。<br /> いままで<ruby><rb>アリス</rb><rt>あたし</rt></ruby>と遊んでくれて、ありがとう」
 
:月の裏側にて。もういないマスターに感謝と共に別れを告げる。
 
:月の裏側にて。もういないマスターに感謝と共に別れを告げる。
 
+
; 「それじゃあ、おやすみなさいお兄ちゃん(お姉ちゃん)。<br /> 幽霊だったありすの声を、<br /> 聞き逃さないでくれてありがとう」
;「それじゃあ、おやすみなさいお兄ちゃん(お姉ちゃん)。<br /> 幽霊だったありすの声を、<br /> 聞き逃さないでくれてありがとう」
 
 
:ありすの最期を看取り、願いを聞き届けた主人公に、感謝と共に別れを告げる。
 
:ありすの最期を看取り、願いを聞き届けた主人公に、感謝と共に別れを告げる。
  
 
=== Fate/Grand Order ===
 
=== Fate/Grand Order ===
;「繰り返すページのさざなみ……押し返す草のしおり……全ての童話は、お友達よ!」
+
====戦闘====
:宝具発動。溢れ出した童話の欠片が押し寄せる。自分の名前が宝具名そのままなためか、宝具名を宣言しない珍しい例。
+
; 「繰り返すページのさざなみ……押し返す草のしおり……全ての童話は、お友達よ!」
 +
:宝具発動。溢れ出した童話の欠片が押し寄せる。宝具名を宣言しない珍しい例だが、これは「自身とその真名が宝具そのもの」であるため。
  
;「本が人に恋をするなんて、変かしら? いいえ、全然おかしくないわよね。だって、物語に恋する人だっているんだもの。<br/> 私と貴方は、最高のカップルなんだわ、マスター!」
+
====マイルーム====
:絆レベル5時の台詞。このゲームではわりと珍しい、主人公に対する愛の告白である。
+
;「ティータイムはまだかしら? マカロンはカシス味でお願いね」
 +
:マイルーム会話「絆Lv1」。『不思議の国のアリス』の影響が非常に強い為、お茶会が大好き。
  
;「なんてこと!あの人ったらアンデルセンだわ!人魚姫について抗議しなくちゃ。何であんな意地悪な最後にしたのかって。手伝ってね、マスター!」
+
; 「本が人に恋をするなんて、変かしら? いいえ、全然おかしくないわよね。だって、物語に恋する人だっているんだもの。<br> 私と貴方は、最高のカップルなんだわ、マスター!」
:手持ちに[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン|アンデルセン]]がいると発生する特殊台詞。本人の項目にもある通り、『CCC』で明らかになった人魚姫執筆の動機は一言で言えば'''「リア充爆発しろ」'''であり、理由を聞いたら激怒する可能性が高い。
+
:マイルーム会話「絆Lv5」。この<RUBY><RB>物語</RB><RT>ゲーム</RT></RUBY>ではわりと珍しい、主人公に対する愛の告白である。
  
; 「あの、マスターさん! お願いだからチョコレートを受け取ってくださーい!」
+
; 「なんてこと! あの人ったらアンデルセンだわ!<br> 人魚姫について抗議しなくちゃ。何であんな意地悪な最後にしたのかって。手伝ってね、マスター!」
: 期間限定バレンタインイベントにて。[[主人公 (Grand Order) |マスター]]にチョコレートを渡そうと、いつもと違い丁重で懸命な様子のナーサリー。
+
:マイルーム会話「[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]」。本人の項目にもある通り『CCC』で明らかになった人魚姫執筆の動機は一言で言えば'''「リア充爆発しろ」'''であり、その辺を聞いたら激怒する可能性が高い。
: お願いなんてしなくていいよ、と<RUBY><RB>物語</RB><RT>しょうじょ</RT></RUBY>の気持ちを優しい笑顔で受け取るマスターに喜び、恥じらう姿は、恋する少女そのものである。
+
 
 +
====イベント====
 +
; 「むう、やる気なのね! いけないひと、もう知らない!<br> お兄ちゃん(お姉ちゃん)も、難しい話しか描かないおじさんも、まとめて首狩りバニーの餌食なんだから!」
 +
:「チョコレートレディの空騒ぎ」第四節にて。このままでは<RUBY><RB>大変な事</RB><RT>バッドエンド</RT></RUBY>になると知った主人公とシェイクスピアがナーサリーと対峙して。
 +
:ここで言う「首狩りバニー」は『鏡の国のアリス』内での「ジャバウォックの詩」に登場する、ヴォーパルの剣と由来を同じくするモンスター「'''ヴォーパルバニー'''」を指すと推測される。次のイベントにも登場した[[TYPE-MOON エイプリルフール企画|路地裏さつき]]の「[[両儀式|ゴールドヒロイン首切りバニー・両儀式]]」の元ネタでもある。
 +
; 「あの、マスターさん! お願いだからチョコレートを受け取ってくださーい!」
 +
:期間限定バレンタインイベントにて。[[主人公 (Grand Order)|マスター]]にチョコレートを渡そうと、いつもと違い丁重で懸命な様子のナーサリー。
 +
:お願いなんてしなくていいよ、と<RUBY><RB>物語</RB><RT>しょうじょ</RT></RUBY>の気持ちを優しい笑顔で受け取るマスターに喜び、恥じらう姿は、恋する少女そのものである。
 +
; 「そうね、ロマンおじ様の声はどこか軽薄だもの。まるで眠りネズミのように怠惰なのよ!<br> はじめから何もかも諦めて笑うことしかできなくなった人のようだわ!」
 +
:「二代目はオルタちゃん」でのロマニへの評価。ここでいう「眠りネズミ」とは『不思議の国のアリス』に登場するキャラクターで、同作第七章「狂ったお茶会」の終わりにてティーポットへと詰め込まれた時の場面になぞらえている。
 +
:彼からは「ちょっと真剣に捉えすぎ」と楽観的に返したのだが、同イベント後にまもなく幕を開ける『冠位時間神殿 ソロモン』で明かされた彼の[[ソロモン|正体]]を暗示している台詞でもあるように思える。
 +
; 「あなたは自分でご本を閉じたの。 だから、もうオシマイなのよ。<br /> <RUBY><RB>私</RB><RT>おはなし</RT></RUBY>と<RUBY><RB>貴方</RB><RT>どくしゃ</RT></RUBY>のたった一つの約束。それは、貴方が私を信じてくれること。」
 +
:「オール・ザ・ステイツメン!」第三節にて。特異点から消滅する[[名も無きマスター]]が自分に助けを求めるも、ナーサリーはソレを無慈悲に一蹴した。
 +
 
 +
====その他====
 +
; ワンダーランドはおとぎの国。ライムの響きは夢のゆりかご。<br/>1シリングの価値もない。保証期間は十年足らず。<br/>いずれ消える甘い記憶。でも必要な甘い痛み。<br/>本の内容は忘れても、夢に挟んだ栞のことは忘れないで。
 +
: 絆礼装「ワンダーランド」のフレーバーテキストの一部を抜粋した文章。
 +
:「保証期間が十年足らず」なのはありすの外見年齢が「10にも満たない事」に由来しており、10歳という年齢は子供から大人に変わる時期。つまり「童話からの卒業」とも取れる。
 +
; 「悪い事をしてしまった気がするの…もし会えたら、今度は仲良くできるかしら……」
 +
:『FGO/MaterialⅢ』でのパッションリップへのコメント。[[Fate/EXTRA CCC|月の裏側での出来事]]でリップに対する所業に対して罪悪感を抱いていることが伺える。
 +
:その上でリップと仲良くなりたいと願っているが、[[パッションリップ (Grand Order)|FGOに登場している彼女]]が成長している以上、あるいは……?
 +
; 「かわいい。 それ以外になにか説明がいるのだろうか。 最近は日本の文化に興味津々。」
 +
:[[TYPE-MOON エイプリルフール企画|エイプリルフール企画]]『Fate/Grand Order Gutentag Omen』でのテキスト。
 +
:日本の文化と聞くとどうも「<ruby><rb>薄い本</rb><rt>同人誌</RT></RUBY>」や「<ruby><rb>世界一暑いイベント</rb><rt>コミックマーケット</RT></RUBY>」を連想させてしまうが、リヨ氏のイラストと合わせて見ると'''「本(ナーサリー)が本(同人誌)の虜になる」'''というとんでもないシチュエーションが完成してしまう。<del>'''[[オルガマリー・アニムスフィア|「そんなのどこで手に入れたのよ!?」]]'''</del></br>
 +
 
 +
====星と詩の魔法少女 ナーサリー☆ライム====
 +
; 「ぶぁぁぶぁぁぐらしゃらぼらすはぶゆうえにいぶらっどわのぶだせぶんてぃとぅでもんずぷれじでんとおぶへる」
 +
:ナーサリー☆ライムが召喚時に唱えていた詠唱。
 +
:恐らく「Baa, baa, Glasya-Labolas,Have you any blood One of the 72'Demons President of Hell」、意訳は「メェメェ、グラシャラボラスさん、あらゆる血を統べる72柱の魔神が一柱よ」といったところか。
 +
:元ネタはナーサリー・ライムの一曲「Baa Baa Black Sheep(メェメェ黒ひつじさん)」の一節、「Baa, baa, black sheep,Have you any wool?(メェメェ黒ひつじさん、羊毛ありますか?)」
 +
; 「ぶぁぁぶぁぁぐらしゃらぼらすいあるむなるうがなぐるとなろろよらなくしらりぶぁぁぶぁぁぐらしゃらぼらす!」
 +
:上記に続く詠唱だが、他の者を召喚するための詠唱とごっちゃになってしまっている。
 +
:本来は[[クトゥルフ神話]]の[[フォーリナー|神性]]を召喚するための詠唱で、作中でナーサリー・ライムが『魔神柱を呼ぶ黒羊』という呼び名の元ネタと思われる、”黒山羊”の異名を持つ神性「[[ジャック・ド・モレー〔フォーリナー〕|シュブ=ニグラス]]」を呼び出すためのものである。
 +
 
 +
=== マンガで分かる!Fate/Grand Order ===
 +
; 「バーサーカー!! 何度も言うけど友達は手足をもいだり食べたりしたらダメなの! 友達とはいっしょに仲良く遊ぶものなの!」<br/> 「あーっまたー!! やっぱり人間らしい倫理観が欠如しているのだわー!」
 +
:『もっと』第65話にて、赤ん坊のようなバニヤンに手を焼きながら。
 +
:確かに言っている事は最もなのだが……一緒に居るジャックちゃん共々原作でやらかした事を知っていると「どの口が言うか」と言いたくなってくる。
 +
; 「でも念のため不安要素は排除しておきましょう」
 +
:『もっと』第76話にて、恐怖の文明処刑人である[[アルテラ]]が常に目を光らせている事から「ちびっこ王国」の建国を取りやめようとする[[ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ|サンタ・リリィ]]に対してちびっこ王国は「平和な良い文明」だと宣言。
 +
:その後アルテラを粘着シートの家におびき寄せて捕獲に成功、ジャックちゃんと一緒に松明を持って焼き討ちしようとした際に上記の台詞を発した。
 +
:また『マンガで分かる!FGO』のLINEスタンプでは、この回の最後のコマで描かれた「松明を持ったナーサリーとジャック」が収録されている。
 +
; 「本は間に合ってるわ」
 +
:『ますます』第20話にて、[[アルテラ・ザ・サン〔タ〕|アルテラ扮するサンタクロース]]に「[https://ja.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch 例のなかなか手に入らないゲーム機]」をリクエストしたところ、品薄で手に入らず「本をあげよう」と誤摩化された時の返答。
 +
:…もっとも「彼女自身が本」なので、間に合っていると言えば間に合っているのだが。
 +
:なお、この時の彼女は珍しく凄まじく嫌そうな表情で、台詞のフォントもおどろおどろしいものになっている。
  
 
== メモ ==
 
== メモ ==
*作品としてのナーサリーライムは、特に「マザーグース」が有名。
+
*作品としてのナーサリー・ライムは、特に『[https://ja.wikipedia.org/wiki/マザー・グース マザー・グース]』が有名。
*自分を「あたし」と言うだけでなく、互いが互いを「あたし」と言いあう姿は、[[ステンノ]]、[[エウリュアレ]]を彷彿とさせる。
+
*自分を「あたし」と言うだけでなく、互いが互いを「あたし」と言いあう姿は[[ステンノ]]、[[エウリュアレ]]を彷彿とさせる。
*ドレスは金属製。光沢があり、鏡のように周囲の光景が映りこむデザイン。
+
*EXTRAの描写ではドレスは金属製。光沢があり、鏡のように周囲の光景が映りこむデザイン。
 
*『[[魔法使いの夜]]』には[[久遠寺有珠]]という[[魔術|魔術師]]が登場している。モチーフ元が同じであるため一部魔術の名前が被っているが、内容はアリスとは完全に異なる。
 
*『[[魔法使いの夜]]』には[[久遠寺有珠]]という[[魔術|魔術師]]が登場している。モチーフ元が同じであるため一部魔術の名前が被っているが、内容はアリスとは完全に異なる。
*ジャバウォックはサーヴァント級の強さのボスであるが、他のアリーナ内の雑魚エネミーと同様に戦闘回数に比例したパターン情報開示システムが適用されている。つまり何度も戦えば情報も完備され六手完封も夢ではない。
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*ジャバウォックはサーヴァント級の強さを持ったボスだが、他のアリーナ内の雑魚エネミーと同様に戦闘回数に比例したパターン情報開示システムが適用されている。つまり何度も戦えば情報も完備され六手完封も夢ではない。
**…が、そのゲーム上の性能とストーリーの流れから周回プレイにおいて戦うのは原則一周一回だけである。つまり1手開示させるのに6回、'''全開示なら36周も『EXTRA』を周回プレイをする必要がある'''。同作における究極のやり込みであるが、主人公の性別、三体のサーヴァント、凛とラニの2ルート分岐全ての種類を組み合わせても尚周回数は余ること必至である。…成し遂げた精神力:EXなプレイヤーはいるのだろうか。
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**…が、そのゲーム上の性能とストーリーの流れから周回プレイにおいて戦うのは原則一周一回だけである。つまり1手開示させるのに6回、'''全開示なら36周『EXTRA』を周回プレイをする必要がある'''。同作における究極のやり込みであるが、主人公の性別:2×3体のサーヴァント×凛とラニの2ルート分岐全ての種類を組み合わせてもなお周回数が余る。…成し遂げた精神力:EXなプレイヤーはいるのだろうか。
*『Fate/Grand Order』では'''ページが開かれて宙に浮かぶ絵本'''という姿で召喚された為、「どうやって戦闘するんだ!?」と驚いたプレイヤー多数。
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*『Fate/Grand Order』では'''ページが開かれて宙に浮かぶ『不思議の国のアリス』の絵本'''という姿で召喚された為'''「どうやって戦うんだ!?」'''と驚いたプレイヤー多数。
**霊基再臨を進めると『EXTRA』のアリスの姿へ変わるのだが、ここまで何度か述べた通りこのサーヴァントは召喚者によってその姿を変えるはずである。なのになぜありすの手で召喚された時の姿と同一の形態を取っているのかというと『以前のマスターの姿を取り続けることをナーサリー・ライム自身が望んだ』から。<br>なお、クリスマスイベントの発言から推察するにありすの記憶を自分の記憶として持ち続けている模様。
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**1度でも霊基再臨を進めると『EXTRA』のアリスの姿へ変わる(3段階目の霊基再臨にてセイントグラフに両方の姿を現す)という特殊な構成になっている。<br>…が、ここまで何度か述べた通りこのサーヴァントは「召喚者によってその姿を自在に変える」はずだった。こうなっている理由はクリスマスイベントや幕間クエストの発言から推察するに「ありすの記憶を自分の記憶として持ち続けており、そのかつてのマスターの姿やモチーフを取り続ける事をナーサリー・ライム自身が望んだから」のようだ。<br>また、時の果てである特異点では前の召喚時の記憶を保持、或いは思い出す事があるのも関係しているかもしれない<ref group="注">事実、『EXTRA』シリーズから『Grand Order』に登場してきたサーヴァントには、原作での記憶をある程度以上保っている者が非常に多い。</ref>。
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**2016年エイプリルフールにて「サーヴァント達のセイントグラフがリヨ氏のイラストに変わる」という催しが行われたが、ナーサリー・ライムの場合、童話の絵本(不思議の国のアリス)が'''「主人公×マシュ」と背表紙に書かれ、王子様の様に振る舞うぐだ子が倒れているマシュと熱視線を交わす表紙絵が描かれた本'''に変わっていた。しかもナーサリーは結構食い入る様子で本を読んでいる。<del>表紙に年齢制限マークがある様な代物だが大丈夫だろうか…</del>
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*『[[教えてFGO! 偉人と神話のぐらんどおーだー]]』8時間目において、読もうとした小説『カーミラ』が英語版だったため読めずに困っている[[主人公 (Grand Order)|主人公]]に対して『カーミラ』の本の中の世界を作り、主人公をローラ役に据えて(しかも女性主人公の姿で)追体験させる能力を披露していた。この際、主人公の身近な人物がそれぞれ『カーミラ』の登場人物として配役されていた(例えば登場人物・カーミラは[[カーミラ|サーヴァントとしてのカーミラ]]など)。<br>もちろん『カーミラ』は童話ではないのだが、本であればなんでも同様に再現した世界を作れるのか、本人の成り立ちのように物語としてある程度知名度を持っているなどの条件があるのか、そもそも[[Fate/EXTRA|本]][[Fate/EXTRA CCC|編]][[Fate/Grand Order|世界]]でも適用される設定なのかどうかは一切不明。
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==脚注==
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===注釈===
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===出典===
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== リンク ==
 
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2024年12月21日 (土) 19:49時点における最新版

キャスター
真名 ナーサリー・ライム
外国語表記 Nursery Rhyme
性別

不定

EXTRA
ありすと同じ女性
Grand Order
女性
誕生日 不明
血液型 不明
身長

不定

EXTRA
ありすと同じ137㎝
Grand Order
137cm
体重

不定

EXTRA
ありすと同じ30kg
Grand Order
30kg
特技 とくになし
好きな物

マスターによって変化

Grand Order
ハッピーエンド
苦手な物

マスターによって変化

Grand Order
バッドエンド
天敵 ダントワイス無銘
出典 イギリス童話
地域 欧州
属性

マスターによって変化

Grand Order
中立・中庸
副属性
一人称 あたし
二人称 アナタ/○○(呼び捨て)
三人称 アナタ達/○○(呼び捨て)
声優 野中藍(ありすと同一)
デザイン ワダアルコ
設定作成 奈須きのこ
イメージカラー マスターによって変化
レア度 ☆4
初登場作品 Fate/EXTRA
テンプレートを表示

概要編集

魔術師」のサーヴァント。カタカナ表記で「アリス」とも呼ばれる。

略歴
Fate/EXTRA』ではムーンセルの聖杯戦争において、ありすによって召喚される。第三回戦にて、主人公の前にマスターのありすと共に姿を現す。
姿を現すと同時にセラフ内の至る所を「鬼ごっこ」と称して易々と瞬間移動して回り、怪物「ジャバウォック」を召喚。その怪物の凶暴性から、バーサーカーを従えた双子のマスターであることを疑われる。
概念武装「ヴォーパルの剣」によってジャバウォックは退けられるが、次には固有結界「名無しの森」をアリーナ第二層全体に展開し、主人公を追いつめる。
バーサーカーと固有結界の取り合わせには無理がある。また、ムーンセルのシステム上、二人一組のマスターは存在し得ない。それらを手がかりに、主人公は「ありすとアリスの正体」に迫る。
Fate/EXTRA CCC』ではBBによって、マスターと共に彼女の手駒として蘇生されたが、パッションリップの命令を拒否し、逆に彼女のことを虐めている。
だがメルトリリスの手によって………。
Fate/Grand Order』の第四特異点『死界魔霧都市 ロンドン』では西暦1888年のロンドンを包む魔霧から召喚されるも、当初はサーヴァントとしては不完全な魔本のまま彷徨い、結果的に屋内に立てこもる市民に危害を加えていた。
討伐にあたったモードレッドマシュの攻撃を以てしても消滅に至らなかったが、アンデルセンに名前を呼ばれると共にサーヴァントとして完全に現界。再度の戦闘の末、消滅した。
終局特異点『冠位時間神殿 ソロモン』では冠位時間神殿に召喚され、フランケンシュタインジャックパラケルススと共にⅣの座を統括する管制塔バルバトスに攻撃を仕掛ける。
2部5.5章『地獄界曼荼羅 平安京』では天覧聖杯戦争にて源頼光に召喚されたサーヴァントとして登場。
人物
マスターの精神を映し出し、その夢の現身となるため、本来の固定的な姿・性格は存在していない。
「ありす」と契約した際は白い少女であるありすとは服の色が反転した、双子のようにそっくりの外見をした黒い少女となる。
また、自分のことを「あたし」と呼ぶのと同様、ありすのことも「あたし」と呼ぶ。二人が交互に喋ると、どちらがどちらかを把握するのが困難になるほど。
「ありすの夢がカタチとなったもの」「ありすの映し身」であるがゆえに基本的にはありすと同じ無邪気な子供となっているが、あくまでもサーヴァントとしてマスターの願いを叶えることを優先しているため、戦いに無自覚なありすを聖杯戦争で勝たるためにありすの「遊びたい」という願いを叶えることを兼ねつつ、それをもって敵を追いつめる。その一環で、ありすに比べて子供であるがゆえの残酷な面を多く見せている。
その特性によりこのサーヴァントは一人の悲惨な少女に救いを与えることになるが、同時に「常に何者でもない鏡」であるこのサーヴァント自身も救われていた。……たとえそれが砂糖菓子のように脆く、意味のない事だとしても。
パッションリップをいじめる際、彼女のマスターとは異なり、リップが本気で怒り出さない引き際を見極めて引き留めてもいる。緑衣のアーチャーですらスキル『被虐体質』の餌食になったことを考慮すると、相当異質な存在であることが窺える。
『Fate/Grand Order』ではありすの記憶を自分の記憶として持ち続けており、そのかつてのマスターの姿やモチーフを取り続ける事をナーサリー・ライム自身が望んだため、契約したマスターではなく、かつて契約した「ありす」の姿となって顕現している。第三再臨時の衣装(ワンピースの絵柄)はモチーフになった本の内容を反映している[出 1]
ただしマスターに応じて姿を変える特性は健在であり。『地獄界曼荼羅』において源頼光がマスターであった際は、彼女の子供時代を映し取った和服の幼子の姿を取っていた。
能力
このサーヴァント自体が固有結界であり宝具であるという特異な性質を持つが、通常は多彩な魔術によって様々な異常現象を引き起こす。
瞬間移動を自在に行い、その行動は神出鬼没。氷塊や風の刃・発火と言った遠隔攻撃手段も持ち合わせる。
ただし肉体や外見は人間であるありすを鏡合わせにして顕現している為、正面向かっての戦闘能力は極めて低い。加えて有する宝具が強力な反面「宝具発動に必要となる詠唱は長く、無防備になりやすい」という弱点も存在する。
そして、術者である彼女とマスターは何かしらの形で対戦相手に対処策を自ら暗示しており、双方に勝ち目のある「遊び」という形をとらねばならない決まりがある模様。

バリエーション編集

星と詩の魔法少女 ナーサリー☆ライム編集

お菓子の国の魔法少女。『Fate/Grand Order』の期間限定イベント『魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~』の登場キャラクター。
ナーサリー・ライムから生まれた魔法少女で「お菓子の国」の女王。
お菓子の国は家々や住民が全部お菓子でできているのだが、住民が魔法少女を恐れていることや彼女の言動を考えると、このお菓子は元魔法少女かその関係者が変えられてしまったものと思われる。
性格的には元とはあまり変わらないが、極めて長い期間を過ごしてきたせいか(本人曰く「何万何千回目かのはじめまして」)どこか諦め気味の姿勢になっている。
ストーリー上では自分の国を訪れたイリヤ達を歓迎し、美遊を探していると聞いて自分と遊んでくれるように要求。
魔神柱(彼女曰く「黒ひつじさん」)まで召喚するが、敗北後は遊んで満足したのかイリヤ達に宝石を渡した。
後に「宝石を渡せば魔法少女は消えてしまう」事が明かされるが彼女はその事を口にする事は全くなく、後に消滅した事が示唆されるのみであった。

ステータス編集

クラス マスター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラス別能力 保有スキル 備考
キャスター ありす E~D E~D E~D E~D E~D EX 陣地作成:A 自己改造:A
変化:A+
ゲーム内でのステータスはオールE。
主人公 (Grand Order) E E C A B C++ 陣地作成:A 自己改造:A
変化:A+
一方その頃:A
トミー・サムの秘密の絵本:A
強化クエストクリアで「変化」→「トミー・サムの秘密の絵本」に変化。

宝具編集

誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)
ランク:EX(EXTRA) / C-(Grand Order)/C++(Grand Orderマテリアル)
種別:対人宝具
レンジ:0
最大捕捉:1人
固有結界。サーヴァントの持つ能力が固有結界なのではなく、固有結界そのものがサーヴァントと化したもの
マスターの心を鏡のように映して、マスターが夢見た形の疑似サーヴァントとなって顕現する。
本来は特定の名などなく「ナーサリー・ライム」という絵本のジャンル。結界の内容はマスターの心を映したものとなるため、ありすが生前愛読していたルイス・キャロルの絵本『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』の影響が非常に強く、能力面においても怪物「ジャバウォック」や「トランプ兵」の召喚や記憶と自我を皮切りに、存在そのものを薄れさせる「名無しの森」など多数のモチーフを採用している。
『Grand Order』ではC-ランクに下降しており、「敵全体に強力な攻撃[Lv]&確率でチャージを減らす<オーバーチャージで確率アップ>&防御力をダウン(3ターン)」という効果のArts宝具。
幕間の物語クリアでCランクに上昇し、宝具威力倍率が上昇する。
演出としては、童話を構成する無数の要素が溢れ出して敵に飛んで行くというシェイクスピアのそれに近いもの。
トランプ兵
由来:『不思議の国のアリス』に登場するトランプ兵。
サウンドドラマCDにて、彼女が召喚した槍を携えたトランプの兵隊達。約40体からなる軍隊であり戦闘能力こそ低いが彼女の宝具による再生力によって不死身の軍隊として戦った。
ジャバウォック
CV:景浦大輔(ドラマCD)
由来:『鏡の国のアリス』の「ジャバウォックの詩」に登場する、正体不明の怪物。
バーサーカーであることを疑われるほどの強大な力を有する。ただし、理性の無い怪物に有効な概念武装「ヴォーパルの剣」の前では大きく弱体化する。
サーヴァントではなく、倒されてもマスターには何のフィードバックもない。与えられた魔力が尽きるまではアリーナに存在し続けられる。
元々は詩の中でジャバウォックは「名も無き一人の勇者によって倒される怪物」として描かれている。
ちなみに、弱体化前のステータスは、全てゲームにおける最大値である255。
つまり全ステータスEXランクのとんでもない化け物。まっとうなプレイでは絶対に倒すことが出来ない。漫画においてはセイバーランサーの二人相手であっても圧倒する力を有し、首を刎ねても回復する再生力も見せた。
名無しの森
由来:『鏡の国のアリス』にて主人公のアイデンティティを確立する切っ掛けとなった名無しの森。
彼女が「ありすのサーヴァント」として発動した固有結界。
またのスキル「陣地作成」によって作られた自身に有利な陣地「工房」(もしくは「神殿」)でもある。
この固有結界に囚われた者は、自らの名前を皮切りに徐々に記憶を失い、それと共に存在が消滅していく。
ただしゲーム的には、必ずHP/MP1が残り、(第2回戦の緑衣のアーチャーの毒と異なり)これ自体によりゲームオーバーになる事はない。
自分の名前を口にする事で結界から逃れる事ができるが、結界に入った時点で名を失い忘れてしまうため、事前にメモなどを持っておく必要がある。
永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム)
ランク:C
種別:対己宝具
レンジ:0
最大捕捉:1人
詠唱によって行われる時間の巻き戻し。ただしあくまで巻き戻し繰り返しを行うだけであり、時間を操るとされる第五魔法とは違い自身とその召喚物にしか効果は適用されない。
『EXTRA』ゲーム内では戦闘時の行動パターンが完全に固定されており、規定ターン終了時にこの宝具を使用して自身のHPを完全回復させる。つまり手段を問わず詠唱を止めない限り、彼女達との遊戯が永遠に続くことになる。
Fate/EXTRA Last Encore‎‎』では「怪物となったありすが殺される事で発動して、双方の状態を第三階層到着時まで戻す」という極悪な効果になっている。とはいえ、巻き戻されるのは状況だけであり、記憶自体は双方に残る。
また、その性質上「時間を戻しても残る」ものが天敵であり、遠坂リンが使用した「刺し穿つ死棘の槍」を受けた事で「因果を縫い止める」効果が発生し、巻き戻しを停止させられた[注 1]
宝具種別はEXマテのパラメータでは対己宝具と記載されているが、同じくEXマテの用語辞典においては『キャスターの持つ対界宝具』と説明されている。どちらが(あるいはどちらもが)正しいのかは現状不明。

使用技編集

Fate/EXTRAFate/EXTRA CCC編集

白の女王様のなぞなぞ
3ターンの間、自身のBREAKに魔力耐性低下効果を付与させる強化の魔術。
三月兎の狂乱
魔力貫通ダメージ+対GUARDスタンの効果を持つ氷の魔術。
冬の野の白き時
魔力ダメージ+対ATTACKスタンの効果を持つ風の魔術。

真名:ナーサリー・ライム編集

ナーサリー・ライム。ワタシはアナタ、アナタはワタシ。名前も忘れたアナタの為に、アナタの姿をそっくり映す。
ワタシの名前はわらべ歌。トミー・サムの可愛い絵本。マザー・グースの最初のカタチ。夢見るアナタとワタシのために。夜が明けるまで浪漫飛行。
ああ、でも昇降機が降りていく。夢の終わりがやってくる。ありすの終わりがやってくる。物語である以上、終わりが来るのは当たり前。
寂しいアナタに悲しいワタシ。最期の望みを叶えましょう――
『マザー・グース』とも呼ばれる英語の「わらべうた」。実在の人物を英霊としたものではなく、実在する絵本の総称。
イギリスで子供達に深く愛されたこのジャンルは、多くの子供達の夢を受け止めていった絵本のジャンルは、一つの概念として成立、「子供たちの英雄」としてサーヴァントとなった。
のちにルイス・キャロルという著名な作家を生み出す下地になったもの。
サーヴァントが固有結界を作るのではなく、固有結界そのものがサーヴァント。「物語」であるため本来決まった形は無く、マスターの心を映し、マスターが夢見た形の疑似サーヴァントを作り上げる。


今回はマスターのありすが「自分が物語の主人公だったら」という夢を見ているが故に、ありすと同じ姿になっている。また、ありすの夢を映す今回のナーサリー・ライムは彼女が愛読したであろう『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』の影響が強いようだ。
鏡に映った黒の砂糖菓子の人形は、ただ望みを叶えるだけ。
『物語は永遠に続く。か細い指を一項目に戻すように、あるいは二巻目を手に取るように。悲しい読み手が、現実を拒み続ける限り』。

登場作品と役柄編集

Fateシリーズ編集

Fate/EXTRA
第三回戦の対戦相手。無邪気に遊びながら、主人公を追いつめる。
Fate/EXTRA CCC
BBに蘇生され、ありすと共に再登場。
Fate/EXTRA Last Encore
従来シリーズ同様ありすのサーヴァントとして登場。最終的に、第三層から旅立つ未来を見送る。
Fate/Grand Order
『ほぼ週間 サンタオルタさん』の開催に伴い実装。キャスターに多い味方への支援スキルを一切持たない反面、「自己改造」によりキャスターが苦手とするクリティカルスターを用いた攻勢をかけることが出来る。
教えてFGO! 偉人と神話のぐらんどおーだー
8時間目、カーミラファントム・オブ・ジ・オペラ解説回のゲスト。主人公を『吸血鬼カーミラ』『オペラ座の怪人』の物語の中へ送り込む。
マンガで分かる!Fate/Grand Order
準レギュラー。バニヤンやジャック等の子供達のまとめ役としてしばしば登場する。
基本的には常識人だが、時としてとんでもない行為に出ることも……

Fate関連作品編集

Fate/Grand Order 英霊食聞録
第4話に登場。食事とは直接関係しないが、重要な役どころで登場。
Fate/Grand Order フロム ロストベルト
最終話にて、第四特異点のメンバーとして登場。

その他編集

ちびちゅき!
マスターともども初等部所属。

人間関係編集

Fate/EXTRA、Fate/EXTRA CCC編集

ありす
マスター。分かち難い存在。キャスターはありすの夢がなければ動かないが、ありすもキャスターがいなければ生きていられない。
主人公 (EXTRA)
対戦相手。遊んでいるという意識のありすは彼(彼女)を友達と認識しているが、キャスターは敵ということを弁えているのかあまり親しげには接してこない。
『CCC』ではありすの死を心から悼んでくれる彼(彼女)に「あなたがそんな顔で看取ってくれたからありすは幸せだった」と感謝の気持ちを伝えた。
セイバー
曰く、家来はたくさんいるけどいつも一人きりの「赤いお姫様」。
キャスター
曰く、いい歳してヒロイン気取りの「おばさま」。
パッションリップ
BBから彼女の援護を命じられるが、彼女の指示は一切聞かず、固有結界も展開しない。その上ありったけの罵詈雑言を浴びせかける。
『FGO Material』ではそのことを覚えていないものの、悔やんでいることが判明している。
メルトリリス
ありすは生きたまま剥製のような状態にされ、彼女自身もバラバラにされてしまった。曰く「悪いお友達」。

Fate/Grand Order編集

主人公 (Grand Order)
マスター。
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
ある意味、自分を生み出した存在の一人。
特に『人魚姫』を何故あんな最後にしたのかを問いつめる気満々だったりと、わりと本気で怒りを向けている節がある。
ジャック・ザ・リッパー
初出の『ほぼ週間 サンタオルタさん』以降、登場シナリオの大半で共演。とてもよく似た存在の為か相性の良さは抜群だった。
よくお茶会に誘うようだが、いつの間にかいなくなるため困っている。
ハサン・サッバーハ〔百貌のハサン〕
彼らの幕間の物語『百貌さんのさがしもの』にて、彼らの一人である「ちびアサシン」の境遇に同情し、再び本来の役目をすることがないように匿っていた。
ウィリアム・シェイクスピア
『チョコレートレディの空騒ぎ』でトラウマを植え付けられた片割れ。
そうでなくても「難しい話しか書かないおじさん」とあまり好きではない様子。
フェルグス・マック・ロイ
『チョコレートレディの空騒ぎ』でトラウマを植え付けられた片割れ。
ロマニ・アーキマン
『二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~』にて「最初から何もかも諦めて、笑う事しかできなくなった人」と非常に辛辣な評価を下す。
ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ
『二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~』にて「海が見たい」と彼女に願い、ジャックや主人公と共に海を目指す。
後々から考えると、彼女の存在が危うい事に気が付いていたのかもしれない。
アステリオス
『二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~』では彼の居る迷宮でジャックも伴って一緒に遊んでいた。
メフィストフェレス
童話には残酷な側面も含まれる為かそんなに嫌悪感はない模様。
2017年の『チョコレートレディの空騒ぎ』復刻版ではゆるキャラ「ちくたくくん」の開発に関わっていたらしい。
名も無きマスター
『オール・ザ・ステイツメン! ~マンガで分かる合衆国開拓史~』におけるマスター。
自分達をウィスコンシンに置き去りにし、友人となったバニヤンに酷い言葉を吐きかける彼女に怒りを覚えたのか、敗北してバニヤンの世界から消滅する彼女を悲しみを込めて見限った。
クリストファー・コロンブス
『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』にて、彼の編集する同人誌にポール・バニヤン共々ゲスト原稿を提供していた。
なお「悪い王様みたいなおじさま」と発言しており、彼の本質に気づいていた可能性がある。
坂田金時
『レディ・ライネスの事件簿』にて、ジャック・バニヤンといういつものメンバーに加えて彼と「おとぎ話のパッチワーク」に登場していた。
その名の通り「おとぎ話」つながりと思われる。精神年齢も同じくらいだろう。
殺生院キアラ〔ムーンキャンサー〕
『サーヴァント・サマーキャンプ!』にて、協力していた相手。
彼女の目標である「人魚姫Ⅱ」にはやはり興味があったようで「敵でも味方でもない少女」として振舞いつつもリリィ状態の彼女を元に戻すように動いていた。
ナイチンゲール
その功績は尊重しつつも、自身の願いに邁進するあまり「子供の頃の自分」を置き去りにしてきた事については思う所があった模様。
期間限定イベント『ナイチンゲールのクリスマス・キャロル』では彼女がサンタ候補になった際に霊基を弄ってサンタにしつつ、彼女のことを見守っていた。
アストルフォ〔セイバー〕
ウサギなので「童話になるから」と懐中時計を持ってほしがっていたが、時間とか遅刻とかまったく気にしない性格だと判明して諦めた。
ヘシアン・ロボ
基本的に人間嫌いな彼らが多少マシな対応する数少ない存在であり、通訳代わりになることが多い。
蘆屋道満
ジャックに「人と寸分違わない式神」を与えて解体させようとしていたため、髪を引っ張ってツッコミを入れた模様。
一緒におままごとをすることになり、道満は舅[注 2]役を希望したとか。
源頼光
『地獄界曼荼羅』におけるマスター。
彼女のサーヴァントとしては本来の特性により普段の「ありす」の姿ではなく、彼女の子供時代を映し取った和服の少女になっており、マスターである頼光の事もたまに幼名の「文殊丸」と呼んでいる。
オベロン
物語の登場人物として「すべての読者がいなくなったら二人でお茶会をしよう」と地雷を踏み抜くような招待を受けるが、「私は読者が好きだから」と丁重にお断りした。
エリザベート=バートリー〔シンデレラ〕
自分と同じように童話に縁があるサーヴァントだが、「童話を何だと思っているのか」と苦言を呈している。

星と詩の魔法少女 ナーサリー☆ライム編集

イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
自分の国を訪れてたっぷり遊んでくれた彼女に対して、自分の命の源である事を黙った上で宝石を渡した。
グラシャ=ラボラス
いつまでも遊んでくれる黒ひつじさん。よく「お茶会」をしているらしい。
一言も喋らずに襲いかかってくるので、彼女の「お茶会」が本来の意味なのかどうかは甚だ怪しいが。

マンガで分かる!Fate/Grand Order編集

ポール・バニヤン
リヨぐだ子からお願いされ、遊び相手になる。
当初は色々と酷い目に遭わされたが、それなりに教育できたのか以降はジャック、サンタ・リリィと併せて幼女メンバーの一員に。
『Fate/Grand Order』でも「物語の化身」と「ホラ話の英雄」という立場から仲が良く、面倒見も良い。
アルテラエレナ・ブラヴァツキー
カルデアから出奔して子供だけの争いのない国「ちびっこ王国」を建国した後、「国民を増やす為の交配要因」として捕獲した。
ちびっこ王国のアーチャー
仲間のうどんサーヴァント。ちびっこ王国の交配要員を増やすべく、彼女に捕獲を任せていた。

ちびちゅき!編集

久遠寺有珠
「不思議の国のアリスみたい」といたく気に入り、お茶会に誘おうとする。
相性が非常に良かったようで、『Fate/Grand Order』でもそちらに登場した彼女ともお茶会を楽しんでいる模様。

名台詞編集

Fate/EXTRA編集

「わすれちゃったの? こう言うの。
 "あわれで可愛いトミーサム、いろいろここまでご苦労さま、でも、ぼうけんはおしまいよ"
 "だってもうじき夢の中。夜のとばりは落ちきった。アナタの首も、ポトンと落ちる"
 "さあ―― 嘘みたいに殺してあげる。ページを閉じて、さよならね!"」
決戦開始前。さよならの時間、ありすと共にくるくると踊りながら。
「まあ、その歳でヒロイン気取りだったの? オ・バ・サ・マ~♪」
対キャスター決戦開始時台詞。カワイイ系のサーヴァントは私一人で十分と言ったキャス狐に対して。やはり子供は恐ろしい。
「越えて越えて虹色草原、白黒マス目の王様ゲーム――走って走って鏡の迷宮。みじめなウサギはサヨナラね?」
宝具解放。物語は永遠に続く。その読み手が、現実を拒み続ける限り。
「やっと見つけたのに。あたしアリスだけのあたしありすを。居場所を。しあわせを。
 それだけでよかったのに。ずっとこのままで、ずっと、ずっと。それだけでよかったのに。
 なんで終わっちゃうの?どうして小さなしあわせも持ってられないの?どうして…」
敗北後、聖杯戦争の運命が二人の少女のしあわせを切り裂く。
「……あたしアリスあたしありすが見てるゆめだから。かがみの中のあたしありすだから。あたしありすがきえたら、このあたしアリスもきえちゃう。
 次のせいはいせんそうでよばれても、あたしアリスはいまのあたしアリスじゃない。
 いつもあたしはだれかのゆめ。ほんとのあたしアリスはだれも知らないもの。あたしありすあたしアリス。でもしあわせだったけど。
 あれ……なんで泣いてるのかな。わかってるのに。泣いてもほんものになんかなれないって……」
ありすが消滅した後を追い、もうひとりの少女も目元から一粒の雫を落として消滅する。

Fate/EXTRA CCC編集

「ふふ、今度こそ悪い夢はおしまいみたい。
 さよなら、ひとりぼっちのありすあたし
 いままでアリスあたしと遊んでくれて、ありがとう」
月の裏側にて。もういないマスターに感謝と共に別れを告げる。
「それじゃあ、おやすみなさいお兄ちゃん(お姉ちゃん)。
 幽霊だったありすの声を、
 聞き逃さないでくれてありがとう」
ありすの最期を看取り、願いを聞き届けた主人公に、感謝と共に別れを告げる。

Fate/Grand Order編集

戦闘編集

「繰り返すページのさざなみ……押し返す草のしおり……全ての童話は、お友達よ!」
宝具発動。溢れ出した童話の欠片が押し寄せる。宝具名を宣言しない珍しい例だが、これは「自身とその真名が宝具そのもの」であるため。

マイルーム編集

「ティータイムはまだかしら? マカロンはカシス味でお願いね」
マイルーム会話「絆Lv1」。『不思議の国のアリス』の影響が非常に強い為、お茶会が大好き。
「本が人に恋をするなんて、変かしら? いいえ、全然おかしくないわよね。だって、物語に恋する人だっているんだもの。
 私と貴方は、最高のカップルなんだわ、マスター!」
マイルーム会話「絆Lv5」。この物語ゲームではわりと珍しい、主人公に対する愛の告白である。
「なんてこと! あの人ったらアンデルセンだわ!
 人魚姫について抗議しなくちゃ。何であんな意地悪な最後にしたのかって。手伝ってね、マスター!」
マイルーム会話「ハンス・クリスチャン・アンデルセン」。本人の項目にもある通り『CCC』で明らかになった人魚姫執筆の動機は一言で言えば「リア充爆発しろ」であり、その辺を聞いたら激怒する可能性が高い。

イベント編集

「むう、やる気なのね! いけないひと、もう知らない!
 お兄ちゃん(お姉ちゃん)も、難しい話しか描かないおじさんも、まとめて首狩りバニーの餌食なんだから!」
「チョコレートレディの空騒ぎ」第四節にて。このままでは大変な事バッドエンドになると知った主人公とシェイクスピアがナーサリーと対峙して。
ここで言う「首狩りバニー」は『鏡の国のアリス』内での「ジャバウォックの詩」に登場する、ヴォーパルの剣と由来を同じくするモンスター「ヴォーパルバニー」を指すと推測される。次のイベントにも登場した路地裏さつきの「ゴールドヒロイン首切りバニー・両儀式」の元ネタでもある。
「あの、マスターさん! お願いだからチョコレートを受け取ってくださーい!」
期間限定バレンタインイベントにて。マスターにチョコレートを渡そうと、いつもと違い丁重で懸命な様子のナーサリー。
お願いなんてしなくていいよ、と物語しょうじょの気持ちを優しい笑顔で受け取るマスターに喜び、恥じらう姿は、恋する少女そのものである。
「そうね、ロマンおじ様の声はどこか軽薄だもの。まるで眠りネズミのように怠惰なのよ!
 はじめから何もかも諦めて笑うことしかできなくなった人のようだわ!」
「二代目はオルタちゃん」でのロマニへの評価。ここでいう「眠りネズミ」とは『不思議の国のアリス』に登場するキャラクターで、同作第七章「狂ったお茶会」の終わりにてティーポットへと詰め込まれた時の場面になぞらえている。
彼からは「ちょっと真剣に捉えすぎ」と楽観的に返したのだが、同イベント後にまもなく幕を開ける『冠位時間神殿 ソロモン』で明かされた彼の正体を暗示している台詞でもあるように思える。
「あなたは自分でご本を閉じたの。 だから、もうオシマイなのよ。
 おはなし貴方どくしゃのたった一つの約束。それは、貴方が私を信じてくれること。」
「オール・ザ・ステイツメン!」第三節にて。特異点から消滅する名も無きマスターが自分に助けを求めるも、ナーサリーはソレを無慈悲に一蹴した。

その他編集

ワンダーランドはおとぎの国。ライムの響きは夢のゆりかご。
1シリングの価値もない。保証期間は十年足らず。
いずれ消える甘い記憶。でも必要な甘い痛み。
本の内容は忘れても、夢に挟んだ栞のことは忘れないで。
絆礼装「ワンダーランド」のフレーバーテキストの一部を抜粋した文章。
「保証期間が十年足らず」なのはありすの外見年齢が「10にも満たない事」に由来しており、10歳という年齢は子供から大人に変わる時期。つまり「童話からの卒業」とも取れる。
「悪い事をしてしまった気がするの…もし会えたら、今度は仲良くできるかしら……」
『FGO/MaterialⅢ』でのパッションリップへのコメント。月の裏側での出来事でリップに対する所業に対して罪悪感を抱いていることが伺える。
その上でリップと仲良くなりたいと願っているが、FGOに登場している彼女が成長している以上、あるいは……?
「かわいい。 それ以外になにか説明がいるのだろうか。 最近は日本の文化に興味津々。」
エイプリルフール企画『Fate/Grand Order Gutentag Omen』でのテキスト。
日本の文化と聞くとどうも「薄い本同人誌」や「世界一暑いイベントコミックマーケット」を連想させてしまうが、リヨ氏のイラストと合わせて見ると「本(ナーサリー)が本(同人誌)の虜になる」というとんでもないシチュエーションが完成してしまう。「そんなのどこで手に入れたのよ!?」

星と詩の魔法少女 ナーサリー☆ライム編集

「ぶぁぁぶぁぁぐらしゃらぼらすはぶゆうえにいぶらっどわのぶだせぶんてぃとぅでもんずぷれじでんとおぶへる」
ナーサリー☆ライムが召喚時に唱えていた詠唱。
恐らく「Baa, baa, Glasya-Labolas,Have you any blood One of the 72'Demons President of Hell」、意訳は「メェメェ、グラシャラボラスさん、あらゆる血を統べる72柱の魔神が一柱よ」といったところか。
元ネタはナーサリー・ライムの一曲「Baa Baa Black Sheep(メェメェ黒ひつじさん)」の一節、「Baa, baa, black sheep,Have you any wool?(メェメェ黒ひつじさん、羊毛ありますか?)」
「ぶぁぁぶぁぁぐらしゃらぼらすいあるむなるうがなぐるとなろろよらなくしらりぶぁぁぶぁぁぐらしゃらぼらす!」
上記に続く詠唱だが、他の者を召喚するための詠唱とごっちゃになってしまっている。
本来はクトゥルフ神話神性を召喚するための詠唱で、作中でナーサリー・ライムが『魔神柱を呼ぶ黒羊』という呼び名の元ネタと思われる、”黒山羊”の異名を持つ神性「シュブ=ニグラス」を呼び出すためのものである。

マンガで分かる!Fate/Grand Order編集

「バーサーカー!! 何度も言うけど友達は手足をもいだり食べたりしたらダメなの! 友達とはいっしょに仲良く遊ぶものなの!」
「あーっまたー!! やっぱり人間らしい倫理観が欠如しているのだわー!」
『もっと』第65話にて、赤ん坊のようなバニヤンに手を焼きながら。
確かに言っている事は最もなのだが……一緒に居るジャックちゃん共々原作でやらかした事を知っていると「どの口が言うか」と言いたくなってくる。
「でも念のため不安要素は排除しておきましょう」
『もっと』第76話にて、恐怖の文明処刑人であるアルテラが常に目を光らせている事から「ちびっこ王国」の建国を取りやめようとするサンタ・リリィに対してちびっこ王国は「平和な良い文明」だと宣言。
その後アルテラを粘着シートの家におびき寄せて捕獲に成功、ジャックちゃんと一緒に松明を持って焼き討ちしようとした際に上記の台詞を発した。
また『マンガで分かる!FGO』のLINEスタンプでは、この回の最後のコマで描かれた「松明を持ったナーサリーとジャック」が収録されている。
「本は間に合ってるわ」
『ますます』第20話にて、アルテラ扮するサンタクロースに「例のなかなか手に入らないゲーム機」をリクエストしたところ、品薄で手に入らず「本をあげよう」と誤摩化された時の返答。
…もっとも「彼女自身が本」なので、間に合っていると言えば間に合っているのだが。
なお、この時の彼女は珍しく凄まじく嫌そうな表情で、台詞のフォントもおどろおどろしいものになっている。

メモ編集

  • 作品としてのナーサリー・ライムは、特に『マザー・グース』が有名。
  • 自分を「あたし」と言うだけでなく、互いが互いを「あたし」と言いあう姿はステンノエウリュアレを彷彿とさせる。
  • EXTRAの描写ではドレスは金属製。光沢があり、鏡のように周囲の光景が映りこむデザイン。
  • 魔法使いの夜』には久遠寺有珠という魔術師が登場している。モチーフ元が同じであるため一部魔術の名前が被っているが、内容はアリスとは完全に異なる。
  • ジャバウォックはサーヴァント級の強さを持ったボスだが、他のアリーナ内の雑魚エネミーと同様に戦闘回数に比例したパターン情報開示システムが適用されている。つまり何度も戦えば情報も完備され六手完封も夢ではない。
    • …が、そのゲーム上の性能とストーリーの流れから周回プレイにおいて戦うのは原則一周一回だけである。つまり1手開示させるのに6回、全開示なら36周『EXTRA』を周回プレイをする必要がある。同作における究極のやり込みであるが、主人公の性別:2×3体のサーヴァント×凛とラニの2ルート分岐全ての種類を組み合わせてもなお周回数が余る。…成し遂げた精神力:EXなプレイヤーはいるのだろうか。
  • 『Fate/Grand Order』ではページが開かれて宙に浮かぶ『不思議の国のアリス』の絵本という姿で召喚された為「どうやって戦うんだ!?」と驚いたプレイヤー多数。
    • 1度でも霊基再臨を進めると『EXTRA』のアリスの姿へ変わる(3段階目の霊基再臨にてセイントグラフに両方の姿を現す)という特殊な構成になっている。
      …が、ここまで何度か述べた通りこのサーヴァントは「召喚者によってその姿を自在に変える」はずだった。こうなっている理由はクリスマスイベントや幕間クエストの発言から推察するに「ありすの記憶を自分の記憶として持ち続けており、そのかつてのマスターの姿やモチーフを取り続ける事をナーサリー・ライム自身が望んだから」のようだ。
      また、時の果てである特異点では前の召喚時の記憶を保持、或いは思い出す事があるのも関係しているかもしれない[注 3]
    • 2016年エイプリルフールにて「サーヴァント達のセイントグラフがリヨ氏のイラストに変わる」という催しが行われたが、ナーサリー・ライムの場合、童話の絵本(不思議の国のアリス)が「主人公×マシュ」と背表紙に書かれ、王子様の様に振る舞うぐだ子が倒れているマシュと熱視線を交わす表紙絵が描かれた本に変わっていた。しかもナーサリーは結構食い入る様子で本を読んでいる。表紙に年齢制限マークがある様な代物だが大丈夫だろうか…
  • 教えてFGO! 偉人と神話のぐらんどおーだー』8時間目において、読もうとした小説『カーミラ』が英語版だったため読めずに困っている主人公に対して『カーミラ』の本の中の世界を作り、主人公をローラ役に据えて(しかも女性主人公の姿で)追体験させる能力を披露していた。この際、主人公の身近な人物がそれぞれ『カーミラ』の登場人物として配役されていた(例えば登場人物・カーミラはサーヴァントとしてのカーミラなど)。
    もちろん『カーミラ』は童話ではないのだが、本であればなんでも同様に再現した世界を作れるのか、本人の成り立ちのように物語としてある程度知名度を持っているなどの条件があるのか、そもそも世界でも適用される設定なのかどうかは一切不明。

脚注編集

注釈編集

  1. 「刺し穿つ死棘の槍」を受けた時点で「心臓を穿つ運命」が確定した為、時間を巻き戻す効果が発動できなかった。しかし一瞬ではあるものの、怪物が「刺し穿つ死棘の槍」を受けた直後にこの宝具発動時の固有エフェクトが発生しており、併せてエフェクトの消失も岸浪ハクノの所持する「わらべ歌の本」を認めたために起きた意識的でない宝具の停止によるものと取れるため、完全なる発動の停止に至っていたかは不明である。(もっとも、因果を縫い止めたと確信していたリンは、エフェクトの発生後に驚嘆の声をあげている。)また、何の因果かこの状況は『Fate/hollow ataraxia』でバゼットの「斬り抉る戦神の剣」を破った時と似ている。
  2. 妻の父親。人間関係が拗れていそうなおままごとである。
  3. 事実、『EXTRA』シリーズから『Grand Order』に登場してきたサーヴァントには、原作での記憶をある程度以上保っている者が非常に多い。

出典編集

リンク編集